Ang Dragon Ball Z ay isang serye ng anime na halaw mula sa huling dalawampu't anim na dami ng serye ng manga sa "Weekly Shōnen Jump." Ipapakita sa iyo ng tutorial na ito kung paano gumuhit ng Dragon Ball Z.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 4: Ang Logo ng Dragon
Hakbang 1. Iguhit ang pabilog na frame para sa dragon
Hakbang 2. Iguhit ang mga pangunahing hugis upang mabuo ang katawan ng dragon
Hakbang 3. Gamit ang orihinal na logo bilang sanggunian, gumuhit ng karagdagang mga detalye tulad ng mga sungay, braso, at ang hugis ng nguso
Hakbang 4. Kumpletuhin ang sketch bago pino ang likhang-sining
Hakbang 5. Gumamit ng isang mas maliit na tool sa pagguhit na naka-tipped upang pinuhin ang likhang-sining
Hakbang 6. Iguhit ang natitirang salita ng Dragon Ball gamit ang isa sa mga pamamaraan na ipinakita sa wiki na ito
Hakbang 7. Iguhit ang mga itim na balangkas at alisin ang mga marka ng sketch
Hakbang 8. Magdagdag ng kulay sa pagguhit upang lumikha ng logo ng Dragon Ball Z tulad ng ipinakita sa intro scene sa anime
Paraan 2 ng 4: Mga Hapon na Character ng DBZ Logo
Hakbang 1. Gumuhit ng maliit na 10 maliliit na bilog mula sa isa't isa
Ang bahaging ito ng logo ang naidagdag sa ibaba ng parehong sining ng Dragon Ball na art.
Hakbang 2. Bilang sanggunian, maaari mong gamitin ang isang Japanese character na katakana na ipinakita sa https://www.omniglot.com/writing/japanese_katakana.htm upang pamilyar ang iyong sarili sa mga simbolong ginamit sa logo ng Dragon Ball
Hakbang 3. Iguhit ang mga character na Hapon sa tamang pagkakasunud-sunod
Hakbang 4. Iguhit ang logo ng Dragon Ball Z na may logo ng dragon sa nakapaloob na teksto ng Hapon
Hakbang 5. Balangkas ang pagguhit at alisin ang mga marka ng sketch
Hakbang 6. Magdagdag ng kulay
Paraan 3 ng 4: Single Line Logo
Hakbang 1. Gumuhit ng isang quadrilateral na hugis, gawin ang itaas na linya ng bahagyang malukong. Gumuhit ng bilog sa loob. Magdagdag ng isang parallelogram sa gilid
Hakbang 2. Banayad na iguhit ang mga titik ng Dragon Ball Z gamit ang quadrilateral na hugis na iyong ginawa kanina. Paghiwalayin ang "Z" upang magkasya sa parallelogram. Gumuhit ng isang solong bituin sa gitna ng iyong bilog
Hakbang 3. Burahin ang iyong balangkas
Hakbang 4. Kulayan nang naaayon
Hakbang 5. Pagdilimin ang mga gilid para sa dagdag na diin