Paano Mag-snipe sa Halo 3: 12 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mag-snipe sa Halo 3: 12 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Mag-snipe sa Halo 3: 12 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang kakayahang mag-snipe ay isa sa mga pinaka kapaki-pakinabang na kakayahan sa Halo 3. Ito ay dahil ang nakamamatay na lakas ng isang sniper rifle ay nangangailangan ng 1-2 shot upang pumatay sa isang kalaban depende sa kung saan nakalagay ang mga shot.

Mga hakbang

Hakbang 1. Alamin ang iyong mga armas:

  • UNSC Sniper Rifle - Ang sniper rifle na ito ay ang karaniwang sniper rifle na matatagpuan sa maraming mga mapa. Karaniwan itong nilagyan ng 12 mga pag-ikot. Mayroong 4 na pag-ikot sa isang clip. Maaari itong humawak ng maximum na 24 na pag-ikot. Lahat sa paligid ng isang mahusay na pagpipilian.

    Snipe sa Halo 3 Hakbang 1 Bullet 1
    Snipe sa Halo 3 Hakbang 1 Bullet 1
  • Covenant Beam Rifle - Ang sniper rifle na ito ay matatagpuan sa isang pares lamang ng kasalukuyang mga multiplayer na mapa. Ang pangunahing pagkakaiba sa sniper rifle na ito ay hindi ito kailangang i-reload. Sa halip, kapag nakamit ang isang tiyak na rate ng pagpapaputok, ang baril ay mag-iinit ng sobra, na pinipilit ang manlalaro na maging mahina agad. Sa kamay ng tamang manlalaro, ang mahusay na nakalagay na mga shot ay maaaring mangahulugan ng walang limitasyong pagpapaputok, ngunit nangangailangan ng higit na pasensya kaysa sa UNSC Sniper.

    Snipe sa Halo 3 Hakbang 1 Bullet 2
    Snipe sa Halo 3 Hakbang 1 Bullet 2
Snipe sa Halo 3 Hakbang 2
Snipe sa Halo 3 Hakbang 2

Hakbang 2. Alamin kung nasaan ang iyong mga rifle

Dapat mo ring magkaroon ng kaalaman kung saan magsisilang ang mga sniper sa bawat mapa. Sanayin ang iyong pagmamadali sa mga rifle upang ma-maximize ang iyong oras.

Hakbang 3. Gamitin ang pinakamahusay na pag-zoom para sa sitwasyon sa kamay

Ang isa sa mga nakatagong lihim ng isang dalubhasang sniper ay ang paggamit ng saklaw nang epektibo:

  • Ang x2 zoom ay dapat gamitin sa karamihan ng mga kaso dahil magbibigay ito ng isang mas madaling pagbaril habang binibigyan ka ng sapat na peripheral vision upang matiyak ang iyong kaligtasan.

    Snipe sa Halo 3 Hakbang 3 Bullet 1
    Snipe sa Halo 3 Hakbang 3 Bullet 1
  • Ang x16 zoom ay dapat gamitin lamang sa malayong distansya, ngunit maaari ding maging napaka kapaki-pakinabang sa matinding malapit na saklaw. Sa makitid na pasilyo, ang ibig sabihin ng x16 ay ganap na pag-zoom sa katawan ng kalaban, ginagarantiyahan ang isang hit. Mabuti din kung sigurado ka na makakakuha ka ng isang shot ng ulo sa isang hindi inaasahang biktima, dahil ang rehiyon ng pag-target ay magiging mas malaki.

    Snipe sa Halo 3 Hakbang 3 Bullet 2
    Snipe sa Halo 3 Hakbang 3 Bullet 2
Snipe sa Halo 3 Hakbang 4
Snipe sa Halo 3 Hakbang 4

Hakbang 4. Gamitin ang mga patnubay na minarkahan sa loob ng saklaw na karaniwang hindi napapansin - malaking pagkakamali

Tandaan ang taas ng mga patayong linya na nauugnay sa taas ng isang Spartan. Ginagawa nitong mas madaling hatulan kung gaano kataas ang iyong saklaw na dapat itakda sa paghahambing sa lupa. Gayundin, ang mga pahalang na patnubay ay lubhang kapaki-pakinabang para sa pagkalkula ng distansya na malayo sa isang pader na maubusan ng isang target mula sa likuran ng. Ginagamit ang iyong mga alituntunin na ginagawang mas mahuhulaan ang mga pag-shot ng ulo kaysa dati.

Snipe sa Halo 3 Hakbang 5
Snipe sa Halo 3 Hakbang 5

Hakbang 5. Alamin ang mga pangunahing lokasyon sa bawat mapa

Maghanap ng mga lugar na magbibigay sa iyo ng kalamangan sa taas, isang malawak na pagtingin, at isang mahusay na bilugan na kalamangan kaysa sa iba pang mga manlalaro. Ang pag-unawa sa daloy ng laro, at kung saan ang mga manlalaro ay karaniwang matatagpuan sa isang naibigay na oras sa panahon ng tugma ay magiging mas madali ang paghanap ng iyong lokasyon. Maglaro ng mga pasadyang laro o mag-eksperimento sa forge upang makakuha ng ideya kung saan mo nais mag-snipe.

Snipe sa Halo 3 Hakbang 6
Snipe sa Halo 3 Hakbang 6

Hakbang 6. Huwag mahulaan

Kadalasan, nagkakamali ang mga sniper na manatili sa isang lugar nang masyadong mahaba. Kahit na ito ay maaaring maging epektibo kung ang takip ng kasama sa koponan ay ibinigay, dapat kang mag-ingat sa kaalaman ng iyong kalaban sa iyong lokasyon. Ang pagpatay sa isang tao kaagad ay kasiya-siya, ngunit huwag hayaan itong makahabol sa iyo - ang mga manlalaro ay mas matalino kaysa sa iniisip mo. Aayusin nila ang kanilang mga paggalaw alinsunod sa iyong posisyon. Sa tuwing pinapatay mo ang isang kalaban, o kahit na matapos ang isang hindi nakuhang mga pag-shot, siguraduhing lumipat sa ibang lokasyon. Kung hindi ito isang pagpipilian, kahit na ang paglipat sa ibang bahagi ng isang pader ay mas mahusay kaysa sa manatili sa eksaktong parehong posisyon nang masyadong mahaba.

Snipe sa Halo 3 Hakbang 7
Snipe sa Halo 3 Hakbang 7

Hakbang 7. Alamin ang pinsala na magagawa ng iyong pagbaril

Ang isang headshot ay isang instant na pumatay, habang ang mga pag-shot ng katawan ay maubos lamang ang mga kalasag, na nangangailangan ng pangalawang shot upang pumatay.

Snipe sa Halo 3 Hakbang 8
Snipe sa Halo 3 Hakbang 8

Hakbang 8. Magkaroon ng Isang Back-Up na Plano

Dapat palagi kang may isang paraan upang makatakas o magtago kung may nakakita sa iyong posisyon.

Paraan 1 ng 1: Mga Pamamaraan ng Sniping

Kilalanin na maraming mga paraan ng pag-snip. Eksperimento sa alinman sa mga karaniwang pamamaraan na ito:

Snipe sa Halo 3 Hakbang 9
Snipe sa Halo 3 Hakbang 9

Hakbang 1. Karaniwang Sniping - Ang karaniwang diskarteng sniping ay upang subaybayan lamang ang iyong kalaban gamit ang iyong target

Ito ay pinakamahusay para sa biglaang mga okasyon, o mga sitwasyon kung saan ang mga sumusunod na pamamaraan ay hindi naaangkop.

Snipe sa Halo 3 Hakbang 10
Snipe sa Halo 3 Hakbang 10

Hakbang 2. sweep Snipe, o Swipe Snipe - Karaniwang pipiliin ng mga manlalaro na "sweep snipe" sa mga manlalaro na gumagalaw

Upang walisin ang snipe, tumuon sa iyong reticle ng pag-target at kung saan ito nauugnay sa ulo ng target. Nais mong tiyakin na ang iyong reticle ay ang parehong taas (taas) bilang ulo ng mga kalaban, hindi alintana kung saan ito pahalang. Pagkatapos, paghusga sa distansya, hilahin ang stick ng target sa direksyon ng manlalaro. Kapag ang iyong reticle ay tumatawid sa iyong target, sunog. Ang susi sa diskarteng ito ay upang i-minimize ang patayong paggalaw. Nangangailangan ang diskarteng ito sa iyo upang patibayin ang iyong kakayahang malaman ang pagiging sensitibo ng iyong paggalaw na may kaugnayan sa lokasyon ng target. Ito ay mas karaniwan para sa huling pag-shot ng resort, o kapag nasa panganib ka. Tumatagal ito ng maraming kasanayan kaya subukang i-shoot ang mga seagull sa Huling Resort sa gilid ng beach o pagbaril ng mga lumilipad na robot sa Consonstr.

Snipe sa Halo 3 Hakbang 11
Snipe sa Halo 3 Hakbang 11

Hakbang 3. Nakuha ng unggoy ang Banana Snipe, o Nangungunang snipe - Ang diskarteng ito ay isa sa pinakahihintay na paraan upang mag-snipe, ngunit ito ay lubos na epektibo kapag pinagkadalubhasaan

Ang pamamaraan na ito ay para sa mas maraming diskarte sa pasyente, dahil dapat mong magkaroon ng kamalayan kung ano ang susunod na paglipat ng iyong kalaban. Ito ay pinakamahusay na ginagamit sa mga oras na ang iyong target ay nasa isang pagtaas ng gravity, o kung ang iyong kalaban ay tumatawid sa isang bukas na lugar, hindi alam ang iyong lokasyon. Ang susi ay upang gawin ang iyong kalaban gawin ang lahat ng paglipat, at simpleng shoot ka kapag ang oras ay tama. Upang matagumpay na gawin ito, dapat mong maunawaan ang iyong paggalaw ng mga target. Ilagay ang reticule ng iyong pag-target sa isang lugar kung saan sa tingin mo ay malapit na ang target. Bigyan ang iyong sarili ng lawak ng saklaw upang mabawasan ang pagsubaybay. Sa pamamagitan ng pagbawas ng iyong mga paggalaw sa pag-target, mas magiging matagumpay ka. Kapag tama ang oras, sayangin ang kalaban.

Snipe sa Halo 3 Hakbang 12
Snipe sa Halo 3 Hakbang 12

Hakbang 4. No-Scoping - Tulad ng iminumungkahi ng pangalan, ito ang pamamaraan kung saan hindi ginagamit ng sniper ang saklaw upang makamit ang mga pagpatay

Ito ay lubos na mahirap dahil ang reticle na walang pag-zoom ay napakaliit. Gayunpaman, hindi ka dapat takutin ito. Ang No-scoping ay isang tagapagligtas ng buhay kapag malapit na ang labanan, Ngunit mas mahirap makuha ang isang pagbaril sa isang tao kapag ginagamit ang diskarteng ito. Nalalapat ang parehong mga prinsipyo kapag walang scoping bilang regular na pag-snip. Subukang ihalo ang iyong mga paggalaw nang hindi masyadong naglalayon. Eksperimento sa paglukso at pagyuko upang madagdagan ang iyong mga pagkakataon sa kaligtasan. Huwag gustung-gusto ang iyong saklaw ng labis, dahil maaari itong maging labis na pag-ubos ng oras upang mapanatili ang pag-zoom in at out.

Mga Tip

  • Abutin ang mga paputok na bariles kung malapit sila sa isang kaaway. Huwag din kumuha ng posisyon sa tabi ng anumang mga paputok na barrels
  • Kung napalampas mo, huwag panghinaan ng loob… at maghanap ng ibang posisyon.
  • Palaging isipin kung aling pamamaraan ang gagamitin.
  • Laging magkaroon ng isa pang sandata kung sakaling may magmula sa likuran, mas mabuti ang isang mauler o shotgun.
  • Ilabas ang mga sniper ng kaaway bago ka nila ilabas.
  • Ang mga sniper ay isa sa pinakamahalagang tao sa isang layunin na laro tulad ng CTF at Mga Teritoryo. Maaaring panatilihin ng isang sniper upang ipagtanggol ang watawat o teritoryo, o maaaring mauna sa mga kasamahan sa koponan upang alisin ang mga tagapagtanggol o sniper ng ibang koponan.
  • Palaging hangarin ang ulo.
  • Minsan ang mga headshot ay ang pinakamahusay na paraan upang pumunta pagdating sa pagbaba ng maraming mga target. Kung sinusubaybayan mo ang isang target na sinusundan ng isa pa, mas mahusay na maghanap ng instant na pagpatay kaysa sa pagbaril sa katawan at ipagsapalaran ang pagbalik. Ang ammo ng sniper ay mahalaga, gamitin ito sa iyong kalamangan.
  • Kung naghihintay ka para sa isang kalaban na lumitaw, ngunit hindi sigurado sa kanilang lokasyon, mag-zoom hanggang sa labas, at iwanan ang iyong reticle sa pinaka-posibleng lokasyon. Papayagan ka nitong panoorin ang mapa nang buo, at gagamitin din ang iyong radar kung magagamit. Ang diskarteng Sniping na "Monkey get the Banana" ay ang pinakamahusay na posibleng pamamaraan na gagamitin sa sitwasyong ito. Hukom kung saan ang mga paggalaw ng iyong kalaban. Sa halip na subukang subaybayan ang isang target na gumagalaw nang mabilis at malapit, subukang mag-back up at magpaputok lamang kapag ang reticle ay tumatawid sa iyong target.
  • Ang isang mabuting bagay na mayroon sa malalaking mapa (halimbawa, ang Sandtrap) ay isang Mongoose para sa isang mabilis na paglalakbay. Gayundin, maging handa na magkaroon ng isang tao na malapit sa iyo. Ang pagdadala ng isang maikli hanggang sa medium range na sandata, tulad ng isang SMG o shotgun ay isang ipinapayong bagay na dapat gawin, pati na rin ang pag-maximize ng iyong mga granada.
  • Ang komunikasyon ay susi! Kausapin ang iyong mga kasamahan sa koponan, sabihin sa kanila kung saan ka pupunta, kung sino ang iyong kinukunan, at kung lumipat o hindi sa isang lugar kung ito ay lubos na naipagtanggol. Ang isang mabilis na paraan upang makaikot sa larangan ng digmaan, at makakuha ng mabilis na pagtakas bilang isang sniper, ay nakakakuha ng isang kasamahan sa koponan upang masakay ka sa isang sasakyan. Kung napagtanto nila ang iyong kahalagahan, bantayan ka ng iyong likuran at makikita ka mula sa isang hindi magandang sitwasyon.

Mga babala

  • Kung nakawin mo ang isang sniper rifle mula sa isang kaaway lumayo mula sa eksena nang mabilis hangga't maaari.
  • Huwag manatili sa parehong lugar magpakailanman maliban kung nais mong mawala ang iyong sniper rifle.

Inirerekumendang: