Ang Roblox ay isang virtual na mundo at website na nagtuturo sa maliliit na bata at kahit na mas matandang kabataan tungkol sa pag-script, pagbuo, at masaya. Tuturuan ka ng tutorial na ito kung paano gumawa ng baril na gagana sa Roblox, sunud-sunod.
Mga hakbang
Hakbang 1. Buksan ang Roblox Studio
Kung hindi mo ito na-download, gawin ito. Magbukas ng isang bagong lugar (Magagawa ito sa pamamagitan ng pagpindot sa Ctrl + N o pagpunta sa File> Bago).
Hakbang 2. Gumawa ng iyong sariling baril
Una kailangan mong simulang gawin ang iyong 'modelo' ng iyong baril. Tiyaking malaki at malaki ito, hindi sa laki ng iyong avatar, ngunit kasing laki ng isang Robloxian House.
Hakbang 3. Pangalanan ang isang bahagi bilang "Handle" at isang bahagi bilang "Barrel"
Ang "Handle" ay ang bahagi na kapag hinawakan ito ng manlalaro, nagagamit ng baril ng player. Ang "Barrel" ay ang bahagi kung saan lumalabas ang mga bala.
Hakbang 4. Matapos pangalanan ang dalawang bahagi, tingnan ang kaliwang tuktok ng iyong screen at pumunta sa Ipasok> Bagay> Tool
Direkta ang Tool sa Workspace (sa Explorer). Ito ay isa sa pinakamahalagang bagay at hindi maaaring makaligtaan, dahil ang Tool ay ang responsable para magamit ang iyong baril / armas.
Hakbang 5. Pumunta sa Mga Libreng Modelo at Ipasok ang iskrip na tinatawag na "Minimap Script"
Ang isang Minimap Script ay responsable para sa paggawa ng mas mahusay na kalidad ng mga sandata na mas mahusay pa. Gumagawa rin ito bilang isang minimizer, nangangahulugang gagawin nito ang lahat sa iyong baseplate, ang malalaking brick, sa maliliit, lahat maliban sa iyong avatar.
Hakbang 6. Ipasok ang iskrip
Pagkatapos gawin ito, malalaman mo na gumagana ang script kapag lumitaw ang isang mensahe sa tuktok ng iyong screen. Pagkatapos nito, makikita mo ang malaking modelo ng iyong baril na naging isang maliit. Hanapin ang modelo ng minimap sa iyong baseplate o workspace.
Hakbang 7. Tanggalin ang Minimap Model na matatagpuan sa iyong Workspace
Buksan ang Minimap Script na iyong ipinasok sa Workspace. Matapos buksan ito, sa pinakaunang linya ng script, makikita mo ang isang katulad nito:
-
sukat = 2/10
Ang linya na iyon ang tanging linya na pinapayagan kang gumawa ng mga pagbabago. Halimbawa, kung ang orihinal ay:
-
Kaliskis = 2/10
Pagkatapos, baguhin ito sa
-
Scale 2/20
tulad ng nakikita mo ang / 20 ay gumagawa ng lahat ng kakaiba mula sa / 10. Maaari mong gawin ang lahat kahit sa pinaka-pinakamaliit na bagay. Ngunit inirerekumenda na gamitin ang / 20
- Kung ang 1/20, 2/20 o 3/20 ay hindi nasiyahan ang laki na gusto mo, maaari kang gumamit ng mga decimal.
- 5/20, 0.6 / 20 o kahit 0.2 / 20
- Bahala ka.
Hakbang 8. Pagkatapos, kapag tapos ka nang gumawa ng mga pagbabago, lumabas mula sa script at Kopyahin ito
Pagkatapos Tanggalin ang script at pagkatapos ay I-paste. Muli, lilitaw ang isang mensahe sa tuktok ng iyong screen.
Hakbang 9. Mag-click sa iyong Minimap Model
Buksan ito at pagkatapos ay maaari mong makita ang mga pangalan ng mga bahagi:
Workspace-> Bahagi
Hakbang 10. Tanggalin ang hindi kinakailangang mga salita na matatagpuan sa pangalan ng bahagi ng iyong baril
Hakbang 11. Halimbawa, kapag ang Workspace nito -> Bahagi
Hakbang 12. tanggalin ang Workspace -> upang ang natitira lamang ay "Bahagi"
Hakbang 13. Ulitin ito katulad ng para sa "Handle" at "Barrel"
Hakbang 14. Lumabas mula sa iyong Modelo ng iyong baril
Naaalala ang bagay ng Tool? I-drag ang Minimap Model sa Tool. At sa sandaling nasa loob ito ng Tool, Alisin ang pangkat nito.
Hakbang 15. Ipasok ang baril sa iyong Workspace, Buksan ito at Kopyahin ang lahat ng mga script na matatagpuan sa Baril
At i-paste ito sa Tool kung saan ka nag-drag sa iyong Minimap Model.
Hakbang 16. Pagkatapos ipasok, Subukan ito ngayon
Kung ito ay gumana, ang baril mo ay maaaring nasa isang kakatwang posisyon kapag sinangkapan mo ito. Upang ayusin ito, huwag itong bigyan ng kasangkapan
Hakbang 17. Pumunta sa Mga Player> Backpack, at pagkatapos ay i-click ang baril
Pagkatapos Equip ito.
Hakbang 18. Magkakaroon ng isang pag-aari na pinangalanang "Hitsura"
Gumagawa ito bilang Posisyon ng Grip para sa iyong modelo. Guluhin ito upang makuha mo ang tamang Posisyon ng Grip.