5 Mga Paraan upang Mapalakas ang Iyong Ekonomiya sa Edad ng mga Emperyo 2

Talaan ng mga Nilalaman:

5 Mga Paraan upang Mapalakas ang Iyong Ekonomiya sa Edad ng mga Emperyo 2
5 Mga Paraan upang Mapalakas ang Iyong Ekonomiya sa Edad ng mga Emperyo 2
Anonim

Naisip mo ba kung paano nakakakuha ng kastilyo ang ibang lalaki habang nagtatrabaho ka pa rin kay Militia? Maaari itong maging kasing simple ng kanilang ekonomiya na mas malakas kaysa sa iyo. Ito ay isang paraan upang matiyak na palagi kang may mga mapagkukunan upang gawin kung ano ang gusto mo sa Age of Empires 2. Ang partikular na diskarte na ito ay pinakamahusay na gumagana sa mga mapa ng lupa (dahil hindi mo kailangang bumuo ng isang pantalan at navy), at hindi ipinapalagay ang mga kalamangan sa sibilisasyon at kawalan ng mga teknolohiya at mapagkukunan.

Ang tipikal na sibilisasyon ay nagsisimula sa 200 pagkain, kahoy, ginto, at bato, at iyon ang batay sa artikulong ito, pati na rin walang pagmamadali sa anumang edad.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 5: Pangkalahatang Payo

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 1
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 1

Hakbang 1. Palaging lumilikha ng mga tagabaryo

Ang mga tagabaryo ay susi sa isang mahusay na ekonomiya, habang nangangalap sila ng mga mapagkukunan at nagtatayo ng mga gusali. Sa katunayan, kung para sa anumang instant na hindi ka lumilikha ng mga tagabaryo mula sa iyong sentro ng bayan, pagkatapos ay napakahalagang oras na nasayang, lalo na sa Madilim na Edad (ang iyong pagganap ng unang dalawang minuto ng laro sa anumang sibilisasyon ay maaaring matukoy kung ang iyong ekonomiya ay nakahihigit sa ibang mga manlalaro).

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 2
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 2

Hakbang 2. Huwag pansinin ang iyong militar

Ang gabay na ito ay hindi dapat gamitin para sa buong paglalaro! Ang tagumpay sa laro ay mula sa isang malakas at maunlad na militar, ngunit upang magawa iyon, kailangan mo ng isang matibay na ekonomiya. Mag-ingat sa mga rusher na sasalakay sa iyong sibilisasyon sa Panahon ng Piyudal, maagang Panahon ng Castle, o huli na Edad ng Castle. Kung napapabayaan mo ang pag-unlad na militarista (maliban kung ikaw ay nasa takot na lahi), matatalo ka sa laro.

Paraan 2 ng 5: Madilim na Panahon

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 3
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 3

Hakbang 1. Kapag nagsimula ang laro, mayroong ilang mga hakbang na dapat gawin sa napakabilis na pagkakasunud-sunod:

  • Agad na lumikha ng 4 na mga nayon mula sa sentro ng bayan, pag-ubos ng lahat ng 200 pagkain. Ang mga default na hotkey ay H para sa sentro ng bayan at C upang lumikha ng isang tagabaryo (pagkatapos lamang piliin ang sentro ng bayan). Kaya, ang pinakamabilis na paraan upang magawa ito ay pindutin ang H at pagkatapos ay pindutin ang shift-C. Pinipili ng shift ang 5 nang paisa-isa. Ang pattern na ito ay marahil ang pinakamahalagang pattern ng hotkey sa laro.
  • Ipagawa sa dalawang nayon ang dalawang bahay.

    Pansamantalang tataasan nito ang populasyon sa 15, na papayagan ang mas maraming mga tagabaryo na malikha. Huwag magkaroon ng isang nayon na nagtatayo ng bawat bahay - ang parehong mga tagabaryo ay nagtatayo ng isang bahay nang paisa-isa upang mapanatili ang matatag na daloy ng paglikha ng tagabaryo. Kapag nakumpleto na ang dalawang bahay, magpatayo ang dalawang nayon ng isang lumber camp malapit sa isang kagubatan (ang iyong scout ay dapat na natagpuan kahit isa pa ngayon).

  • Piliin ang iyong scout at scout sa paligid ng kung ano ang kasalukuyang nakikita mo.

    Ang paghahanap ng 4 na paunang tupa ay kritikal sa Madilim na Panahon - kung mas maaga silang nakikita, mas mabuti. Paminsan-minsan, ang isa sa mga tupa ay maaaring nakikita sa fog. Kung nangyari ito, pumunta sa scout kung nasaan ang mga tupa. Ang 4 na tupa ay babaguhin sa iyong mga kulay at maaari mong ipagpatuloy ang pagmamanman para sa iba pang 4 na tupa (sa mga pares) na mas malayo, ang mga berry, dalawang boar, usa (hindi magagamit sa ilang mga mapa), mga mina ng ginto, at mga mina ng bato.

  • Ipagputol ng kahoy ang ibang tagabaryo malapit sa sentro ng bayan.

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 4
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 4

Hakbang 2. Pagdating ng 4 na tupa sa sentro ng bayan, ilagay ang lahat maliban sa dalawa sa kanilang sarili sa labas mismo ng sentro ng bayan, at dalawa sa kanila ang inilagay sa sentro ng bayan

Ipagsama sa mga bagong nilikha na tagabaryo ang pagkain isa mga tupa nang sabay-sabay (hatiin ang mga pastol nang halos kalahati kung naubusan ka ng silid, na hindi maiiwasan). Gayundin, itabi ang kahoy na tinadtad ng ibang taga-baryo at ipunin din sa kaniya ang mga tupa.

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 5
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 5

Hakbang 3. Research Loom sa sandaling ang apat na mga tagabaryo ay nilikha lahat

Pinapayagan ng Loom na makaligtas ang isang lobo nang mag-isa (mahalaga sa mas mataas na paghihirap, dahil ang mga lobo ay naging napaka agresibo) at magkaroon ng mas malaking kalusugan sa panahon ng isang pang-akit ng baboy. Ang iyong layunin ay 1:40 kapag na-click mo ang Loom (1:45 sa multiplayer dahil sa pagkahuli).

  • Sa oras na ito, ang mga tagabaryo ay maaaring maubos ang isang pagkain ng tupa. Piliin lamang ang lahat sa kanila at tipunin ang isa na nasa sentro ng bayan, hindi ang iba pang dalawa sa labas mismo nito. Tiyaking pinapanatili mo ang eksaktong dalawang tupa sa sentro ng bayan upang ang mga tagabaryo ay hindi kailangang maglakad upang makapag-deposito.
  • Matapos masaliksik si Loom, patuloy na lumikha ng mas maraming mga tagabaryo. Maaaring kailanganin mong mapilit ang mga pastol (pinipili ang lahat sa kanila at ideposito) upang maabot ang 50 kinakailangan sa pagkain. Tiyaking binabantayan mo ang iyong populasyon na umaabot sa 13 - kakailanganin mong magtayo ng ibang bahay.
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 6
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 6

Hakbang 4. Bumuo ng isang galingan malapit sa mga berry kasama ang isang nayon na hindi namumutol ng kahoy

Masisiyahan nito ang dalawang kinakailangan sa gusali ng Madilim na Edad para sa Panahong Feudal at ibibigay ang iyong sibilisasyon sa isang pangalawa, mas mabagal ngunit mas matatag na mapagkukunan ng pagkain. Sa paglaon, dahil maraming mga tagabaryo ang nilikha, higit pa ang maaaring ilaan sa mga berry. Kapag natagpuan ang iba pang 4 na tupa (sa mga pares), ulitin ang pamamaraan sa 4 na paunang tupa.

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 7
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 7

Hakbang 5. Pang-akit sa mga boar

Dapat gawin ang pag-akit ng baboy kapag ang tupa ay halos maubos sa kanilang pagkain. Pumili ng isang nayon at umatake sa isang baboy. Kapag ang boar ay tumatakbo patungo sa tagabaryo, ipalakad siya pabalik sa sentro ng bayan. Kapag ang baboy ay malapit sa sentro ng bayan, ipunin pa rin ng mga tagabaryo ang mga tupa (Kung may natitirang tupa. Ang mga tagabaryo ay dapat na walang ginagawa kung hindi.) Magdeposito, at atakehin ang baboy.

  • Pagmasdan kung ang mamamayan ay maaaring mamatay. May panganib din na babalik ang baboy sa paunang lokasyon nito. Mag-ingat sa mga ito dahil ang oras ay nasayang.

    Mayroong dalawang boar upang manghuli. Kapag ang bilang ng pagkain para sa unang boar ay umabot sa halos 130-150, magpadala ng isang nayon (HINDI ang ginamit para sa unang pang-akit) at ulitin ang proseso ng pang-akit.

  • Kapag naubos na ang pagkain ng dalawang baboy, manghuli ng usa. Dapat manghuli ng isang usa ang isang 3 nayon. Madali silang pinapatay, ngunit hindi maakit.
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 8
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 8

Hakbang 6. Panatilihin ang paglikha ng mga tagabaryo hanggang sa makarating sa 30 populasyon

Patuloy na magtayo ng mga bahay hanggang sa masuportahan mo ang 35 populasyon. Ang ilang mga bagong tagabaryo ay dapat na ilaan sa kahoy, na kung saan ay napakahalaga mula sa Panahon ng piyudal sa. Dapat ay mayroon kang tungkol sa 10-12 na mga nayon sa kahoy.

  • Bumuo ng isang kampo ng pagmimina sa tabi ng iyong gintong tumpok na matatagpuan malapit sa iyong sentro ng bayan. Habang hindi mo kailangan ng ginto upang sumulong sa Panahon ng Piyudal, mahalagang magsimula sa Madilim na Panahon (o hindi bababa sa habang nagsasaliksik sa Feudal) dahil hindi ka masyadong mapunta sa Panahong Feudal. Ang ilang mga sibilisasyon ay nagsisimula sa -100 ginto, at lubos na inirerekumenda na magsimula sa ginto. Hindi hihigit sa 3 mga tagabaryo ang dapat ilaan sa ginto.
  • Ang mga bukid ay ang pangunahing mapagkukunan ng pagkain sa paglaon, ngunit maaaring gawin sa Madilim na Edad. 60 kahoy ang kinakailangan, at kakailanganin mong lumikha ng ilang mga bukid dahil ang iyong usa at berry ay maubos ng pagkain. Ang mga bukid ay batay sa kahoy, at maaaring kailanganin mong maglaan ng mga nayon ng pagtitipon ng pagkain sa pagpuputol ng kahoy. Ang mga bukid, perpekto, ay dapat na matatagpuan sa paligid ng sentro ng bayan, dahil maaari silang garison, ngunit kung maubusan ka ng silid, ang mga bukid ay matatagpuan sa paligid ng gilingan.
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 9
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 9

Hakbang 7. Magsaliksik ng Panahon ng Piyudal

Upang ibalot, ang iyong populasyon ay dapat na 30.

Paraan 3 ng 5: Panahon ng Piyudal

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 10
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 10

Hakbang 1. Kapag naabot mo ang Panahon ng Piyudal, maraming mga bagay na kailangang gawin sa napakabilis na pagkakasunud-sunod:

  • Pumili ng tatlong mga nayon mula sa kahoy at bumuo ng isang merkado.
  • Pumili ng isang nayon mula sa kahoy at bumuo ng isang panday.

    Ang maliwanag na kawalaan ng simetrya na ito ay dahil sa ang katunayan na ang merkado ay binuo nang mas mabagal kaysa sa panday. Kapag natapos ang merkado at panday, nakumpleto na ang kinakailangan sa pagtatayo ng 2 Feudal Age, at dapat ibalik ang mga tagabaryo sa pagputol ng kahoy.

  • Lumikha ng 1 (higit sa 2) mga tagabaryo mula sa sentro ng bayan.

    Ang mga nilikha na tagabaryo ay dapat ipadala sa pagputol ng kahoy.

  • Huwag ka nang magsaliksik kahit ano.

    Ang pagkain at kahoy (hindi direkta) ay kritikal sa mga kinakailangan sa Edad ng Castle. Ang sinumang mga tagabaryo na nagtitipon ng pagkain na wala sa mga bukid (maliban sa mga berry) ay dapat na nasa mga bukid sa ngayon.

  • Ang iyong scout ay dapat na laging pagmamanman, lalo na sa isang kumpara sa 1.
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 11
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 11

Hakbang 2. Pumunta sa 800 pagkain

Dahil sa napakalaking mga nakuha sa pagkain sa panahon ng pagsasaliksik sa Feudal Age, 800 pagkain ay hindi dapat malayo. Sa katunayan, kapag naipatayo ang merkado, ang iyong sibilisasyon ay dapat magkaroon ng 800 pagkain at 200 ginto (iyon ang iyong layunin). Kung lumilikha ka lamang ng isang nayon, maaaring kailanganin mong mabawasan ang puwersa 800 na pagkain sa merkado.

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 12
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 12

Hakbang 3. Magsaliksik sa Panahon ng Castle

Ang Panahong Feudal ay isang yugto ng "paglipat" - gamit ang diskarteng ito, hindi ka manatili sa Feudal nang napakatagal.

  • Sa panahon ng pagsasaliksik sa Castle Age, pagsasaliksik ng mga teknolohiya mula sa kampo ng gilingan at kahoy.

    Kapag nagsaliksik ka sa Panahon ng Castle, ang iyong supply ng kahoy ay maaaring napakababa. Habang nagpapatuloy ang pananaliksik, 275 kahoy ay dapat na isang layunin para sa iyong mga tagabaryo.

    Bumuo ng isang mining camp sa tabi ng bato. Dalawang tagabaryo mula sa kahoy ang dapat gumawa ng gawaing ito. Ang bato ay mahalaga para sa mga sentro ng bayan at para sa iyong kastilyo sa paglaon.

    Ang iyong populasyon ay dapat na 31 o 32 sa panahon ng pagsasaliksik.

Paraan 4 ng 5: Edad ng Castle

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 13
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 13

Hakbang 1. Tulad ng mga nakaraang edad, maraming mga bagay na dapat gawin sa napakabilis na pagkakasunud-sunod:

Pumili ng tatlong mga nayon mula sa kahoy at lumikha ng isang sentro ng bayan sa isang madiskarteng lugar, mas mabuti sa tabi ng isang kagubatan at isang minahan ng ginto o bato (kung ang lahat ay matatagpuan sa tabi ng bawat isa, pagkatapos ay mainam iyon). Kung wala kang sapat na kahoy, tiyaking nagtipid ka ng 275 na kahoy, at pagkatapos ay itayo ang sentro ng bayan. Ang pagbuo ng higit pang mga sentro ng bayan ay napakahalaga sa iyong sibilisasyon dahil maaari kang lumikha ng maraming mga tagabaryo gamit ang parehong mga sentro ng bayan. Ang mga sentro ng bayan, kasama ang 275 na kahoy, ay nagkakahalaga rin ng 100 bato. Kung kailangan mo, mag-trade ng mga mapagkukunan sa merkado. Sa Edad ng Castle, gugustuhin mong bumuo ng 2 hanggang 3 pang mga sentro ng bayan para sa pinakamainam na paglago.

  • Lumikha ng mas maraming mga tagabaryo mula sa iyong sentro ng bayan.

    Upang magpatuloy sa patuloy na daloy ng paglikha ng tagabaryo, kakailanganin mong tandaan na madalas na magtayo ng mga bahay sa iyong mga lumberjack. Ang mga bagong tagabaryo ay dapat na inilaan nang pantay-pantay sa pagkain, kahoy, at ginto, ngunit mahalaga na magkaroon ng halos 8 mga tagabaryo sa bato.

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 14
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 14

Hakbang 2. Magsaliksik ng mabibigat na araro

Nagkakahalaga ito ng 125 pagkain at kahoy, kaya maaaring maghintay ka muna sandali bago magsaliksik. Bilang karagdagan, habang nakakakuha ka ng mas maraming kahoy, gugustuhin mong muling baguhin ang mga bukid gamit ang pila sa mill. Mayroong iba pang mga teknolohiya na maaaring masaliksik. Kasama sa mga halimbawa ang Bow Saw, Gold Mining, at Wheelbarrow. Tandaan kapag nagsasaliksik ka ng Wheelbarrow, karaniwang kahulugan upang matiyak na ang ibang (mga) sentro ng bayan ay patuloy na lumilikha ng mas maraming mga tagabaryo.

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 15
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 15

Hakbang 3. Bumuo ng isang unibersidad at kastilyo

Ang mga unibersidad ay may kapaki-pakinabang na teknolohiya, kapwa may kaugnayan sa ekonomiya at militar. Kapag mayroon kang 650 bato, bumuo ng isang kastilyo gamit ang apat na tagabaryo mula sa pagmimina ng bato. Kung ang 650 bato ay masyadong malayo, lalo na kung ikaw ay nagmamadali, ang isang monasteryo ay maaaring itayo (o isang edad ng kastilyong gusali ng militar), na tinutupad ang dalawang kinakailangan sa mga gusali ng Castle Age.

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 16
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 16

Hakbang 4. Patuloy na palawakin ang iyong sibilisasyon

Patuloy na magtayo ng higit pang mga bukid kasama ang iyong bagong nilikha na mga tagabaryo. Mahalaga ang muling pag-aalaga, tulad ng manu-manong pag-reseeding ay nakakainis at, kapag micromanaging mo ang iyong militar sa panahon ng pagmamadali o simpleng pag-atake na lubus, nakakabigo. Ang mga sentro ng bayan na nilikha ay dapat na hadlangan ka mula sa pagkakaroon ng pagbuo ng isa pang gilingan.

  • Hindi tulad ng mga galingan, mas maraming mga kampo ng kahoy ang dapat itayo. Ito ay lalong mahalaga sa panahon ng kastilyo, dahil ang mga rusher ay magtutuon ng mga lumberjack na karaniwang matatagpuan sa labas ng malapit na sentro ng bayan (kapag ikaw ay garison, ang mga lumberjack ay hindi magtutungo sa sentro ng bayan). Ang mga kampo ng kahoy ay dapat ding itayo sapagkat ang mga kagubatan ay mababawas, at ang mga bagong kampo ng kahoy ay babawasan ang oras ng paglalakad na unti-unting nadaragdagan.
  • Ang mga tagabaryo ay dapat ilaan sa pagmimina ng ginto.

    Kaya, mas maraming mga kampo ng pagmimina ang dapat na itayo. Kung hindi ka matatag na naglalaan ng mga tagabaryo upang magmina ng ginto, kung gayon ang 800 ginto na kinakailangan ay biglang nagiging isang mas mahirap na target. Ang paglalaan sa pagmimina ng ginto ay lalong mahalaga sa Panahon ng Castle sapagkat iyan ang dapat mong pagbuo ng iyong militar. Karamihan sa mga yunit ng militar ay nagkakahalaga ng ginto (para sa ilang mga sibilisasyon, mas kritikal pa dahil mahal ang kanilang mga militar). Ang pagmimina ng bato ay isang mas maliit na priyoridad dahil ang bato ay pangunahing ginagamit lamang para sa mga moog, sentro ng bayan, kastilyo, dingding, at mga Lubak ng pagpatay.

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 17
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 17

Hakbang 5. Maaaring buuin ang isang monasteryo upang lumikha ng mga monghe

Ang mga labi, na maaari lamang makuha ng mga monghe, ay nagbibigay ng isang tuluy-tuloy na stream ng ginto sa iyong ekonomiya at isang mahusay na mapagkukunan ng ginto kapag may kakulangan nito (at kapag ang pangangalakal sa merkado ay naging napaka-episyente).

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 18
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 18

Hakbang 6. Ang mga trade cart ay isang mahusay na paraan upang makakuha ng ginto kung naglalaro ka ng hindi bababa sa 1 kaalyado

Ang layo ng kanilang merkado ay malayo sa iyo, mas maraming ginto ang nakuha sa cart bawat pag-ikot. Bilang karagdagan, ang pagsasaliksik sa Caravan ay pagdodoble ng bilis ng mga cart. Mag-ingat na ang mga cart na ito ay lubos na mahina laban sa pag-atake ng mga unit ng cavalry.

Mag-iiba ang populasyon sa sandaling magsaliksik ka sa Panahon ng Imperyal. Habang nagpapatuloy ang laro, higit pa at higit pa sa iyong mga mapagkukunan ang magagamit para sa mga yunit ng militar, pag-upgrade, at teknolohiya, at mas kaunti sa ekonomiya. Isaisip na ang iyong populasyon ay dapat na tumataas pa rin habang pagsasaliksik ng Imperyal

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 19
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 19

Hakbang 7. Magsaliksik sa Panahon ng Imperyal

Ang oras kung kailan ka nag-click sa pindutan ng pananaliksik ay magkakaiba. Ipagpalagay na hindi ka nagmamadali at nagtatayo ng isang militar (na dapat mong gawin, maliban sa mode ng pagtataka ng lahi), ang iyong hangarin ay 25:00. Sa isip, gugustuhin mong gamitin ang iyong kauna-unahang sentro ng bayan upang magsaliksik habang ang lupa sa paligid nito ay binuo. Sa panahon ng pagsasaliksik ng Imperial Age, maaari kang magsaliksik sa Handcart mula sa isa pang sentro ng bayan (kinakailangan ang Wheelbarrow).

Kadalasan beses, hindi mo papansinin ang iyong limitasyon sa populasyon. Ang isang tagabaryo ay dapat na madalas na nagtatayo ng mga bahay habang umuusad ang laro (hindi kinakailangan na magkaparehong tagabaryo, gayunpaman)

Paraan 5 ng 5: Panahon ng Imperyal

Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 20
Gawin ang Iyong Economy Boom sa Edad ng mga Empires 2 Hakbang 20

Hakbang 1. Mula ngayon, mangingibabaw ang militar sa gameplay

Tulad nito, dapat mong ipagpatuloy ang pagsasaliksik ng mga bagong teknolohiya ng militar, pag-upgrade ng mga yunit, at upang lumikha ng higit pang mga yunit para sa isang mahusay na nasangkapan na hukbo. Mayroong ilang mga bagay na dapat gawin para sa iyong sibilisasyon, gayunpaman:

  • Tulad ng mga nakaraang edad, patuloy na lumilikha ng mga tagabaryo! Ang perpektong sibilisasyon ay naglalaman ng halos 100 mga nayon. Laban sa pinakamahirap na mgaIs at kalaban ng tao, huwag itigil ang paglikha ng tagabaryo, dahil ang mga tagabaryo ay mamamatay mula sa mga pag-atake at pagsalakay. Maglaan ng mga tagabaryo ayon sa iyong mapagkukunan - kung mayroon ka, halimbawa, 7000 kahoy at 400 na pagkain lamang, magandang ideya na gumamit ng ilang mga lumberjack at lumikha ng mas maraming mga bukid, pati na rin muling baguhin ang pila. Ang kahoy sa mga mapa ng lupa sa pangkalahatan ay nagiging mas mahalaga kaysa sa pagkain at ginto sa Imperial Age.
  • Pag-ikot ng Crop ng Pananaliksik, Two-man Saw, at Gold Shaft Mining. Ang Stone Shaft Mining ay opsyonal, ngunit hindi isang pangangailangan, at ang mga mapagkukunan ay maaaring mas mahusay na ginugol sa iyong militar. Ang Treadmill Crane ay isa ring kapaki-pakinabang na teknolohiya na matatagpuan sa unibersidad.

Mga Tip

  • Dapat matutunan at gamitin ang mga hotkey. Sa ganitong paraan, mas mahusay para sa player na paunlarin ang kanyang sibilisasyon sa pamamagitan ng paggamit ng kaliwang kamay para sa mga hotkey at ang shift button, at ang kanang kamay para sa pag-scroll at mga pagkilos ng mouse.
  • Tulad ng nakasaad sa itaas, huwag pabayaan ang iyong militar! Dapat itayo ang mga gusali ng militar, na-upgrade ang mga yunit ng militar, at ang mga teknolohiya ay dapat na patuloy na sinaliksik alinsunod sa iyong mga pangangailangan. Dapat ding ipatupad ang mga diskarte sa pagtatanggol. Halimbawa
  • Napagtanto na, sa panahon ng solong manlalaro, kapag ang screen ay itim (bago mismo magsimula ang laro), maaari mong pindutin ang H rela (o H shift-C). Dapat mong marinig ang tunog ng sentro ng bayan kapag pinindot mo ang H, kahit na wala ka pang nakikita. Kung maghintay ka upang gawin ang kombinasyong ito pagkatapos mismo ng black screen, kung gayon imposibleng makamit ang layunin na 1:40 (magtatapos ka malapit sa 1:45 hanggang 1:48).
  • Kung sa anumang punto ikaw ay minamadali o inaatake, pindutin ang H at pagkatapos ay pindutin ang B. Ito ang magbabantay sa mga baryo sa anumang kalapit na gusaling garison (sentro ng bayan, kastilyo, tore).
  • Ang bawat sibilisasyon ay naiiba, na may iba't ibang mga kalamangan at kahinaan. Halimbawa, nagsisimula ang mga Tsino sa +3 na mga tagabaryo ngunit -200 na pagkain. Mabuting ideya na mag-eksperimento sa bawat sibilisasyon at upang mabigyan ng magandang pakiramdam ang mga kalamangan at dehado ng bawat isa.
  • Ang mga layunin na nakasaad sa artikulo ay para makamit ng lahat. Marami sa kanila ang mahirap para sa mga walang karanasan na manlalaro, ngunit mahalaga na palaging subukang maghangad ng mas malapit dito.
  • Gawin ang bawat tagabaryo na bumuo ng isang bahay sa simula ng laro upang ma-maximize ang patuloy na paggawa ng tagabaryo.
  • Pangunahing istatistika ng pagkain:

    • Tupa: 100
    • Boar: 340
    • Deer: 140
    • Sakahan: 250, 325 (Horse Collar), 400 (Heavy Plow), 475 (Crop Rotation)
  • Ang mga kinakailangan sa pagsasaliksik para sa edad ay ang mga sumusunod (may mga pagbubukod para sa ilang mga sibilisasyon):

    • Feudal: 500 pagkain, 2 mga gusaling Dark Age
    • Kastilyo: 800 pagkain, 200 ginto, 2 gusaling Feudal Age
    • Imperyal: 1000 pagkain, 800 ginto, 2 mga gusali ng Castle Age (o 1 kastilyo)

Mga babala

  • Mag-ingat sa mga nagmamadali. Ang tatlong uri ng mga rusher ay ang Feudal rusher ("Frusher"), maagang Castle rusher, at late Castle rusher.

    • Ang tipikal na Feudal rusher ay nakakahanap at nagmamanman ng iyong lungsod nang maaga upang hanapin ang iyong kampo ng kahoy. Pagkatapos ay kadalasang magpapadala sila ng mga archer, spearmen, at skirmisher (bihirang mga men-at-arm) na mang-istorbo sa mga lumberjack at pabagal ang paggawa (HINDI pumatay sa mga tagabaryo). Dahil maaga pa rin sa laro, ang pagbagal ng produksyon ay lubhang nakakasama sa iyong pag-unlad sa ekonomiya. Ang isang bantayan ay maaari lamang bahagyang malutas ang panliligalig ng Frusher.
    • Ang maagang Castle rusher ay ang pinaka mapanganib. Ang mga ito ay isang sibilisasyon na lumilikha ng humigit-kumulang 6-10 na mga kabalyero at ilang mga batter rams. Sa oras na ito, ang kanilang layunin ay patayin ang mga tagabaryo na malapit sa kampo ng kahoy, mga kampo ng pagmimina, at mga malalayong bukid na nakapalibot sa mga gilingan, habang sinisira ang sentro ng bayan gamit ang mga tupa. Dapat mapagaan ng Pikemen ang banta na ito, kasama ang ilang mga kamelyo (kung ikaw ay isang sibilisasyong kamelyo o mga Byzantine). Ang Infantry o knights ay maaaring tumigil sa pagbabanta ng batasting ram (hindi ang sentro ng bayan dahil ang batasting rams ay may malaking pierce armor).
    • Ang isang pangkaraniwang diskarte sa Black Forest online, lalo na bilang Aztecs, ay isang monghe rush, kung saan ginagamit ang mga monghe at mangonel (o hindi gaanong karaniwan, mga tupa) upang salakayin. Ang paggawa ng maraming mga scout ay ang pinakamahusay na paraan upang maitaboy ito.
    • Ang huli na Castle rusher ay may isang katulad na layunin, ngunit may isang mas binuo hukbo. Ang mga yunit na ginamit ay nag-iiba at nakasalalay sa sibilisasyon.
    • Dapat ay makakakuha ka ng sapat upang makabalik ka sa landas. Kung hindi ka nakakakuha ng sapat na mabilis, mahuhuli ka sa iyong mga kalaban at kakampi. (Kung ang iyong paggawa ay napakabagal sa Panahon ng Piyudal, ang laro ay medyo tapos na. Nagtagumpay ang iyong kaaway.) Kung makakakuha ka ng muli, kung gayon ang buong pagmamadali ay kakaunti ang gastos sa iyo, at malaking gastos sa iyong kalaban. Ang isang counter-rush ay isang paraan upang samantalahin ang pansamantalang kahinaan na ito.
    • Ang Dark Age rushers (Drushers) ay umiiral lamang sa mataas na antas ng paglalaro (at napakabihirang sa ibaba) at hindi karaniwang ginagamit dahil sa matinding limitasyon ng militar ng Dark Age. Karaniwan, magpapadala sila ng halos 4 militia, pati na rin ang scout cavalry at ilang mga tagabaryo upang guluhin ang iyong mga tagabaryo sa kampo ng kahoy at mine ng ginto. Dahil ang pag-drush ay hindi pangkaraniwan, hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa mga rusher hanggang sa Panahon ng piyudal.

Inirerekumendang: