Paano Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash: 10 Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash: 10 Hakbang
Paano Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash: 10 Hakbang
Anonim

Ang Geometry Dash ay tila madali upang makabisado sa una, ngunit makakakuha ng mas maraming hamon sa iyong pagtuklas sa mga antas na ginawa ng gumagamit sa rating ng kahirapan ng Demon. Karaniwan silang mangangailangan ng maraming pasensya at maraming kasanayan upang talunin. Sa kasamaang palad, ang isang tao ay maaaring gumamit ng isang simpleng pamamaraan upang magsanay at makumpleto ang mga antas ng Demonyo.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 2: Pag-aaral ng Antas

Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 1
Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 1

Hakbang 1. Ipasok ang mode ng pagsasanay sa pamamagitan ng menu ng pag-pause at kumpletuhin ang isang "kasanayan run" sa buong antas

Itala ang mga mas mahirap na bahagi ng antas, upang malaman mo kung alin ang maaaring mangailangan ng mas maraming pagsasanay.

Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 2
Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 2

Hakbang 2. Subukang makakuha ng isang personal na kopya ng antas

Maaaring isulat ng tagalikha ang password upang kopyahin ang antas sa paglalarawan ng antas. Ang isa pang paraan ay upang maghanap para sa isang 'kopya na magagawang' bersyon ng antas.

Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 3
Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 3

Hakbang 3. Kung hindi ka makakakuha ng isang kopya ng antas, ayos lang

Maaari mo pa ring gamitin ang mode ng pagsasanay sa antas. Sa katunayan, ang hindi pagpapagana ng "Mga Auto Checkpoint" sa mga setting ng pag-pause at manu-manong paglalagay ng mga checkpoint ay maaaring gayahin gamit ang mga posisyon ng pagsisimula sa isang kopya ng antas nang maayos. Ang tanging sagabal ay hindi mo maririnig ang orihinal na musika ng antas.

Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 4
Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 4

Hakbang 4. Kung nakakuha ka ng isang kopya ng antas, pumunta sa tab na 'Lumikha' at pumunta sa antas ng editor para sa Demon na iyon

Mula doon, mayroon kang access sa mga tool na makakatulong sa mas madaling kasanayan.

Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 5
Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 5

Hakbang 5. Maghanap at piliin ang 'Start Pos' sa loob ng editor

Ilagay ito sa bahagi ng antas na kailangan mong sanayin o sa palagay mo ang pinakamahirap.

Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 6
Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 6

Hakbang 6. Ipasok ang normal na mode at panatilihin ang pagsasanay

Magsanay hanggang sa maging kumpiyansa ka na nagagawa mong kumpletuhin ang bahaging iyon.

Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 7
Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 7

Hakbang 7. Ugaliin ang iba pang mga bahagi ng antas

Magsanay din ng mga 'madaling' bahagi na baka maabala ka.

Bahagi 2 ng 2: Pagkumpleto sa Antas

Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 8
Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 8

Hakbang 1. Kung nagtiwala ka na nakakumpleto mo ang Demonyo, subukan ito

Hayaan ang iyong kasanayan magbayad.

Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 9
Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 9

Hakbang 2. Huwag pabayaan ng mga pagkabigo

Kung hindi ka makapasa sa isang tiyak na bahagi, pagkatapos ay pumunta sa mode ng pagsasanay o iyong kopya ng antas at kasanayan.

Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 10
Talunin ang Mga Mahihirap na Demonyo sa Geometry Dash Hakbang 10

Hakbang 3. Manood ng gameplay ng ibang tao at tingnan kung paano nila ito nakumpleto

Subukang ihambing ito sa iyo. Kung may napansin kang anumang pagkakaiba at nag-crash ka doon, iwasto ito. Gawin ang iyong sarili sa paggawa nito ng wastong paraan.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Huwag kang susuko! Ang kabiguan ay ina ng tagumpay. Maniwala ka sa iyong sarili na kaya mo ito!
  • Sa halip na dumiretso sa mahirap na Mga Demonyo / antas, subukan ang mas madaling Mga Demonyo / antas upang masanay ka sa maraming mekanika ng laro.
  • Ang katumpakan ay kinakailangan para sa maraming mga Demonyo. Ang mga triple-spike at bagay ay nakakainis ngunit magiging isang piraso ng cake kapag pinagkadalubhasaan mo ito.
  • Para sa mga Demonyo kung saan kinakailangan ang kabisaduhin, magsanay at magsanay. Makakatulong sa iyo ang memorya ng kalamnan dito.
  • Para sa mga lumilipad na bahagi sa antas, subukang ilipat ang barko sa isang mas 'streamline' at 'mas maliit' na isa. Papaniwalaan ka nitong ang barko ay mas maliit at maaari kang dumaan sa mas maliit na mga puwang kahit na ang laki ng barko ay pareho pa rin.
  • Bago mo subukan ang isang mas mahirap na demonyo, subukan ang madali o nerbiyos na mga bersyon.
  • Upang magkaroon ng magandang pagkakataon na matalo ang mga demonyo, dapat ay nakumpleto mo ang lahat ng mga antas sa pangunahing serye ng Geometry Dash (mga pagbubukod - Clubstep, Theory of Lahat ng 2, Deadlocked).

Mga babala

  • Magpahinga. Maaari ka nitong gawing mas masigla upang makumpleto mo ang Demonyo nang walang pagkapagod.
  • Tumayo sa pagitan ng mga tagal ng panahon upang mapagbigay ang dugo sa iyong katawan. Maaari kang maghirap ng isang blackout o nahimatay kung hindi ka tumayo.
  • Kung magdusa ka mula sa epilepsy, mag-ingat sa mga antas na inspirasyon ng Nine Circles ni Zobros. Mayroong maraming mga kumikislap na ilaw. Ang isang paraan upang makilala ang mga ganitong uri ng mga antas ay upang obserbahan ang pangalan ng kanta ng antas. Kung ang artist ng kanta ay 'NK', 'Night Killa' o 'Rukkus', mag-ingat sa maraming mga antas ng inspirasyon ng Siyam na Lupon na gumagamit ng mga kantang ito.

    • Ang ilang mga halimbawa ng mga antas na ito ay ang Jawbreaker, Sonic Wave, Crimson Clutter, Problematic, Fairydust, The ReaIistik, at Poltergeist.

      Ang isa pang antas na hindi siyam na bilog ngunit maaaring magdulot sa iyo ng karanasan sa epileptic seizure ay ang Duelo Maestro kung saan malapit sa pagtatapos ng walang simetrya na dalawahang bahagi ay may isang pulsing na epekto nang kaunti

Inirerekumendang: