Paano Makakuha ng Epona sa Ocarina ng Oras: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Makakuha ng Epona sa Ocarina ng Oras: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Makakuha ng Epona sa Ocarina ng Oras: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ito ay isang pangunahing buod ng kung paano makakuha ng Epona sa Legend ng Zelda 64: Ocarina ng Oras. Hindi ito isang walkthrough ng laro, at hindi kasama rito ang mga hakbang sa pagitan ng pagiging isang bata sa Lon Lon Ranch at pagiging may sapat na gulang. Ang pagkuha ng Epona ay magiging isang napakahusay na pagpapabuti, kaya sulit na subukang makuha siya mula sa Ingo. Basahin ang sa upang malaman eksakto kung paano.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 2: Pagkuha sa Lon Lon Ranch at Epona

Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 1
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 1

Hakbang 1. Hanapin ang Lon Lon Ranch

Matapos mong makilala si Zelda sa palasyo at mai-escort ng Impa, nakatayo ka sa harap mismo ng drawbridge. Sa halip na magtungo kaagad sa Death Mountain tulad ng sinabi sa iyo ni Impa, tumingin nang diretso sa kinatatayuan mo. Dapat mayroong isang hitsura ng isang pangkat ng mga bahay sa tuktok ng isang burol. Ito ang Lon Lon Ranch.

Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 2
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 2

Hakbang 2. Ipasok ang Lon Lon Ranch

Dito nakatira si Talon (ang lalaking ginising mo sa palasyo upang ma-access ang landas) at ang kanyang anak na babae. Tumakbo nang diretso sa pagitan ng dalawang mga gusali nang una kang pumasok at mahahanap mo ang iyong sarili sa isang lugar na mukhang isang bukid, na may isang uri ng pabilog na karerahan.

Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 3
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 3

Hakbang 3. Alamin ang "Kanta ni Epona

" Ipasok ang panulat kung saan tumatakbo ang mga kabayo at makikita mo ang isang maliit na batang babae na nakatayo sa gitna, kumakanta. Kausapin mo siya. Pasasalamatan ka niya sa paggising sa kanyang ama, at magpatuloy tungkol sa kantang kinakantahan niya. Ilabas ang iyong ocarina at alamin ang "Epona's Song."

Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 4
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 4

Hakbang 4. Iwanan ang Lon Lon Ranch at pumunta sa Death Valley

I-play ang susunod na dalawang piitan tulad ng nakaplano. Matapos makumpleto ang mga piitan, pumunta sa Temple of Time upang lumaki.

Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 5
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 5

Hakbang 5. Bumalik sa Lon Lon Ranch pagkatapos mong lumaki

Makikita mo na hindi na ito ang masayang kamangha-manghang lugar na ito noong bata ka pa. Ngayon ang bukid ay kinuha ng Ingo, na nangako sa katapatan kay Ganondorf. Makikita mo na ang ranch ay ginagamit na ngayon para sa isang laro ng pagsakay sa kabayo. Bayaran si Ingo ng pera upang makapasok, at pumili ng anumang kabayo at sumakay sa paligid. Hindi mo ito magagawa sa unang paglalakbay, kaya huwag subukan. Matapos ang oras ay maubusan, palalayasin ka niya.

Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 6
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 6

Hakbang 6. Magbayad upang makapasok muli, hilahin ang iyong ocarina, at patugtugin ang kanta ni Epona

Sasagasaan ka ni Epona. Sumakay sa kanya at sumakay papunta sa pasukan kung saan nakatayo si Ingo. Habang nasa kabayo na target na 'Z' siya at pindutin ang pindutang 'A' upang pag-usapan. Hinahamon ka niya sa isang karera, pagtaya sa iyo ng 50 rupees. Tanggapin ang mga tuntunin ng pusta.

  • Ugaliin muna ang pagsakay kay Epona. Ilipat ang joystick sa direksyon na nais mong puntahan; pagsakay sa kanya ay talagang kasing simple ng na.

    Kunin si Epona sa Ocarina ng Time Step 6 Bullet 1
    Kunin si Epona sa Ocarina ng Time Step 6 Bullet 1
  • Pindutin ang pindutang 'A' upang pakainin si Epona ng isang karot sa isang bilis ng bilis. Mas mabilis ang pagpunta ni Epona, ngunit mawawalan ka ng isang karot. Gumamit lamang ng mga ito paminsan-minsan.

    Kunin si Epona sa Ocarina ng Time Step 6 Bullet 2
    Kunin si Epona sa Ocarina ng Time Step 6 Bullet 2

Paraan 2 ng 2: Hinahamon ang Ingo kay Epona

Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 7
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 7

Hakbang 1. Patnubayan si Epona papunta sa loob ng track ng loop

Susubukan ni Ingo na pigilan ka mula sa posisyon sa loob, ngunit hindi niya ito tuluyang matagumpay. Kapag sumuko siya sa posisyon sa loob, pindutin ang 'A' para sa mabilis na bilis at bilis na dumaan sa kanya sa loob ng track.

Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 8
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 8

Hakbang 2. Matapos manalo sa karera, alamin na si Ingo ay magtatakot at muli kang hamunin

Mapupula siya at sisigaw tungkol kay Ganondorf. Pagkatapos, sa halip na hindi patas, hamon ka niya sa isang pangalawang karera. Kung manalo ka, makukuha mo si Epona.

Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 9
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 9

Hakbang 3. Gamit ang parehong mga tip tulad ng dati, lahi muli siya

Ang Ingo ay magtatapos na maging mas mabilis kaysa sa huling oras, ngunit walang gaanong magagawa mo tungkol dito. Ibigay mo lang ang iyong makakaya at magpatuloy na subukan.

  • Kapag nakapasok ka na sa posisyon, huwag mong isuko. Kakailanganin si Ingo ng maraming pagsisikap upang maipasa ka sa labas, kaya tandaan lamang na humawak ng posisyon at dapat kang maging maayos.

    Kunin si Epona sa Ocarina ng Time Hakbang 9 Bullet 1
    Kunin si Epona sa Ocarina ng Time Hakbang 9 Bullet 1
  • Huwag labis na pakainin si Epona ng mga karot agad. Kahit na ang ilang mga tao ay maaaring talunin Ingo nang hindi gumagamit ng maraming mga karot sa lahat, mas mahusay na gumamit ng ilang lamang. Huwag gumamit ng masyadong maraming sa simula o wala kang natitira kung kailan mo talaga kailangan ang mga ito - sa pagtatapos ng karera.

    Kunin si Epona sa Ocarina ng Time Hakbang 9 Bullet 2
    Kunin si Epona sa Ocarina ng Time Hakbang 9 Bullet 2
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 10
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 10

Hakbang 4. Kapag sa wakas ay natapos mo na ang pagkatalo kay Ingo, alamin na siya ay magagalit na galit

Sinabi niya na mapapanatili mo ang kabayo, ngunit hindi mo maiiwan ang bukid. Sinasara niya ang gate at tumatawa na parang idiot. Parang nawala lahat, di ba? Mali!

Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 11
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 11

Hakbang 5. Maghanap ng isang paraan upang tumalon palabas ng bakod

Alamin na naka-lock ng gate ni Ingo ang loob ng Lon Lon corral, mayroon kang dalawang pagpipilian.

  • Ang mahirap na paraan: Tumakbo nang diretso sa Ingo at tumalon sa gate. Ito ay kailangang maging perpekto bagaman o kung hindi man ang lahat na magugustuhan mong gawin ay tumatakbo sa kanya.

    Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 11 Bullet 1
    Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 11 Bullet 1
  • Ang madaling paraan: Sa kaliwang bahagi ng bukid ay may isang pader. Tumungo mula sa pasukan patungo sa dingding, tumakbo sa isang anggulo. Hindi ito kailangang maging perpekto, maaaring tumalon dito si Epona sa alinmang paraan.

    Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 11 Bullet 2
    Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 11 Bullet 2
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 12
Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 12

Hakbang 6. Lumapag sa kabilang panig ng dingding at tangkilikin ang kalayaan at bilis ng Epona

Ngayon ay masisiyahan ka sa lahat ng mga benepisyo na kasama ng pagkakaroon ng isang kabayo. Karamihan na kasama ang kakayahang tumawid sa mundo sa halos tatlumpung segundo, kaysa sa tatlong minuto na aabutin nang wala siya.

  • Si Epona ay hindi isang mahalagang bahagi ng laro. Hindi mo talaga siya "kailangan" para sa anumang bagay, ngunit siya ay talagang isang malaking tulong, kaya subukang makuha siya kung maaari mo.

    Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 12 Bullet 1
    Kunin si Epona sa Ocarina ng Oras Hakbang 12 Bullet 1

Mga Tip

  • Gumamit ng sapat na mga karot sa simula upang direktang makarating sa harap ng Ingo. Kung hinaharangan mo siya hindi ka niya madaanan.
  • HUWAG gamitin ang lahat ng iyong mga karot up nang sabay-sabay.
  • Yakapin ang mga sulok ng bakod hangga't maaari.
  • Pindutin ang pindutang 'A' sa kanan sa simula, tulad ng ginagawa ni Ingo; uunahin ka nito sa kanya. Pindutin ang 'A' sa tuwing mukhang malalagpasan ka niya.
  • Kapag nakita mo ang linya ng tapusin, pindutin ang 'A' na parang baliw.
  • NEVER Z-TARGET INGO.
  • Humarap sa kanya at pabagalin siya habang pinupunan ng iyong mga karot ang kanilang sarili (Ginagawa nitong napakadali, nakuha ko ito sa aking unang pagsubok)
  • HUWAG masagasaan si Ingo, kung hindi man ay tuluyan kang titigil.
  • Kung gumagamit ka ng bag ng isang bata, punan ito hanggang sa 99. Kung nabigo ka sa karera, mayroong 3 kaldero sa bahay sa ikalawang palapag ng laro ng manok. Ang bawat isa ay maglalaman ng sapat para sa iyo upang magkaroon ng eksaktong 50 kung talo ka sa karera.
  • Sa pangalawang karera, si Ingo ay makakasama sa iyo sa simula.
  • Huwag panghinaan ng loob kung tumatagal ito ng ilang beses, patuloy lamang na subukang, ito ay nakakalito.
  • HUWAG tumakbo sa bakod o kung hindi ka babagal.

Inirerekumendang: