Naranasan mo na bang mabigo sa iyong DS dahil lamang sa hindi ka nakakagawa ng mabilis na pera sa AC: WW? Pagkatapos basahin at lahat iyon ay magbabago.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 10: Pangkalahatang Mga Paglalapit
Hakbang 1. Palitan ang mga prutas ng bayan sa mga kaibigan at itanim ito sa iyong sariling bayan
(Ang bawat isa ay nagbebenta ng 500 Bells.)
Hakbang 2. Kalugin ang bawat puno sa iyong bayan
Ang ilan ay mahuhulog sa 100 Bell bag (at dalawa ang maglalaman ng mga muwebles na maaaring ibenta).
Ang ilang mga puno ay maaaring naglalaman ng mga bees, kaya mag-ingat. Kung nakakakita ka ng anumang mga bubuyog, tumakbo sa isang kalapit na gusali o kung hindi man ay masilayan mo ang iyong mata. (At ang iyong mga kaibigan sa hayop ay pag-uusapan ito nang madalas.) O, mahuli ang mga ito upang ibenta para sa 4, 500 Bells bawat isa
Hakbang 3. Ibenta ang iyong stockpile ng kasangkapan sa bahay na hindi mo kailangan sa Tom Nook
Hakbang 4. Makibalita ang mga bug (masama sa taglamig) at isda (mabuti sa ulan) upang ibenta sa Tom Nook
Tingnan ang mga pamamaraan sa ibaba para sa higit pang mga detalye.
Hakbang 5. Patakbuhin ang mga nakaraang tagabaryo sa inyong bayan
Kausapin sila kung tatakbo sila sa iyo (minsan bibigyan ka nila ng mga muwebles upang ibenta).
Hakbang 6. Maglagay ng mga kampanilya sa iyong bank account sa Town Hall
Mag-iwan ng namuhunan para sa 10% interes bawat buwan.
Hakbang 7. Magbenta ng mga fossil na mahahanap mong inilibing sa iyong bayan
Suriin muna sila ni Blathers at maibebenta mo ang mga ito, kung wala pa sila sa museo. Upang madoble ang iyong pera, ibenta ang mga ito sa merkado ng pulgas.
Hakbang 8. Ibenta ang lahat ng iyong basura / isda / bug sa merkado ng pulgas para sa doble na presyo na ibibigay sa iyo ni Nook para sa kanila
Hakbang 9. Suriin ang bato na pera
Araw-araw ay may isang bato upang putok at pera ay lalabas. Subukan ang isa pang bato hanggang sa ang isang bato ay tumunog at ang Bells ay pop out (Mangyayari lamang ito sa isang random na bato bawat araw.) Ang halaga ay maaaring magkakaiba. Upang magawa ito, maghukay ka lamang ng ilang mga butas sa likuran ng iyong karakter mula nang matamaan mo ang bato ang iyong character ay babalik pabalik na magdulot ng mas kaunting mga kampanilya na lumabas sa bato. Patuloy na hinampas ang bato hanggang sa makagawa ito ng kaunting tunog ng kislap. Upang makuha ang maximum na Bells, subukang maghukay ng ilang mga butas hangga't maaari sa likod ng iyong karakter at gumamit ng isang pilak na pala kapag pinindot ang rock ng pera.
Paraan 2 ng 10: Paglalakbay sa Oras
Hakbang 1. Ilagay ang lahat ng iyong Bells sa iyong bank account sa Town Hall
Hakbang 2. I-clear ang iyong mailbox
Hakbang 3. I-save at i-off
Hakbang 4. Baguhin ang iyong orasan sa DS sa taong 2099 (Huli na't magtatapos ito)
Hakbang 5. Mag-load muli ng Animal Crossing
Hakbang 6. Kolektahin ang interes sa mail
Hakbang 7. I-save at i-off
Hakbang 8. Baguhin ang iyong orasan ng DS pabalik sa tamang oras
Makakakuha ka ng maraming mga damo
Paraan 3 ng 10: Pag-catch ng Bug
Hakbang 1. Maghintay hanggang sa maghugas ng niyog sa iyong mga baybayin, o kalugin ang isa mula sa puno ng isang kaibigan
Hakbang 2. Itanim ang niyog sa southern southern ng iyong bayan
Tiyaking hindi ito tama sa tabi ng anumang tulad ng mga bato, bulaklak, iba pang mga puno.
Hakbang 3. Panatilihin ang pag-aani ng mga niyog at paggawa ng maraming mga puno sa kanila hanggang sa magkaroon ka ng isang buong bungkos
Hakbang 4. Gabi sa gabi (pagkatapos ng 8 o 9 PM, pinakamahusay sa 1 AM) maglakad malapit sa iyong mga puno ng niyog at mahuli ang anumang mga bug sa kanila gamit ang isang net
Dapat mayroong mga Goliath beetle (6, 000 Bells), atlas beetles (8, 000 Bells), elephant beetles (8, 000 Bells), at Hercules beetles (12, 000 Bells). Naroroon lamang sila sa tag-araw.
Hakbang 5. Panatilihing malinaw ang isang silid sa iyong bahay, upang kung mahuli mo ang mga bug pagkatapos magsara ni Tom Nook maaari mong iimbak ang iyong mga bug doon hanggang sa umaga kung maibebenta mo ang mga ito
Hakbang 6. Maaari kang kumita ng dalawang beses sa maraming mga kampanilya sa pamamagitan ng pagbebenta ng mga ito sa merkado ng pulgas
Paraan 4 ng 10: Pangingisda ng Isda
Hakbang 1. Palitan ang iyong oras sa taglamig o tagsibol
Hakbang 2. Patuloy na palitan ang araw hanggang sa mag-snow o umuulan
Hakbang 3. Ilabas ang iyong tungkod at maghanap ng isang napakahaba at makinis na isda
Hakbang 4. Itapon ang iyong tungkod, maging maingat dahil maaari mong pindutin ang isang (o i-tap) kaagad
Hakbang 5. Kung ang iyong pangingisda ay isang tagumpay magkakaroon ka ng coelacanth (15, 000 Bells) ito ang pinaka-bihirang isda sa laro
Hakbang 6. Kung nais mong ibigay ito, ngunit bakit mo ito gagawin
..?
Hakbang 7. Baguhin ang oras sa huli na tag-init o maagang taglagas
Hakbang 8. Sa takipsilim, tumingin sa dagat para sa isang isda na may palikpik
Hakbang 9. Kung nahuli mo ito magkakaroon ka ng, pating (15, 000 Bells) isang martilyo na pating (8, 000 na mga kampanilya) o isang sea sunfish (15, 000 o 17, 000 na mga kampanilya)
Hakbang 10. Mag-cash in
$$$ (pinakamahusay na ibenta sa pulgas market para sa doble ng Bells !!)
Paraan 5 ng 10: Pagtaas ng Turnip
Hakbang 1. Maghintay o oras ng paglalakbay sa Linggo
Hakbang 2. Bumili ng maraming pera mula kay Joan gamit ang iyong cash
Hakbang 3. Bumili ng halos 170 puting mga singkamas at isang bag ng mga pulang singkamas
Hakbang 4. Itago ang lahat ng iyong puting singkamas sa iyong tahanan
Hakbang 5. Panatilihin din ang iyong pulang bag ng singkamas sa iyong tahanan
Hakbang 6. Maghintay para sa isang araw kung kailan ang presyo ng mga singkamas ay higit pa sa kung ano ang iyong binili para sa kanila
Hakbang 7. Kung itinago mo ang mga singkamas sa iyong mga bulsa maaari silang masira sa isang linggo, at kung maglakbay ka sa oras ang presyo ay mas mababa sa 100 Bells
Hakbang 8. Panatilihin ang iyong rating sa kapaligiran A + sa loob ng isang linggo, kung paano ito gawin ay ilagay ang lahat ng iyong basura sa recycling bin, huwag ibenta ang basura sa Nook, magtanim ng maraming mga puno at kunin ang lahat ng mga damo
Hakbang 9. Makakatanggap ka ng isang ginintuang lata ng pagtutubig mula sa Tortimer
Hakbang 10. Itanim ang iyong mga pulang binhi ng turnips at tubigan ito ng gintong lata
Hakbang 11. Matapos na sila ay lumaki, hilahin ang mga ito at ibenta ang mga ito sa nasisiyahan na raccoon para sa 100, 000 Bells
Paraan 6 ng 10: Mabilis na Pera
Hakbang 1. Kausapin ang lahat ng mga tagabaryo (Maaari ka nilang bigyan ng mga bagay-bagay mamaya)
Hakbang 2. Suriin ang nawala at natagpuan at ang recycle bin
Hakbang 3. Magpadala ng mga sulat sa lahat ng mga tagabaryo na may mga regalo sa kanila
(Makukuha mo ulit.)
Hakbang 4. Bungkalin ang lahat ng mga fossil, at ibenta ito kay Tom
Hakbang 5. Isda hanggang sa hindi na magawa ng iyong imbentaryo, at ibenta kay Tom
Hakbang 6. Magtanim ng mga di-katutubong prutas, hangga't makakaya mo
Ang isang buong imbentaryo ng di-katutubong prutas, kapag nagbebenta ka kay Tom, ay 7, 500. Pagkatapos ng ilang sandali, nagdaragdag ito.
Hakbang 7. Magkaroon ng isang benta kapag ito ay ang flea market; maaari mong ibenta ang mga bagay na iyong binili nang halos doble ang halaga
(Sa unang Sabado ng buwan.)
Paraan 7 ng 10: Paglalakbay sa Oras Nang Walang Mga Pag-aamo ng mga Weeds
Hakbang 1. Maghanap ng isang kaibigan na may ibang katutubong prutas sa iyo
Hakbang 2. Hilingin sa kanila na tulungan kang kumuha ng 2 maraming mga buong imbentaryo na puno ng prutas na iyon
Hakbang 3. Magtanim ng bawat solong piraso ng prutas
Hakbang 4. Oras ng paglalakbay 4 na araw sa hinaharap
Hakbang 5. Lumabas ka sa iyong bahay at mai-save kaagad ang laro
Hakbang 6. I-restart ang laro at bumalik sa normal na petsa
Hakbang 7. Iwanan ang iyong bahay upang makahanap ng maraming mga puno ng prutas na naghihintay lamang na pumili
Magkakaroon ka ng ilang mga damo ngunit madali silang mapupunta sa loob ng ilang minuto.
Paraan 8 ng 10: Pagkolekta ng Mga Shell
Hakbang 1. Bumaba sa beach na may mga walang laman na bulsa maliban sa isang net (kung sakaling makakita ka ng isang bihirang bug) at isang tirador (kung sakaling makakita ka ng isang kasalukuyan sa langit)
Hakbang 2. Iwanan ang iyong pala sa labas ng iyong bahay kung sakaling makakita ka ng lamat
Hakbang 3. Kolektahin ang lahat ng mga shell na maaari mong bitbit
Hakbang 4. Ibenta ang lahat sa Tom Nook
Hakbang 5. I-save ang laro at pagkatapos ay ulitin
Ang lahat ng mga shell ay babalik. Maaari itong nakakapagod pagkatapos ng ilang sandali ngunit maaari kang makahanap ng isang bihirang shell tulad ng isang perlas na talaba (nagkakahalaga ng 1, 200 Bells) isang niyog o isang tala sa isang bote.
Paraan 9 ng 10: Nawala at Natagpuan
Hakbang 1. Pumunta sa lugar kung saan ka pumasok at lumabas sa mga bayan
Hakbang 2. Kausapin si Booker (ang aso sa kaliwa)
Hakbang 3. Piliin ang "May nawala?
".
Hakbang 4. Kunin ang lahat mula sa nawala at natagpuan
Hakbang 5. Ibenta ito at gumawa ng maraming Bells
Paraan 10 ng 10: Bell Glitch
Hakbang 1. Kumuha ng isang kahon, dalawang barya at isang bag ng pera
Hakbang 2. Maglagay ng Bell sa sahig
Hakbang 3. Ilagay ang kahon sa kampanilya
Hakbang 4. Tumayo hindi sa gitna ng kahon ngunit sa gilid
Maglagay ng Bell.
Hakbang 5. Ilagay ang kahon ng pera sa kahon
Hakbang 6. Tumayo sa gilid ng kahon at kunin ang bag
Hakbang 7. Ilipat ang kahon at kunin muli ang bag
Pagkatapos mong kunin ito sa kauna-unahang pagkakataon, lilitaw ang isa pa.
Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube
Mga babala
- Kung nagmamalasakit ka sa iyong mga kapit-bahay, huwag maglakbay sa oras. Maaari kang mawala sa kanila!
- Ang paglalakbay sa oras ay nagbibigay sa iyo ng isang malawak na halaga ng mga damo, na tumatagal ng oras upang pumili.
- Kung maglakbay ka sa oras, maraming mga tao ang hindi na gugustuhin na makipagkalakalan sa iyo, dahil nakikita itong pandaraya ng marami. Gayunpaman, walang paraan upang masabi kung ang isang tao ay may oras na naglalakbay.