Ang Survival Mode sa Minecraft ay hindi lakad sa parke. Gamit ang mga elemento at kaaway upang makuha ka, kailangan mong malaman ang ilang mga trick at diskarte para sa kaligtasan.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 6: Pagkuha ng Pangunahing Mga Mapagkukunan
Hakbang 1. Kumuha ng kahoy
Maghanap ng tungkol sa dalawang puno at gupitin ito nang buo. Ang pagpuputol ng mga puno ay nagbibigay sa iyo ng kahoy, na maaaring magamit upang lumikha ng mga talahanayan ng crafting, bumuo ng mga bahay, gumawa ng mga dibdib at marami pa. Ang isang piraso ng kahoy ay maaaring magamit upang makagawa ng apat na kahoy na kahoy, na maaaring maging kapaki-pakinabang.
Hakbang 2. I-convert ang lahat ng iyong kahoy sa mga kahoy na tabla
Hindi masyadong magagawa ang kahoy para sa iyo ngunit ang mga kahoy na tabla ay lubos na kapaki-pakinabang sa Minecraft.
Hakbang 3. Lumikha ng isang crafting table
Kakailanganin ito kung nais mong gumawa ng halos anupaman. Ngayon ay magkakaroon ka ng iba't ibang mga bagay na maaari mong gawin.
Hakbang 4. Maghanap ng ilang mga hayop
Kung kailangan mong maglakbay nang malayo upang magawa ito, gawin lamang ito. Pumatay ng ilang at siguraduhin na pumatay ka ng hindi bababa sa tatlong tupa bago magpatuloy sa susunod na hakbang.
- Binibigyan ka ng mga baka at katad.
- Binibigyan ka ng baboy ng baboy.
- Binibigyan ka ng mga manok ng manok, itlog, at balahibo.
- Binibigyan ka ng mga kabayo ng katad.
- Binibigyan ka ng tupa ng lana at kambing.
- Binibigyan ka ng Llamas ng katad.
- Bigyan ka ng isda ng mga isda at buto.
- Binibigyan ka ng mga pusa ng string.
- Binibigyan ka ng mga kuneho ng kuneho at kuneho na nagtatago.
- Bigyan ka ng mga squid ng tinta.
- Ang mga pagong sa dagat ay nagbibigay sa iyo ng mga shell ng nautilus.
Hakbang 5. Lumikha ng isang kama gamit ang iyong crafting table
Ito ay nagkakahalaga ng tatlong lana at anim na kahoy na tabla. Walang paraan upang matulog at maayos ang iyong sarili nang walang kama.
Hakbang 6. Gumawa ng isang pintuan
Kakailanganin mo ng ilang kahoy, ngunit iyan lang.
Hakbang 7. Gumawa ng isang dibdib upang mag-imbak ng mahahalagang item
Sa ganoong paraan, kung mamatay ka, wala kang mawawala kahit anong sobrang mahalaga.
Maaari mong i-on ang "Keep Inventory", na nangangahulugang kapag namatay ka wala kang mawawala sa iyong imbentaryo. Ito ay itinuturing na pandaraya, ngunit kung hindi mo nais na mawala ang iyong pagsusumikap ito ay isang mahusay na pagpipilian
Hakbang 8. Patayin ang mga halimaw sa gabi
Ang mga Monsters ay madalas na nagbubuhat ng ilang uri ng nakasuot, na kung minsan ay maaaring mahulog kapag pinatay mo sila. Tinaasan din nito ang antas ng iyong karanasan.
- Ang mga kalansay ay nagbibigay sa iyo ng mga arrow at buto.
- Binibigyan ka ng mga creepers ng pulbura.
- Ang mga gagamba ay nag-drop ng mga mata ng spider at spider.
- Ang mga kalansay na kalansay ay nahuhulog ng karbon at mga buto.
- Nalunod ang mga drop trident at mga shell ng nautilus.
- Ang mga bruha ay naghuhulog ng mga gayuma.
- Ang isang zombified piglin ay nahuhulog ang mga gintong espada.
- Ang isang iron golem ay nahuhulog ng 3-5 mga iron ingot at poppy.
Hakbang 9. Mangisda
Bumuo ng isang pamingwit at isda. Hindi ka lamang makakakuha ng isda, ngunit maaari ka ring makakuha ng mga enchanted book, enchanted fishing rods, katad, bote ng baso, enchanted bow, at marami pa. Mahusay na paraan upang makakuha ng magagandang item nang libre.
Bahagi 2 ng 6: Pagbuo ng Isang Bahay
Hakbang 1. Pumili ng isang materyal
Ang pinakamahusay at pinakamabilis na pagpipilian ay ang dumi ngunit kung walang dumi sa paligid mo maraming mga iba pang mga pagpipilian tulad ng cobblestone at sandstone.
Hakbang 2. Magpasya kung gaano kalaki ang nais mong maging bahay
Isaalang-alang kung gaano karaming mga dibdib, kama, hurno at anumang iba pang mga suplay na nais mong ilagay doon. Tandaan, hindi ito nilalayong maging magarbong.
Hakbang 3. Kolektahin ang maraming iyong napiling materyal
Dalawang maraming 64 ay mabuti para sa isang normal na laki ng bahay ngunit maaaring gusto mo ng higit pa para sa isang mas malaking bahay.
Hakbang 4. Lumikha o maghanap ng isang patag na ibabaw para sa iyong bahay
Nakakainis kung masyadong jagged.
Hakbang 5. Iguhit ang perimeter ng iyong bahay gamit ang iyong napiling mga bloke
Ang isang mahusay na perimeter para sa iyong unang bahay ay marahil tungkol sa 10 by 12 blocks.
Hakbang 6. Umupo sa isang sulok ng iyong bahay
Tumalon at mag-click sa sulok gamit ang iyong bloke bago ka mapunta. Gawin ito nang maraming beses hangga't nais mong maging matangkad ang iyong bahay. Ang isang mahusay na taas ng pagsisimula ay limang bloke ang taas. Tandaan na isama ang base block.
Hakbang 7. Buuin ang bawat bloke ng perimeter hanggang sa tuktok ng mga sulok
Kapag tapos ka na magkakaroon ka ng isang kumpletong pader.
Hakbang 8. Gamitin ang jump at i-click ang pamamaraan mula sa hakbang anim upang makaakyat sa tuktok ng iyong mga dingding
Bumuo sa tuktok upang lumikha ng isang bubong. Kapag tapos ka na sirain ang mga bloke na ginamit mo upang bumangon sa iyong pagbaba.
Hakbang 9. Sa lugar na nais mong maging harap ng iyong bahay sirain ang isa sa mga bloke sa ilalim na layer
Kapag nagawa mo na itong sirain ang isa nang direkta sa itaas nito upang lumikha ng isang puwang sa pintuan.
Bahagi 3 ng 6: Pagdekorasyon ng Iyong Bahay
Hakbang 1. Maglagay ng isang pintuan sa lupa ng daanan ng pinto
Ngayon ang mga halimaw ay hindi makakapasok sa iyong bahay.
Hakbang 2. Ilagay ang iyong kama sa isang lugar sa iyong bahay
Tandaan na kung mamatay ka ito ang iyong punto ng pangingitlog magpakailanman.
Hakbang 3. Ilagay ang anumang mga hurno, dibdib at crafting table sa iyong bahay
Hakbang 4. Kung nais mong makita kung ano ang nangyayari sa labas maaari kang mangolekta ng buhangin at ilagay ito sa isang pugon
Lilikha ito ng baso. Gumawa ng maraming ito upang maaari kang gumawa ng mga glass glass. Bumuo ng mga butas sa iyong mga dingding at punan ang mga ito ng salaming pane.
Bahagi 4 ng 6: Pagkuha ng Makakain na Pagkain
Hakbang 1. Siguraduhin na mayroon kang isang pugon
Kakailanganin ito upang lutuin ang iyong pagkain. Craft ito sa ilang cobblestone.
Hakbang 2. Maghanap ng ilang mga lokal na hayop
Patayin sila at kolektahin ang kanilang karne. Makukuha mo ito sa mga baka, baboy at manok. Ibalik ang karne sa bahay.
Hakbang 3. Ilagay ang karne ng iyong mga hayop sa iyong pugon
Maglagay ng kahoy sa ilalim nito. Ito ang magluluto sa kanila upang makakain mo sila.
Hakbang 4. Kung mayroon kang tubig sa malapit maaari kang mangisda
Gumawa ng isang pamingwit na may lana na sinulid (mula sa mga gagamba) at isang stick.
Hakbang 5. Itapon ang iyong pamingwit sa tubig
Maghihintay ka nang matiyaga bago mo makita ang mga bula, kung kailan mo dapat itong muling iikot.
Hakbang 6. Lutuin ang anumang isda na mahuli mo
Ang pagkain ng hilaw na karne ay magiging sanhi ng mawalan ka ng buhay.
Bahagi 5 ng 6: Lumilikha ng Mga Tool
Hakbang 1. Gumawa ng isang kahoy na pickaxe
Gagamitin nito ang ilang mga sticks at kahoy na tabla.
Hakbang 2. Humukay ng cobblestone gamit ang kahoy na pickaxe hanggang sa maubusan ito
Kapaki-pakinabang ang Cobblestone sa paglikha ng mga tool.
Hakbang 3. Kung nais mong palaguin ang mga halaman, gumawa ng isang hoe na may cobblestone at sticks
Gagawin nitong handa ang damo at paraan din para makolekta mo ang mga binhi upang itanim.
Hakbang 4. Kung nais mong mina, gumawa ng pickaxe na may cobblestone at sticks
Gagawa nitong madali para sa iyo na maghukay ng bakal at mga uri ng bato. Ang isang cobblestone pickaxe ay magtatagal din ng mahabang panahon.
Hakbang 5. Kung nais mong maghukay ng dumi o buhangin, gumawa ng pala na may cobblestone at mga stick
Gagawa nitong madali upang mangolekta ng iba't ibang mga uri ng materyal. Maaari din itong magamit upang mangolekta ng niyebe.
Hakbang 6. Kung nais mong mangolekta ng kahoy, gumawa ng palakol na may cobblestone at mga stick
Gagawin nitong mas mabilis at madali ang pagbawas ng kahoy at tatagal ng mahabang panahon.
Hakbang 7. Kung nais mong pumatay ng anuman, gumawa ng espada na may cobblestone at sticks
Dadagdagan nito ang pinsala na dulot ng pagpindot mo ng isang halimaw, hayop o iba pang manlalaro.
Hakbang 8. Kung nais mong pumatay ng anumang bagay mula sa malayo, gumawa ng bow at ilang mga arrow
Ang mga busog ay maaaring gawin ng ilang lana na string (nakuha mula sa mga gagamba) at isang stick. Ang mga arrow ay gawa sa mga stick at feather.
Bahagi 6 ng 6: Pag-iwas sa Kamatayan
Hakbang 1. Iwasan ang mga banggaan sa mga halimaw
Ang paggamit ng bow at arrow ay isang mabuting paraan upang magawa ito dahil mapatay mo sila mula sa malayo. Matulog nang maaga hangga't maaari upang pigilan ang mga ito mula sa paggapang sa iyo.
Hakbang 2. Huwag kailanman maghukay sa isang minahan
Palaging magtayo ng hagdan o sa kabuuan. Kung magtatayo ka maaaring mahulog ka sa isang yungib, kung saan magkakaroon ka ng limitadong mga mapagkukunan at buhay. Maaari ka ring mahulog sa isang lava pool.
Hakbang 3. Mag-ingat sa sunog
Maaari kang masunog nang napakabilis.
Mga Tip
- Kapag nakakita ka ng isang halimaw, tumayo ka pa rin, at lalapit ito sa iyo. Pagkatapos ay may pagkakataon kang patayin ito.
- Kung nakakita ka ng isang gumagapang, patakbuhin o patayin ito kaagad; huwag bigyan ito ng pagkakataong sumabog.
- Ang mga Endermen ay mas mataas kaysa sa iyo - hindi sila maaaring magkasya sa isang puwang na may dalawang-block na mataas na bubong. Kung nakita mo ang iyong sarili na nakikipaglaban sa isa, maaari kang bumuo ng isang bubong sa iyong sarili ng dalawang mga bloke mula sa lupa upang maiwasan ang mga ito mula sa teleport sa iyo.