Ang kampo ng tag-init ay masaya, at gusto ng mga nagkakamping ang mga kaganapan at pagkakaibigan na itinatayo nila sa kampo. Ang ilang mga tag-init, pag-iiskedyul o pagbabadyet ay maaaring hindi umalis sa kampo ng tag-init bilang isang pagpipilian. Huwag magalala, bagaman. Sa ilang pagpaplano at pag-uugnay, maaari kang lumikha ng isang karanasan sa kampo sa tag-init sa bahay!
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 2: Pagsasaayos ng Camp
Hakbang 1. Kausapin ang mga magulang at anak na maaaring interesado
Bago ka magsimula sa isang kampo sa tag-init, kakailanganin mong sukatin ang interes sa kampo para sa parehong mga magulang at iba pang mga bata sa kapitbahayan. Nakasalalay sa edad at bilang ng mga dumalo, dapat mayroong kahit isang matanda na nangangasiwa sa bawat araw ng kampo.
Dapat mayroong isang matanda na magagamit upang mangasiwa para sa bawat sampung 6- hanggang 8 taong gulang na mga dadalo
Hakbang 2. Piliin ang tamang mga nagkakamping
Hindi mo nais na pakiramdam ng sinuman na ibinukod, ngunit kung ang lahat ng mga dumalo sa kampo ay malapit sa iisang edad, mas malamang na magsaya sila sa sesyon ng kampo. Mas mabuti rin na ang lahat ng mga dumalo ay kilala na ang bawat isa mula sa paaralan, bilang mga kaibigan ng pamilya, atbp.
Hakbang 3. Magpasya sa haba ng sesyon ng kampo
Kapag nasukat mo na ang interes sa kampo, maaari mong gamitin ang impormasyong iyon upang magpasya sa isang haba para sa kampo. Sabihin na siyam na mga bata ang nais sumali, at limang mga magulang ang bawat isa ay handang mag-host para sa isang araw. Madali mong maitatakda ang isang limang araw na mahabang sesyon ng kampo na may isang magulang na naghawak ng mga tungkulin sa pangangasiwa sa bawat araw.
Hakbang 4. Pumili ng isang tema
Kung ang lahat ng mga nagkakamping ay nasa parehong bagong pelikula ng superhero o kung lahat sila ay mga kaibigan na may katulad na interes, pag-isipang pumili ng isang tema para sa kampo. Makakatulong ito na pukawin ang mga ideya para sa mga aktibidad, dekorasyon, proyekto sa sining, at maraming iba pang mga item na nauugnay sa kampo.
Hakbang 5. Maghanap ng mga lokasyon
Dahil lamang sa mayroon kang mga magulang na handang mag-host ng ilang mga araw ng kampo, hindi nangangahulugang gugustuhin nila ito sa kanilang mga tahanan. Alamin kung gugustuhin ng bawat magulang na lumikha ng mga aktibidad sa paligid ng kanilang bahay o dalhin ang mga bata sa isang paglalakbay sa larangan para sa kanilang itinalagang mga araw.
Maaari mo ring gamitin ang oras na ito upang makalikom ng mga ideya sa aktibidad mula sa lahat ng mga magulang upang makagawa ng isang listahan ng mga potensyal na kasiyahan sa kampo
Hakbang 6. Pumili ng mga aktibidad
Sa isang tema at ilang magagandang lokasyon na nasa isip, handa ka na lumikha ng isang buong listahan ng mga potensyal na aktibidad para sa mga nagkamping. Subukang mag-isip ng mga malikhaing paraan upang isama ang tema ng iyong kampo sa kampo. Siguraduhin na pumili ka rin ng mga aktibidad na naaangkop sa edad ng mga nagkakamping.
- Para sa isang sports camp, isaalang-alang ang mga menor de edad na kaganapan sa palakasan sa liga sa iyong bayan; pagkakaroon ng baseball, softball, o basketball court sa mga lokal na parke; drills na may kaugnayan sa kasanayan sa pagsasanay; mga larong walang kabuluhan sa palakasan; mga lokal na museo sa palakasan o bulwagan ng mga site ng katanyagan; atbp.
- Para sa isang superhero o ibang tema ng kampo, isaalang-alang ang mga lokasyon ng dekorasyon upang maitugma ang tema (o ang paggawa ng mga camper na lumikha ng mga dekorasyon na may mga proyekto sa bapor), pag-screen ng mga nauugnay na pelikula, pagkakaroon ng isang may temang scavenger hunt (tulad ng mga pahiwatig na maaaring iwan ng Riddler para sa Batman o mga pahiwatig sa isang inilibing kayamanan para sa isang tema ng pirata), mga paligsahan sa pagguhit o pangkulay para sa pagkakahawig ng bayani, mga laro na nakabatay sa tag kung saan ang mga nagkakamping ay inilalagay sa mga koponan ng bayani at kontrabida, mga boardgame o Lego na proyekto na nauugnay sa tema, atbp.
- Para sa isang art camp, isaalang-alang ang pagpapaalam sa mga mag-aaral ng luwad, disenyo ng kanilang sariling mga t-shirt na may mga stencil o marker, alamin ang tungkol sa isang tukoy na artista o istilo, bisitahin ang isang museo ng art, atbp.
- Para sa mga kampo na may mas batang mga camper, tumuon sa mas madaling mga proyekto sa paggawa ng mga laro at laro, mga aktibidad sa pangkulay, mga hindi gaanong nakabalangkas na mga kaganapan, at pagbibigay ng maraming puwang upang tumakbo sa paligid.
Hakbang 7. Gumawa ng iskedyul
Kapag mayroon kang isang listahan ng mga camper, mga magulang na magho-host, at isang listahan ng mga potensyal na aktibidad, handa ka nang tapusin ang isang iskedyul ng mga kaganapan para sa kampo. Kumunsulta sa iyong listahan ng mga ideya mula sa iba pang mga camper at magulang at magdagdag ng isang mahusay na pagkakaiba-iba. Kung pinaplano mo ang kampo nang sapat nang maaga, pagkatapos ay isaalang-alang ang pagboto sa listahan upang malaman kung ano ang pinaka-interesado sa mga nagkakamping.
Hakbang 8. Ipunin ang mga gamit
Sa iyong iskedyul na nasa lugar, malalaman mo mismo kung ano ang kailangan mo hanggang sa mga supply para sa kampo. Huwag kalimutan ang pagkain para sa lahat ng mga nagkamping at dekorasyon upang tumugma sa iyong tema.
- Ang isang tindahan ng supply ng partido ay isang magandang lugar upang makahanap ng mga murang mga dekorasyon upang tumugma sa anumang bilang ng mga tema.
- Kung makakaisip ka ng mga item na kakailanganing ibigay ng bawat camper-tulad ng isang bag na pantulog o sapat na pera para sa tanghalian sa panahon ng isang field trip-siguraduhing ipaalam ang listahang ito sa lahat ng mga magulang sa lalong madaling alam mo. Ang mas maraming paunawa mayroon silang mas mahusay.
- Palaging tiyakin na ang isang first aid kit ay kasama sa pangkalahatang mga suplay upang ligtas ito.
Hakbang 9. I-set up
Maaari kang bumuo ng isang kuta o mag-set up ng mga tolda bilang karagdagan sa paglalagay ng iyong mga dekorasyon. Ito ay isang bagay na maaari mong gawin nang maaga, ngunit ang pagbuo ng isang kuta ay maaari ding maging isang kasiya-siyang aktibidad, kaya baka gusto mong hintaying dumating ang mga nagkamping.
Bahagi 2 ng 2: Ang Masaya Sa sandaling Dumating ang mga Camper
Hakbang 1. Panatilihin ang isang sheet ng pagdalo
Lalo na kung ang iyong kampo ay higit sa isang araw, hindi bawat camper ay maaaring dumating araw-araw. Tiyaking pinapanatili mo ang isang listahan ng eksaktong kung sino ang lalabas para sa kampo araw-araw. Sa ganitong paraan alam ng magulang na namamahala kung gaano karaming mga anak ang dapat account, feed, atbp.
Hakbang 2. Magagamit ang impormasyon sa pakikipag-ugnay
Bilang karagdagan sa pag-alam kung sino ang dadalo sa kampo araw-araw, ang nasa hustong gulang na namamahala ay dapat ding magtago ng isang listahan ng mga numero ng contact sa emergency para sa bawat camper, pati na rin isang listahan ng anumang nauugnay na mga alerdyi o paghihigpit sa pagdidiyeta.
Hakbang 3. Magbigay ng maraming meryenda at tubig
Magtatrabaho ang mga kamping ng malalaking uhaw at gana. Siguraduhing magdala ng maraming meryenda at tubig, lalo na kung ang anuman sa mga kaganapan ay wala sa bahay, tulad ng paglalakad sa kalikasan.
Hakbang 4. Panatilihin ang mga laro sa kamay
Mayroong maraming downtime sa pagitan ng mga aktibidad, habang nagmamaneho, habang naghihintay para sa pagkain, atbp. Panatilihin ang mga kard, boardgame, pangkulay na libro, at iba pang mga laruan upang mapanatili ang mga kamping habang ang mga may sapat na gulang na host ay lumipat sa pagitan ng mga kaganapan.
Hakbang 5. Kalimutan ang iskedyul kapag ang okasyon ay tumawag para dito
Ang isa sa mga magagaling na bagay tungkol sa kampo ay din ang kusang-loob ng ilan sa mga aktibidad. Huwag mag-alala tungkol sa pagsunod sa iskedyul sa posibleng gastos ng iba pang kasiyahan. Hayaan ang mga nagkamping na maging malikhain at mapagbuti pa ang ilan sa kanilang sariling kasiyahan sa sandaling ito.
Hakbang 6. Magtatag ng mga tradisyon
Ang mga tradisyon sa kampo ang nagtatakda ng maraming magkakaibang mga kampo sa tag-init. Sa maghapon (o maraming araw) ng kampo, magkaroon ang mga nagkakamping ng isang pangalan ng kampo, isang kanta, isang maskot, at anumang mga tradisyon na nais nilang panatilihin. Gagawin nitong mas masaya ang karanasan.
Ang isa sa iyong mga aktibidad sa unang araw ay maaaring magkaroon ng mga camper na gumawa ng isang tanda para sa kampo sa isang poster o ibang malikhaing ibabaw
Hakbang 7. Ipaalala sa mga nagkakamping kung ano ang kakailanganin nila
Kung tatagal ang iyong kampo ng maraming araw, tiyakin na ang bawat nagkamping ay umuuwi sa gabi na may listahan ng paalala para sa kakailanganin nilang dalhin sa susunod na araw.
Dapat mo ring subukang magbigay ng isang pangkalahatang listahan na nagpapaalala sa mga nagkakamping upang magdala ng sun screen, damit panglangoy, mga tuwalya, guwantes na baseball, o anumang iba pang mga kaugnay na pangangailangan batay sa tema ng iyong kampo
Hakbang 8. Magsaya
Higit sa lahat, bigyang pansin ang mga nagkakamping. Subukang panatilihing kasangkot ang lahat sa kampo, nakikibahagi, at magsaya. Kung nangangahulugan ito ng pagbabago ng mga plano sa huling minuto sa pangalan ng kasiyahan, hanapin ito. Sa huli ang kampo ng tag-init ay para sa mga nagkakamping, kaya kumuha ng kanilang puna at huwag matakot na subukan ang mga bagong bagay!
Mga Tip
- Panatilihin ang isang first aid kit sa kamay sa lahat ng oras.
- Tiyaking alam ng lahat ng mga magulang ang tungkol sa anumang makabuluhang pagbabago sa iskedyul ng kampo. Ang ilang mga magulang ay mabibigo kung sa palagay nila ang kanilang anak ay nasa isang museo at kalaunan ay malalaman na ang mga bata ay nagpunta sa ibang lugar.
- Itago ang isang tala ng lahat ng mga tao na iyong inanyayahan, at kung sino ang tumugon. Isama ang mga alerdyi ng mga tao, mga paboritong pagkain, maging vegetarians o hindi, at kanilang gamot kung kailangan nila ito.
- Siguraduhing makakuha ng impormasyon sa pakikipag-ugnay, mga numero ng emergency, at iba pang mahahalagang impormasyon sakaling may emergency.