Habang hindi ito maaaring maging kasing marangya ng mga pinsan nitong Xbox 360 at PS3, ang FIFA sa Wii ay pa rin isang matibay na karanasan at puno ng lalim. Tulad ng lahat ng mga laro sa FIFA, pinakamahusay na nilalaro nito sa mga kaibigan. At kung anong mas mahusay na paraan upang makipaglaro sa mga kaibigan kaysa sa talunin ang snot sa kanila! Sundin ang patnubay na ito upang makabisado ang mga pangunahing kaalaman sa FIFA.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 3: Pagsisimula ng Laro
Hakbang 1. Piliin ang iyong mode
Kapag na-boot up mo ang FIFA sa Wii, bibigyan ka ng maraming mga pagpipilian upang pumili mula sa. Kung nais mo lamang magsimula ng isang mabilis na laro, piliin ang "Hit the Pitch". Magse-set up ito ng isang mabilis na pamantayang laro na magpapahintulot sa iyo na piliin ang iyong koponan at ang iyong kalaban. Kabilang sa iba pang mga pagpipilian ang:
-
Intercity Cup - Pinapayagan kang pumili ng isang koponan at magpatakbo sa isang paligsahan, kumita ng mga gantimpala.
-
Pindutin ang Mga Kalye - Nagsisimula ito ng 5 v 5 larong kalye.
-
Mga Kalye sa Stadium - Pinapayagan kang lumikha ng isang manlalaro at sundin ang kanyang karera, pagbuo ng mga istatistika.
-
Maging isang Manager - Pinapayagan kang pamahalaan ang isang koponan, gumaganap ng mga kalakalan at sanayin ang iyong mga manlalaro.
-
Paligsahan - Binibigyan ka ng iba't ibang mga paligsahan upang subukan ang iyong mga kasanayan sa.
Hakbang 2. Magpasya sa pagitan ng Pro at Klasiko
Bago ka magsimula sa isang tugma sa Hit the Pitch, bibigyan ka ng pagpipilian sa pagitan ng Pro o klasikong paglalaro. Ang pagpili ng "Maging isang Pro" ay magbibigay sa iyo ng kontrol sa isang solong manlalaro para sa buong laro, habang ang pagpili ng Klasiko ay magbibigay sa iyo ng kontrol sa buong koponan, pinapayagan kang ilipat ang mga manlalaro at kontrolin ang sinumang may pagmamay-ari ng bola.
Hakbang 3. Piliin ang iyong uri ng kontrol
Sa sandaling napili mo ang iyong mode ng laro, maaari kang lumipat sa pagitan ng All-Play o Advanced na mga kontrol. Gumagamit ang All-Play ng pinasimple na mga kontrol at tulong sa computer upang matulungan ang mga manlalaro ng baguhan na tangkilikin ang laro nang hindi kinakailangang malaman ang lahat ng mga in at out ng control scheme. Binibigyan ka ng mga advanced na kontrol ng buong kontrol sa mga paggalaw at pagkilos ng iyong manlalaro.
-
Pindutin ang "1" o "L" upang ilipat ang mga scheme ng kontrol sa screen ng Select Sides.
Hakbang 4. Piliin ang iyong koponan
Sa sandaling napili mo ang iyong mode at mga kontrol, ipapakita sa iyo ang mga koponan na maaari kang pumili. Gamitin ang mga arrow icon upang lumipat sa pagitan ng mga kategorya tulad ng Kamakailan at Pinakatanyag. Ang bawat koponan ay may mga rating na nagpapakita kung gaano kahusay ang mga ito sa mga partikular na aspeto ng laro. Ang mga rating na ito ay nasa isang sukatang 100-point.
Hakbang 5. Itakda ang iyong mga setting ng tugma
Bago magsimula ang laro, maaari mong ayusin ang ilang mga pangunahing setting ng pagtutugma, tulad ng haba, uri ng tugma, kahirapan, at venue.
Hakbang 6. Piliin ang iyong Mabilis na Mga taktika
Kung gumagamit ka ng Mga Advanced na Kontrol, maaari kang maglabas ng mga utos sa iyong koponan sa pamamagitan ng Mabilis na Mga taktika. Maaari kang magtalaga ng apat na magkakaibang mabilis na taktika sa iyong controller. Gamitin ang menu ng Mabilis na Mga taktika upang pumili kung aling mga taktika ang nais mong gamitin.
-
Panoorin ang window ng preview upang makita kung paano ang taktika sa pangkalahatan ay maglaro sa larangan.
-
Hindi magagamit ang mga mabilis na taktika para sa mga kontrol sa All-Play.
Bahagi 2 ng 3: Pag-play ng Pagkakasala
Hakbang 1. Umikot
Kapag mayroon ka ng bola, ang paglipat ng thumbstick sa iyong nunchuck ay ilipat ang iyong player sa paligid ng patlang. Palagi mong makokontrol ang manlalaro na may pagmamay-ari ng bola. Kung kailangan mo ng kaunting labis na bilis, maaari mong gamitin ang pindutan ng Z upang mag-sprint. Mapapagod ka ng sprinting pagkatapos ng ilang sandali.
Hakbang 2. Ipasa ang bola
Lumiko ang iyong manlalaro patungo sa iyong inilaan na tatanggap gamit ang thumbstick at i-tap ang isang pindutan upang makagawa ng isang ground pass, kung saan ang bola ay mananatiling mababa sa pitch. Kung pinindot mo ang pindutan ng A, magsasagawa ka ng isang lob pass, aangat ang bola sa itaas ng mga ulo ng mga manlalaro at maglakbay nang mas malayo.
-
Ang paghawak sa pindutan ng C habang pumasa ka ay gaganap ng isang bola, na isang pass kung saan mo hahantong ang iyong target. Lalo na kapaki-pakinabang ito para sa mga breakaway, dahil maaari mong dagdagan ang iyong bilis at makalayo mula sa mga kalaban.
-
Para sa mga kontrol sa All-Play, mayroon lamang isang pass command (A), at alagaan ng computer ang natitira.
Hakbang 3. Madalas pumasa
Kung ikaw ay manlalaro na pinapanatili ang bola ng masyadong mahaba, nadaragdagan mo ang iyong posibilidad na ninakaw ito. Ang pagpasa ng bola ay nagpapanatili sa mga tagapagtanggol na sinusubukan na abutin, at inilalagay ang daloy ng laro sa iyong pabor.
-
Ang mga pormasyong tatsulok ay isa sa pinakamakapangyarihang soccer. Ang pagpasa ng bola sa pagitan ng tatlong magkakaibang mga manlalaro sa paglipat mo sa patlang ay napakahirap na ipagtanggol laban at bibigyan ka ng kontrol sa patlang.
Hakbang 4. Abutin ang bola
Ang pagbaril ay gumagana nang halos eksaktong kapareho ng pagpasa. Hangarin ang iyong manlalaro patungo sa kalaban na layunin at alinman sa i-tap o pindutin ang pindutan ng B. Maaapektuhan nito ang lakas ng iyong pagbaril.
-
Hawakan ang pindutan ng C habang nag-shoot para sa isang shot ng chip na maaari mong i-lob over ang mga ulo ng mga tagapagtanggol.
-
Para sa mga kontrol sa All-Play, mayroon lamang isang shoot command (B), at alagaan ng computer ang natitira.
Hakbang 5. Bust ng ilang mga galaw
Ang pagpindot sa iba't ibang direksyon sa D-Pad sa Wiimote ay magdudulot sa iyong player na magsagawa ng iba't ibang mga trick sa bola. Hindi lamang ito mahusay para sa pagpapakitang-gilas, ngunit maaari silang maging kapaki-pakinabang upang linlangin ang iyong kalaban sa pag-iisip na gumagawa ka ng isang bagay na hindi ka.
Hakbang 6. Baguhin ang mga taktika nang mabilis
Pindutin ang pindutan ng C at isang direksyon sa Wiimote D-Pad upang tumawag ng isang mabilis na taktika para sa iyong koponan. Tatangkaing sundin ng mga manlalaro ang taktika na nakatalaga sa pindutang iyon. Maaari kang gumamit ng mga taktika upang masugod ang isang layunin, bumalik para sa pagtatanggol, o iba't ibang iba pang paglipat ng sitwasyon.
Bahagi 3 ng 3: Paglalaro ng Depensa
Hakbang 1. Lumipat ng mga manlalaro
Habang nasa pagtatanggol ka, maaari kang lumipat sa anumang character sa patlang upang pinakamahusay na ipagtanggol ang iyong layunin. Ang pagpindot sa pindutan ng A o sa D-Pad sa Wiimote ay lilipat ng kontrol sa pinakamalapit na manlalaro sa bola. Hahayaan ka nitong patuloy na makagawa ng pagkilos. Siguraduhing lumipat ng mga manlalaro sa lalong madaling umalis ang kalaban na manlalaro sa iyong lugar sa bukid!
Hakbang 2. Pakitunguhan ang iyong kalaban
Ang isa sa mga pinaka-kasiya-siyang paraan upang makontrol ang layo mula sa iyong kalaban ay upang harapin ang mga ito at magnakaw ng bola. Ang paghawak sa pindutan ng B ay gaganap ng isang auto-tackle, habang ang pag-alog ng Wiimote ay magsasagawa ng isang slide tackle sa direksyon na iyong pinapatakbo.
-
Upang matagumpay na malutas, palaging subukang talakayin patungo sa bola, hindi ang manlalaro. Kung maharap mo ang manlalaro, maaari mong makita ang iyong sarili na may isang dilaw na card.
Hakbang 3. Maging pisikal
Gamitin ang pagpapaandar ng Jockey upang makalapit sa isang kalaban na manlalaro at makakuha ng isang mapakinabangan na posisyon. Ang jockeying ay pinakaangkop para sa mga header at papasok na pass, at maaaring humantong sa maraming mga steal. Jockey sa pamamagitan ng paghawak ng C button.
-
Walang utos ng Jockey para sa All-Play
Hakbang 4. Tumawag ng tulong
Ang pag-andar ng Second Man Press ay magdadala ng pinakamalapit na Ai player sa iyong koponan sa iyo upang matulungan kang madaig ang iyong kalaban. Pindutin nang matagal ang pindutan ng A upang tumawag sa pangalawang press ng tao. Ang isang paraan upang samantalahin ang tampok na ito ay upang dalhin ang pangalawang manlalaro upang i-pressure ang kalaban, at pagkatapos ay gamitin ang player na iyong kontrolin upang maharang ang anumang pumasa na maaaring gawin ng kalaban.