3 Mga paraan upang Maglaro ng Wall Ball

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga paraan upang Maglaro ng Wall Ball
3 Mga paraan upang Maglaro ng Wall Ball
Anonim

Ang Wall ball ay isang walang tiyak na oras na laro na maaari mong paglaruan nang makatarungan, nahulaan mo ito: isang pader, isang matigas na sahig, at isang bola. Habang maraming mga pagkakaiba-iba na magagawa mo sa mga patakaran, ang pinakamahalagang bagay na dapat tandaan ay ang kaligtasan. Subukang maghanap ng isang liblib na pader o kumuha ng pahintulot ng may-ari bago gamitin ang pader ng isang bahay o gusali. Hindi mahalaga kung gaano karaming mga manlalaro o kung anong mga panuntunan ang itinakda mo, laging ligtas at magsaya.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Alam ang Gameplay

Maglaro ng Wall Ball Hakbang 1
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 1

Hakbang 1. Itapon ang bola sa dingding

Maghanap ng isang malaki, patag na pader na walang mga bintana at matigas na sahig, at magpasya kung sino ang magsisimula ng laro. Itaguyod ang mga parameter ng korte sa pamamagitan ng alinman sa mga linya ng pagmamarka o paggamit ng mga handa na hangganan tulad ng mga bushe o linya sa kongkreto. Nagsisimula ang laro sa sandaling ihatid ng unang manlalaro ang bola, o ihagis ang bola, sa dingding. Tiyaking ang bola ay dapat na tumalbog nang isang beses bago ito umabot sa dingding.

  • Maaari kang maglaro sa 2 manlalaro lamang o sa maraming manlalaro nang sabay-sabay. Pagpasyahan ang pagkakasunud-sunod ng mga manlalaro upang panatilihing maayos ang mga bagay. Nakasalalay sa laki ng korte at mga pagkakaiba-iba ng mga patakaran, dapat matukoy ng mga manlalaro kung gaano kalayo pinapayagan silang tumayo mula sa dingding bago maghatid. Halimbawa, ang ilang mga patakaran ay nagpapahiwatig na ang bawat isa ay dapat na bumalik sa likod ng linya ng pagkahagis bago ang unang paghahatid, na nakaayon sa server. Ang iba pang mga patakaran ay nagsasaad na ang magtapon lamang ay dapat tumayo sa likod ng linya.
  • Huwag pumili ng pader na maaari mong masira o malapit sa mga item na maaari mong mapinsala tulad ng mga bintana o kotse. Mainam din na maghanap ng pader kung saan ang lupa ay may bahagyang pagtanggi sa mga manlalaro.
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 2
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 2

Hakbang 2. Payagan ang susunod na manlalaro na makatanggap ng bola

Bilang isang tumatanggap na manlalaro, payagan ang bola na tumalbog nang isang beses pagkatapos nitong ma-hit ang pader at ibalik ito. Ibalik ang bola sa pamamagitan ng pagpindot nito gamit ang iyong kamay at hayaan itong maabot ang pader nang direkta, nang hindi tumatalbog sa lupa.

Sundin ang iyong order. Kung ikaw ang una, nangangahulugang ikaw ang server! Ihain ang bola. Kung ang iyong tira ay pangalawa, pangatlo, o pang-apat, ngunit nilalaro mo ang bola nang hindi maayos, wala ka na

Maglaro ng Wall Ball Hakbang 3
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 3

Hakbang 3. Maglaro hanggang sa mawala ang bola

Ang bola ay nasa labas kapag tumalbog ito sa isang linya ng hangganan o sa labas ng mga hangganan ng tuluyan, tumama sa lupa bago ito tumama sa dingding, tumalbog nang dalawang beses bago maibalik ito ng manlalaro, o kung ang isang tumatanggap na manlalaro ay hindi hinayaan ang bola na bounce matapos itong tumama sa pader.

Maglaro ng Wall Ball Hakbang 4
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 4

Hakbang 4. Itapon ang isang fumbling na tumatanggap ng manlalaro

Kung ang isang tumatanggap na manlalaro ay bumubulabog ng bola sa pagtatangkang ibalik ito, dapat siyang tumakbo sa dingding. Ang isa pang manlalaro ay maaaring pumunta para sa bola sa isang pagtatangka upang ihagis ito sa pader bago maabot ito ng fumbling player. Kung ang fumbling player ay hindi hawakan ang pader bago makarating ang bola, wala na siya sa laro.

  • Kung ang fumbling player ay hinawakan ang dingding bago maitapon ng isa pang manlalaro ang bola, nasa laro pa rin siya.
  • Kung ang fumbling player ay umabot muna sa dingding, muling maghatid siya. Kung siya ay nasa labas, ang susunod na manlalaro ay kukuha ng kanyang turn at maghatid upang simulan muli ang laro.
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 5
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 5

Hakbang 5. Ipagpatuloy ang laro pagkatapos ng isang tao ay wala

Nakasalalay sa mga patakaran, ang mga manlalaro ay maaaring matanggal sa iba't ibang mga paraan. Kapag ang isang tao ay wala na, ang paglalaro ay patuloy na nakasalalay sa mga patakaran na itinatag mo at ng iba pang mga manlalaro. Mga karaniwang paraan upang magpatuloy sa paglalaro ay:

  • Kung ang tagahagis ay nasa labas dahil ang ibang manlalaro ay nahuhuli ang bola, nagpapatuloy ang paglalaro kasama ang tagasalo bilang bagong tao na naghahatid ng bola.
  • Kung ang tagahagis ay palabas dahil nag-fumbled niya ang bola at may nagtapon sa kanya bago siya nagkaroon ng pagkakataong maabot ang pader, magpatuloy ang paglalaro kasama ang taong nagtapon sa kanya bilang bagong taong naghahatid ng bola.
  • Kung ang isang tao na hindi tagahagis ay sumusubok na ihulog ang bola ngunit binali ito, dapat niyang subukang abutin ang pader bago siya itapon ng isang tao. Kung siya ay itinapon, ang parehong server ay patuloy pa rin sa paglilingkod.
  • Para sa mas bata o hindi gaanong may kasanayang mga manlalaro, nagpapatuloy ang paglalaro sa pamamagitan ng pagtataguyod ng isang order sa pagkahagis sa simula ng laro. Binibigyan nito ang bawat isa ng pagkakataong magtapon.

Paraan 2 ng 3: Mga Pagkakaiba-iba sa Pag-play

Maglaro ng Wall Ball Hakbang 6
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 6

Hakbang 1. Paggamit ng mga panuntunan sa baseball upang bigyan ang bawat manlalaro ng 3 welga

Kapag ang isang tumatanggap na manlalaro ay bumubulabog ng bola, dapat pa ring hawakan ng manlalaro ang dingding bago pa ihagis ng isa pang manlalaro ang bola, subalit, kung ang bola ay napunta sa dingding bago siya gumawa, nag-welga siya at nagpatuloy sa paglalaro hanggang sa makuha niya ang pangatlo welga Pinapayagan ang bawat manlalaro na magkaroon ng 3 mga welga na nagpapalawak ng laro kung naglalaro ka hanggang sa ang lahat ay lumabas maliban sa nagwagi.

Maglaro ng Wall Ball Hakbang 7
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 7

Hakbang 2. Pagdaragdag ng isang patakaran na patakaran sa proseso ng 3 welga

Kapag ang isang tao ay nakatanggap ng welga, maaari mo siyang parusahan sa pamamagitan ng paglalagay sa kanya ng kanyang mga kamay sa dingding habang ang iba pang mga manlalaro ay bawat pagliko sa pagkahagis ng bola sa kanyang puwitan. Payagan lamang ang isang hagis bawat tao at payagan lamang ang mga manlalaro na magtapon sa puwitan dahil malamang na hindi masugatan ang manlalaro.

Maglaro ng Wall Ball Hakbang 8
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 8

Hakbang 3. Lumikha ng mga patakaran para sa pagkahagis

Para sa mga advanced na manlalaro, maaari kang magdagdag ng mga puntos ng bonus o parusa para sa mga bagay tulad ng isang kamay na nakuha, isang paa na mahuli, gamit ang iyong kaliwang kamay upang magtapon o mahuli, atbp. Kung ang isang patakaran ay nasira maaari mong parusahan ang isang tao o gantimpalaan ang isang manlalaro para sa paghugot isang mahirap na lansihin.

Halimbawa, maaari mong pukawin ang panuntunan ng paghuli lamang gamit ang iyong kaliwang kamay. Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng kanyang kanang kamay upang mahuli pagkatapos ay maparusahan siya sa isang welga o pag-up up

Maglaro ng Wall Ball Hakbang 9
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 9

Hakbang 4. Pumukaw ng walang patakaran na panuntunan

Bilisan ang laro sa pamamagitan ng pag-alis ng anumang mga bounce. Ang mga manlalaro ay dapat na gumalaw nang mas malapit sa dingding at maging handa para sa mabilis na bilis ng pabalik-balik. Mag-ingat dahil ang pinabilis na pag-play ay maaaring maging mapanganib habang sinusubukan ng mga manlalaro na takpan ang kanilang lupa.

Paraan 3 ng 3: Mga Istratehiya sa Pagbuo

Maglaro ng Wall Ball Hakbang 10
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 10

Hakbang 1. Pag-isipan ang iba pang mga manlalaro

Pag-istratehiya ang mga paraan upang mailabas ang iyong mga kalaban kabilang ang paggamit ng mga panuntunan sa dodgeball upang mai-direkta ang bola sa isang kalaban sa halip na ang pader upang mahulog niya ito at pagkatapos ay lumabas. Maaari mo ring makagambala ang iyong mga kalaban bago niya subukan na tanggapin ang bola upang ito ay mabulilyaso niya at maparusahan sa isang welga.

  • Maaari kang magtapon sa direksyon ng mga manlalaro na alam mong natatakot na mahuli ang bola upang maitayo sa mga nerbiyos at dagdagan ang posibilidad na sila ay magmura at makalabas sa laro.
  • Maglakas-loob ng isang masamang magtapon upang itapon sa iyong direksyon kung alam mong mahuli mo ito at mailabas siya.
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 11
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 11

Hakbang 2. Pag-isipan kung paano makakuha ng mabilis na welga sa iba pang mga manlalaro

Gumamit ng mga panuntunan sa iyong kalamangan. Halimbawa, kung naglalaro ka ng mga panuntunan tulad ng "kaliwang handsies" kung saan dapat lang mahuli ng bawat isa ang kanilang kaliwang kamay, hangarin ang kanang kamay ng manlalaro upang maging mahirap para sa kanila na maabot at mahuli ito doon sa kaliwa.

Maaari mo ring ihagis ang bola malapit sa linya ng pagtatapos upang ang isang tumatanggap na manlalaro ay maaaring mapilitang lumabas sa mga hangganan kung susubukan niyang abutin ito

Maglaro ng Wall Ball Hakbang 12
Maglaro ng Wall Ball Hakbang 12

Hakbang 3. Tumingin na maging tagahagis

Ang tagahagis ay may awtomatikong bentahe dahil siya lamang ang nakakaalam kung saan pupunta ang bola. Kung mayroon kang mahusay na layunin at tiyempo magagawa mong ipagpatuloy ang iyong tira bilang tagahagis habang inilalabas mo ang iba pang mga manlalaro. Gayunpaman, maaaring maging mahirap ito kung hindi ka nagsisimulang magtapon. Hanapin upang mahuli ang bola kung ang server ay gumagala o para sa mga katulad na pagkakataon upang maitaguyod ang iyong sarili bilang bagong magtapon.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Gumawa ng mga bagong patakaran ayon sa lupain at dingding. Halimbawa Maraming manlalaro ang tumawag dito na "talon" dahil ang bola ay kumikilos tulad ng tubig na bumababa mula sa isang talon kapag ginagawa ito. Ang ilang mga panuntunan ay nagdidikta na ang talon ay isang awtomatikong paglabas.
  • Tiyaking ikaw at ang iba pang mga manlalaro ay hindi na-hit ang anumang mga bintana sa dingding na iyong ginagamit.
  • Ang isang dodgeball ay isang mahusay na pagpipilian ng bola para sa isang madaling laro. Kapag ikaw ay may kasanayan, lumipat sa isang bola sa tennis sa halip.

Mga babala

  • Mag-ingat na huwag ma-hit o masagasaan ang anumang manonood o mga taong dumadaan. Maaaring mahirap makahanap ng isang liblib na pader upang mapaglaruan kaya't laging maging maingat sa iyong paligid.
  • Kung naglalaro ka sa isang pader ng isang negosyo o bahay, tiyaking kumuha ng pahintulot mula sa may-ari bago maglaro.
  • Kung ang isang tao ay nahuhulog habang sinusubukang i-hit ang bola pabalik sa dingding, i-pause ang laro at tulungan sila at siguraduhin na okay sila. Humingi ng medikal na atensyon kung ito ay isang seryosong pinsala.
  • Huwag maglaro ng masyadong magaspang! Ang kumpetisyon ay madaling mapalaki ang galit.
  • Laging maging handa at malaman na ang mga pinsala ay maaaring mangyari, tulad ng anumang iba pang mga laro. Magsuot ng wastong sapatos at mag-inat bago at pagkatapos maglaro.

Inirerekumendang: