Paano Makaligtas sa Banished: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Makaligtas sa Banished: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Makaligtas sa Banished: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Banished ay isang laro ng diskarte sa pagbuo ng lungsod kung saan makakatulong kang lumikha ng isang maunlad na pamayanan mula sa isang maliit na tao, nakaligtas sa matitinding taglamig at nakamamatay na gutom, at pinapanatili ang isang maselan na kilos sa pagbabalanse upang ang iyong mga tagabaryo ay manatiling buhay, mabusog, at masaya. Ang pagpasok sa laro ay madali, ngunit ang mga paunang pagtatangka sa pagbuo ng isang perpektong pamayanan ay malamang na mabigo ang gamer ng diskarte ng baguhan. Kahit na ang Banished ay isang mahirap na laro upang makabisado, ang mabuhay ay hindi imposible.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagsisimula ng Laro

Makaligtas sa Banished Hakbang 1
Makaligtas sa Banished Hakbang 1

Hakbang 1. Lumikha ng isang bagong laro

Sa puntong ito, ang laro ay medyo prangka. Upang lumikha ng isang sariwang laro upang simulan ang iyong pakikipagsapalaran, kailangan mo munang magpasya sa isang pangalan ng bayan, lumikha ng isang random na binhi ng mapa sa pamamagitan ng pag-click sa icon ng papel sa kanang bahagi ng bar, at pagkatapos ay piliin ang natitirang mga pagpipilian na sa tingin mo ay angkop ang antas ng iyong paglalaro.

  • Uri ng Terrain.

    Pumili sa pagitan ng dalawang uri ng lupain, lalo ang Mga Lambak at Bundok.

    • Ang mga lambak ay mahusay para sa mga nagsisimula dahil mayroon silang mas patag na lupa at kagubatan na gumagawa para sa mahusay na mga puwang ng gusali at mapagkukunan ayon sa pagkakabanggit.
    • Ang mga bundok ay may maraming hindi pantay na lupa na nagpapahirap sa pagbuo ng mga gusali. Gayundin, ang pagdaan sa isang gilid ng bundok patungo sa iba pa ay nangangailangan ng mga tunnel na humihingi ng maraming mapagkukunan.
  • Sukat ng Terrain.

    Piliin ang laki ng iyong mapa, mula sa Maliit, Daluyan, at Malaki. Anumang gagawin, ngunit mas gusto ng karamihan sa mga manlalaro ang Medium.

  • Klima.

    Tinutukoy ng klima ang antas ng pagbabago ng klima sa iyong laro. Ang banayad ay may mas maikling mga taglamig; Ang masalimuot ay may mas mahaba, mas maaga mga malamig na araw; at Makatarungan ay nasa pagitan. Ang pagpili ng Harsh ay maaaring mangahulugan ng gutom dahil naging imposible ang pagsasaka. Ang Fair ay isang mahusay na pagpipilian para sa pagsisimula ng mga manlalaro.

  • Mga Kalamidad.

    Pinapagana nito ang posibilidad ng mga sakuna sa iyong nayon, tulad ng mga buhawi na nagwawalis sa buong bayan at sunog na kumakalat sa kalapit na mga gusali.

    • Magkakaroon ng gutom, o posibleng kamatayan kahit, kung ang pagkain ay mahirap makuha.
    • Nagaganap ang pagyeyelo kapag walang sapat na kahoy na panggatong o karbon upang maiinit ang mga tahanan.
    • Kung mayroon kang mga bukirin, pastulan, at mga taniman, ang paglusob ay isang posibilidad. Sa panahon ng isang breakout, maaari mo ring mahawahan ang kalapit na bukirin na lumalaki ng parehong mga pananim o pagpapalaki ng parehong mga hayop.
    • Ang mga mamamayan na hindi maganda ang kalusugan ay nasa mas mataas na panganib ng karamdaman, at ang mga Mangangalakal at Nomad ay nagdaragdag ng panganib ng mga karamdaman.
    • Ang pagpipiliang ito ay mas mabuti na naiwang ON para sa mga hamon.
  • Panimulang Kundisyon.

    Tinutukoy ng pagpipiliang ito ang mga kundisyon at mapagkukunan na hawak mo sa simula ng iyong laro.

    • Nagsisimula ang "Madali" sa anim na pamilya na may malaking halaga ng damit, pagkain, kahoy na panggatong, mga materyales sa pagbuo, at mga kagamitang ibinigay. Ang mga bahay at lugar ng pag-iimbak ay naitayo na, at ang mga binhi para sa mga bukid at halamanan ay magagamit pati na rin mga kawan ng mga hayop.
    • Nagsisimula ang "medium" sa limang pamilya na may kasamang damit, pagkain, kahoy na panggatong, kagamitan, at kagamitan sa konstruksyon. Ang isang Storage Barn ay binuo na rin, at bibigyan ka ng ilang mga binhi para sa mga bukirin at halamanan.
    • Nagsisimula ang "Hard" sa apat na pamilya na may maliit lamang na halaga ng damit, pagkain, kahoy na panggatong, at mga tool. Walang mga buto para sa pagsasaka ay magagamit din.
    • Para sa mga bagong manlalaro, pinakamahusay na pumili ng Medium upang bigyan ka ng pakiramdam ng laro, at maranasan ang kahalagahan ng mga mapagkukunan at pagkain.
Makaligtas sa Banished Hakbang 2
Makaligtas sa Banished Hakbang 2

Hakbang 2. Ituon ang iyong mga mapagkukunan

Habang sinisimulan mo ang laro, lalo na sa daluyan o matapang na mode, bantayan ang iyong mga mapagkukunan. Ang mababang pagkain ay nangangahulugang ang iyong mamamayan ay magutom at mamamatay, na bumabawas sa populasyon ng iyong bayan at hahantong sa mga araw ng pakikibaka. Mas kaunting mga manggagawa ang nangangahulugang pagtitipon ng pagkain at pagbubuo ng mga bahay na mabagal. Upang maiwasan ang sitwasyong ito, magtaguyod ng isang mapagkukunan ng pagkain tulad ng Fishing Dock, Gatherer’s Hut, Hunting Cabin, Crop Field, Orchard, at Pasture.

  • Mga troso

    Ginawa sa pamamagitan ng pagpuputol ng mga puno, mga troso ay ginagamit para sa mga gusali, kagamitan, at kahoy na panggatong. Ang mga kagubatan ay tumutulong na panatilihin ang mga puno ng kagubatan, at pinuputol ang mga may sapat na gulang.

  • Bato.

    Isa sa pinakamahalagang mga materyales sa konstruksyon, ginawa ito ng pag-aani ng mga tambak na bato sa paligid ng mapa o sa pamamagitan ng pagbuo ng isang quarry.

  • Bakal.

    Ginamit para sa pagtatayo at paggawa ng mga tool, matatagpuan ito sa paligid ng mapa at maaaring anihin, o maaari kang bumuo ng isang minahan para sa patuloy na pagbibigay.

  • Kahoy na panggatong.

    Ginamit upang mapainit ang mga bahay sa panahon ng malamig o taglamig na buwan, magtaga ng mga log sa kahoy na panggatong gamit ang isang Woodcutter.

  • Uling

    Nakuha sa pamamagitan ng pagmimina o sa pamamagitan ng kalakalan, ang isang Panday ay maaaring gumawa ng mga tool na bakal dito. Maaari rin itong maging isang kahaliling mapagkukunan ng init sa kahoy na panggatong.

  • Katad.

    Nakuha mula sa pagpapatakbo ng isang Hunting Cabin o sa pamamagitan ng pagpatay sa mga baka sa pastulan, gamitin ito upang gumawa ng mga damit upang matulungan ang iyong mga tao na magtrabaho at manatili sa labas ng mas matagal sa panahon ng taglamig.

  • Lana.

    Nakuha mula sa pagpapastol ng mga tupa, gamitin ito upang gumawa ng damit.

  • Pagkain.

    Ito ay ginawa ng mga Gatherers, Fishermen, Hunters, Crop Fields, Pastures, at Orchards.

  • Herbs

    Kinolekta ng isang Herbalist, sila ang mapagkukunan ng gamot ng iyong tao upang mapanatiling malusog sila kapag mahina ang kanilang diyeta.

  • Mga kasangkapan.

    Ginawa ng isang Panday, kailangan sila ng lahat ng mga manggagawa upang mas mabilis na maisagawa ang kanilang mga trabaho.

  • Damit.

    Ginawa ng isang Tailor, partikular na mahalaga na panatilihing mainit ang mga mamamayan sa taglamig.

  • Alkohol

    Na ginawa ng isang Tavern, ang pag-inom ng ale ay maaaring gawing mas masaya ang iyong mga mamamayan.

Makaligtas sa Banished Hakbang 3
Makaligtas sa Banished Hakbang 3

Hakbang 3. Kontrolin ang iyong populasyon

Sa edad na 10, ang mga mamamayan ay maaaring magsimulang magtrabaho. Tulad din sa totoong buhay, ang mga tao ay tumatanda at namamatay dahil sa sakit, sakuna, aksidente, o katandaan lamang. Upang mapanatili ang iyong bayan, patuloy na taasan ang iyong populasyon habang isinasaalang-alang na ang isang biglaang paglakas ng populasyon ay maaaring humantong sa kakulangan sa pagkain.

  • Upang mapalago ang iyong bayan, kailangan mong bumuo ng mga bahay para lumipat ang iyong mga mamamayan at simulan ang kanilang pamilya.
  • Ang mga mamamayan ay nagiging matanda sa edad na 10, at maaaring magsimula ng isang pamilya.

Bahagi 2 ng 3: Nakaligtas sa Laro

Makaligtas sa Banished Hakbang 4
Makaligtas sa Banished Hakbang 4

Hakbang 1. Maghanda para sa taglamig

Ngayong alam mo na ang pagpapaandar ng mga mapagkukunan, simulang maglaro at magplano nang maaga para sa kaligtasan. Ang pagtaguyod sa mga taglamig at pagpapanatili ng iyong mga mamamayan mula sa gutom ay kabilang sa mga pinakadakilang hamon. Sa panahon ng malamig na buwan kung hindi ka maaaring magsaka ng mga pananim, ang pagtitipon ng pagkain ay isang mahusay na kahalili, ngunit tandaan na itayo ang iyong Gatherer's Hut sa kagubatan kung saan lumalaki ang mga nakakain na halaman.

  • Ang Gatherer's Hut ay matatagpuan sa ilalim ng tab na Production Production at nangangailangan ng 30 troso at 12 bato upang maitayo. Ang maximum na bilang ng mga mamamayan na nagtatrabaho bilang Gatherers ay 4, at mas mainam na panatilihin ang bilang na pinakamataas hangga't maaari dahil ang Gatherers, sa kabila ng masamang klima, ay patuloy na mangalap ng pagkain.
  • Kung naglalaro ka sa hard mode, ang Gatherers ang pinakamahusay na mapagkukunan ng pagkain sa anumang panahon, kaya't bumuo ng maraming Gatherer's Huts hangga't maaari, ngunit panatilihin ang mga ito sa isang distansya mula sa bawat isa. Para sa maximum na pagiging produktibo, huwag hayaang mag-overlap ang mga saklaw na saklaw. Huwag kalimutan na bumuo ng isang Storage Barn sa malapit para sa paggamit ng Gatherers.
  • Kung nag-click ka sa isang Gatherer's Hut, ipapakita ang mga detalye. Maaari mong makita ang numero ng Limitasyon ng Pagkain, at kapag naabot na ang limitasyon, wala nang pagkaing gagawa. Panatilihin ang hangganan ng pagkain hangga't maaari, para sa mas maraming pagkain na maaaring hawakan ng Storage Barn.
  • Ang mga nagtitipon ay gumagawa ng pagkain tulad ng mga berry, kabute, sibuyas, at mga ugat.
  • Kung naglalaro ka sa patas o banayad na klima, maaari kang bumuo ng isang Fishing Port o isang Sakahan upang magkaroon ng mga isda at pananim bilang iyong kahalili na mapagkukunan ng pagkain.
  • Maaari kang bumuo ng isang Hunting Cabin pati na rin para sa pangangaso ng usa para sa karne at katad. Gayunpaman, ang pagpuputol ng mga puno ay magbabawas ng populasyon ng ligaw na hayop kaya tiyaking magkaroon ng mga halaman ng Foresters. Tulad ng mga ligaw na hayop na iniiwasan ang mga lugar ng sibilisasyon, bumuo ng mga Hunting Cabins na malayo sa mga bayan.
  • Maipapayo din ang pasturing, ngunit ang mga hayop tulad ng manok, tupa, at baka ay maaari lamang makuha mula sa kalakal maliban kung naglalaro ka sa normal o madaling mode.
Makaligtas sa Banished Hakbang 5
Makaligtas sa Banished Hakbang 5

Hakbang 2. Magtipon ng mga troso at kahoy na panggatong

Ang isang Forester Lodge ay tumutukoy sa isang lugar kung saan ang mga Foresters ay nagtatanim at kalaunan ay tinadtad ang mga mature na puno para sa mga troso. Ang isang Forester Lodge ay dapat na itayo sa tabi mismo ng isang Gatherer's Hut dahil pinapanatili ng Foresters ang paglaki ng kagubatan. Nangangahulugan ito na maraming mga pananim na ugat at pagkain sa kagubatan ang makokolekta.

  • Para sa mga lugar na may kaunting mga puno at hindi pinananatili ng mga Foresters, ang mga puno ay natural na tutubo. Ang prosesong ito, gayunpaman, ay tumatagal ng mas maraming oras kaysa sa kung ang kagubatan ay pinananatili ng Foresters.
  • Upang bumuo ng isang Forester Lodge, kailangan mo ng 32 log at 12 bato. Ang maximum Forester per Forester Lodge ay 4. Kung mag-click ka sa gusali, lilitaw ang mga detalye.
  • Ang pag-click sa pindutan na "Gupitin" ay hindi magpapagana o magpapagana ng pagputol ng mga puno ng may sapat na gulang. Kapag pinutol ang mga puno, ilalagay ng Foresters ang mga troso sa tuktok ng pinakamalapit na stockpile.
  • Ang pag-click sa pindutang "Plant" ay hindi magpapagana o magpapagana sa pagtatanim ng mga punla. Ipapakita rin ng mga detalye ang Limitasyon sa Pag-log, at kapag naabot na ang limitasyon, wala nang magagawa na mga tala.
  • Upang makaligtas sa taglamig, ang iyong mga mamamayan ay nangangailangan ng kahoy na panggatong upang maiwasang mamatay. Upang makagawa ng kahoy na panggatong, kailangan mo ng mga troso, at ang kahoy na panggatong ay ginawa ng isang Woodcutter.
  • Natagpuan sa ilalim ng Resource Production, ang isang Woodcutter ay nangangailangan ng 24 log at 8 bato, at may maximum na 1 manggagawa. Sa sandaling makagawa sila ng kahoy na panggatong, itatabi ng mga Wood Cutter ang kahoy na panggatong sa tuktok ng pinakamalapit na stockpile.
Makaligtas sa Banished Hakbang 6
Makaligtas sa Banished Hakbang 6

Hakbang 3. Bumuo ng isang Market at isang Trading Post

Kung mayroon kang matatag na mga mapagkukunan, paggawa ng pagkain, at populasyon, siguraduhing bumuo ng isang Market at isang Trading Post.

  • Ang isang Market ay ginagamit bilang isang sentralisadong lokasyon para sa lahat ng mga kalakal na gumagawa ng isang bayan. Ang iyong nakatalagang mga vendor ay bibisita sa mga stockpile at Storage Barns upang mangolekta ng iba't ibang mga mapagkukunan para sa Market.
  • Buuin ang Market sa gitna ng iyong bayan o ang bahagi ng bayan kung saan mo itinatayo ang karamihan ng iyong mga bahay.
  • Ang mga mamamayan na naninirahan sa malapit ay makakolekta lamang ng mga paninda sa Market kaysa pumunta sa mga stockpile o imbakan na kamalig.
  • Dahil ang lahat ng mga mapagkukunan ay nasa loob ng Market, ang mga mamamayan ay maaaring tamasahin ang isang iba't ibang mga pagkain at mga supply upang mapanatili silang masaya at malusog.
  • Ginagamit ang isang Trading Post upang bumili ng mga aytem na kailangan ng bayan. Dito maaari kang makipagpalitan ng mga mapagkukunan para sa mga hayop, mga binhi ng ani, buto ng orchard, karne, lana, at marami pa.
  • Dahil dumating ang mga Merchant sa pamamagitan ng bangka, ang Mga Trading Post ay itinayo ng isang lawa. Tandaan na ang mga lawa na walang access sa pangunahing ilog na dumadaloy sa bayan ay hindi kailanman makakatanggap ng mga mangangalakal.
  • Karaniwang nagdadala ang mga negosyante ng mga random na kalakal sa Trading Post, ngunit kung nais mong magdala sila ng isang tukoy na item, maaari mo itong iorder gamit ang tab na "Mga Order".
  • Tiyaking mayroon kang sapat na mga mapagkukunan na nakaimbak sa iyong Trading Post upang matugunan ang katumbas na halaga ng kalakalan ng item na nais mong bilhin.
Makaligtas sa Banished Hakbang 7
Makaligtas sa Banished Hakbang 7

Hakbang 4. Bumuo ng mga kalsada at tulay

Ginagawa ng mga kalsada na mas madali ang paglalakbay at mas mataas ang pagiging produktibo. Ang mga tulay sa mga ilog, ilog, at lawa ay nagbibigay sa iyong mga mamamayan ng pag-access sa mga kalapit na patag na lupa. Ang mas maraming pag-access doon sa kabilang bahagi ng tubig, mas maraming mga mapagkukunan ang maaaring makolekta.

Bahagi 3 ng 3: Pagtanggap ng Mga Bagong Mamamayan

Makaligtas sa Banished Hakbang 8
Makaligtas sa Banished Hakbang 8

Hakbang 1. Bumuo ng isang Town Hall

Buuin ang Town Hall sa lalong madaling panahon dahil maaari itong mangahulugan ng higit pang mga pangkalahatang-ideya ng data ng populasyon, edukasyon, kalusugan, manggagawa, kaligayahan, damit, limitasyon sa mapagkukunan, lugar ng trabaho, nakuha na mga binhi, hayop, at marami pa.

  • Kung kailangan mo ng maraming tao sa iyong bayan, pinapayagan ka ng Town Hall na anyayahan o tanggihan ang pagkamamamayan sa mga Nomad na nais sumali sa iyong bayan.
  • Babalaan na ang pagtanggap sa mga Nomad ay magpapataas sa panganib ng mga karamdaman. Upang maiwasan ito, bumuo ng isang Ospital.
Makaligtas sa Banished Hakbang 9
Makaligtas sa Banished Hakbang 9

Hakbang 2. Bumuo ng isang Boarding House

Kung nagpaplano kang mag-imbita ng mga Nomad, siguraduhin na magtatayo ka ng pansamantalang pabahay para sa mga mamamayang walang bahay hanggang sa makapagtayo ka ng mga bahay para sa kanila. Lalo na kapaki-pakinabang pagkatapos ng isang sakuna, maaaring mapigilan ng isang Boarding House ang mga tao mula sa pagyeyelo hanggang sa kamatayan na naghihintay para sa kanilang bagong tahanan na maitayo o maayos.

Ang mga Boarding House ay nangangailangan ng 100 mga troso at 45 bato bawat isa upang maitayo, at sa pamamagitan ng pag-click sa pindutang "Boarding House", makikita mo ang lahat ng mga nakatira at imbentaryo

Mga Tip

  • Malinaw na, ang Gatherers ay ang pinakamahusay na mapagkukunan ng pagkain dahil maaari silang makabuo ng hanggang sa 3, 000 pagkain bawat panahon. Mula sa banayad hanggang sa malupit na panahon, patuloy silang mangalap ng pagkain upang matulungan kang maitaguyod ang malusog na diyeta at kaligayahan ng iyong mga mamamayan.
  • Ang mga halaman at halaman ay lumalaki lamang sa ilalim ng mga may punong puno kaya't ipinapayong magkaroon ng isang Herbalist, Gatherers, at Hunters na malapit sa Foresters.
  • Ang pagsasaka ay gumagawa lamang ng 1, 000 pagkain bawat tao na may 4 na manggagawa, na hindi halos maihahambing sa output ng Gatherers.
  • Huwag bumuo ng anumang mga istraktura maliban kung mayroon kang sapat na mga materyales.
  • Hangga't mayroon kang isang mahusay na mapagkukunan ng pagkain, ang mga Foresters, Wood Cutter, at Blacksmiths ay makakatulong sa iyo na mabuhay hindi alintana ang antas ng kahirapan.

Inirerekumendang: