Mga Simpleng Paraan upang Manalo ng Othello: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Mga Simpleng Paraan upang Manalo ng Othello: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Simpleng Paraan upang Manalo ng Othello: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Othello ay isang laro ng diskarte na madaling matuto at maglaro, ngunit mas mahirap manalo. Kung ikaw ay isang bagong manlalaro, maaari kang makaramdam ng medyo bigo, lalo na kung hindi ka pa nakakapanalo ng isang laro. Bagaman walang garantisadong landas sa tagumpay, maaari mong bigyan ang iyong mga pagkakataon ng tagumpay ng isang malaking tulong sa pamamagitan ng paglalaan ng ilang minuto upang galugarin ang ilang mga natatanging tip at trick sa laro.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 2: Paggawa ng Mga Advantageous at Aggressive Play

Manalo ng Othello Hakbang 1
Manalo ng Othello Hakbang 1

Hakbang 1. I-secure ang mga puwang ng sulok sa iyong mga disc

Abangan ang isang pagkakataon na mailagay ang 1 sa iyong 32 mga disc sa isang sulok na puwang, na matatagpuan sa kaliwang tuktok, kaliwang kanan, kaliwang kaliwa, o kanang-kanang parisukat ng board. Sa Othello, nakakakuha ka ng mas maraming kontrol sa pamamagitan ng "outflanking" iyong kalaban, o pumapalibot sa kanilang mga disc at i-flipping ang mga ito sa iyong kulay sa paglalaro. Kapag mayroon kang isang sulok na lugar, hindi ka malalampasan ng kalaban, na ginagarantiyahan ka ng isang permanenteng lugar sa pisara.

Ang isang disc na hindi ma-flip ay kilala rin bilang isang "stable disc." Sa isip, nais mong lumikha ng maraming mga matatag na disc hangga't maaari

Manalo ng Othello Hakbang 2
Manalo ng Othello Hakbang 2

Hakbang 2. I-claim ang mas maraming puwang sa gilid hangga't maaari

Kung posible, ayusin ang ilang mga bagong disc sa hilaga, kanluran, silangan, o timog na mga gilid ng game board. Habang ang pag-angkin ng mga gilid ay hindi magagarantiyahan sa iyo ng isang panalo, ginagawang mas mahirap para sa iyong kalaban na lumampas sa iyo at i-flip ang iyong mga disc. Bilang isang pangkalahatang tuntunin ng hinlalaki, tumuon sa pag-angkin ng mga gilid kung saan mo na na-secure ang sulok.

Kung maglalagay ka ng 5 mga disc sa isang gilid nang hindi tinitiyak ang isang sulok, mayroon kang isang "hindi balanseng gilid." Kapag ang iyong mga disc ay nakalagay tulad nito, maaaring malampasan ka ng kalaban mo at bawiin ang gilid

Manalo ng Othello Hakbang 3
Manalo ng Othello Hakbang 3

Hakbang 3. Itago ang ilan sa iyong mga disc sa gitna ng pisara

Bagaman mahalaga na makakuha ng puwang ng sulok at gilid, tiyaking mayroon kang maraming mga disc sa gitna ng board din. Kung mapanatili mong nakasentro ang iyong mga piraso, malamang na magkakaroon ka ng maraming mga pagkakataon na mag-outflank sa iyong kalaban at mag-angkin ng maraming mga puwang.

Panatilihin ang iyong mga disc sa gitna ng board, pagkatapos ay dahan-dahang palawakin patungo sa isang gilid o sulok. Kung nagkakaroon ka ng 2 mga hanay ng mga Othello disc kasama ang isang gilid, hindi makakalabas ang iyong kalaban at i-flip ang mga piraso

Manalo ng Othello Hakbang 4
Manalo ng Othello Hakbang 4

Hakbang 4. Gumamit ng mga wedge sa iyong kalamangan sa isang oras

Maghanap ng mga puwang sa board kung saan umalis ang iyong kalaban ng isang bukas na puwang, o kalso, sa pagitan ng 2 ng kanilang sariling mga piraso. Kapag naglalagay ka ng isang disc sa wedge na ito, magbubukas ka ng maraming mga outflanking na pagkakataon para sa iyong sarili. Habang ang mga wedges ay hindi palaging bibigyan ka ng isang kalamangan, maaari ka pa rin nilang matulungan na makuha ang pinakamataas na kamay sa iyong kalaban.

  • Kapag nagpatugtog ka ng isang kalso, hindi maikabit ng iyong kalaban ang iyong disc sa kanilang kulay, kahit na ang iyong piraso ay nasa pagitan ng 2 mga disc ng kaaway.
  • Mula sa isang nagtatanggol na pananaw, subukang iwasan ang paglikha ng mga wedge gamit ang iyong sariling mga disc, dahil maaaring samantalahin ng iyong kalaban ang pagbubukas.
Manalo ng Othello Hakbang 5
Manalo ng Othello Hakbang 5

Hakbang 5. Pilitin ang iyong kalaban na ilipat ang kanilang mga tile sa masamang teritoryo

Magpatuloy na gumawa ng mga pag-play sa 1 gilid ng pisara hanggang sa mapilit ang iyong kalaban na ilagay ang kanilang mga disc sa ibang lugar. Maaari kang magbigay sa iyo ng pinakamataas na kamay sa gitna o dulo ng laro, depende sa kung paano mo inilalagay ng iyong kalaban ang iyong mga disc.

  • Halimbawa, kung mayroon kang pinakamataas na kamay laban sa iyong kalaban, baka gusto mong ilipat ang iyong mga tile sa hilagang bahagi ng board upang makakuha ng mas maraming teritoryo. Ang iyong dehadong kalaban ay hindi nais na maglaro sa seksyong iyon ng board dahil makakalabas sila. Sa pag-iisip na ito, gumawa ng mga pag-play sa timog na bahagi ng board hanggang sa mapilit ang iyong kalaban na gumawa ng isang pag-play sa hilaga.
  • Ang diskarteng ito ay kilala rin bilang pagkakaroon ng isang "tempo."
Manalo ng Othello Hakbang 6
Manalo ng Othello Hakbang 6

Hakbang 6. Kunan ang mahinang gilid ng iyong kalaban kapag nakakuha ka ng pagkakataon

Pagmasdan ang mga pagpipilian sa gameplay ng iyong kalaban, lalo na kung mayroon silang disc sa isang C-square, o parisukat na direktang katabi ng spot ng sulok. Ilagay ang isa sa iyong mga parisukat sa isang X-square, o puwang na pahilis na katabi ng sulok, na maaaring maglapat ng labis na presyon sa iyong kalaban.

  • Habang hindi laging gumagana ang bitag na ito, maaari kang makatiyak ng isang sulok kung pipilitin mo ang iyong kalaban na gumawa ng isang matigas na desisyon.
  • Kilala rin ito bilang isang "stoner trap."

Paraan 2 ng 2: Paggamit ng Mga Nakakatanggol na Estratehiya

Manalo ng Othello Hakbang 7
Manalo ng Othello Hakbang 7

Hakbang 1. Pag-isipan ang 1 paunahan bago gumawa ng anumang malalaking dula

Tandaan na ang Othello, una sa lahat, ay isang laro ng diskarte. Sa halip na maglagay kaagad ng isang disc, subukang mag-isip tungkol sa kung ano ang gagawin ng iyong kalaban sa kanilang turn. Gamitin ang pananaw na ito upang makagawa ng isang matalino, kalkuladong pag-play sa iyong sariling disc.

Halimbawa, kung sa palagay mo ay malalampasan ng kalaban ang ilan sa iyong sariling mga disc, subukang ikonekta ang iyong mga disc sa isang gilid o sulok upang gawing matatag ang mga ito

Manalo ng Othello Hakbang 8
Manalo ng Othello Hakbang 8

Hakbang 2. I-flip ng ilang mga disc hangga't maaari sa bawat pag-play

Ang mga dramatikong pag-play kung saan mo i-flip ang 4 o 5 mga disc ay maaaring maging masaya, ngunit hindi sila praktikal sa pangmatagalan. Kapag nakakuha ka ng maraming puwang nang sabay-sabay, mayroon kang higit na mga mahina laban sa mga disc para makuha ng iyong kalaban. Sa halip, gumana sa laro sa mga hakbang sa sanggol, nakakakuha ng 1-2 mga tile nang paisa-isa.

Ang pag-flip ng maraming mga disc ay maaaring gumana kung ikaw ay nasa matinding kawalan, at ang iyong kalaban ay may mas maraming mga tile kaysa sa iyo

Manalo ng Othello Hakbang 9
Manalo ng Othello Hakbang 9

Hakbang 3. Huwag ilagay ang anumang nakahiwalay na mga disc sa tabi mismo ng mga sulok

Hanapin ang "C-square" at "X-square" sa pisara, na direktang mga tile sa tabi ng mga spot ng sulok. Subukang huwag maglagay ng isang nakahiwalay na disk sa alinman sa mga lugar na ito-dahil ang Othello ay nakatuon sa outflanking at flipping tile, ang ganitong uri ng pag-play ay maaaring makatulong sa iyong kalaban na ma-secure ang isang minimithing puwang sa sulok.

  • Kumuha lamang ng isang C- o X-square na lugar kung mayroon ka ng maraming mga tile sa lugar na iyon.
  • Kung ang isang dula ay tila napakahusay na totoo, malamang na totoo.
Manalo ng Othello Hakbang 10
Manalo ng Othello Hakbang 10

Hakbang 4. Magsakripisyo ng isang paglipat upang ang iyong kalaban ay hindi maaaring umunlad

I-flip ang isang solong disc sa isang walang katuturang pag-play na hindi makikinabang sa iyo sa pangmatagalan. Habang hindi mo igiit ang higit na kontrol sa board, pumili ng isang hakbang na pipilitin ang iyong kalaban na maglaro ng walang kinikilingan, hindi kapaki-pakinabang na paglipat.

  • Kilala rin ito bilang isang "perpektong tahimik na paglipat."
  • Ang mga uri ng paggalaw na ito ay naglilimita sa mga pagpipilian ng iyong kalaban, o iwan ang mga ito ng mas kaunting mga pagpipilian kaysa dati.

Mga Tip

  • Tandaan na maaari mo lamang ilagay ang mga disc sa mga tile na katabi ng mga disc na nasa board.
  • Palaging nauuna ang itim na tile, kaya maaari mo itong magamit sa iyong kalamangan.

Inirerekumendang: