3 Mga Paraan na Maiisip Kung Ano ang Iguhit

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga Paraan na Maiisip Kung Ano ang Iguhit
3 Mga Paraan na Maiisip Kung Ano ang Iguhit
Anonim

Ang pagguhit ay maaaring maging isang kasiya-siyang aktibidad, ngunit kung minsan ang pagsisimula ay tila isang mahirap na gawain. Kung nagkakaproblema ka sa pag-iisip ng kung ano ang iguhit, tumalon sa iyong trabaho sa ilang mga stimulate prompt at iba pang mga direksyon. Maaari ka ring maghanap ng inspirasyon sa mundo ng sining at iba pang mga larangan ng interes o gumuhit ng isang makabuluhang bagay, tao, atbp.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Direksyon ng Paghahanap

Naging isang iOS Developer Hakbang 13
Naging isang iOS Developer Hakbang 13

Hakbang 1. Gumamit ng isang prompt

Mayroong isang bilang ng mga website na may mga listahan ng mga senyas na magbibigay sa iyo ng isang gawain o paksa na iguhit. Maaari mong makita ang ilan sa mga ito sa isang mabilis na paghahanap sa internet. Maaari mo ring sundin ang mga agarang feed sa social media, tulad ng Art Assignment Bot (@artesetbot) sa Twitter o Drawing-Prompt-s sa Tumblr. Kasama sa mga karaniwang senyas ang mga bagay tulad ng:

  • "Gumuhit ng isang kawan ng mga ibon na nakabitin sa isang club"
  • "Gumuhit ng isang bagay na kinikilabutan ka, ngunit sa isang nakakatawang paraan"
  • "Gumuhit ng isang restawran na hindi mo kakainin"
  • "Gumuhit ng isang fictional game show host"
  • "Gumuhit ng Opisyal na Mga Prompt ng Inktober"
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 6
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 6

Hakbang 2. Makipagtulungan sa isang paboritong kategorya sa isang bagong paraan

Maaari kang makaramdam sa isang rut kung gumuhit ka ng parehong uri ng mga bagay nang paulit-ulit. Kung gusto mo ng pagguhit sa isang partikular na kategorya, tulad ng mga eksena ng kalikasan o mga eksenang pantasiya, maaari mo pa rin itong gumana, makatrabaho lamang ito mula sa isang bagong pananaw. Halimbawa, kung nais mong gumawa ng pagguhit ng pigura, maaari kang gumuhit ng isang tao:

  • Alam mo nang mabuti sa isang lugar na hindi mo pa nakikita ang mga ito.
  • Tulad ng iyong karaniwang maliban sa gumawa ng isa sa kanilang mga kamay na maging hindi karaniwang malaki.
  • Naisip nang muli bilang isang malamang na hindi superhero.
  • Tulad ng akala mo sa kanila upang tumingin limampung taon mula ngayon.
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 3
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 3

Hakbang 3. Magtakda ng mga limitasyon o parameter para sa iyong mga guhit

Minsan, ito ay ang malawak na pagiging bukas ng tanong na "Ano ang dapat kong iguhit?" napakahirap nito. Kung pipilitin mong mag-isip ng "loob ng kahon," maaari kang lumusot upang lumikha ng isang bagay na kawili-wili. Bigyan ang iyong sarili ng ilang mga patakaran at simulan ang pagguhit ayon sa kanila.

  • Halimbawa, maaari kang gumuhit ng parehong bagay ng 20 beses, na gumagawa ng isang maliit na pagbabago sa bawat oras.
  • Gayundin, maaari mong sabihin sa iyong sarili na iguhit ang unang 10 bagay na nagsisimula sa titik na "M" na pumapasok sa iyong ulo, anuman ang mga ito.
Sumulat ng isang Friendly Paalala sa Email Hakbang 10
Sumulat ng isang Friendly Paalala sa Email Hakbang 10

Hakbang 4. Subukan ang mga pahintulot na pahilig na diskarte

Ang Oblique Strategies ay orihinal na isang deck ng mga kard na binuo nina Brian Eno at Peter Schmidt. Ang bawat kard ay may natatanging direksyon na inilaan upang gabayan ang iyong trabaho sa pamamagitan ng pag-iisip sa gilid o paglapit sa isang problema mula sa isang hindi pangkaraniwang pananaw. Mayroon na ngayong mga virtual na bersyon ng mga kard na malayang magagamit online. Pumili ng isang kard at hayaan itong maimpluwensyahan ang iyong pagguhit. Kasama sa mga karaniwang senyas ang mga bagay tulad ng:

  • "Bawiin ang iyong mga hakbang."
  • ”Gumawa ng biglaang, mapanirang, hindi mahuhulaan na pagkilos. Isama."
  • "Tingnan nang mabuti ang pinaka nakakahiyang mga detalye at palakihin ang mga ito."

Paraan 2 ng 3: Pagsubok ng Iba't ibang Mga Diskarte sa Pagguhit

Hakbang 1. Tingnan ang iyong paligid para sa inspirasyon

Maraming bagay sa paligid mo. Tumingin sa mga taong naglalakad sa kalye papunta lamang sa pangunahing mga kagamitan sa iyong bahay. Ang pagtingin sa paligid ay huli kang makakaisip ng isa o dalawang ideya kung ano ang iguhit.

Madali kung ang bagay o tao ay malapit sa iyo, dahil mayroon kang isang eksaktong kopya ng totoong bagay kapag gumuhit ka. Kung mayroon kang isang aparato sa iyo, maaari kang kumuha ng larawan nito at ilagay ito sa tabi mo mismo upang gawing mas mahirap ito

Panatilihin ang isang Summer Journal Hakbang 11
Panatilihin ang isang Summer Journal Hakbang 11

Hakbang 2. Doodle

Kung hindi mo maiisip kung ano ang iguhit, ilagay lamang ang panulat sa papel at ilipat ito. Gumuhit ng mga linya, simpleng mga hugis, scribble, cartoon character, stick people, o anumang bagay na lalabas. Ang pisikal na kilos ng paggalaw ng iyong mga kamay upang lumikha ay maaaring muling buhayin ka. Pinapayagan ka ng Doodling na mag-isip at lumikha sa isang hindi mapanghusga, halos hindi malay na paraan.

Maging Mas mahusay sa Pagguhit ng Hakbang 6
Maging Mas mahusay sa Pagguhit ng Hakbang 6

Hakbang 3. Gumawa ng mga mabilis na pagguhit ng kilos

Ito ang tinapay at mantikilya ng pagguhit ng buhay, ngunit maaari mo itong magamit sa iba pang mga sitwasyon. Magtakda ng isang timer para sa isang minuto at subukang iguhit ang kabuuan ng isang figure o object. Magkakaroon ka ng mabilis na trabaho, pinipilit kang makuha lamang ang kakanyahan ng iyong paksa. Gumawa ng ilan sa mga guhit na ito sa loob ng lima o sampung minutong panahon.

Maaari mo ring gamitin ang mga online na imahe bilang mga paksa para sa mga guhit ng kilos

Kumuha ng Mahusay sa Pagguhit ng Hakbang 6
Kumuha ng Mahusay sa Pagguhit ng Hakbang 6

Hakbang 4. Gumuhit mula sa mga litrato

Ang mga larawan ay maaaring maging mahusay bilang batayan ng mga guhit, lalo na kapag wala kang mga ideya. Kung walang iginuhit sa paligid, maghanap ng mga larawan na maaaring maging kawili-wili o sariwang iguhit. Sabihin sa iyong sarili na iguhit mo ang anumang makikita mo sa pahina ng tatlong ng isang magazine, halimbawa, anuman ito.

Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 1
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 1

Hakbang 5. Kopyahin ang mga masters

Kung natigil ka at hindi alam kung ano ang iguhit, maaari mong laging kopyahin ang nagawa na ng iba! Ang pagsubok na muling likhain ang gawain ng isang nakaraang artista ay hindi lamang nalulutas ang problema ng kung ano ang iguhit, maaari rin itong maging isang magandang pagkakataon upang malaman.

  • Isaalang-alang ang pagkopya ng gawain ng Old Masters tulad ng Raphael o Rembrandt, pati na rin ang mga bago tulad nina Frieda Kahlo o Francis Bacon.
  • Pinapayagan ka ng maraming museo na mag-sketch sa site. Grab ang iyong sketchpad at isang lapis, at gumuhit ng isang gawaing pumukaw sa iyo.
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 4
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 4

Hakbang 6. Kumunsulta sa isang libro tungkol sa pagguhit

Ang pagbabasa ng isang libro tungkol sa pagguhit ay maaaring parang landas sa pagkabagot kaysa sa pagkamalikhain, ngunit kung ikaw ay natigil, ang isa sa mga ito ay maaaring maging isang lifeline. Kahit na ikaw ay isang bihasang artista, ang pagtingin sa mga pangunahing kaalaman at pagsubok ng pangunahing mga ehersisyo sa pagguhit ay maaaring maging nakakapresko at hahantong sa magagandang ideya. Ang ilang mga klasikong libro sa pagguhit ay may kasamang:

  • Pagguhit sa Tamang Bahagi ng Utak (Betty Edwards),
  • Pagguhit para sa Ganap at Nagsisimulang Baguhan (Claire Watson Garcia)
  • Mga Sangkap ng Pagguhit (John Ruskin)
  • Ang Kasanayan at Agham ng Pagguhit (Bilis ni Harold),
  • Human Anatomy for Artists: Ang Mga Sangkap ng Form (Eliot Goldfinger)
  • Ano ang Iguhit at Paano Iguhit Ito (E. G. Lutz)

Paraan 3 ng 3: Pagbuo ng Iyong Mga Gawi sa Pagguhit

Sumayaw sa Mga Partido Hakbang 12
Sumayaw sa Mga Partido Hakbang 12

Hakbang 1. Sumubok ng ibang aktibidad bago magsimulang gumuhit

Pagbutihin ang Iyong Mga Kasanayan sa Pagbasa, makinig ng musika, sumayaw, o gumawa ng iba pang malikhaing aktibidad. Maglakad-lakad sa paligid ng bloke. Ang pag-clear ng iyong isip ay maaaring gumawa ng pakiramdam mong nai-refresh ang malikhaing. Maaari mo ring tingnan ang mga ito bilang mga mapagkukunan ng pag-input upang makakuha ng mga ideya sa pagguhit. Halimbawa:

  • Habang naglalakad sa paligid ng iyong kapitbahayan, hanapin ang isang tila banal na bagay o eksena na maaaring gumawa ng isang mahusay na paksa para sa isang guhit.
  • Mag-isip tungkol sa kung anong mga imaheng iminungkahi ng musikang nakikinig, at iguhit ang mga ito.
Kulayan sa Canvas Hakbang 5
Kulayan sa Canvas Hakbang 5

Hakbang 2. Huwag limitahan ang iyong sarili sa isang daluyan

Ang pagsubok ng isang bagong daluyan ay maaaring maging nakapagpapalakas kung ikaw ay natigil at hindi alam kung ano ang iguhit. Kahit na ang muling pagsusuri sa pamilyar na mga paksa ay maaaring mukhang bagong inspirasyon sa isang sariwang daluyan. Subukan ang iba't ibang media, tulad ng:

  • Mga lapis
  • Uling
  • Mga Pastel
  • Mga Pensa
  • Mga marker
  • Mga krayola
  • Conte crayons
Kumuha ng Mahusay sa Pagguhit Hakbang 1
Kumuha ng Mahusay sa Pagguhit Hakbang 1

Hakbang 3. Iguhit araw-araw

Itulak at iguhit ang isang bagay, kahit na sa mga araw na tila hindi ka nakakaisip ng isang magandang ideya. Kahit na hindi mo naramdaman na ang iyong iginuhit sa isang naibigay na araw ay anumang mabuti, huwag sumuko. Sa pamamagitan ng ugali ng pagguhit nang regular, mas malaki ang posibilidad na makagawa ka ng mahusay na trabaho kaysa sa maghintay ka para sa welga na mag-aaklas.

Inirerekumendang: