Paano Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) (na may Mga Larawan)
Anonim

Thirty One ay isang nakakatuwang puntos na card-based na laro na maaari mong i-play sa isang kaibigan o isang malaking pangkat ng mga tao. Ang layunin ng laro ay simple: subukang makakuha ng isang mataas na marka upang maaari mong hawakan ang iyong mga token at maging ang huling manlalaro na nakatayo. Huwag mag-alala kung medyo nalito ka sa unang pagkakataon na natutunan mo ang mga patakaran ng Tatlumpung Isa at nabitin ito, mag-i-diskarte ka at manalo nang walang oras!

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagse-set up ng Laro

Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 1
Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 1

Hakbang 1. Humanap ng 2-9 katao upang mapaglaruan

Tatlumpu't Isa ang maaaring i-play hanggang sa 9 na tao. Hindi mo kailangang magkaroon ng 9 mga manlalaro, ngunit kailangan mo ng hindi bababa sa 2 (kasama ang iyong sarili).

Kapag natagpuan mo ang mga taong nakikipaglaro, paupuin ang lahat sa isang bilog sa isang mesa o sa sahig upang lahat kayo ay magkaharap

Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 2
Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 2

Hakbang 2. Makipagtalo sa 3 mga kard na nakaharap sa bawat manlalaro

Ang 3 card na ito ang bubuo sa kamay ng bawat manlalaro. Tiyaking nakaharap ang mga card upang walang nakakaalam kung anong mga kard ang mayroon ang lahat.

Maaari mong gamitin ang isang regular na 52-card deck ng paglalaro ng mga kard. Hindi mo kailangan ng isang espesyal na deck ng mga kard upang maglaro ng Tatlumpung Isa

Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 3
Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 3

Hakbang 3. Ilagay ang deck sa ibaba sa gitna at i-flip ang tuktok na card sa tabi nito

Ang natitirang deck na nakaharap sa gitna ng lugar ng paglalaro ay ang pile ng draw. Ang face-up card sa tabi nito ay ang itapon na tumpok.

Siguraduhin na ang lahat ng mga manlalaro ay maaaring maabot ang 2 piles dahil kakailanganin ng lahat na gamitin ang mga ito sa panahon ng laro

Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 4
Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 4

Hakbang 4. Bigyan ang bawat manlalaro ng 3 mga token upang magsimula

Maaari mong gamitin ang anumang bagay bilang mga token, tulad ng mga poker chip, barya, o mga piraso ng laro. Ang mga token na ito ay gagamitin sa paglaon sa laro upang matukoy kung aling mga manlalaro ang makakatuluyan para sa isa pang pag-ikot at kung alin ang lumalabas.

Ilagay sa bawat manlalaro ang kanilang mga token sa harap nila sa mesa o sahig upang makita sila ng lahat

Bahagi 2 ng 3: Pag-aaral ng Mga Pangunahing Kaalaman

Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 5
Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 5

Hakbang 1. Subukang maging ang huling manlalaro na may natitirang token upang manalo sa laro

Kung ang bawat ibang manlalaro ay natatalo sa lahat ng kanilang 3 mga token at naiwan ka ng hindi bababa sa 1 token, nanalo ka! Kung naubusan ka ng mga token bago ang ibang mga manlalaro, wala ka sa laro hanggang sa may manalo at magsimula ang isang bagong laro.

OK lang kung mawalan ka ng 1 o 2 mga token sa panahon ng laro-kailangan mo lang ng kahit 1 token lang upang magwagi

Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 6
Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 6

Hakbang 2. Iwasan ang pagiging manlalaro na may pinakamababang iskor sa bawat pag-ikot

Tatlumpu't Isang nilalaro sa mga pag-ikot, at sa pagtatapos ng bawat pag-ikot, ang manlalaro na may pinakamababang iskor ay "kinatok" at kailangang isuko ang 1 sa kanilang mga token. Kapag nawala mo ang lahat ng 3 ng iyong mga token, wala ka sa laro, kaya subukang huwag maging natalo na player sa pagtatapos ng bawat pag-ikot.

Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 7
Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 7

Hakbang 3. Alamin ang mga halaga ng card upang maaari mong tally ang iyong iskor

Ang bawat kard ay may halaga sa Tatlumpung Isa, at gagamitin mo ang mga halagang iyon upang malaman kung sino ang may pinakamababang marka sa pagtatapos ng bawat pag-ikot. Ang mga halaga ng card ay:

  • Mga Card 2-10: nakapuntos sa halaga ng mukha. Halimbawa, ang isang 3 card ay nagkakahalaga ng 3 puntos.
  • Jacks, Queens, Kings: 10 puntos
  • Aces: 11 puntos
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 8
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 8

Hakbang 4. Pumili ng 1 suit upang mabilang patungo sa iyong iskor sa pagtatapos ng bawat pag-ikot

Sa halip na idagdag ang halaga para sa lahat ng mga card sa iyong kamay sa pagtatapos ng isang pag-ikot, pipili ka ng 1 suit-heart, spades, club, o brilyante-at bibilangin lamang ang mga card sa suit na iyon. Tandaan na nais mo ng maraming mga puntos hangga't maaari, kaya pumili ng isang suit na mayroon kang maraming o isang suit na mayroon kang mga mataas na card.

  • Halimbawa, kung natapos mo ang isang pag-ikot sa isang 2 ng mga club, isang 6 na mga spades, at isang 10 ng mga brilyante, gugustuhin mong pumili ng mga brilyante bilang iyong suit dahil makakakuha ka ng 10 puntos.
  • Kung natapos mo ang isang pag-ikot sa isang 10 ng mga club, isang 5 ng mga club, at isang 10 ng mga spades, nais mong pumili ng mga club bilang iyong suit dahil mayroon kang 2 card na mga club at nagdagdag sila ng hanggang sa 15, na mas mataas kaysa sa ang 10 puntos na makukuha mo kung pinili mo ang mga spades.
Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 9
Maglaro ng Tatlumpung Isa (Laro sa Card) Hakbang 9

Hakbang 5. Sabihin ang "Blitz" kung mayroon kang 31 puntos sa iyong kamay anumang oras sa panahon ng laro

Ang isang kamay na nagkakahalaga ng 31 puntos ay kilala bilang isang "blitz," at ito ay isang awtomatikong panalo para sa pag-ikot na iyon. Maaaring sabihin ng isang manlalaro ang "Blitz" sa anumang punto sa panahon ng laro, kahit na hindi ito ang kanilang pagkakataon. Kapag inihayag ng isang manlalaro na mayroon silang isang blitz, ang pag-ikot na iyon ay tapos na at bawat iba pang manlalaro ay dapat magbigay ng isang token.

  • Ang isang kamay na blitz ay nakapuntos tulad ng anumang iba pang mga kamay-ang mga card ay dapat na magkapareho ng suit upang maipuntos nang sama-sama.
  • Halimbawa isang alas ng mga brilyante, hindi iyon magiging blitz dahil ang mga kard ay hindi magkapareho ng suit.

Bahagi 3 ng 3: Pagpe-play ng Rounds

Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 10
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 10

Hakbang 1. Magsimula sa player sa kaliwa ng dealer

Kung hindi ka ang manlalaro na iyon, maghintay hanggang sa ikaw na ang maglaro. Ang pag-play ay gumagalaw pakanan, at ang dealer ay pupunta pagkatapos na ang lahat ay naglaro.

Hindi mo kailangang maghintay hanggang sa iyong pagkakataon na kunin ang 3 card na naatasan sa iyo. Maaari mong kunin agad ang mga ito at magsimulang mag-diskarte habang hinihintay mo ang iyong oras

Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 11
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 11

Hakbang 2. Gumuhit mula sa deck o itapon ang tumpok sa iyong pagliko

Ito ang 2 pangunahing mga pagpipilian na mayroon ka sa simula ng bawat pagliko. Pumili ka man mula sa deck o itapon ang tumpok ay nakasalalay sa mga card sa iyong kamay at sa iyong diskarte.

  • Ang pagguhit mula sa itapon na tumpok ay isang magandang ideya kung sa palagay mo ang tuktok na card sa itapon na tumpok ay makakatulong sa iyong kamay.
  • Kung hindi mo nais ang nangungunang card sa itapon na tumpok, iguhit ang pang-itaas na card na pang-harapan mula sa kubyerta.
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 12
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 12

Hakbang 3. Itapon ang 1 card sa pagtatapos ng iyong pagliko

Palaging kailangan mong itapon sa pagtatapos ng iyong turn. Ilagay ang card na nais mong itapon sa mukha sa itapon na tumpok.

Maaari mong itapon ang anumang card sa iyong kamay maliban kung ang face-up card na inilabas mo lamang mula sa pagtatapon ng tumpok. Hindi mo maaaring kunin ang isang card mula sa itapon na tumpok at agad na itapon ito

Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 13
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 13

Hakbang 4. Patok sa simula ng iyong turn kung nais mong matapos ang pag-ikot

Kapag ang isang manlalaro ay kumatok sa kanilang turn, ang pag-ikot ay nagsisimulang magwasak at ang bawat manlalaro ay may 1 pang pagliko bago matapos ang pag-ikot. 1 player lamang ang maaaring kumatok bawat pag-ikot. Dahil ang pagkatok ay nagpapalitaw sa pagtatapos ng isang pag-ikot, karaniwang hindi mo nais na kumatok maliban kung nasiyahan ka sa mga card sa iyong kamay at sa palagay mo ay mayroon kang isang mataas na marka.

  • Maaari kang kumatok sa pagsasabi ng "Knock" o katok sa mesa.
  • Kung kumatok sa iyong tira, hindi mo kailangang itapon dahil hindi ka nakakakuha ng anumang mga card.
  • Kung bibigyan ka ng isang mahusay na kamay upang magsimula sa, maaari kang kumatok sa iyong unang pagliko o maaga sa laro upang ang natitirang mga manlalaro ay walang maraming mga pagkakataon upang iguhit ang mga kard na kailangan nila.
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 14
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 14

Hakbang 5. Ipasa ang iyong tira kung hindi mo nais na kunin pagkatapos ng may kumatok

Hindi ka pinapayagan na laktawan ang iyong turn sa Tatlumpung Isa, maliban kung matapos ang isang tao na kumatok. Sa kasong iyon, kung nasiyahan ka sa iyong kamay at sa palagay mo ay may mataas na iskor, masasabi mong "pumasa."

Tandaan na kung pumasa ka hindi ka makakakuha ng anumang mga pagkakataong gumuhit o itapon bago matapos ang pag-ikot

Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 15
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 15

Hakbang 6. Tapusin ang pag-ikot matapos ang isang tao na kumatok at ang bawat isa ay may huling huli

Ang isang pag-ikot ay hindi maaaring magtapos hanggang sa may kumatok. Kapag nagawa na nila, ang natitirang mga manlalaro ay makakakuha ng isa pang turn at pagkatapos ay tapos na ang pag-ikot.

Sa pagtatapos ng isang pag-ikot, lahat ng mga manlalaro ay maaaring ibunyag ang 3 cards sa kanilang kamay

Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 16
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 16

Hakbang 7. Tally iyong mga marka para sa pag-ikot at kumuha ng isang token mula sa pinakamababang scorer

Dapat piliin ng bawat manlalaro ang kanilang suit para sa pag-ikot na iyon, idagdag ang kanilang kabuuang marka, at ipahayag ito sa iba pang mga manlalaro. Sinumang may pinakamababang marka ay nagbibigay ng isa sa kanilang mga token-kung nangyari na ito ang kanilang huling token, wala na sila sa laro!

  • Kung ang 2 o higit pang mga manlalaro ay nakatali para sa pinakamababang iskor, pagkatapos ang manlalaro na may pinakamataas na card sa suit na pinili nila ay nanalo.
  • Kung ang manlalaro na kumatok para sa pag-ikot na iyon ay ang may pinakamababang marka, dapat silang magbigay ng 2 mga token sa halip na 1.
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 17
Maglaro ng Tatlumpu't Isa (Laro sa Card) Hakbang 17

Hakbang 8. Magpatuloy sa paglalaro ng mga pag-ikot hanggang sa 1 manlalaro na lamang ang natitira na may isang token

Upang magsimula ng isang bagong pag-ikot, i-shuffle ang lahat ng mga card at harapin ang mga ito tulad ng ginawa mo noong nagsimula ka sa laro. Patuloy na kumuha ng isang token mula sa natalo na manlalaro sa dulo ng bawat pag-ikot hanggang sa kalaunan 1 manlalaro ang naiwan na nakatayo!

Kung nakikipaglaro ka sa isang malaking pangkat ng mga tao at ang laro ay tumatagal ng mahabang panahon, subukang maglaro ng 2 mga token sa halip

Inirerekumendang: