Alamin kung paano gumuhit ng isang lobo sa pamamagitan ng pagsunod sa mga hakbang sa tutorial na ito.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 4: Nakatayo na Lobo
Hakbang 1. Iguhit ang katawan sa pamamagitan ng pagguhit ng isang hugis-itlog
- Gumuhit ng isang hugis-bean na pinahabang hugis-itlog para sa katawan.
- Tiyaking gumagamit ka ng isang lapis para sa draft sketch, upang maaari mong burahin ito pagkatapos upang gawin itong malinis.
Hakbang 2. Magdagdag ng mga kasukasuan at ulo
- Gumuhit ng isang bilog sa isang dulo ng bean, ito ang magiging ulo.
- Para sa mga hulihang kasukasuan, gumuhit ng dalawang magkakapatong na bilog. Ang isa ay dapat na mas maliit dahil para sa hulihan na binti na wala sa buong pagtingin mula sa anggulo.
- Sa paligid ng bahagi ng dibdib ng lobo, magdagdag ng isang bahagyang pinahabang bilog para sa mga paunang binti.
Hakbang 3. Tapusin ang leeg at idagdag ang tainga
- Gumuhit ng dalawang-taluktot na kurba sa tuktok ng ulo para sa mga tainga. Hindi tulad ng mga fox, ang tainga ng lobo ay mas maliit.
- Upang mag-ehersisyo ang leeg (o ang scruff) gumuhit lamang ng dalawang bahagyang hubog na mga linya at ikonekta ang magkabilang panig ng ulo sa hugis-bean na katawan.
Hakbang 4. Magdagdag ng busal at binti
- Para sa mga hulihan na binti, magsimula sa pamamagitan ng pagguhit ng mga hubog na linya mula sa magkasanib na binti. Ang mga linya ay dapat na yumuko palabas patungo sa bahagi ng buntot ng lobo.
- Para sa mga paunang binti, maaari ka lamang magdagdag ng 2 makapal na maliit na maliit na "l". Dahil ang isang binti ng lobo ay nakatago, isang maliit na bahagi lamang ng kabilang paa ang makikita.
- Para sa busal, magdagdag ng isang maliit na titik na "U" sa ulo.
Hakbang 5. Magdagdag ng mga mata at buntot at tapusin ang mga hulihan na binti
- Para sa mga mata, magdagdag lamang ng dalawang maliliit na mga hugis ng luha na mga numero sa itaas ng busal.
- Tapusin ang hulihan na binti sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang katulad na hugis sa iyong ginawa nang mas maaga ngunit sa oras na ito, magdagdag ng ilang maliliit na paa sa dulo ng mga binti.
- Halos hindi makita ang buntot dahil nakatago ito sa likod ng mga hulihan na binti. Dahil dito, maaari ka lamang magdagdag ng isang mahabang linya ng curvy sa dulo ng hugis-bean na katawan.
- Dapat ay mayroon ka ng pangunahing balangkas sa pagguhit ngayon.
Hakbang 6. Gamit ang panulat, iguhit sa tuktok ng iyong sketch
- Isaisip ang mga magkakapatong na linya at bahagi na dapat maitago.
- Alalahanin na gumamit ng malabo na mukhang baluktot na mga linya upang makuha ang mabalahibong hitsura ng lobo.
- Ang linya ng sining ay maaaring hindi perpekto at malutong, ngunit dapat itong magmukhang maayos kung ang burado ay nabura.
Hakbang 7. Burahin ang sketch ng lapis at magdagdag ng mga detalye
- Maaari kang magdagdag ng mga detalye tulad ng tainga, mata, bibig, ilong, paa, kuko at balahibo.
- Maaari ka ring magdagdag ng mga sobrang linya upang bigyang-diin ang paa at balahibo.
Hakbang 8. Kulayan ang iyong lobo
Nakasalalay sa lahi, ang mga lobo ay maaaring pumunta sa iba't ibang mga shade mula grey hanggang brown o kahit puti
Paraan 2 ng 4: Howling Wolf
Hakbang 1. Iguhit ang katawan sa pamamagitan ng pagguhit ng isang talagang sloppy oval
- Gumuhit ng isang hugis-bean na pinahabang hugis-itlog para sa katawan.
- Tiyaking gumagamit ka ng isang lapis para sa draft sketch, upang maaari mong burahin ito pagkatapos upang gawin itong malinis.
Hakbang 2. Idagdag ang 2 ovals
- Ang isang hugis-itlog ay dapat na mas malaki at mas mahaba at dapat ituro slanted paitaas. Ito ang leeg at ulo ng lobo.
- Ang iba pang hugis-itlog ay dapat iguhit sa kabilang dulo ng katawan. Ang isang mahaba, mas payat, patayong hugis-itlog ay idaragdag para sa buntot.
Hakbang 3. Iguhit ang sungit at kasukasuan
- Sa tabi lamang ng buntot at sa base ng slanted oval, magdagdag ng dalawang bilog para sa joint ng binti.
- Para sa busal, magdagdag ng isang mas maliit na hugis-itlog na tumuturo sa parehong direksyon tulad ng leeg / ulo na hugis-itlog.
- Magdagdag ng hugis ng luha na pigura sa ibaba ng sangkal na ito ang magiging panga.
Hakbang 4. Magdagdag ng tainga at binti
- Dahil sa anggulo, isang tainga lamang ang nakikita. At upang iguhit ito, gumuhit lamang ng isang maliit na bilugan na tatsulok na itinuturo ang kabaligtaran na direksyon bilang nguso ng gripo.
- Idagdag ang mga binti sa pamamagitan ng pagguhit ng mga linya sa ibaba ng mga kasukasuan ng binti. Ang likurang binti ay dapat na yumuko patungo sa buntot.
Hakbang 5. Kumpletuhin ang mga binti
- Magdagdag ng mga katulad na linya upang tukuyin ang lapad ng mga binti ng lobo. Ang ilalim na bahagi ng mga binti ay dapat magmukhang patag sa lupa.
- Magdagdag ng isa pang pares ng mga binti sa likod ng mga iginuhit mo dati. Sapagkat ang mga ito ay konting nakikita lamang mula sa tanawin, iguhit lamang ang isang maliit na bahagi ng mga ito, na sumisilip sa likod ng mga binti
Hakbang 6. Magdagdag ng mga paws
- Magdagdag ng 2 pares ng mga bilog sa dulo ng flat base ng mga binti.
- Dapat ay mayroon ka ng pangunahing balangkas ngayon.
Hakbang 7. Gamit ang panulat, iguhit sa tuktok ng iyong sketch
- Isaisip ang mga magkakapatong na linya at bahagi na dapat maitago.
- Alalahanin na gumamit ng malabo na mukhang baluktot na mga linya upang makuha ang mabalahibong hitsura ng lobo.
- Ang linya ng sining ay maaaring hindi perpekto at malutong, ngunit dapat itong magmukhang maayos kung ang burado ay nabura.
Hakbang 8. Burahin ang sketch ng lapis at magdagdag ng mga detalye
- Maaari kang magdagdag ng mga detalye tulad ng tainga, mata, bibig, ilong, paa, kuko at balahibo.
- Maaari ka ring magdagdag ng mga sobrang linya upang bigyang-diin ang paa at balahibo.