Itinuturo sa iyo ng wikiHow na ito kung paano gawing isang simbolo ang Sketch para sa macOS. Kapag lumikha ka ng isang simbolo, maaari mong magamit muli ang parehong elemento saanman sa iyong proyekto. Karaniwang ginagamit ang mga simbolo upang muling magamit ang mga elemento tulad ng mga pindutan, listahan / menu, at mga tab.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 2: Lumilikha ng isang Simbolo
Hakbang 1. Buksan ang iyong proyekto sa Sketch
Kung wala kang Sketch, maaari mong gamitin ang libreng bersyon ng pagsubok na magagamit sa
Hakbang 2. Piliin ang (mga) bagay na nais mong gawing isang simbolo
I-click ang pangkat, (mga) object, (mga) layer, o artboard na nais mong lumikha ng isang simbolo upang mapili ito. Maaari mong gawing simbolo ang halos anumang elemento sa muling paggamit nito sa iba pang mga screen, pahina, at artboard.
Hakbang 3. I-click ang icon na Lumikha
Ito ang brilyante sa loob ng isang parisukat sa itaas ng workspace. Bubuksan nito ang dialog na "Lumikha ng bagong simbolo."
Hakbang 4. Magpasok ng isang pangalan para sa simbolo
Gumamit ng isang bagay na mapaglarawan upang madali mo itong mapili sa hinaharap.
Kung nagdagdag ka ng isang forward-slash pagkatapos ng pangalan ng simbolo, lilikha ang Sketch ng isang subgroup ng menu na pinangalanan pagkatapos ng bahagi ng pangalan bago ang slash. Halimbawa, kung lumikha ka ng mga simbolo na tinatawag na Button / Normal at Button / Pinindot, maaari kang pumili Pindutan mula sa menu ng Simbolo at pumili ng alinman Normal o Pinindot mula sa subgroup ng menu.
Hakbang 5. Piliin kung ipadala ang mapagkukunan sa isang hiwalay na pahina ng Mga Simbolo
Kung titingnan mo ang kahon, lumilikha ito ng isang bagong pahina na tinatawag na "Mga Simbolo" sa itaas ng listahan ng layer. Kung hindi mo pipiliin ang pagpipiliang ito, mananatili ang simbolo sa kasalukuyang pahina gamit ang sarili nitong artboard.
Ang pag-edit sa pinagmulan ng simbolo ay makakaapekto sa lahat ng mga pagkakataon ng simbolo sa buong proyekto mo. Hindi alintana kung saan ka maglalagay ng mga simbolo, pagdodoble ng anumang pag-click ay palaging magdadala sa iyo sa mapagkukunan para sa pag-edit
Hakbang 6. I-click ang pindutang Lumikha
Ito ang orange na pindutan sa dialog window. Ngayon ay maaari mong ipasok ang simbolo kahit saan mo nais sa proyekto.
Bahagi 2 ng 2: Pagpasok ng isang Simbolo
Hakbang 1. Buksan ang iyong proyekto sa Sketch
Kung hindi mo pa nakikita ang canvas kung saan mo nais na ipasok ang simbolo, mag-navigate doon ngayon.
Hakbang 2. Pindutin ang C sa iyong keyboard
Bubuksan nito ang Ipasok ang window.
Hakbang 3. Mag-browse para sa simbolo na nais mong ipasok
Kung mayroon kang maraming mga simbolo, maaari kang maghanap para sa tamang pangalan ng pangalan gamit ang Search bar sa tuktok ng window.
Hakbang 4. I-drag ang simbolo sa nais na lokasyon
Naglalagay ito ng isang halimbawa ng simbolo sa canvas.