Maaari kang magpasya na magpatakbo ng isang kumpetisyon sa palabas ng pagsusulit sa iyong silid aralan upang maakit ang mga mag-aaral sa materyal. O baka gusto mong patakbuhin ang isang kumpetisyon ng estilo ng pagsusulit sa palabas sa bahay kasama ang mga kaibigan bilang isang mapaghamong, nakakatuwang paraan upang mag-hang out. Upang magpatakbo ng kumpetisyon sa pagsusulit sa palabas, dapat mong matukoy ang format at magpasya kung tatakbo ang kumpetisyon sa isang live host o sa pamamagitan ng pagbuo nito sa isang computer program. Maaari ka ring gumawa ng mga hakbang upang matiyak na ang pagsusulit sa palabas ay maayos at lahat ng mga kalahok ay nasisiyahan sa kumpetisyon.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 4: Natutukoy ang Format ng Kompetisyon
Hakbang 1. Magpasya kung ang mga kasali ay maglalaban-indibidwal o sa mga koponan
Isipin ang format ng palabas sa pagsusulit, kasama ang bilang ng mga kalahok, ang paksa ng kumpetisyon, at kung paano tatakbo ang palabas ng pagsusulit. Magsimula sa pamamagitan ng pagtukoy kung paano mo aayusin ang mga kalahok sa pagsusulit na palabas. Tanungin ang iyong sarili, Makikipagkumpitensya ba ang mga kalahok bilang isang koponan o bilang mga indibidwal?
- Maaari mong isipin ang tungkol sa kung gaano karaming mga kalahok ang nais mong magkaroon sa kumpetisyon at pagkatapos ay matukoy kung ang mga koponan o indibidwal na kakumpitensya ay may katuturan. Ang pagkakaroon ng malalaking koponan ay maaaring maging masaya kung magkakaroon ng maraming mga kalahok, habang ang mga indibidwal na kakumpitensya ay maaaring maging perpekto kung magkakaroon lamang ng kaunting mga kalahok.
- Maaari kang pumili para sa mga koponan kung sinusubukan mong masanay ang mga kalahok sa pagtatrabaho bilang isang pangkat. Ito ay maaaring isang mahusay na paraan upang hikayatin ang pakikipag-ugnay sa lipunan sa mga kaibigan o pagtutulungan sa pagitan ng isang klase ng mga mag-aaral.
- Maaari mo ring paghiwalayin ang quiz show sa mga seksyon o pag-init, kung saan nakikipagkumpitensya ang mga koponan sa bawat isa sa mga pag-init. Pagkatapos, alinmang mga koponan ang manalo ng heats na magkaharap sa huling yugto ng kompetisyon.
Hakbang 2. Lumikha ng mga patakaran para sa kumpetisyon
Dapat mo ring magtaguyod ng mga patakaran para sa quiz show upang malaman ng mga kalahok kung ano ang aasahan kapag naglalaro sila. Maaari kang lumikha ng mahigpit na mga patakaran sa kung paano naglalaro ang mga kakumpitensya sa bawat isa, kabilang ang pagpindot sa isang buzzer o pagtaas ng kamay kapag mayroon silang sagot sa isang katanungan. Maaari mo ring tandaan kung paano kumita ang mga kakumpitensya ng mga puntos sa palabas na pagsusulit.
- Halimbawa, maaari kang magkaroon ng isang patakaran kung saan kumita ang mga kakumpitensya ng limang puntos para sa bawat tanong na sinasagot nila nang tama. Pagkatapos, kung may kurbatang sa pagtatapos ng kumpetisyon, mayroong isang biglaang tugma sa kamatayan kung saan ang mga kakumpitensya ay sumasagot sa mga mahirap na katanungan nang mabilis hangga't makakaya nila.
- Maaari mo ring pahintulutan ang pagnanakaw ng mga puntos mula sa isang kalaban na koponan kung ang isang miyembro ng koponan ay hindi sumasagot sa isang katanungan sa loob ng isang tiyak na timeframe.
Hakbang 3. Pagsama-samahin ang nilalaman para sa kumpetisyon
Tulad ng ipinapakita ng taong namamahala sa pag-aayos ng pagsusulit, dapat mong isulat ang nilalaman para sa kumpetisyon nang maaga. Maaari kang gumamit ng mga materyales mula sa klase upang lumikha ng nilalaman para sa kumpetisyon, tulad ng mga pangalan at petsa ng isang makasaysayang panahon o mga katanungan sa isang takdang aralin sa pagbabasa na ginawa sa klase. O maaari kang gumamit ng mga materyales mula sa iba pang mga mapagkukunan, tulad ng mga pang-iskolar na journal o mga artikulo sa kultura ng pop, upang lumikha ng nilalaman para sa palabas na pagsusulit.
Maaari kang magpasya na magsama ng isang halo ng mga madaling tanong at mahirap na mga katanungan sa nilalaman upang ang mga kakumpitensya ay maaari pa ring hamunin at magsaya. Ang pagkakaroon ng iba't ibang mga katanungan ay maaari ding mapanatili ang kumpetisyon na kawili-wili at makatawag pansin para sa anumang mga manonood sa silid
Bahagi 2 ng 4: Pagpapatakbo ng Kumpetisyon sa isang Live Host
Hakbang 1. Magboluntaryo upang maging host
Maaari kang magpasya na magboluntaryo bilang host ng quiz show, lalo na kung ikaw ang namamahala sa pagpapatakbo ng kumpetisyon. Siguraduhin na komportable ka sa pagsasalita sa harap ng isang madla at mapanatili ang lakas sa loob ng silid sa panahon ng kompetisyon. Dapat ka ring maging walang pinapanigan at huwag magpakita ng kagustuhan para sa alinman sa mga kalahok, kahit na sila ay iyong mga mag-aaral o iyong mga malapit na kaibigan.
Hakbang 2. Hilingin sa isang palabas na kaibigan o kasamahan na maging isang host
Kung hindi mo nais na maging host ng quiz show, maaari mong tanungin ang isang kaibigan na palabas at komportable sa harap ng mga tao na maging host. Ang pagkakaroon ng isang live host na puno ng enerhiya ay maaaring makatulong na mapanatili ang kumpetisyon na masaya at maging masaya.
Maaari mong tanungin ang isang kaibigan na kilala sa pagiging sosyal, palabas, at extrovert upang i-host ang palabas para sa iyo. O maaari mong hilingin sa isang kasamahan, tulad ng ibang guro o propesor, na maging isang host ng bisita
Hakbang 3. Siguraduhin na ang host ay may mahusay na mga kasanayan sa pagsasalita sa publiko
Anuman ang sumang-ayon na i-host ang kumpetisyon, nais mong tiyakin na sila ay magiging kumpiyansa, nakakaengganyo, at masigasig. Dapat silang magkaroon ng mahusay na mga kasanayan sa pagsasalita sa publiko at maging komportable sa paglalahad ng mga katanungan sa mga kakumpitensya. Dapat din nilang mapanatili ang bilis ng pagsusulit na nagpapakita ng mabilis at mabilis upang ang mga kakumpitensya at ang madla ay manatiling nakikibahagi sa palabas.
Maaari mo ring gugustuhin ang isang host na gustong ipaalam sa mga kakumpitensya kapag nagkamali sila ng isang tanong o nabigo na makabuo ng tamang sagot. Dapat nilang gawin ito nang may taktika at pagkatapos ay magpatuloy sa susunod na tanong o payagan ang ibang koponan na sagutin. Mapapanatili nito ang tulin ng palabas sa track at matiyak na ang palabas ay hindi pakiramdam mabagal o mainip
Bahagi 3 ng 4: Pagbuo ng Quiz Show sa isang Computer Program
Hakbang 1. Gumamit ng isang mayroon nang programa ng pagsusulit sa pagsusulit
Kung komportable ka sa paggamit ng teknolohiya, maaari kang gumamit ng isang mayroon nang programa sa pagsusulit sa iyong kumpetisyon. Ang mga programang ito ay dinisenyo ng mga dalubhasang programmer upang gawin ang paglalagay sa isang pagsusulit na palabas na kasing dali ng pag-click sa iyong mouse.
Maaari kang maghanap para sa isang programa ng palabas sa pagsusulit na naglalaman ng nilalaman na nauugnay sa iyong klase o sa iyong lugar ng interes para sa kumpetisyon. O maaari kang magdagdag sa iyong sariling nilalaman sa isang template ng quiz show at i-upload ito sa programa, na lumilikha ng isang laro ng quiz show na maaari mong patakbuhin sa isang computer
Hakbang 2. Gumawa ng iyong sariling pagsusulit sa pagsusulit
Maaari mo ring subukan ang paglikha ng iyong sariling palabas sa pagsusulit gamit ang isang computer program. Ang mga programang tulad ng Adobe Flash ay maaaring magamit upang makabuo ng isang pagsusulit na palabas. Maaari itong maging isang mahusay na pagpipilian kung ikaw ay tech savvy at tiwala sa paggamit ng mga programa sa computer upang mag-disenyo ng isang pagsusulit. Maaari ka ring pumili para sa pagpipiliang ito kung nais mong turuan ang iyong sarili kung paano mag-disenyo ng isang pagsusulit sa computer.
Kapag binubuo ang palabas sa laro, tiyaking nagsasama ka ng mga interactive na elemento, tulad ng mga pindutan na nagpapalitaw ng mga senyas ng audio at isang tumatakbo na kabuuang iskor ng kakumpitensya sa screen. Maaari mo ring bigyan ang mga kalahok ng pagpipilian ng paglalagay ng teksto sa pagsusulit upang sagutin ang mga katanungan
Hakbang 3. Subukan ang palabas sa pagsusulit bago mo ito gamitin
Ang paggamit ng isang computer sa isang pagsusulit na palabas ay maaaring lumikha ng mga teknikal na error o isyu. Tiyaking pinatakbo mo ang quiz show sa computer sa iyong sarili muna upang subukan ang nilalaman at ang pag-andar ng pagsusulit. Maaari mong subukan ang palabas sa pagsusulit sa computer na pinaplano mong gamitin sa panahon ng aktwal na palabas sa pagsusulit, tulad ng isang computer sa paaralan o iyong computer sa bahay, upang matiyak na ang lahat ay tumatakbo nang maayos.
- Kapag sinusubukan mo ang palabas sa pagsusulit, ilagay ang iyong sarili sa posisyon ng isang kakumpitensya at suriin na ang lahat ng pag-andar ay may katuturan. Subukan ang anumang mga interactive na bahagi ng pagsusulit at tiyakin na ang pag-andar tulad ng isang counter ng iskor o isang timer sa screen ay gumagana nang maayos.
- Kung magpasya kang gamitin ang pagsusulit sa programa ng computer sa isang live na setting, maaari mo ring iimbak ang mga sagot sa pagsusulit sa isang selyadong sobre. Maaari ka ring magkaroon ng isang live host na magbasa ng mga marka sa mga kalahok sa paglitaw nila sa quiz show.
Bahagi 4 ng 4: Siguraduhin na Ang Pagsusulit sa Palabas ay Maayos
Hakbang 1. Maghanap ng mga kalahok para sa quiz show
Upang magkaroon ng isang matagumpay na paligsahan sa pagsusulit sa pagsusulit, kailangan mong magkaroon ng masigasig na kalahok. Magpalista ng mga kalahok sa iyong silid-aralan, iyong tanggapan, o sa iyong pangkat ng mga kaibigan. Ipaalam sa mga kalahok kung kailan gaganapin ang kumpetisyon sa pagsusulit at kung ano ang aasahan sa kanila bilang mga kakumpitensya. Maaari mo ring paghiwalayin ang mga kalahok sa mga koponan nang maaga upang makapagsanay silang magkasama bago ang kumpetisyon.
- Maaari mong bigyan ang mga kalahok ng mga halimbawang katanungan upang matulungan silang maghanda para sa kumpetisyon. Maaari kang magsama ng isang saklaw ng mahirap at madaling halimbawang mga katanungan upang ang mga kalahok ay maaaring makakuha ng isang lasa ng kung ano sila ay pagsusulit sa.
- Maaari ka ring magpatulong sa mga manonood para sa palabas sa gayon ang pakiramdam ng kumpetisyon ay parang isang tunay na palabas na pagsusulit. Maaari kang makakuha ng mga manonood para sa palabas sa pamamagitan ng pagtatanong sa mga mag-aaral sa paaralan na dumalo o iba pang mga kaibigan sa iyong social network.
Hakbang 2. Mag-set up ng isang puwang para sa quiz show
Dapat kang lumikha ng isang puwang na sapat na malaki para sa lahat ng mga kakumpitensya, host, at madla. Ito ay maaaring isang malaking bulwagan sa paaralan, silid aralan, o isang malaking silid sa iyong tahanan. Mag-set up ng isang lugar para magkaharap ang mga kakumpitensya at makipagkumpitensya, kumpletuhin ang mga talahanayan at buzzer. Ilagay ang mga upuan para sa mga manonood. Maaari ka ring mag-set up ng isang mikropono para sa host upang marinig sila ng mga manonood.
Maaari ka ring lumikha ng isang scoreboard na maaaring mailagay sa likuran ng mga kalahok upang makita ito ng mga manonood. Maaari mo ring ipakita ang mga premyo upang malaman ng lahat kung ano ang nakataya
Hakbang 3. Hikayatin ang host na ipakilala ang palabas at gawin ang mga recaps
Dapat mong patakbuhin ng host ang palabas sa pagsusulit sa isang propesyonal, kapaki-pakinabang na paraan. Siguraduhing ipinakilala ng host ang palabas sa pagsusulit, maikling ipinaliwanag ang mga patakaran, at ipinakikilala ang bawat koponan o indibidwal na kakumpitensya. Dapat silang kumilos bilang isang gabay para sa mga kakumpitensya at maaaring sagutin ang anumang mga katanungan na maaaring magkaroon ng mga katunggali tungkol sa palabas na pagsusulit.
Dapat ding gumawa ang host ng recaps sa buong quiz show upang ipaalam sa mga kakumpitensya kung saan sila tumayo sa kompetisyon. Halimbawa, maaari nilang wakasan ang bawat pag-play sa pamamagitan ng pagbabasa ng mga marka ng bawat koponan o indibidwal na kakumpitensya. Maaari din nilang ipaalam sa mga kakumpitensya kapag nahuhuli sila at hinihikayat silang subukang abutin ang nangungunang scorer
Hakbang 4. Iugnay ang lahat sa silid sa palabas sa laro
Dapat ding gawing punto ng host ang lahat na makasama sa palabas sa laro, mula sa mga kalahok hanggang sa mga manonood. Maaari nilang hikayatin ang mga manonood na magsaya para sa kanilang mga paboritong koponan o kakumpitensya. Maaari din silang magkaroon ng mga indibidwal mula sa madla na kumilos bilang isang telepono ng isang kaibigan o isang linya ng buhay para sa isang kakumpitensya kung nakikipagpunyagi sila sa isang katanungan.
Upang mas maging kasangkot ang mga manonood, maaari din silang i-poll ng host at hilingin sa kanila na sagutin ang isang katanungan para sa mga kakumpitensya. O maaari nilang mapili ng mga manonood ang biglaang paksa ng pagtutugma ng kamatayan para sa mga kakumpitensya
Hakbang 5. Magkaroon ng mga premyo para sa mga nagwagi
Dapat mong gantimpalaan ang mga nagwagi ng pagsusulit sa palabas ng mga premyo, dahil gagawin nitong palagay ang palabas na parang isang kumpetisyon. Maaari mong bigyan ang mga nanalo ng isang pisikal na gantimpala, tulad ng pinakabagong gadget o isang libro tungkol sa paksang paksa na tinalakay sa quiz show. Kung makakaya mo ito, maaari mo ring bigyan ang mga nanalo ng isang gantimpalang gantimpala.