Paano Kumuha ng Up Speedcubing (may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Kumuha ng Up Speedcubing (may Mga Larawan)
Paano Kumuha ng Up Speedcubing (may Mga Larawan)
Anonim

Ang Speedcubing ay isang isport kung saan malulutas mo ang mga baluktot na mga puzzle (tulad ng Rubik's Cube) nang mas mabilis hangga't maaari. Ito ay isang isport na lumalaki sa katanyagan, na may mga kumpetisyon na gaganapin sa buong mundo, at kahit isang World Championship gaganapin bawat dalawang taon. Kahit na ito ay tila nakakainip, ito ay talagang nakakaengganyo at ginagawang isipan at isipin ng mabilis ang iyong isip, at maaaring gawin ito ng sinuman kung gugugolin nila ang oras at pagsisikap! Ang Speedcubing ay nangangailangan ng pagsisikap at pagsasanay kaya kung nais mong maging sa tv kailangan mong sanayin ang iyong puwit. Nais mo ba ng mabilis na mga daliri at reflex tulad ng Feliks Zemdegs o Mats Valk? Pagkatapos sumisid sa hakbang 1!

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 4: Paghahanda sa Mga Pangunahing Kasanayan

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 1
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 1

Hakbang 1. Magsimula sa isang pangunahing Rubik's Cube

Pangkalahatan, ang mga speedcuber ay nagsisimula sa paglutas ng isang 3x3 (karaniwang Rubik's Cube). Humanap ng Brand ng Rubik, o anumang cube na nakalatag sa paligid ng bahay, at alamin kung paano ito malutas sa pamamagitan ng isang tutorial sa YouTube o wikiHow, kung hindi mo pa nagagawa.

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 2
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 2

Hakbang 2. Panatilihin ang paglutas

Subukan ang mga layer-by-layer o harangan ang mga pamamaraan sa pagbuo. Patuloy na magsanay, at sa huli, malulutas mo ito sa isang minuto o dalawa. Kailangan mo lamang panatilihin ang paglutas at pag-alam ng iba't ibang mga paraan upang malutas ang kubo.

Bahagi 2 ng 4: Pagkuha ng Iyong Kagamitan

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 3
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 3

Hakbang 1. Kumuha ng isang speed cube

Ang mga speedcube ay mga cube, mahusay, na dinisenyo para sa bilis. Maaari silang maging napakabilis, ang mga layer ay maaaring i-misaligned at pa rin nakabukas nang maayos. Talaga, ang mga cube na ito ay magiging makalangit kumpara sa iyong 4-taong-gulang na Brand ni Rubik. Ang isang mahusay na first speed cube ay ang QiYi Warrior W. Mura at mahusay na gumaganap pa rin. Ang isa pang mas mahal ngunit tanyag na pagpipilian ay ang QiYi Valk 3. Bumili ng mga speedcube online.

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 4
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 4

Hakbang 2. Sa sandaling mahawakan mo ang iyong speed cube, basagin ito

Sa una, ito ay pakiramdam napakabilis, lalo na kung gumagamit ka ng isang Rubik's Brand o ibang speed cube. Ang pagsira sa isang kubo ay karaniwang paglutas at paglalaro nito hanggang sa maabot na puno ito (o malapit sa buong) potensyal. Upang masira ito, panatilihin lamang ang paglutas nito, pag-on ito, atbp.

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 5
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 5

Hakbang 3. Kumuha ng ilang pampadulas

Ang anumang silube na nakabatay sa silicone ay mabuti, huwag lamang gumamit ng Vaseline, WD-40, o anumang iba pang pampadulas na batay sa langis, dahil kakainin nito ang plastik at gagawing hindi magamit ang iyong kubo. Maaari kang makahanap ng ilang magagandang mga tutorial sa lubing sa YouTube.

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 6
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 6

Hakbang 4. Maghanap ng isang timer na gagamitin

Sa mga opisyal na kumpetisyon sa cubing, ang WCA (karaniwang NBA ng cubing) ay gumagamit ng mga timer ng SpeedStacks para sa cubing. Kung mayroon kang isa sa mga iyon, pagkatapos ay gamitin ito sa oras ng iyong mga paglulutas. Kung wala kang pagmamay-ari ng isa, gayunpaman, pagkatapos ay gumamit lamang ng isang programa sa iyong computer. Ang ilang mga magagandang site para sa timer ay qqtimer.net, at cstimer.net.

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 7
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 7

Hakbang 5. Malutas

Patuloy na magsanay gamit ang iyong bagong speed cube, magkaroon ng isang pakiramdam para dito. Mas mahusay ang iyong paglulutas, subukang huwag mag-pause ng mahabang panahon habang naglulutas, at mas mabilis na lumiliko. Iyon lang ang mga tip na maibibigay ko sa iyo para sa hakbang na ito. Patuloy na magsanay, at sa paglaon, malulutas mo ang kubo sa ilalim ng isang minuto.

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 8
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 8

Hakbang 6. Magpasya kung talagang nasiyahan ka sa isport

Ang pagpapabuti ba ay magbibigay sa iyo ng isang pakiramdam ng mga nakamit? Ito ba ay isang kasanayan na humanga sa mga tao? Nakakarelaks ba? Kung nakakuha ka ng anumang positibong damdamin mula sa cubing, pagkatapos ay magpatuloy! Kung mula pa nang magsimula, ikaw ay nabigo at nababagot, pagkatapos ay huminto. Malinaw na hindi mo nasisiyahan ito, kaya bakit ka dapat magpatuloy? Tandaan na ang masasamang oras at mabagal na pagpapabuti ay normal; huwag panghinaan ng loob mula sa ilang mabagal lamang.

Bahagi 3 ng 4: Pagkuha ng Mas Mabilis

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 9
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 9

Hakbang 1. Maghanap ng isang bagong pamamaraan

Malamang, malamang na gumagamit ka ng pamamaraan ng isang nagsisimula. Ang pamamaraang ito ay hindi masyadong mabisa o mabilis, kaya kung nais mong manatiling mas mabilis, pumili ng mas mabilis na pamamaraan. Ang apat sa pinakatanyag na pamamaraan ay tinawag na "Big Four". Binubuo ang mga ito ng CFOP, Roux, Petrus, at ZZ. Narito ang isang maikling pagpapakilala sa lahat ng 4 na pamamaraan:

  • CFOP (o Fridrich) - Ito ang pinakatanyag na pamamaraan, at sa ngayon ang pinakamabilis (ngunit hindi ang pinaka mahusay). Ang CFOP ay isang akronim, na nakatayo sa Cross, F2L, OLL, at PLL. Talaga, malulutas mo ang isang krus sa anumang bahagi ng kubo at pagkatapos ay ilagay ito sa ilalim, kumpletuhin ang 2 mga layer nang sabay, lutasin ang kulay ng tuktok na mukha, pagkatapos ay malutas ang natitirang kubo. Ang kasalukuyang may-ari ng record ng mundo, si Feliks Zemdegs, ay gumagamit ng pamamaraang ito. Malamang, ang pamamaraang iyong ginagamit nang malaman mo kung paano malutas ang kubo ay marahil isang pinasimple na bersyon ng pamamaraang ito. Kung ito ay, kung gayon ito ay marahil ang pinakamahusay na pagpipilian. Madaling maunawaan, at marami sa mga ito ay batay sa algorithm, kaya't hindi gaanong kinakailangang pag-iisip ang kinakailangan. Bukod pa rito, ang pamamaraang ito ay nabuo ng pinakamalayo sa anumang ibang pamamaraan, kaya't ang paghahanap ng mga mapagkukunan at maraming mga diskarte ay magiging mas madali.
  • Roux - Imbento ni Gilles Roux, ito ang pangalawang pinakapopular na pamamaraan. Ito ay isang halimbawa ng isang paraan ng pagbuo ng block, na mas madaling maunawaan, nangangahulugang nangangailangan ito ng higit na pag-iisip at pagpapabuti. Karaniwan, nagtatayo ka ng 2 bloke sa 2 kabaligtaran ng kubo, orient at posisyon ng 4 na sulok sa tuktok ng kubo, pagkatapos ay lutasin ang mga sentro at gilid. Ang isang kilalang Roux solver ay si Alexander Lau, na napakabilis din. Bagaman maaaring hindi ito kasikat ng Fridrich / CFOP, mas mahusay ito sa paglipat, at tiyak na may parehong potensyal na maging napakabilis. Ang dahilan kung bakit hindi mo nakikita ang maraming mga tala na nasira kasama nito ay hindi ito ginagamit ng marami, kahit na hindi ito nangangahulugang hindi mo ito dapat subukan. Kung hindi mo talaga gusto ang mga pamamaraan ng layer sa pamamagitan ng layer, subukang i-block ang mga pamamaraan sa pagbuo, at malamang na mas gusto mo ito.
  • ZZ - Ito ay isa pang hindi gaanong ginagamit na pamamaraan, ngunit maaari pa ring maging napakabilis (lahat ng mga pamamaraang ito ay maaaring makakuha ng parehong bilis). Ito ay nagsasangkot ng orienting ng lahat ng mga gilid sa isang hakbang, paglutas ng unang dalawang mga layer, at pagkatapos ay paglutas ng huling layer na may 1-4 na mga algorithm. Kapag naging seryoso ka na sa pamamaraang ito, maaari kang matuto nang hanggang 493 na mga algorithm para sa kubo. Ang dahilan kung bakit napakahusay ng pamamaraang ito ay wala kang halos maraming mga algorithm na matututunan (maliban kung nais mong maging sa isang bilis ng buong mundo), maaari itong maging napakahusay para sa isang solong paglutas (oo, iyan ay isang bagay). Ang isang kilalang gumagamit ng ZZ ay si Phil Yu, na isa sa pinakamabilis na isang solong solver, at gumagamit ng ZZ. Siya ang may-ari ng cubicle.us, isa sa pinakatanyag na mga tindahan ng cubing.
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 10
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 10

Hakbang 2. Simulan ang pagsasanay ng iyong pamamaraan

Iiwan ko ang ilang magagandang mga tutorial sa seksyon ng mga mapagkukunan. Patuloy na magsanay at maging mas mabilis. Habang nakakakuha ka ng mas mabilis, perpekto ang iyong mga solusyon, gawing mahusay ang iyong mga solusyon, taasan ang iyong mga pagliko bawat segundo, marahil makakuha ng isang mas mabilis na kubo. Subukan ang mas malaking cube, tulad ng 4x4 o 5x5. Subukan ang iba't ibang mga puzzle, tulad ng Pyraminx o Megaminx. Panatilihin lamang ang pagsasanay sa 3x3, at lahat ng iyong iba pang mga kaganapan ay magiging mas mabilis (sa huli kailangan mong pagsasanay ang mga ito nang magkahiwalay at mas malalim, kahit na).

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 11
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 11

Hakbang 3. Magkaroon ng isang layunin sa isipan at gawin ito

Ang isang napaka-makabuluhang milyahe ay sinusubukan upang makakuha ng sa ilalim ng 20 segundo. Sa puntong ito, talagang kailangan mong isipin ang tungkol sa mga bahid ng iyong solusyon. Malamang, malamang na napakabilis mong lumiko, pagkatapos ay huminto ka, at pagkatapos ay ulitin. Ito ay napakasama. Subukang gawing mas mabagal, subaybayan ang mga piraso na susunod mong malulutas.

Petrus - Ang pamamaraang ito ay malamang na hindi gaanong ginamit na pamamaraan, kahit na ang pinaka mahusay at madaling maunawaan sa labas ng 4. Ito ay naimbento ni Lars Petrus. Talaga, malulutas mo ang isang 2x2x2 block, palawakin ito, i-orient ang 7 natitirang mga gilid, lutasin ang unang 2 layer, at lutasin ang huling layer. Ito ay isang napaka-malusog na pamamaraan (45-55 gumagalaw), napaka-intuitive, kaya't nangangailangan ito ng kaunting halaga ng mga algorithm. Kung talagang hindi bagay sa iyo ang kabisaduhin, subukan ang pamamaraang ito

Dalhin ang Speedcubing Hakbang 12
Dalhin ang Speedcubing Hakbang 12

Hakbang 4. Sa iyong paglakas, kumuha ng mga bagong speedcubes upang umangkop sa iyong bilis

Pagkakataon ay, ang speedcuber na mayroon ka ngayon ay sa kalaunan ay mawawala at kakailanganin mong makakuha ng bago (ang mga cube sa mga araw na ito ay maaaring tumagal ng halos 7, 500-10, 000 na malulutas). Ang mga sumusunod ay mahusay sa pangalawa o pangatlong speedcubes:

  • Moyu Aolong V1 / V2 - Ito ay isang magandang kubo kung nasa paligid ka ng 20 segundong marka o higit pa. Mabilis ito, ngunit makokontrol, at isa sa mga pinakatanyag na cube sa isang tiyak na punto (at nasa ilang mga kaso pa rin). Maraming mga rekord ang nasira / halos nasira sa kubo na ito.
  • Gans 356 - Ang kubo na ito ay halos pareho ang bilis ng isang Aolong, at ang pagliko ay makinis na buttery, na may mahusay na pagputol ng sulok. Ang kubo na ito ay napakahusay, kahit na ito ay medyo magastos (mga 20 dolyar). Si Feliks Zemdegs, ang 2013 champion sa mundo, ay kasalukuyang ginagamit ito bilang kanyang pangunahing 3x3 cube.
  • Dayan Zhanchi - Ang kubo na ito ay rebolusyonaryo sa oras nito, at nagtakda ito ng isang bagong pamantayan para sa mga speedcube. Kahit na ito ay ilang taong gulang, ang kubo na ito ay maaaring gawin upang gumana para sa halos sinuman, kabilang ang mga nagsisimula sa mga speedboiler na pang-klase sa mundo, tulad ng Aolong. Ang dating solong record ng mundo ni Mats Valk (5.55 segundo) ay itinakda sa kubo na ito.
  • Mofangge Valk 3 - Ang kubo na ito ay dinisenyo sa pakikipagtulungan sa Mats Valk, isang dating may-ari ng record ng mundo. Ang kubo na ito ay kilala sa katatagan, bilis, at makinis na pag-on ng buttery. Maaaring maging mahal ito, bagaman, para sa marami, sulit ang pagganap ng kubo na ito.
  • Moyu Weilong GTS V1 / V2 - Ang kubo na ito ay ginagamit ng maraming mga speedcuber na sikat sa buong mundo. Ito ay napakabilis, at marahil ay sulit na subukan.
  • Ang Cubicle Labs Magnetic Speedcubes - Thecubicle.us ay ang pinakamalaking online cubing store sa buong mundo, na nagbebenta hindi lamang ng mga cube, ngunit ang mga sticker, pagpapadulas, at kahit na binago ang mga speedcubes. Ang mga binagong speedcubes na ito ay may mga magnet na nakadikit sa loob ng mga piraso, na nagreresulta sa isang stabler cube dahil ang mga layer ay maaaring mai-lock sa lugar sa pamamagitan ng mga magnet. Nag-aalok din ang Thecubicle.us ng mga cubon na ginagamot ng boron, na ginagawang mas malambot ang plastik, na nagreresulta sa isang mas makinis, marahil ay mas kaayaayang pakiramdam ng kubo. Tandaan na ang mga cube na ito ay napaka, napakamahal, at maaari lamang sulitin ang iyong oras kung ikaw ay mas mababa sa 20 segundo. Tandaan, hindi mo kailangan ng isang kamangha-manghang kubo upang maging mabilis!

Bahagi 4 ng 4: Nakikipagkumpitensya

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 13
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 13

Hakbang 1. Simulang makipagkumpitensya

Ikaw ay isang speedcuber, at karaniwang nangangahulugan ito na susubukan mong mag-cube nang mapagkumpitensya. Hindi mo kailangang maging isang sub-9 na solver upang makipagkumpetensya sa isang kumpetisyon, maaari kang dumalo kahit gaano ka kabilis. Ang mga kumpetisyon ay isang magandang lugar upang makilala ang mga tao na may parehong libangan tulad ng sa iyo, maaari kang gumawa ng mga bagong kaibigan, talunin ang iyong sariling mga personal na talaan, at sa pangkalahatan ay magkaroon ng isang magandang panahon. Ang pakikipagkumpitensya ay wala ng stress, higit sa lahat para sa kasiyahan.

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 14
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 14

Hakbang 2. Suriin ang mga kumpetisyon sa inyong lugar

Ang namamahala na katawan ng cubing ay ang World Cube Association. Nagtataglay sila ng mga opisyal na kumpetisyon at oras ng pag-record ng bawat kakumpitensya. Maaari mong suriin ang mga kumpetisyon sa iyong lugar sa pamamagitan ng pagpunta sa website ng WCA at maghanap ng mga kumpetisyon sa iyong lungsod / estado.

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 15
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 15

Hakbang 3. Magrehistro para sa kumpetisyon

Kapag nagrerehistro, kakailanganin mong pumili ng mga kaganapan upang makipagkumpitensya. Pagkatapos mong piliin ang mga kaganapan, karaniwang kailangan mong magbayad ng bayad sa pagpaparehistro, alinman sa online o sa pintuan ng lugar para sa kumpetisyon. Narito ang isang listahan ng lahat ng mga kaganapan sa WCA (tandaan na karaniwang hindi lahat ng mga kaganapang ito ay gaganapin sa isang solong kumpetisyon):

  • 3x3 bilis na malutas - Malulutas ng mga kakumpitensya ang isang 3x3 cube sa lalong madaling makakaya nila.
  • Malutas ang bilis ng 2x2 - Malulutas ng mga kakumpitensya ang isang 2x2 na kubo sa lalong madaling makakaya nila.
  • Paglutas ng 4x4 na bilis - Nalulutas ng mga kakumpitensya ang isang 4x4 cube sa lalong madaling makakaya nila.
  • 5x5 bilis na malutas - Malulutas ng mga kakumpitensya ang isang 5x5 na kubo sa lalong madaling makakaya nila. Ito ang unang malaking kaganapan sa cube.
  • 6x6 bilis na malutas - Malulutas ng mga kakumpitensya ang isang 6x6 cube sa lalong madaling makakaya nila. Ito ay isang malaking kaganapan sa cube.
  • 7x7 bilis na malutas - Malulutas ng mga kakumpitensya ang isang 7x7 cube sa lalong madaling makakaya nila. Ito ay isang malaking kaganapan sa cube.
  • 3x3 One-Handed (OH) - Ang mga kakumpitensya ay malulutas ang isang 3x3 cube sa lalong madaling makakaya nila sa isang kamay lamang.
  • 3x3 Blindfolded (3BLD) - Kabisaduhin ng mga kakumpitensya ang isang 3x3 cube at malutas ang cube na nakapiring nang mabilis hangga't maaari (kasama ang oras ng pagsasaulo).
  • 3x3 Fewest Moves - Ang mga kakumpitensya ay may 1 oras upang makabuo ng isang solusyon sa 3x3 cube sa ilang mga galaw hangga't maaari.
  • 3x3 na may Paa - Ang mga kakumpitensya ay naglulutas ng isang 3x3 na kubo sa kanilang mga paa nang mabilis hangga't makakaya nila.
  • Square-1 - Nalulutas ng mga kakumpitensya ang Square-1 puzzle nang mabilis hangga't makakaya nila.
  • Pyraminx - Malulutas ng mga kakumpitensya ang Pyraminx nang mabilis hangga't makakaya nila.
  • Skewb - Malulutas ng mga kakumpitensya ang Skewb nang mabilis hangga't makakaya nila.
  • Megaminx - Malulutas ng mga kakumpitensya ang Megaminx nang mabilis hangga't makakaya nila.
  • Rubik's Clock - Nalulutas ng mga kakumpitensya ang Rubik's Clock sa pinakamabilis na makakaya nila.
  • 4x4 Blindfolded (4BLD) - Kabisado ng mga kakumpitensya ang isang 4x4 at malutas ito na naka-blindfold nang mabilis hangga't makakaya nila.
  • 5x5 Blindfolded (5BLD) - Kabisado ng mga kakumpitensya ang isang 5x5 na kubo at malutas ito na naka-blindfold nang mabilis hangga't makakaya nila.
  • 3x3 Maramihang Blindfolded - Kabisaduhin ng mga kakumpitensya ang maramihang (kanilang sariling pagpipilian ng isang bilang ng mga cube) 3x3 cubes at lutasin ang lahat nang sabay-sabay na nakapiring. Ang layunin ay upang makakuha ng maraming mga cube na nalutas sa pinakamaikling oras na posible.
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 16
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 16

Hakbang 4. Pagsasanay

Bago ang isang kumpetisyon, karaniwang gugustuhin mong magsanay ng kaunti pa kaysa sa nakasanayan mo. Halimbawa, kung karaniwang nagsasanay ka ng 30-45 minuto sa isang araw, gugustuhin mong magsanay ng halos isang oras sa mga araw isang linggo bago ang kompetisyon.

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 17
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 17

Hakbang 5. Basahin ang mga regulasyon ng WCA

Ito ay isang bagay na maraming mga bagong kakumpitensya lamang na lumaktaw, kahit na ito ay napakahalaga. Kapag nagpunta ka sa isang kumpetisyon at hindi mo alam ang mga patakaran at regulasyon, mayroong isang mas mataas na pagkakataon na aksidente mong makagawa ng isang bagay na hindi mo dapat na hindi alam ito. Hindi mo kailangang kabisaduhin ang mga regulasyon na salita para sa salita, maaari mo lamang itong i-skim nang mabilis, upang makakuha ka ng isang pangunahing ideya ng mga patakaran.

Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 18
Dalhin Up ang Speedcubing Hakbang 18

Hakbang 6. Pumunta sa kumpetisyon

Kadalasan, sa iyong unang kumpetisyon, sobrang kinakabahan ka. Kapag nakataas ka at nalulutas, kalimutan mo lamang na nasa kumpetisyon ka, at kunwari nasa bahay ka, sa iyong silid, paglutas tulad ng dati mong ginagawa. Makakilala ng mga bagong tao roon, magkakarera ang bawat isa, o magkaroon lamang ng isang kaswal na pag-uusap. Ang mga kumpetisyon ng Cubing ay dapat magkaroon ng isang napaka-palakaibigan na kapaligiran, na kung saan ay gumagawa ng komunidad ng cubing na napakahusay. Ang nakikipagkumpitensyang bahagi ng mga kumpetisyon ay pangunahin lamang upang masubukan ang iyong mga limitasyon at masira ang iyong mga personal na talaan. Ang mas malaking bahagi ay ang pakikipagkaibigan at pakikisalamuha sa mga taong nasisiyahan sa paggawa ng parehong bagay na ginagawa mo.

Dalhin Up Speedcubing Hakbang 19
Dalhin Up Speedcubing Hakbang 19

Hakbang 7. Sinusuri ang mga resulta

Kung nais mong suriin ang iyong mga resulta, medyo madali ito. Kapag napunta ka sa iyong unang kumpetisyon, bibigyan ka ng WCA ng isang personal na pampublikong profile, kung saan i-post ang lahat ng iyong oras at pag-ranggo sa mundo / pambansa / kontinental. Upang suriin ang iyong profile, pumunta lamang sa taong naghahanap sa website ng WCA at hanapin ang iyong pangalan.

Inirerekumendang: