Paano Maglaro ng Heroscape: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Heroscape: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Heroscape: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Heroscape ay isang kamangha-manghang larong pantasiya na batay sa pigura batay sa mga laban sa pagitan ng mga character mula sa lahat ng mga time frame. Kasama dito ang mga figure ng pantasiya pati na rin ang mga character tulad ng 1776 minutemen, WWII airborne, Matrix-type agents, robot, undead at iba pa. Kasama rin ang mga mini-game kasama ang Marvel at DnD.

Mga hakbang

Maglaro ng Heroscape Hakbang 1
Maglaro ng Heroscape Hakbang 1

Hakbang 1. Mga Tauhan

Una sa lahat, ang mga character na saklaw ay may posibilidad na maging mas mahusay pagkatapos ng sunud-sunod na mga character, mga figure tulad ng Syvarris ay nagwawasak salamat sa kanyang saklaw at kakayahan sa pag-atake ng dalawang beses. Ang taas ay nagbibigay ng mga bota ng stat, na kung saan ay mas madaling makuha para sa mga saklaw na numero. Gayunpaman, ang mga character na saklaw ay may posibilidad na maging mas marupok at kailangan ng pagprotekta, pulutong ng matigas na mga character tulad ng Knights o Kyrie Squads. Ang mga Soulborgs ay gumagana nang maayos bilang proteksyon din, at may mahusay na saklaw sa karamihan ng mga kaso.

Maglaro ng Heroscape Hakbang 2
Maglaro ng Heroscape Hakbang 2

Hakbang 2. Mga elemento ng board

Tandaan kung aling mga elemento ng board ang nilalaro at pumili ng mga character na mahusay na naglalaro sa mga iyon. Halimbawa, ang mga Ahente ng Microcorp ay kahanga-hanga kung maraming tubig sa iyong board; ang Obsidian Guards ay nakakuha ng isang saklaw na atake sa lava, at kung mayroon kang isang kalsada sa board, ang Dumutef Guard ay talagang isang mahusay na paggamit ng 25 puntos. Kung mayroon kang maraming variable variable na lupain, tiyaking makakuha ng ilang mga character na may saklaw. Ang pinakamahusay sa mga ito ay ang Krav Maga Agents, ang Airborne Elite, at, muli, Syvarris. Ang mga ranged character tulad ng Massachusetts Line ay nagwawasak bilang mga defensive unit salamat sa kanilang kakayahan sa Wait Then Fire. Ang mga character ay balanseng-balanse, at ang bawat isa ay may kani-kanilang gamit, wala talagang mga figure na mas mahusay ang hands-down kaysa sa iba pa. Ang iyong istilo sa paglalaro, ang mapa, at ang natitirang bahagi ng iyong hukbo ay nakakaapekto sa "halaga" ng mga numero nang higit sa anupaman.

Maglaro ng Heroscape Hakbang 3
Maglaro ng Heroscape Hakbang 3

Hakbang 3. Pagbubuo ng pisara

Subukang makakuha ng maraming pagkakaiba-iba ng taas sa iyong board, dahil ang paglalaro sa isang patag na patlang ay hindi pinapayagan ang mga character na samantalahin ang kanilang mga kakayahan. Siguraduhin na bumuo ka ng mga paraan upang makarating sa tuktok ng mga burol maliban sa paglipad - karamihan sa mga character ay hindi maaaring umakyat ng mas mataas kaysa sa kanilang taas, at ang Syvarris ay hindi maganda kung nakatayo siya sa isang bukid na parang nakatayo siya sa isang burol. Maglagay ng mga puno upang harangan ang mga linya ng paningin SA bawat panimulang lugar, ngunit hindi nito harangan ang mga linya ng paningin MULA sa bawat panimulang lugar.

Maglaro ng Heroscape Hakbang 4
Maglaro ng Heroscape Hakbang 4

Hakbang 4. Gumamit ng mga kumbinasyon

Maraming pulutong ang may kapangyarihan ng "bonding", na nagpapahintulot sa kanila na ilipat ang ilang mga bayani bago ilipat ang kanilang sarili. Ang Knights ay gumagana nang maayos kasama si Sir Denrick dito, halimbawa, dahil maaari mong ilipat ang dalawang hanay ng mga numero sa ganitong paraan, maaaring magpaliko si Sir Denrick, na susundan ng Knights of Weston. Pinakamainam na magkaroon ng isang backup na pulutong ng mga knights upang kung mawala mo ang unang pulutong, hindi ka mawawalan ng turn kay Sir Denrick. I-back up ang mga ito kasama ang mga heroine ni Kyrie kung maaari mo. Ang iba pang magagandang kumbinasyon ay sina Syvarris at Taelord, ang mga Gruts kasama sina Grimnak at Krug o ibang Beast, at ang mga Scotsmen (na ang pagtaas ng pag-atake habang ang kanilang napiling kampeon ay nagkakaroon ng pinsala, na ginagawang ilan sa mga pinakamahusay na manlalaban ng melee sa laro).

Maglaro ng Heroscape Hakbang 5
Maglaro ng Heroscape Hakbang 5

Hakbang 5. Mga Soulborg

Ang mga Soulborgs ay cool - babalaan, matigas ang mga ito at ang isang koponan na lahat ng Soulborg ay madalas na nanalo sa bawat laban kung tama ang nilaro. Anumang Major na may "Q" sa pangalan ay nararapat na matakot.

Maglaro ng Heroscape Hakbang 6
Maglaro ng Heroscape Hakbang 6

Hakbang 6. Gorillinators

Ang mga lalaking ito ay nakasuot ng plate armor. Bagaman ang mga ito ay mga unggoy, sila ay talagang matalinong mga dayuhan na species mula sa planong Marr. Nakatanggap sila ng mga awtomatikong kalasag kapag lumiligid para sa pagtatanggol, ginagawa silang magkakaiba-iba kapag pinagsama sa kanilang saklaw at mabilis na paggalaw.

Maglaro ng Heroscape Hakbang 7
Maglaro ng Heroscape Hakbang 7

Hakbang 7. Tubig

Siguraduhing maglagay ng tubig sa bawat pisara. Kung hindi man, walang sinuman ang maglalaro ng Marro Warriors, Microcorp Agents, o Vipers. At iyon ay magiging napakasama.

Mga Tip

Mga uri ng laro: Lahi hanggang sa matapos, karera ng kabaligtaran ng mga paraan sa panimulang lugar ng bawat isa, makuha ang watawat

Mga babala

  • Huwag hayaan ang iyong mga anak o aso na makuha ang mga piraso.
  • Ang Heroscape ay maaaring isang bahagyang mamahaling laro, nakasalalay sa kung gaano kalaki ang nais mong maging iyong koleksyon at iyong sariling personal na pananalapi.
  • Hindi inilaan para sa panloob na paggamit.
  • Ang Heroscape ay hindi isang nakokolektang laro. Ito ay isang napapalawak na laro.

Inirerekumendang: