Scrabble Slam! ay isang laro ng card noong 2009 mula sa Hasbro na nagmumula sa dalawang edisyon: isang pangunahing edisyon ng 55-card para sa 2 hanggang 4 na manlalaro at isang deluxe na 84-card na edisyon para sa 2 hanggang 6 na manlalaro. Ang layunin ng mabilis na laro ay ang maging unang manlalaro na natanggal ang iyong mga kard sa pamamagitan ng paglalaro ng mga ito sa salitang nilalaro upang makagawa ng mga bagong salita. Scrabble Slam! nagtuturo ng mga kasanayan sa bokabularyo at pagkilala sa salita at ito ay isang nakakatuwang laro para din sa buong pamilya.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 2: Pag-set up ng Laro
Hakbang 1. Magpasya kung gaano karaming mga manlalaro ang magkakaroon
Ang edisyon ng 55-card ay idinisenyo hanggang sa 4 na manlalaro at ang edisyon na 84-card ay idinisenyo hanggang sa 6 na manlalaro. Tandaan na dahil ang deck ay hahatiin sa lahat ng mga manlalaro pagkatapos magawa ang panimulang salita, mas maraming mga manlalaro ang nangangahulugang mas kaunting mga kard sa kamay ng bawat tao.
Hakbang 2. Piliin ang panimulang salita
Ang panimulang salita ay dapat mayroong apat na titik at dapat isang salita na maaaring gawing isa pang 4-titik na salita sa pamamagitan ng pagbabago ng isa sa mga titik nito.
- Ang mga magagandang salitang nagsisimula ay nagsasama ng "GAME," na maaaring gawing "FAME," "LAME," "GATE," o "GAZE," at "WARE," na maaaring mapalitan ng "WERE," "WARM," "WARN, "o" WART."
- Kasama sa mga hindi magagandang salitang nagsisimula ang "ECHO" at "EXAM," na hindi madaling mailipat ang mga kilalang 4-titik na salita.
Hakbang 3. Iguhit at ilagay ang apat na kard na kailangan mo upang gawin ang panimulang salita
Ilagay ang mga kard na ito sa iyong mesa o sa ibabaw ng paglalaro kung saan makikita ng lahat at maabot sila. Tiyaking binubuo nila ang panimulang salita na iyong pinili. Mag-iwan ng kaunting puwang sa pagitan ng mga kard upang ang mga kard na iyong inilagay sa tuktok ng mga kard ay hindi magkakapatong.
Hakbang 4. Deal ang natitirang mga card sa lahat ng mga manlalaro
Maaaring gusto mong shuffle muna ang mga kard upang matiyak na ang bawat isa ay nakakakuha ng isang mahusay na halo ng mga titik. Siguraduhin na ang bawat isa ay may parehong bilang ng mga kard kapag tapos ka na sa pagharap sa mga card. Tandaan, ang lahat ng mga kard ay dapat iharap sa mga manlalaro; dapat walang natitirang mga kard sa deck.
Hakbang 5. Tiyaking naiintindihan ng lahat kung paano gumagana ang mga kard
Ipaalala sa iyong kapwa manlalaro na ang mga kard ay may dalawang panig. Ang mga ito ay naka-print na may isang titik sa bawat panig, o may isang titik sa isang gilid at isang blangko na puwang sa kabilang panig. Ang alinmang panig ng kard ay maaaring i-play upang gumawa ng isang ligal na salita, na may blangko na nagsisilbing isang "ligaw na titik" tulad ng sa laro ng Scrabble board.
Ugaliing tumingin sa itaas na kaliwang gilid ng iyong mga kard, sa halip na ibalik-balikan ang mga ito. Sa itaas na kaliwang gilid maaari mong makita ang dalawang titik na kinakatawan ng card
Bahagi 2 ng 2: Paglalaro ng Scrabble Slam
Hakbang 1. Simulang i-play ang laro
Ang opisyal na tawag upang simulan ang pag-play ay "Handa, itakda, slam"; gayunpaman, maaari kang tumawag sa "Pumunta," "Magsimula," o katulad na bagay, kung nais mo. Linawin lamang sa iyong kapwa manlalaro na ang laro ay nagsisimula na. Scrabble Slam! ay isang mabilis na laro, kaya't ang bawat isa ay kailangang maging handa upang maglaro kung oras na upang magsimula.
Hakbang 2. Maglagay ng isang titik sa salita upang makagawa ng isang bagong salita sa lalong madaling makilala mong mayroon kang isang dula
Scrabble Slam! ay isang bilis ng laro; ang mga manlalaro ay hindi pumalit sa paglalagay ng mga bagong titik sa salita. Kung nakikipaglaro ka sa mga maliliit na bata, maaaring gusto mong isaalang-alang ang paggawa ng mga koponan upang bigyan sila ng mas maraming pagkakataon na maglaro.
- Mga Salitang nasa Scrabble Slam! pinaghihigpitan katulad ng sa laro ng crossword na Scrabble: hindi ka maaaring gumamit ng mga slang, acronyms, tamang pangalan para sa mga tao o lugar, hyphenated na salita, o mga salitang may mga apostrophes.
- Hindi mo maaaring i-play ang parehong titik kung magkakaroon ito ng parehong salita. Halimbawa, kung ang kasalukuyang salita ay "BALE," hindi ka maaaring maglaro kaagad ng isa pang "B" sa tuktok ng "B" sa salita. Gayunpaman, maaari kang maglaro ng isang "G" upang palitan ang salitang "GALE" at pagkatapos ay i-play ang isang "B" upang baguhin ang salitang bumalik sa "BALE" kung magagawa mo ito bago baguhin ng isa pang manlalaro ang salita sa iba pa.
Hakbang 3. Tumawag sa "Time out
upang hamunin ang isang salita. Kung sa tingin mo ay isang bagay na nilalaro ng isa sa iyong kapwa manlalaro ay isang totoong salita, pagkatapos ay maaari kang tumawag para sa isang paglabas. Pagkatapos, itigil ang paglalaro upang talakayin ang pagiging lehitimo ng salita at kumunsulta sa isang diksyunaryo kung kinakailangan Kung ang salita ay hindi isang ligal na Scrabble Slam! Salita, ang manlalaro na gumagawa ng salita ay dapat na bawiin ang card card na ginamit upang magawa ito.
Hakbang 4. Magpatuloy sa paglalaro hanggang sa may manalo sa laro
Tapos na ang laro kung ang isang manlalaro ay wala nang mga kard o wala nang ligal na pag-play na magagawa. Sa puntong ito, maaari kang magdeklara ng isang nagwagi. Kung may natatanggal muna sa lahat ng kanyang card, ang manlalaro na iyon ang nagwagi. Kung ang lahat ng mga manlalaro ay mayroon pa ring mga kard at walang makakapaglaro, kung gayon ang sinumang may pinakamaliit na kard na natitira ay siyang nagwagi.