Paano Gumuhit ng isang Simbahan: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumuhit ng isang Simbahan: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumuhit ng isang Simbahan: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Iglesya ay isang lugar ng pagsamba na karaniwang para sa mga Kristiyano o isang lugar ng pagsamba sa Katoliko. Ang isang Simbahan ay karaniwang mayroong isang tower o simboryo at isang krus sa tuktok nito. Mayroon itong iba't ibang mga disenyo at pattern ng arkitektura sa labas pati na rin sa loob.

Mga hakbang

Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 1
Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 1

Hakbang 1. Maunawaan ang Simbahan

Upang makagawa ng isang mahusay na Simbahan dapat mo munang maunawaan ang laki ng Iglesya. Ang Iglesya ay dapat magkasya nang maayos sa ibabaw ng pagguhit o papel. Kaya't bigyang-katwiran ang iyong ninanais na pigura ng Simbahan sa kung gaano kalayo at kalawak ito ay umaabot hanggang sa magkasya ito nang maayos.

Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 2
Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 2

Hakbang 2. Maunawaan ang sukat ng Simbahan

Ang Simbahan ay hindi makikita mula sa lahat ng apat na panig sa isang sheet ng papel. Maunawaan kung aling mga panig ng Simbahan ang ipapakita sa iyong pagguhit. Itinakda nito ang pagtingin o ang pananaw ng pagguhit. Ang harap na tanawin ay magmumukhang mas malaki at ang likurang bahagi ng Simbahan ay magmukhang makitid. Ipinapakita ng kakipitan na ito na ang Simbahan ay maliit o malaki. Kung mas makitid ito mula harapan hanggang likod, mas malaki ang paglitaw ng Simbahan.

Iguhit ang mga linya na isinasaisip ang mga pader ng Simbahan. Ang mga linya ng pader ay magsisimulang tuwid at magtatapos sa isang slope depende sa iyong disenyo na nasa isip

Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 3
Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 3

Hakbang 3. Gumuhit ng isang hugis na parang isang bahay

Ito ay tulad ng isang magaspang na balangkas para sa iyong pag-unawa. Kapag gumuhit ka mula sa isang direksyon alinman sa kaliwa, kanan, itaas o ibaba, maaari kang bumuo dito habang gumuhit ka pa. Habang sumusulong ka, suriin ang orihinal na imahe ng Simbahan kung mayroon ka nito. Kung gumuhit ka ng isang Simbahan nang mag-isa gamit ang iyong imahinasyon, pagkatapos ay lilitaw ito tulad ng iyong mapanlikha na Simbahan.

Maaari kang gumamit ng mga stencil para sa pagguhit ng mga perpektong hugis o gumawa lamang ng tatsulok mula sa mga gilid ng isang rektanggulo

Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 4
Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 4

Hakbang 4. Magdagdag ng pagdedetalye sa Simbahan

Gumuhit ng isang tower sa itaas. Magdagdag ng ilang mga bintana sa mga dingding. Ang mga bintana ay maaaring maayos na hugis o gayak tulad ng sa karamihan ng mga Simbahan. Iguhit ang hugis-parihaba na pintuan sa harap. Maaari mong gawing kono ang pinto sa tuktok.

Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 5
Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 5

Hakbang 5. Iguhit ang pasukan

Para sa pasukan maaari kang gumawa ng mga hakbang. Gumawa ng isang tuwid na linya sa iyong sketch at lumikha ng kahon tulad ng mga numero upang magdagdag ng isang pangatlong sukat sa mga hagdan.

Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 6
Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 6

Hakbang 6. Pagandahin ang Simbahan

Nakasalalay sa iyong kinakailangan maaari mong pagandahin ang iyong Simbahan. Kita na maraming mga Simbahan ang may kulay na salamin sa mga pintuan at bintana. Maaari kang gumawa ng isang makulay na display sa mga pintuan at bintana upang gawing mas kaakit-akit at maganda ang iyong pagguhit. Magdagdag ng ilang mga detalye dito. Lumikha ng mga linya na bubuo ng iba't ibang mga uri ng mga hugis para sa window.

Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 7
Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 7

Hakbang 7. Kulay at balangkas

Maaari mong subukan ang mga madilim na kulay para sa bubong at mga ilaw na kulay para sa mga bintana. Maaari mong pagsamahin din ang iba't ibang mga kulay para sa paglikha ng ilusyon ng lalim at sukat. Balangkasin ang pagguhit gamit ang isang mas madidilim na sketch pen o uling lapis depende sa iyong pinili ng mga kulay.

  • Kung hindi ka masyadong bihasa sa pangkulay maaari kang gumamit ng mga kulay ng krayola o lapis at gumawa ng napakagaan na mga stroke.
  • Habang nagkakulay ka, maaari kang maglaro ng magaan at mas madidilim na mga kulay.
  • Ang isang pahiwatig sa kulay na maayos ay upang magtalaga ng isang lugar kung saan bumagsak ang ilaw. Tulad ng sikat ng araw ay hindi magkapareho sa silangan at kanluran. Samakatuwid, ang isang panig ay madilim, ang isa ay magiging mas magaan.
Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 8
Gumuhit ng isang Simbahan Hakbang 8

Hakbang 8. Lumikha ng anino

Subukang maglagay ng anino dito at baguhin ang kulay ng balangkas. Maaari mong madilim ang mga lugar sa pagsasama ng dalawang pader. Gawin ang mga stroke ng pangkulay alinman sa pahalang o patayo. Kung gumawa ka ng madilim na mga stroke ng kulay na nagpapakita ng pahalang at patayong mga patch ng kulay, maaaring hindi ito masyadong akit. Gawin ang mga kulay na timpla at mapanatili ang mga stroke ng pangkulay sa isang daloy.

Mga Tip

  • Gumamit ng isang ilaw na lapis na kulay habang gumuhit. Sapagkat habang ang pagguhit ay maaaring kailangan mong gumuhit at burahin ng marami. Ang mga nabura na marka ay hindi dapat makita pagkatapos mabura. Ang mas makinis na papel ay mananatili pagkatapos mong matapos ang pagguhit, mas mahusay ang hitsura ng pangkalahatang pagguhit.
  • Gumamit muna ng mga mas magaan na kulay kung maaari. Ito ay dahil pagkatapos ng mga ilaw na kulay, maaari kang magdagdag ng mas madidilim na mga kulay. Kapag ang dalawang kulay ay nagsasapawan, naghahalo ito. Kapag kumalat ang isang ilaw na kulay, maaaring maitago ito ng mas madidilim na mga kulay. Ngunit kapag kumalat ang mga madidilim na kulay, maaaring maging mahirap na burahin o takpan ang mga ito.
  • Isama ang mga maruming salamin na bintana kung nais mo at gumuhit ng isang Simbahan na naisip mo kaysa sa mayroon. Ang mga matatandang simbahan sa UK ay madalas na mayroong mga ito at ang mga mayamang kulay na ginamit sa baso ay maaaring kaibahan nang maganda sa maitim na bato ng pagtatayo ng Simbahan.

Inirerekumendang: