3 Mga paraan upang Mag-set up ng isang Backgammon Board

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga paraan upang Mag-set up ng isang Backgammon Board
3 Mga paraan upang Mag-set up ng isang Backgammon Board
Anonim

Ang isang pangunahing laro ng backgammon ay madaling i-set up, ngunit nakakatulong itong maunawaan ang layout ng board at lahat ng mga bahagi nito bago mo simulang ilatag ang iyong mga pamato. Ang Backgammon ay isang nakakatuwang laro ng diskarte na may maraming iba't ibang mga pagkakaiba-iba upang matulungan kang makakuha ng toneladang paggamit sa iyong backgammon set. Ngunit kung nais mong malaman kung paano laruin ang kapanapanabik na laro ng backgammon, ang unang bagay na kailangan mong malaman ay kung paano ito i-set up.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Pag-set up

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 1
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 1

Hakbang 1. Maunawaan ang board ng backgammon

Mahalagang maunawaan ang mga pangunahing kaalaman sa backgammon board bago mo simulang ilagay ito. Narito ang kailangan mong malaman bago ka magsimulang mag-set up ng iyong board:

  • Ang board ay may 24 na makitid na triangles na tinatawag na mga puntos.
  • Ang mga triangles ay kahalili sa kulay at naka-grupo sa apat na quadrants na anim na triangles bawat isa.
  • Kasama sa apat na quadrants ng board ang home board ng manlalaro, panlabas na board ng manlalaro, home board ng player two, at panlabas na board ng player two.
  • Ang mga board ng bahay ay magkatapat. Ang mga panlabas na board, na matatagpuan sa kaliwang kalahati (o sa kahalili na pag-setup sa kanang kalahati), ay magkasalungat din sa bawat isa.
  • Ang mga triangles ay binibilang mula 1-24. Ang 24-point ay ang point na malayo sa bawat manlalaro, sa kaliwang bahagi ng home board ng kalaban ng manlalaro, at ang 1-point ay ang pinakamatuwid na tatsulok sa home court ng manlalaro.
  • Ang mga puntos ng bawat manlalaro ay binibilang sa isang kabaligtaran na paraan. Ang 24 na puntos ng isang manlalaro ay ang 1 na puntos ng kalaban, ang 23 na puntos ng isang manlalaro ay ang 2 na puntos ng isa pa, at iba pa.
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 2
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 2

Hakbang 2. Sabihin sa bawat manlalaro na kumuha ng kanyang 15 pamato

Mas madaling mag-set up ng isang backgammon board kung ang bawat manlalaro ay nagse-set up ng kanyang sariling mga pamato. Ang bawat manlalaro ay dapat magkaroon ng isang hanay ng mga pamato na lahat ay isang kulay. Karaniwan ang mga pamato ay puti at kayumanggi o itim at pula, ngunit talagang hindi mahalaga hangga't mayroong dalawang magkakaibang mga kulay ng mga pamato.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 3
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 3

Hakbang 3. Kumuha ng dalawang mga pamato at ilagay ang mga ito sa iyong 24-point

Dahil ang laro ay nilalaro sa isang fashion ng kabayo, ang puntong ito ang magiging "pinakamalayo" na malayo sa board ng bahay. Ang 24-point ay ang pinakamalapit na punto sa isang manlalaro sa kaliwang bahagi ng kanyang board at sa kanang bahagi para sa iba pang manlalaro. Tandaan na sa pag-set up ng mga manlalaro ng kanilang mga pamato, dapat palaging lumikha ng mga imahe ng salamin ng isa't isa ang mga pamato.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 4
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 4

Hakbang 4. Iposisyon ang limang mga pamato sa iyong 13-point

Ang 13-point ay magiging sa parehong bahagi ng board bilang 24-point, ang kanang point sa panig ng kalaban ng bawat manlalaro. Kung nais mong tiyakin na inilalagay mo ang mga ito sa tamang lugar, bilangin paatras mula sa kung saan mo inilagay ang 2 mga pamato sa 24-point hanggang sa maabot mo ang 13-point.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 5
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 5

Hakbang 5. Ilagay ang tatlong mga pamato sa iyong 8-point

Ang 8-point ay nasa parehong panig ng board bilang home board ng bawat manlalaro, dalawang puwang lamang ang layo mula sa gitnang bar. Ngunit muli, kung nais mong matiyak na inilalagay mo ang mga pamato sa tamang lugar, bilangin paatras mula sa kung saan mo inilagay ang mga pamato sa 13-point hanggang sa maabot mo ang 8-point.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 6
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 6

Hakbang 6. Ilagay ang limang natitirang mga pamato sa iyong 6-point

Ang anim na puntos ay nasa tabi mismo ng bar para sa parehong mga manlalaro ngunit sa magkabilang panig ng board. Bumilang muli mula sa mga 8-point checker upang matiyak na inilalagay mo ang mga ito sa tamang lugar. Ang huling limang mga pamato na ito ay magiging isa lamang na nagsisimula sa iyong home board. Maaari mong gamitin ang mga pamato na ito upang lumikha ng mga prime sa iyong home board na maaaring maiwasan ang ibang manlalaro mula sa muling pagpasok sa board kung na-hit mo ang isa sa kanyang mga blotter.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 7
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 7

Hakbang 7. Siguraduhin na wala sa mga pamato ang nagsasapawan

Tandaan na ang bawat manlalaro ay may sariling system sa pagnunumero, kaya wala sa mga checker na inilagay mo lang ang dapat na magkakapatong. Kung ang isa o higit pang mga puntos ay mayroong dalawang magkakaibang mga pamato ng manlalaro dito, sa gayon ay nai-set up mo nang hindi tama ang board at kakailanganin mong magsimulang muli. Iskor

0 / 0

Paraan 1 Pagsusulit

Sa isang laro ng karaniwang backgammon, nagsisimula ka sa mga pamato sa bawat quadrant maliban sa …

Ang iyong bahay kuwadrante.

Subukan ulit! Kapag naglalaro ka ng isang karaniwang laro ng backgammon, maglalagay ka ng limang mga pamato sa iyong 6-point. Ang isang backgammon board ay may 24 na kabuuang mga pamato, kaya't ang 6 na puntos ay ang pinakamalabas na punto sa iyong quadrant sa bahay. Hulaan muli!

Ang iyong panlabas na kuwadrante.

Hindi masyado! Dapat mong ilagay ang tatlong mga pamato sa iyong 8-point kapag nagse-set up ka ng isang laro ng backgammon. Ang iyong 8-point ay nasa iyong panlabas na quadrant, dalawang puwang ang layo mula sa gitnang bar. Mag-click sa isa pang sagot upang mahanap ang tama…

Quadrant sa bahay ng iyong kalaban.

Malapit na! Ang home quadrant ng iyong kalaban ang pinakamalayo sa iyong sariling quadrant sa bahay. Naglalagay ka lamang ng dalawang mga pamato doon, sa 24-point, na kung saan ay ang pinakamalayo na punto sa pisara. Sumubok ng isa pang sagot …

Panlabas na kuwadrante ng kalaban mo.

Hindi eksakto! Sa isang laro ng karaniwang backgammon, dapat mong ilagay ang lima sa iyong mga pamato sa panlabas na quadrant ng iyong kalaban. Mas partikular, ang mga pamato na ito ay pupunta sa iyong 13-point, sa kanang bahagi ng panig ng iyong kalaban. Pumili ng isa pang sagot!

Sa totoo lang, nagsisimula ka sa mga pamato sa lahat ng apat na quadrant.

Sakto naman! Kapag nagse-set up ka ng isang karaniwang laro ng backgammon, dapat kang magkaroon ng mga pamato sa bawat quadrant ng board. Ang ilang mga pagkakaiba-iba ay binabago ang pagkakalagay na ito, kahit na, o kahit na magsimula ka sa iyong mga piraso sa board! Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Paraan 2 ng 3: Mga Panuntunan sa Laro

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 8
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 8

Hakbang 1. I-roll ang dice sa simula ng bawat pagliko

Ang bawat manlalaro ay gumugulong ng dalawang dice sa kanyang turn. Ang bawat numero sa dice roll ay nagpapahiwatig kung gaano karaming mga puntos ang maaaring ilipat ng bawat checker. Ang bawat paglipat ay hiwalay at ang dalawang dice roll number ay hindi dapat idagdag nang magkasama.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 9
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 9

Hakbang 2. Lumipat sa isang direksyon lamang

Palaging gumagalaw ang mga pamato sa isang direksyon, mula sa lupon ng kalaban ng manlalaro, tumatawid sa dalawang panlabas na board, at papasok sa home board ng gumagalaw na manlalaro. Ang mga pamato ay hindi kailanman maaaring umatras, pasulong lamang. Ang paggalaw ng mga pamato ay kahawig ng isang kabayo.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 10
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 10

Hakbang 3. Ilagay ang mga pamato sa mga bukas na puntos lamang

Maaari lamang ilipat ang mga checker upang buksan ang mga puntos sa pisara. Ang mga bukas na puntos ay maaaring walang mga pamato sa kanila, may mga pamato ng manlalaro sa kanila, o mayroon lamang isa sa mga pamato ng kalaban sa kanila. Hindi maililipat ng isang manlalaro ang kanyang mga pamato sa isang punto na mayroong dalawa o higit pang mga pamato ng kalaban dito sapagkat ang puntong iyon ay pansamantalang "inaangkin" ng kalaban.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 11
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 11

Hakbang 4. Subukang protektahan ang iyong mga pamato mula sa iyong kalaban

Dapat subukang panatilihin ng mga manlalaro na ligtas ang kanilang mga pamato mula sa kanilang mga kalaban. Upang mapanatiling ligtas ang iyong mga pamato, dapat mong subukang ilipat ang mga ito upang ang bawat punto ay mayroong hindi bababa sa dalawang mga pamato dito. Kung mayroon kang isang checker lamang sa isang punto, ang iyong kalaban ay maaaring mapunta dito at alisin ang iyong checker sa laro (ang isang point na may isang checker ay tinatawag na blot). Kailangan mong simulan ang checker na mula sa home board.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 12
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 12

Hakbang 5. Alamin kung paano gumana ang doble

Kung ang isang manlalaro ay gumulong doble, pagkatapos ay ilipat niya ang numero sa dice ng apat na magkakahiwalay na beses. Kaya, kung gumulong ka ng dalawang 3s, maaari mong ilipat ang anumang checker 3 puwang 4 na magkakahiwalay na oras. Maaari mo ring hatiin ang mga puwang sa iba't ibang mga pamato.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 13
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 13

Hakbang 6. Tanggalin muna ang iyong mga pamato upang manalo sa laro

Kapag ang isang manlalaro ay mayroon ng lahat ng mga pamato sa kanyang board ng bahay, pagkatapos ay maaari niyang simulang "alisin" ang mga ito mula sa laro. Ito ay tinatawag na "pagdadala ng mga pamato sa pisara." Upang makatiis ng mga pamato, kailangan mong i-roll ang dice upang makuha ang mga puntos na nakalagay ang mga pamato.

Halimbawa, sa 2-point, o ilipat ang isa pang checker sa home board. Kung hindi mo ilulunsad ang bilang ng mga puntos na nakalagay ang mga pamato, maaari mong ilipat ang mga ito malapit sa 1-point, ngunit kailangan mo pa ring i-roll ang isang 1 upang tuluyan silang makawala sa board

Iskor

0 / 0

Paraan 2 Pagsusulit

Upang mapahinto ang iyong kalaban mula sa pag-landing sa isang naibigay na punto, dapat kang magkaroon ng kahit gaano karaming mga pamato sa puntong iyon?

Isa

Halos! Kung mayroon kang isang checker lamang sa isang naibigay na punto, ang iyong kalaban ay maaari pa ring mapunta ang kanilang sariling mga pamato sa puntong iyon. At kung gagawin nila ito, mapipilitang magsimula muli ang solong pamato sa iyong lupon ng kalaban! Mag-click sa isa pang sagot upang mahanap ang tama…

Dalawa

Oo! Kung ang isang punto ay mayroong hindi bababa sa dalawa sa iyong mga pamato dito, hindi makakarating ng iyong mga kalaban ang mga pamato sa puntong iyon. Samakatuwid, pinakamahusay na panatilihin ang iyong mga pamato sa mga pangkat ng hindi bababa sa dalawa kung maaari. Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Tatlo

Hindi masyado! Tama ka na kung mayroon kang tatlong mga pamato sa isang punto, ang puntong iyon ay hindi bukas para sa iyong kalaban. Gayunpaman, hindi mo talaga kailangang magkaroon ng tatlong mga pamato sa isang punto upang ihinto ang iyong kalaban mula sa landing doon. Mag-click sa isa pang sagot upang mahanap ang tama…

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Paraan 3 ng 3: Mga Pagkakaiba-iba

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 14
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 14

Hakbang 1. Maglaro ng isang laro ng Nackgammon

Upang i-play ang pagkakaiba-iba ng laro, ang bawat manlalaro ay maglalagay ng 2 mga pamato sa kanyang 24-point, 2 mga pamato sa kanyang 23-point, 4 na mga pamato sa kanyang 13-point, 3 mga pamato sa kanyang 8-point, at 4 na mga pamato sa kanyang 6 -punto. Maaari mong isipin ito bilang pagse-set up ng isang tradisyunal na laro ng backgammon, maliban na "humiram" ka ng isang checker mula sa iyong 13-point at isa pa mula sa iyong 6-point. Maliban sa pagpoposisyon, ang mga patakaran ay pareho sa mga ito para sa regular na backgammon.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 15
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 15

Hakbang 2. Mag-set up ng isang laro ng hyper-backgammon

Upang mai-set up ang board para sa larong ito, ang bawat manlalaro ay nangangailangan lamang ng 3 mga sukat ng pamato. Dapat maglagay ang bawat manlalaro ng isang tsek sa kanyang 24-point, 23-point, at 22-point. Pagkatapos nito, handa ka nang maglaro ng kapanapanabik at mabilis na bersyon ng backgammon. Maliban sa bilang at posisyon ng mga pamato, nalalapat ang regular na mga patakaran ng backgammon.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 16
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 16

Hakbang 3. Maglaro ng isang laro ng pang-gammon

Para sa larong ito, inilalagay ng bawat manlalaro ang lahat ng kanyang 15 mga pamato sa kanyang 24-point. Maliban sa natatanging pagkakaiba na ito, nalalapat ang lahat ng iba pang mga patakaran ng backgammon. Dahil inilalagay mo ang lahat ng iyong mga pamato sa pinakamadaling punto mula sa iyong home board, asahan na ang bersyon na ito ay tatagal nang medyo mas mahaba kaysa sa regular na backgammon.

Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 17
Mag-set up ng isang Backgammon Board Hakbang 17

Hakbang 4. Isaalang-alang ang isang laro ng backgammon ng Dutch

Ang pag-setup para sa bersyon na ito ng laro ay pinakamadali sa lahat! Nagsisimula ang laro sa lahat ng mga pamato sa board, kaya't hindi mo kailangang gumawa ng isang bagay. Kahit na ang pagtatapos ng laro ay pareho - pagdadala off ang iyong mga pamato mula sa iyong home board, ang laro ay nagsisimula kapag kailangan mong i-roll ang dice upang "ipasok" ang iyong mga pamato sa board ng kalaban ng iyong kalaban. Sa bersyon na ito, hindi mo maaaring pindutin ang mga blot ng iyong kalaban hanggang sa magkaroon ka ng kahit isa sa iyong sariling mga pamato sa iyong home board. Iskor

0 / 0

Paraan 3 Pagsusulit

Anong pagkakaiba-iba ng backgammon ang gumagamit ng kaunting bilang ng mga pamato?

Nackgammon

Hindi eksakto! Gumagamit ang Nackgammon ng parehong bilang ng mga pamato bilang regular na backgammon (iyon ay, 15), ngunit nakaayos ang mga ito upang mayroong apat na pamato sa quadrant sa bahay ng iyong kalaban. Ginagawa ito para sa isang medyo mas mahaba na laro. Hulaan muli!

Hyper-backgammon

Talagang! Sa halip na gumamit ng 15 pamato sa bawat manlalaro, ang laro ng hyper-backgammon ay gumagamit lamang ng tatlo, isa sa bawat 24- 23- at 22-point. Ginagawa ito para sa isang mabilis na laro, ngunit ginagawang mas madali upang ilabas ang mga pamato. Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Backgammon ng Dutch

Halos! Ang backgammon ng Dutch ay naiiba mula sa iba pang mga pagkakaiba-iba sapagkat ang lahat ng mga pamato ay sinisimulan ang laro sa board, at dapat na pinagsama dito. Gayunpaman, nilalaro pa rin ito kasama ang 15 mga pamato sa bawat manlalaro, tulad ng normal na backgammon. Hulaan muli!

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Kapag naintindihan mo kung paano i-set up ang backgammon game board, tiyaking nabasa mo ang tungkol sa kung paano maglaro ng backgammon
  • Kapaki-pakinabang na basahin ang tungkol sa backgammon board nang mas detalyado at tingnan ang ilang mga larawan upang matulungan ka sa pag-set up ng board.

Inirerekumendang: