Paano Maglaro sa Atin (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro sa Atin (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro sa Atin (na may Mga Larawan)
Anonim

Kabilang sa Amin ay isang laro ng pagpatay-misteryo para sa iOS, Android, PC, at Nintendo Switch kung saan gampanan ng mga manlalaro ang isa sa dalawang tungkulin: ang (mga) Impostor, na ang layunin ay patayin ang lahat, at ang mga Crewmate, na mayroong trabaho pag-aayos ng barko at pagboto sa (mga) impostor. Ang wikiHow na ito ay nagtuturo sa iyo kung paano maglaro sa Among Us.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagsali sa isang Laro

12397180 1
12397180 1

Hakbang 1. I-download at i-install sa Among Us

Maaari kang mag-download sa Among Us mula sa Google Play Store sa mga Android device, ang App Store sa iPhone at iPad, ang Nintendo eShop sa Nintendo Switch, o mula sa Steam on PC. Kabilang sa Amin ay libre sa mga smartphone at tablet, at $ 5 sa Nintendo Switch at PC. Darating ito sa mga console ng Playstation at Xbox minsan sa 2021. Gamitin ang mga sumusunod na hakbang upang mag-download at mag-install sa Among Us:

  • Buksan ang digital na tindahan para sa iyong platform.
  • Gamitin ang pagpapaandar sa paghahanap upang maghanap para sa "Kabilang sa Amin".
  • I-click o i-tap ang icon na Among Us.
  • I-click o i-tap ang pagpipilian upang i-download o bilhin ang laro.
  • I-click o i-tap ang pagpipilian upang mai-install ang laro.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 6
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 6

Hakbang 2. Buksan sa Atin

Mayroon itong isang icon na may isang pulang tripulante na nakasuot ng isang spacesuit. I-click o i-tap ang icon upang buksan sa Among Us. Sa Nintendo Switch, mayroon itong isang icon na kahawig ng isang bilang ng mga kasamahan sa trabaho na nagsusuot ng iba't ibang mga kulay na suit

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 7 (v2)
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 7 (v2)

Hakbang 3. Piliin ang Lokal o Online sa pangunahing menu.

Ito ay dapat na ang nangungunang dalawang mga pagpipilian sa screen ng pamagat.

  • Lokal:

    Piliin ang opsyong ito kung nais mong maglaro sa mga kaibigan na nagbabahagi ng parehong Wi-Fi network.

  • Online:

    Piliin ang opsyong ito upang maglaro kasama ang mga random na manlalaro sa internet.

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 15
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 15

Hakbang 4. Ipasok ang iyong pangalan sa tuktok ng screen

Kakailanganin mong gawin ito bago payagan kang simulan ang laro. Nasa iyo ang ipinasok mo, ngunit iwasang mag-type ng personal na impormasyon o kabastusan.

Kung naglalaro ka sa Nintendo Switch, ang iyong online username ay awtomatikong mapili bilang iyong pangalan

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 8 (v2)
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 8 (v2)

Hakbang 5. I-tap ang Maghanap ng Laro (pampublikong laro lamang)

Naghahanap ito ng mga pampublikong laro na maaari mong salihan.

  • Bilang kahalili, kung alam mo ang pag-tap sa room code Ipasok ang code sa ibaba ng "Pribado" at ipasok ang code upang sumali sa isang pribadong laro.
  • Kung nakakonekta ka mula sa isang laro maaari mong i-tap ang arrow sa ilalim ng Pribado (nang hindi nagpapasok ng isang code) upang mabilis na kumonekta muli.
  • Bilang kahalili, maaari kang pumili Gumawa ng laro sa ilalim ng "Host" upang lumikha ng iyong sariling laro. Kakailanganin mong piliin ang mapa ng laro, bilang ng mga imposter, wika ng chat, at maximum na bilang ng mga manlalaro. Pagkatapos ay maaari mong ipasadya ang mga setting ng laro gamit ang computer sa lobby. Inirerekumenda na pamilyar ka sa laro bago ka lumikha ng iyong sariling laro.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 9 (v2)
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 9 (v2)

Hakbang 6. Pumili ng isang mapa upang i-play

Kabilang sa Amin sa kasalukuyan ay may apat na mga mapa upang pumili mula sa; mag-tap sa isa sa mga pagpipilian sa tuktok ng screen upang mapili ito. Ang apat na mapa ay ang mga sumusunod:

  • Ang Skeld:

    Ito ang orihinal na mapa para sa Among Us at isang magandang lugar upang magsimula para sa mga nagsisimula. Ito ay isang malaking antas ng sasakyang pangalangaang na may maraming mga lagusan para makatakas ang mga impostor. Mayroon din itong mga security camera na maaaring matingnan mula sa security room.

  • Mira HQ:

    Ito ay isang mas maliit na mapa na may isang magkakaugnay na vent system na sumasaklaw sa buong mapa, na nagbibigay sa mga impostor ng maraming mga pagkakataon upang makakuha ng sa paligid ng antas at putulin ang iba pang mga manlalaro. Mayroon din itong isang decontamination room na nagpapabagal sa mga tauhan.

  • Polus:

    Ito ay isang malaking mapa na may dalawang decontamination room at mayroon ding mga camera na sumasakop sa isang malaking lugar ng mapa. Ang mapa na ito ay mas mahusay para sa mga bihasang manlalaro.

  • Airship:

    Ito ay isang labis na nakalilito na mapa na may natatanging hugis. Walang mga visual, pinapayagan ang mga kasamahan sa crew na kumuha ng isang random na boto kung kinakailangan. Nagtatampok din ito ng mga bagong transportasyon kabilang ang isang platform, at tatlong mga hagdan. Bilang karagdagan, ito ang unang pagkakataon na makikita mo ang iyong sarili sa seguridad kapag gumagamit ng mga camera. Ang seguridad ay kumikilos katulad ng seguridad sa Polus. Nagsasama rin ito ng maraming lugar upang ayusin ang mga ilaw ng pagsasabotahe, na nagpapahintulot sa mas kaunting oras para sa isang impostor upang makalayo. Mga Crewmate, mag-ingat: ang mga impostor ay madaling kapitan ng paghabol sa mapang ito. Ang pinakamahusay lamang sa pinakamahusay na dapat subukan ang mapang ito.

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 10 (v2)
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 10 (v2)

Hakbang 7. Piliin ang bilang ng mga impostor

Maaari kang magkaroon ng 1-3 impostor sa isang laro. I-tap ang isang numero sa tabi ng "Mga Impostor" sa tuktok ng screen upang piliin kung ilan ang gusto mo. Tapikin Kahit ano upang pumili ng isang random na bilang ng mga impostor.

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 11
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 11

Hakbang 8. Piliin ang iyong wika sa chat

Gamitin ang drop-down na menu sa tabi ng "Chat" upang mapili ang pangunahing wika para sa in-game chat.

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 12
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 12

Hakbang 9. Pumili ng isang lobby upang sumali

Kung may mga magagamit na puwang, maidaragdag ka sa lobby ng laro, kung hindi man ay masabihan ka na puno na ang laro at kakailanganin mong sumali sa ibang lobby.

  • Kapag sumali ka sa isang laro, kakailanganin mong maghintay sa lobby hanggang sa sumali ang sapat na mga manlalaro para magsimula ang laro.
  • Kapag nagsimula ang laro, ang lahat ng mga manlalaro ay random na bibigyan ng isang papel bilang alinman sa isang kasamahan sa trabaho o impostor.

Bahagi 2 ng 3: Naglalaro bilang isang Crewmate

Crewmate6
Crewmate6

Hakbang 1. Maunawaan ang papel na ginagampanan ng isang kasabayan

Bilang isang kasamahan sa tauhan, ang iyong layunin ay upang makumpleto ang random na itinalagang mga gawain nang hindi pinatay ng imposter. Dapat ding magbantay ang mga Crewmate para sa mga kahina-hinalang (madalas na tinutukoy bilang "sus") o nakakagalit na pag-uugali. Maaaring kabilang dito ang pagpatay sa iba pang mga kasamahan sa tauhan, pagpasok o paglabas ng isang vent (paglabas), pagpapanggap na gumagawa ng mga gawain, o paggamit ng kahina-hinalang diyalogo sa mga emergency na pagpupulong.

Kung tatawagin ang isang pagpupulong na pang-emergency, magkakaroon ng pagkakataong bumoto ang mga tauhan sa kung sino sa palagay nila ang imposter. Sinumang nakakakuha ng pinakamaraming boto ay naalis sa barko. Kung ang lahat ng mga imposter ay pinatalsik mula sa barko, o lahat ng mga gawain ay nakumpleto, ang mga kasamahan sa crew ay nanalo. Kung ang (mga) imposter ay pumatay ng sapat na mga tauhan sa kung saan ang ay isang pantay na bilang ng mga imposters sa mga kasamahan sa trabaho, nanalo ang mga imposter

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 22
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 22

Hakbang 2. Gamitin ang icon ng joystick sa kaliwa upang ilipat

Ito ang icon na may isang bilog sa loob ng isang mas malaking bilog. I-tap at i-drag ito sa direksyon na nais mong ilipat upang maglakad. Ang bilis ng paglalakad ay mag-iiba depende sa mga setting ng laro ng host.

Subukan at manatili sa isang pangkat. Makakatulong ito na mabawasan ang anumang hinala na ikaw ang impostor at lalong nakakatulong para sa mga visual na gawain, tulad ng pag-scan o pag-alis ng basurahan, dahil makikita ka ng iba na ginagawa mo ito

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 23
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 23

Hakbang 3. Tumingin sa tuktok ng screen para sa iyong mga gawain

Kapag nagsimula na ang laro, ang iyong mga gawain ay dapat na nakalista sa kanang sulok sa itaas ng iyong screen. Ang bilang ng mga gawain ay magkakaiba, depende sa kung ilan ang napili ng host ng laro.

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 24
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 24

Hakbang 4. Kumpletuhin ang mga gawain

Habang gumagalaw ka sa mapa, makikita mo ang mga item na naka-highlight sa dilaw. Maglakad hanggang sa kanila at pindutin ang hugis na tatsulok Gamitin pindutan sa kanang-ibaba ng screen. Sisimulan nito ang isang mini-game na pangkalahatang binubuo ng mga simpleng puzzle o bagay upang ilipat

  • Ang ilang mga gawain ay may maraming mga bahagi. Ang mga dilaw na arrow sa screen o dilaw na tandang tandang sa mapa ay nagpapahiwatig kung saan pupunta upang makumpleto ang mga gawain.
  • Kung ang mga visual na gawain ay nasa, ang ilang mga gawain ay magpapakita ng isang animation na maaaring matingnan ng iba pang mga manlalaro (hal., Medbay scan, pagbaril ng mga asteroid, Dumping basurahan sa Skeld storage room, atbp.). Gawin ang mga gawaing ito sa harap ng ibang mga manlalaro upang malaman nila na hindi ka ang imposter. Hindi magawa ng mga impostor ang mga gawain.
  • Kung ang Mga Update sa Bar ng Bar ay nakatakda sa Laging, kung gayon ang bar sa kanang tuktok ay dahan-dahang punan habang nakumpleto ang mga gawain. Tandaan na ang ilang mga gawain (hal., Ang pag-aayos ng mga wire, pag-align ng mga makina, I-upload ang Data, atbp.) Mayroong maraming mga bahagi at i-a-update lamang ang bar kapag natapos ang huling seksyon.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 25 (v2)
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 25 (v2)

Hakbang 5. I-tap ang Iulat kung nakakita ka ng isang patay na katawan

Tinatawag nito ang lahat ng mga manlalaro (impostor at tauhan) sa isang emergency na pulong. Dito maaari kang makipag-chat sa ibang mga miyembro ng crew at bumoto kung sino sa palagay mo ang impostor.

  • Bigyang pansin kung sino ang malapit sa isang lugar kung saan nakakita ka ng isang katawan. Halimbawa, kung nakikita mo ang asul na naglalakad palabas ng elektrisidad, at lumalakad upang makahanap ng isang katawan, ilabas iyon sa chat.
  • Kung nakatayo ka malapit sa katawan at hindi ito iulat, ngunit may ibang sumama at gumagawa, pagkatapos ay maging handa na akusahan bilang impostor. Ito ang dahilan kung bakit napakahalagang mag-ulat ng isang katawan sa lalong madaling makita mo ito.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 26
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 26

Hakbang 6. Gamitin ang "Emergency Meeting" console upang tumawag sa isang emergency na pagpupulong

Kung ang isa sa mga miyembro ng tauhan ay nag-aalinlangan, maaari kang tumawag sa isang pagpupulong na pang-emergency upang talakayin ang iyong mga hinala. Maglakad hanggang sa "Emergency Meeting" console na matatagpuan sa talahanayan na ang lahat ng mga manlalaro ay natipon sa simula ng laro. Tapikin Gamitin upang tumawag sa isang emergency na pagpupulong.

  • Iwasang tawagan ang mga pagpupulong na pang-emergency para sa kalokohan tulad ng pag-akusa sa isang tao bilang impostor na walang ebidensya o anumang bagay na walang kaugnayan sa laro. Maaari kang iboto o sipa.
  • Kung napansin mo ang isang tao na pumatay o gumagamit ng isang vent, tiyaking banggitin ito kaagad sa chat dahil ang mga impostor lamang ang maaaring pumatay o gumamit ng mga lagusan.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 28
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 28

Hakbang 7. I-tap ang icon ng kahon ng pagsasalita sa kanang sulok sa itaas upang makipag-chat sa panahon ng isang emergency na pagpupulong

Kapag tinawag ang isang pulong na pang-emergency, ito ang iyong oras upang talakayin ang iyong mga hinala sa iyong mga miyembro ng crew. I-tap ang icon na kahawig ng isang speech bubble sa kanang sulok sa itaas upang buksan ang chat.

Para sa kaginhawaan, karaniwang nakikilala ng mga manlalaro ang bawat isa sa kanilang kulay. Magbayad ng pansin kung ang ibang mga tauhan ay nagsabi ng isang bagay tulad ng "Pula ito", "Nakita ko ang itim na pumatay", "Nakita ko ang kalamansi vent", o "Pink ay sus", ngunit magkaroon ng kamalayan na maaaring ito ang impostor na nagsisinungaling

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 29
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 29

Hakbang 8. Gamitin ang patlang ng teksto sa ibaba upang makipag-chat

Upang makipag-chat, i-tap ang patlang ng teksto sa ibaba at gamitin ang on-screen na keyboard upang magpasok ng isang mensahe. I-tap ang tatsulok na icon sa kanan upang mai-post ang iyong mensahe sa chat.

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 30
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 30

Hakbang 9. Bumoto para sa kung sino sa palagay mo ang impostor

Kapag tumawag ng isang emergency meeting, bibigyan ka ng oras upang talakayin ang iyong mga hinala. Kapag natapos ang timer ng talakayan, mapipili mo alinman ang bumoto sa kung sino sa palagay mo ang impostor, o laktawan ang iyong boto kung sa palagay mo walang sapat na katibayan. Upang bumoto, i-tap ang manlalaro na sa palagay mo ay impostor, at pagkatapos ay i-tap ang icon ng checkmark upang isumite ang iyong boto.

  • Kapag ang lahat ay bumoto o ang inilaang oras ay tapos na, ang mga boto ay mapapataas. Kung sino ang makakakuha ng pinakamaraming boto ay maalis sa mapa.
  • Kapag pumasok ang mga ulat, tanungin kung saan natagpuan ang bangkay at kung ano ang ginagawa ng mga tao sa oras. Magbayad ng pansin sa kung ano ang sinasabi ng lahat at ituro ang anumang bagay na tila kahina-hinala.
  • Nakasalalay sa mga setting, ang mga manlalaro ay maaaring magkaroon o hindi maabisuhan kung ang pinatalsik na manlalaro ay talagang isang impostor.
  • Bigyang pansin kung sino ang iboboto ng mga tao at kung kailan sila bumoto. Ang ilang mga Impostor ay tumingin upang makita kung aling paraan ang pagboto bago bumoto.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 31
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 31

Hakbang 10. Gamitin ang talahanayan ng Admin

Pinapayagan kang makita kung aling mga manlalaro sa silid ang nasa. Upang magamit ito, lumakad sa talahanayan at i-tap ang ADMIN pindutan sa kanang-ibaba ng screen. Hahugot nito ang isang berdeng mapa na nagpapakita ng mga manlalaro sa halip na mga gawain.

  • Hindi ipinapakita ng mapa ang pagkakakilanlan ng mga manlalaro, hindi rin ipinapakita ang mga manlalaro sa mga pasilyo.
  • Kung ang isang ilaw ay nawala mula sa isang silid pagkatapos ay agad na muling lumitaw sa kung saan man ang tao ay nagpapalabas.
  • Kung ang isang ilaw ay dumapa (mabilis na kumikislap pagkatapos) sa isang silid na may dalawa o higit pang mga tao, malamang na ang isang kasamahan sa pangkat ay pinatay lamang. Ang mga ilaw ay may posibilidad na magpikit nang mas mabagal para sa normal na paggalaw ng manlalaro.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 32
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 32

Hakbang 11. Gamitin ang Mga Log ng Pinto (Mira HQ lamang)

Pinapayagan ka nitong makilala ang paggalaw ng mga manlalaro sa pagitan ng tatlong seksyon ng mapa. Upang magamit ito, lumakad sa computer at i-tap ang LOGS NG PINTOR pindutan sa kanang-ibaba ng screen.

Ang ilang mga sensor ay maaari lamang mapalampas sa isang tukoy na pagkakasunud-sunod. Halimbawa

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 33
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 33

Hakbang 12. Gamitin ang panel ng Vitals

Ipinapakita nito sa iyo kung sino ang buhay o patay nang hindi kinakailangang tumawag sa isang emergency na pulong.

  • Kung may nakikita kang namatay sa Vitals at agad na dumating ang isang ulat, malamang na maging isang ulat ito sa sarili.
  • Ang mga manlalaro ay nakalista mula kaliwa-sa-kanan sa pagkakasunud-sunod na sumali sila sa lobby. Maaari itong magamit sa tabi ng gawain na 'Ipasok ang Mga Susi' upang suriin kung ang Impostor ay namamalagi kung tinanong tungkol sa kanilang pangunahing numero.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 34
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 34

Hakbang 13. Gamitin ang mga Security camera (Skeld, Polus at Airship lamang)

Ang mga ito ay inilalagay sa mga pasilyo at pinapayagan kang tingnan ang mga tukoy na seksyon ng mapa sa real-time. Upang magamit ang mga ito, lakarin ang monitor at i-tap ang KALIGTASAN pindutan sa kanang ibaba ng screen.

  • Ang Skeld ay mayroong apat na kamera: ang isa sa labas ng Nabigasyon (itaas na kaliwa), isa sa labas ng Admin (kanang itaas), isa sa labas ng Medbay (ibabang kaliwa), at isa sa labas ng Security at Reactor (kanang bahagi sa ibaba).
  • Ang Polus ay may anim na kamera: tatlo sa labas ng Opisina (Silangan, Timog, at Gitnang), isang malapit sa rocket (Northeast), isa sa labas ng Boiler (Timog Kanluran), at isa sa pagitan ng Electrical at Dropship (Northwest).
  • Sa Skeld maaari mong tingnan ang lahat ng mga camera nang sabay-sabay, ngunit sa Polus, kailangan mong lumipat sa pagitan ng mga ito FNAF style.
  • Ang isang pulang ilaw ay bubuksan tuwing may gumagamit ng camera, kaya gamitin ito upang subukang peke ang mga potensyal na Impostor sa pamamagitan ng pag-on at pag-off sa kanila. Kung nahuhulog sila rito, maaari kang tumawag sa isang emergency na pulong at tawagan sila.
Paano Maglaro sa Atin (CGhost)
Paano Maglaro sa Atin (CGhost)

Hakbang 14. Magpatuloy na maglaro bilang isang multo

Kung pinatay ka ng isang impostor o naboto, maaari mo pa ring daanan ang mapa bilang isang multo at kumpletong mga gawain upang matulungan ang mga tauhan na manalo.

  • Hindi ka pinapayagan na bumoto o makipag-usap sa mga buhay na manlalaro sa panahon ng mga emergency na pagpupulong. Gagawin itong hindi patas.
  • Maaari kang makipag-usap sa iba pang mga aswang nang hindi na naghihintay para sa isang emergency na pagpupulong.
  • Parehong buhay at dapat na kumpletuhin ng mga patay na tripulante ang kanilang mga gawain upang manalo.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 38 (v2)
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 38 (v2)

Hakbang 15. Manalo ng laro

Ang mga Crewmate ay nanalo sa pamamagitan ng pagboto sa lahat ng mga impostor o sa pamamagitan ng pagtatapos ng lahat ng kanilang mga gawain.

Bahagi 3 ng 3: Naglalaro bilang isang Impostor

Impostor8
Impostor8

Hakbang 1. Maunawaan ang papel na ginagampanan ng mga imposter

Bilang isang imposter, ikaw ay isang dayuhan na nakapasok sa tauhan. Ang iyong layunin ay pumatay ng maraming mga kasamahan hangga't maaari nang hindi napansin. Bilang isang imposter, hindi mo makukumpleto ang mga gawain tulad ng makakaya ng mga crewmate. Gayunpaman, ang mga imposter ay mayroong ilang natatanging kasanayan. Nagagamit nila ang mga lagusan upang maglakbay sa mapa (venting). Maaari din nilang isabotahe ang ilang mga lugar sa mapa.

Nagbibigay-daan sa iyo ang pag-sabotahe sa mapa na magtakda ng mga traps, iguhit ang mga tauhan mula sa mga katawan, o lumikha ng mga kritikal na malfunction na papatayin ang mga kasamahan sa barko kung hindi nila maayos ang oras. Kung tinanggal ng imposter ang sapat na mga tauhan upang mayroong pantay na bilang ng mga crewmembers, nanalo ang impostor

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 39
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 39

Hakbang 2. Gamitin ang icon ng joystick sa kaliwa upang ilipat

Ito ang icon na may isang bilog sa loob ng isang mas malaking bilog. I-tap at i-drag ito sa direksyon na nais mong lakarin.

Ang bilis ng paglalakad ay mag-iiba depende sa mga setting ng laro ng host

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 40
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 40

Hakbang 3. Iwasang mapukaw ang hinala

Kung pinaghihinalaan ng mga tauhan na ikaw ang impostor, iuulat ka nila at paalisin ka, kaya subukang maghalo sa pamamagitan ng pagpapanggap na gumagawa ng mga gawain.

  • Ang ilang mga gawain ay palaging ginagawa sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod tulad ng Pag-download / Pag-upload (palaging nauuna ang pag-download) o Pag-dump ng basura sa Skeld (Cafeteria pagkatapos ng Storage). Kung hindi ka sigurado, suriin ang pahina ng Among Us Wiki sa mga gawain.
  • Iwasang subukan ang pekeng mga visual na gawain kahit na nakatakda itong "off". Hindi lamang ka maaaring tawagan ng mga tao sa animasyong hindi nagpe-play (kung nakatakda itong "on"), ngunit ang mga kasamahan sa crew na may parehong gawain ay maaaring subukang gampanan ang kanilang gawain habang sinusubukan mong peke ito, isang bagay na imposible kung ikaw talagang isang katrabaho.
  • Subukan at manatili sa isang pangkat. Makakatulong ito na mabawasan ang hinala dahil magkakaroon ng mga tao na maaaring magbigay ng katiwala sa iyo.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 41
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 41

Hakbang 4. Maglakbay sa mga lagusan

Ang mga Vents ay inilalagay sa mga tukoy na lokasyon sa paligid ng mapa at maaaring magamit ng mga Impostor upang mabilis na lumipat mula sa isang silid patungo sa isa pa. Upang magamit ang isang vent, lumakad hanggang sa isa at i-tap ang Palabas pindutan sa kanang sulok sa ibaba upang ipasok ito, pagkatapos ay i-tap ang isa sa mga arrow upang lumipat sa ibang vent. Kapag handa ka nang lumabas mula sa vent, i-tap lamang ang Palabas pindutan ulit.

  • Huwag hayaang makita ka ng mga tripulante na pumasok o umuusbong mula sa isang vent. Agad nilang malalaman na ikaw ang impostor at susubukan na tumawag sa isang emergency meeting. Kung nakikita mo ang isang katrabaho sa iisang silid, maghintay hanggang sila ay umalis upang lumitaw.
  • Kung nakikita ka, subukang pabagalin ang mga ito sa pamamagitan ng pag-lock ng mga pinto (Skeld at Polus) o sa pamamagitan ng pagsasagawa ng mga kritikal na sabotahe, pagkatapos ay patayin sila bago ka ma-rat out.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 42
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 42

Hakbang 5. Mga silotage room

Ang pag-sabotahe sa isang silid ay gagawa ng iba't ibang mga bagay depende sa silid. Upang masabotahe, i-tap ang Sabotahe pindutan sa kanang sulok sa ibaba upang ipakita ang isang pulang mapa na may iba't ibang mga pagpipilian sa pagsabotahe sa halip na mga gawain, pagkatapos ay tapikin ang silid na nais mong sabotahe.

  • Ang iba't ibang uri ng mga sabotahe na magagawa mo ay:
  • I-lock ang mga pintuan (simbolo ng X-ed out):

    Sa Skeld, Polus at Airship lamang (sa Skeld, awtomatikong magbubukas ang mga pintuan pagkalipas ng ilang segundo, ngunit sa Polus at Airship, dapat silang manu-manong muling ma-unlock).

  • Gupitin ang mga Ilaw (Simbolo ng Kidlat):

    Mabisang binubulag ang mga kasamahan sa trabaho habang ang kanilang FOV ay lumiliit sa isang maliit na bilog kaagad sa paligid ng kanilang mga sarili; upang ayusin ito, ang mga manlalaro ay dapat pumunta sa isang panel sa Electrical (Skeld & Polus) o sa Opisina (Mira HQ), o Gap Room sa Airship, at i-flip ang mga switch upang ang lahat ng mga berdeng tagapagpahiwatig ay nakabukas).

  • I-deactivate ang Mga Komunikasyon / Comms (simbolo ng Wi-Fi):

    Itinatago ang mga gawain ng crewmate, ang task bar, at pinipigilan ang paggamit ng Admin Table, Mga Kamera (Skeld Airship & Polus lamang), at Mga Door Log (Mira HQ lamang; nililimas ang mga troso at pinipigilan ang mga bago sa naitala), at ang Vitals Monitor (Polus lang). Sa Skeld at Polus at Airship, naayos ito sa pamamagitan ng pag-dial hanggang sa ang ipinakitang dalas ay kahawig ng isang sine wave, habang sa Mira HQ, naayos ito sa pamamagitan ng pagpasok ng isang 5-digit na passcode sa parehong silid ng Opisina at Komunikasyon (nagre-reset ang code bawat 10 segundo).

  • Pag-ubos ng Oxygen (O2 simbolo; Skeld at Mira HQ lamang):

    Isang kritikal na pagsabotahe na pinipilit ang mga tauhan na ayusin ito sa loob ng takdang oras (30 segundo sa Skeld, 45 segundo sa Mira HQ), o talo sa laro. Upang ayusin ito, dapat ipasok ng mga manlalaro ang isang 5-digit na passcode sa dalawang magkakahiwalay na lokasyon (O2 at Admin sa Skeld, Greenhouse, at Hallway sa Mira HQ).

  • Reactor Meltdown (Skeld & Mira HQ) / I-reset ang Seismic Stabilizers (Polus; Simbolo ng radiation):

    Isang kritikal na pagsabotahe na pinipilit ang mga tauhan na ayusin ito sa loob ng takdang oras (30 segundo sa Skeld, 45 segundo sa Mira HQ, 60 segundo sa Polus), o talo sa laro. Upang ayusin ito, dapat na sabay na ilagay ng dalawang mga tauhan ang kanilang mga kamay sa dalawang magkakahiwalay na mga scanner na matatagpuan sa reaktor (Skeld & Mira HQ), o sa kaliwang tuktok at kaliwa ng mapa (Polus).

  • Hindi ka maaaring magsabotahe habang nasa mga lagusan o habang gumagamit ng mga system tulad ng talahanayan ng Admin o Mga Security Camera.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 43
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 43

Hakbang 6. Patayin ang mga tauhan

Upang patayin ang isang kasamahan sa tauhan, makalapit sa kanila at i-tap ang PATAYIN na pindutan sa kanang sulok sa ibaba ng screen na kung saan ay masisindi kung nasa saklaw ang mga ito.

  • Nakasalalay sa setting, magkakaroon ng 10-60 segundong panahon ng cooldown pagkatapos mong patayin ang isang kasamahan sa trabaho.
  • Nag-freeze ang iyong kill cooldown habang nasa isang vent, pagtingin sa pindutan ng emergency, gamit ang mga system tulad ng talahanayan ng Admin, o paglutas ng mga sabotahe.
  • Ang saklaw ng pumatay ay nakasalalay din sa mga setting at saklaw mula sa maikli hanggang mahaba.
  • Iwasang pumatay sa harap ng mga tauhan. Kung nakikita kang pumapatay, lumabas sa isang silid na may patay na katawan, o matatagpuan ka sa tabi ng isang katawan na hindi mo naiulat, tatawagin ka rito at iboto.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 44
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 44

Hakbang 7. Talakayin at iboto

Magpatuloy na subukang lumitaw na inosente at subukang i-frame ang mga tauhan.

  • Laging mayroong isang alibi na handa na ipagtanggol ang iyong sarili kung sakaling maakusahan ka. Maaari itong dumating sa anyo ng patotoo ng isa pang manlalaro, o pagsasabing nasa isang silid ka na malayo sa katawan.
  • Huwag subukang i-frame ang mga kasamahan sa trabaho na na-clear na dahil sa tingin mo ay naghihinala ka lang.
  • Huwag mag-angkin na nasa isang silid na alam mong nasa ibang mga manlalaro dahil maaari ka nilang tawagan sa iyong bluff.
  • Kung ang isa pang Impostor (ang kanilang mga pangalan ay ipapakita sa pula) ay inaakusahan, maging handa na iboto sila kung kinakailangan. Ang pagboto para sa ibang tao kapag mayroong malinaw na katibayan laban sa kanila ay magiging mapaghinala ka lang.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 45
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 45

Hakbang 8. Gamitin ang talahanayan ng Admin

Pinapayagan kang maghanap ng mga nag-iisang tauhan upang ma-target, pinakamainam na mga diskarte sa pagsabotahe, at mga walang laman na silid na maaari mong iangkin na naroon ka kung tinanong.

Iwasang gumawa ng mga kritikal na sabotahe kung ang mga manlalaro ay malapit sa kanila dahil sa pangkalahatan ay maaayos ito na mas mabilis, na iniiwan ka ng isang maliit na bintana ng pagkakataon

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 46
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 46

Hakbang 9. Gumamit ng Mga Log ng Pinto (Mira HQ lamang)

Pumasok sa isang silid, pumatay ng isang kasamahan sa tauhan, magpalabas pabalik sa Comms, pagkatapos ay maglakad sa katawan at magkunwaring "tuklasin" ito. I-frame ang tao na huling nasa paligid sa pamamagitan ng pag-angkin na nakita mong kapwa sila pumasok sa pamamagitan ng mga troso, ngunit isa lamang sa kanila ang umalis.

Huwag gamitin ang diskarte sa itaas at pagkatapos ay kaagad pagkatapos magpalabas ng isang tao, sabotahe ang Comms. Ipapakita sa iyo na napaka hinala

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 47
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 47

Hakbang 10. Gamitin ang panel ng Vitals

Pinapayagan ka nitong suriin kung gaano karaming mga tauhan ang natitira at upang suriin ang iyong pangunahing numero para sa gawain na Ipasok ang mga Susi sakaling tatanungin ka.

  • Ang mga pangunahing numero ay nakatalaga sa pagkakasunud-sunod na sumali ang mga manlalaro mula sa itaas hanggang sa ibaba, kaliwang haligi muna; ang mga manlalaro ay nakalista sa Vitals mula kaliwa-pakanan ayon sa pagkakasunud-sunod na sumali sa lobby.
  • Ang vitals ay maaaring makita sa pamamagitan ng mga camera, kung kaya't isabotahe muna ang Comms kung nais mong pumatay ng isang tao doon.
Paano Maglaro sa Atin (ImpCameras)
Paano Maglaro sa Atin (ImpCameras)

Hakbang 11. Mag-ingat sa mga Security camera

Pinapayagan ng mga camera ang mga manlalaro na subaybayan ka mula sa malayo, mahalagang lumilikha ng mga ligtas na zone ng crewmate na labis na mapanganib para sa mga impostor.

  • Ang mga camera ay magpapikit ng pulang ilaw kung ginagamit ito.
  • Kung mayroong isang nag-iisang manlalaro na gumagamit ng camera, i-lock ang mga pinto (Security sa Skeld, Electrical on Polus) pagkatapos ay magsagawa ng vent kill.
  • Ang pagpatay sa harap ng mga camera ay nagdadala ng mas kaunting peligro kay Polus dahil isang camera lamang ang maaaring matingnan nang paisa-isa. Hindi pa rin pinapayuhan, gayunpaman.
  • Mag-ingat sa mga camera na naka-on at naka-on nang paulit-ulit (hindi ang normal na pagkurap). Ito ay malamang na ang tao sa kabilang panig ay sinusubukan na hadlangan ka sa pagbubunyag ng iyong sarili.
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 49
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 49

Hakbang 12. Magpatuloy na maglaro bilang isang multo

Ang pagboto ay hindi ang pagtatapos ng laro dahil maaari ka pa ring magsabotahe upang matulungan ang iyong kapwa impostor na manalo kung hindi bababa sa isa sa iyo ay buhay pa.

Paano Maglaro sa Atin Hakbang 50
Paano Maglaro sa Atin Hakbang 50

Hakbang 13. Manalo ng laro

Nanalo ang mga impostor kung nabigo ang mga tauhan na ayusin ang isang kritikal na pagsabotahe sa loob ng takdang oras o kung ang bilang ng mga impostor ay naging mas malaki kaysa o katumbas ng bilang ng mga kasamahan sa trabaho (alinman sa pamamagitan ng pagpatay sa kanila, pagboto sa kanila, o ng mga buhay na manlalaro na umalis).

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Ang Sabotaging Lights ay isa sa pinaka maraming nalalaman na pag-sabotahe na maaari mong gawin, na nagbibigay-daan sa iyo upang pumatay sa "simpleng paningin". Gumagana ito lalo na sa Mira HQ dahil walang mga camera.
  • Bilang isang impostor, subukang pumatay lamang kapag nag-iisa ka sa iyong biktima.
  • Kung hindi ka pamilyar sa layout ng antas, i-tap ang pindutan ng mapa sa kanang tuktok ng screen upang makakuha ng isang asul na mapa (ipinapakita ang mga lokasyon ng gawain bilang isang kasamahan sa trabaho).

Mga babala

  • Huwag kailanman ibigay ang personal na impormasyon sa chat o sa iyong username.
  • Mag-ingat sa pagsabotahe ng mga ilaw sa Skeld at Polus. Gagana pa rin ang mga security camera na pinapayagan ka lamang na makita.
  • Iwasang gumamit ng labis na kabastusan sa chat o sa iyong pangalan. Malamang masipa o ma-ban ka.

Inirerekumendang: