Paano Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA): 10 Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA): 10 Hakbang
Paano Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA): 10 Hakbang
Anonim

Ang DotA ay maaaring maging nakakalito para sa mga nagsisimula. Habang ang pangunahing gameplay ay madaling maunawaan, ang tagumpay ay nangangailangan ng mabilis na pag-reflex at ang pamayanan ng manlalaro ng laro ay kilalang hindi nakakaalam. Ang tanging paraan upang makakuha ng mas mahusay ay sa pamamagitan ng pagsasanay, ngunit may ilang simpleng mga tip, ang iyong paglipat mula sa n00b hanggang sa pro ay maaaring maging mas makinis.,

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 2: Pagsisimula bilang isang Nagsisimula

Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 1
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 1

Hakbang 1. Pumili ng ilang mga bayani na magiliw sa baguhan upang magsanay

Sa DotA, pumili ka ng isang bayani upang maglaro mula sa isang pagpipilian ng mga dose-dosenang sa simula ng bawat laro. Dahil ang bawat bayani ay may kanya-kanyang / mga kasanayan at diskarte upang mapagkadalubhasaan, matalino na magsimula sa pamamagitan ng pagpili ng ilang mga bayani upang makakuha ng mahusay sa una. Mas mabilis at madali itong makabisado ng dalawa o tatlong bayani kaysa sa ito upang subukang malaman ang istilo ng paglalaro ng bawat solong bayani nang sabay-sabay.

  • Ang opisyal na DotA wiki ay halos niraranggo ang mga bayani ng DotA 2 ayon sa kadali nilang gamitin ng mga nagsisimula. Kabilang sa mga pinakamadali ay Bane, Centaur Warrunner, Lich, Lion, Ogre Magi, Crystal Maiden, Treant Protector, at Warlock.

  • Magandang ideya na pumili ng dalawa o tatlong mga bayani upang magsimula (sa halip na isa lamang) kung sakaling pipiliin ng isang kasamahan sa koponan ang iyong ginustong bayani o ang iyong koponan ay naglalaman ng napakaraming bayani ng isang uri (lahat ng mga gumagamit ng mahika, lahat ng nakakasakit na character, atbp.)
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 2
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 2

Hakbang 2. Huwag magpakain

Sa DotA, ang hindi namamatay ay kasinghalaga ng pagpatay sa kalaban. Kapag pinatay ka ng isang bayani ng kaaway, ang kaaway ay ginantimpalaan ng ginto at karanasan. Sa paglipas ng panahon, maaari itong magdagdag, na magbibigay sa kaaway ng malaking kalamangan sa iyo. Ang mga taong madalas na namamatay sa DotA ay madalas na tinatawag na "feeder" dahil ang kanilang pagkamatay ay "nagpapakain" sa koponan ng kaaway na may mahalagang mga mapagkukunan.

  • Bagaman mahirap hindi maging isang tagapagpakain kahit ilang beses bilang isang nagsisimula, mas madali kung natatandaan mo ang ginintuang tuntunin ng hindi pagpapakain: huwag "itulak" ang mga pag-atake nang mag-isa. Kung nagkakaroon ka ng problema sa teritoryo ng kalaban, ang iyong pagkakataong mabuhay ay mas mataas kapag mayroon kang isang kasama sa koponan o dalawa upang matulungan ka.
  • Subukan na palaging magkaroon ng isang ruta ng pagtakas mula sa anumang labanan. Maaari itong maging kasing simple ng pagkakaroon ng ilang mga TP scroll (tingnan sa ibaba).
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 3
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 3

Hakbang 3. Bumili ng hindi bababa sa ilang pangunahing mga item

Ang malaking pagpipilian ng mga kagamitan at item sa DotA ay maaaring maging pananakot sa mga nagsisimula. Maaari kang makahanap ng isang mahusay na gabay sa mga item ng DotA (kasama ang mga resipe ng crafting) dito. Habang ang perpektong loadout ng item ng bawat bayani ay semi-natatangi, maraming mga item ang dapat bilhin ng halos lahat. Gusto mong magkaroon ng mga sumusunod:

  • Town Portal Scroll (o "TP"): Isang item na i-teleport ka pabalik sa isang magiliw na gusali. Mahusay para sa pagtakas mula sa mapanganib na mga sitwasyon.
  • Courier: Isang yunit na ginagamit para sa pagkuha ng mga item papunta at mula sa base.
  • Sentry Ward: Gumagawa ng isang hindi nakikitang yunit na maaaring magamit upang maniktik sa iba at panatilihin ang ilang mga lugar ng minimap na "napunan." Mahusay para sa pagsubaybay sa iyong mga kaaway.
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 4
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 4

Hakbang 4. Buuin ang iyong mga antas at karanasan habang tinatanggihan ang iyong mga kalaban ng mga bagay na ito

Ang iyong layunin sa anumang laro ng DotA ay upang sirain ang sinaunang koponan ng kaaway (ang mahusay na protektadong istraktura sa tapat na sulok ng mapa mula sa iyo). Upang magawa ito, kakailanganin mo ng maraming ginto (upang bumili ng mga item) at karanasan (upang gawing mas malakas ang iyong karakter). Mayroong ilang mga pangunahing paraan upang magawa ito. Subukang gawin ang mga bagay na ito (o hindi bababa sa tulungan ang iyong mga kasamahan sa koponan habang ginagawa nila ito). Sa parehong oras, subukang pigilan ang iyong mga kaaway na gawin ang pareho:

  • Pagpatay ng mga bayani.
  • Pumapatay ng kilabot. Ang mga kilabot ay ang mga yunit na hindi bayani sa laro - halimbawa, ang maliliit na sundalo na lumilipat sa mga daanan at umaatake sa bawat isa. Mayroon ding mga walang kinikilingan na gumagapang sa mga puwang sa pagitan ng mga linya na umaatake sa sinuman. Ang ilan sa mga walang kinikilingan na gumagapang na ito ay medyo malakas. Ang pagpatay ng mas madaling kilabot ay isang mabuting paraan upang makakuha ng mas malakas kung ang iyong bayani ay hindi masyadong mahusay sa isa-isang labanan sa iba pang mga bayani.
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 5
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 5

Hakbang 5. Alamin ang pangunahing DotA jargon

Gumagamit ang pamayanan ng DotA ng maraming slang at shorthand na maaaring maging mahirap para sa pag-unawa ng mga bagong dating. Ang pag-aaral ng mga term na ito ay mahalaga para sa pakikipag-usap sa iyong mga kasamahan sa koponan. Ang isang mahusay na glossary ng mga in-game na termino ay magagamit dito. Ang ilan sa pinakamahalagang mga tuntunin ay kasama ang:

  • Aggro: Ang pansin ng isang yunit ng kaaway. Halimbawa, kung ang isang kilabot o tower ay umaatake sa iyong bayani, "pinagsama" mo ito.
  • Tanggihan / huling hit: pagpatay ng isang bagay upang maiwasan ang kaaway na makuha ang ginto / karanasan mula rito. Higit pa dito sa ibaba.
  • Pagsasaka: Ang pagpatay sa mga kilabot upang makakuha ng ginto at karanasan sa halip na labanan ang mga bayani o istraktura ng kaaway.
  • Ganking: pagpatay sa mga bayani sa pamamagitan ng sorpresa o taktika na "gang-up".
  • Jungle: Ang mga puwang sa pagitan ng mga pangunahing linya kung saan ang mga neutral na gumagapang.
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 6
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 6

Hakbang 6. Magsipilyo sa iyong kaalaman sa DotA

Ang DotA ay tungkol din sa pagpaplano at pag-alam kung paano tumugon sa ilang mga sitwasyon tulad ng tungkol sa pagtugon sa iyong mga kaaway. Ginagantimpalaan ng laro ang mga manlalaro ng malawak na kaalaman sa laro, kaya mahalaga na maglaan ng kaunting oras upang malaman ang iyong sarili sa maraming, maraming mga aspeto ng laro. Hindi mo kailangang kabisaduhin ang bawat solong item at kasanayan, ngunit dapat mong malaman ang mga pangunahing kaalaman ng lahat ng mga bayani at ang pinakamahalagang mga item.

Ang isang mahusay na mapagkukunan para sa mga bagong manlalaro ay ang DotA 2 Wiki, magagamit dito. Ang WikiHow ay mayroon ding maraming mga artikulo sa mga paksa ng DotA

Bahagi 2 ng 2: Mga Pangunahing Kaalaman sa Diskarte

Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 7
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 7

Hakbang 1. Iwasan ang "patas na laban

" Ang DotA ay hindi larong nagbibigay ng gantimpala sa kagalang-galang na paglalaro. Ang paglahok sa koponan ng kaaway sa makatarungang mga tuntunin ay ginagawang madali para sa kanila na patayin ka. Sa halip, maghanap ng mga pagkakataon upang sorpresahin ang iyong mga kaaway, bitagin sila sa mga hindi kanais-nais na sitwasyon, at hampasin sila kapag sila ay pinakamahina. Maraming iba't ibang mga paraan upang magawa ito - iilan lamang sa mga ideya ang nasa ibaba:

  • Pag-atake ng mga kaaway na nag-iisa kasama ang ilan sa iyong mga kasamahan sa koponan upang matulungan ka. Mas madali pa ito kung magdadala ka ng isang bayani na may mabagal o stun spell.
  • Lumingon sa likod ng isang kaaway sa pamamagitan ng pagdaan sa gubat, pagkatapos ay magwelga kapag tumakbo siya pabalik sa base upang magpagaling.
  • Pag-akitin ang isang kaaway na malapit sa isa sa iyong mga tore o ilang mga magiliw na gumagapang at patuloy na sumasayaw sa labas ng kanyang saklaw, pinapayagan ang kilabot o mga istraktura na pumili ng malayo sa kanyang kalusugan.
  • Ang "huling hit" sa mga gumagapang at istraktura (tingnan sa ibaba).
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 8
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 8

Hakbang 2. Palaging pumunta para sa "huling hit

" Ito ay isang kritikal na kasanayan sa DotA - ito ay isang bagay na sobrang kapana-panabik kapag hinila mo ito at sobrang nagpapalubha kapag ginawa ito ng kaaway sa iyo. Sa DotA, ang bayani na nakakakuha ng huling hit sa isang kaaway bago ito namatay ay nakakakuha ng ginto at karanasan para sa pagpatay dito. Hindi mahalaga kung sino ang gumawa ng karamihan sa mga pinsala sa yunit - kung sino ang makakakuha ng huling hit ay nakakakuha ng gantimpala. Samantalahin ito upang matiyak na nakakakuha ang iyong koponan ng mas maraming pera at karanasan hangga't maaari at ang iyong kaaway ay makakakuha ng kaunti hangga't maaari. Ang ilang mga ideya ay nasa ibaba:

  • Kapag ang isang kaaway ay malapit nang pumatay ng isang kilabot, pindutin ito ng isang pag-atake upang maaari mo itong pumatay. Ito ay isang bagay na maaari mong gawin kahit na para sa sariling kilabot ng iyong koponan. Kung maaari mo itong hilahin para sa isang malakas na kilabot na may malaking gantimpala para sa pagpatay dito, mamahalin ka ng iyong koponan at kamuhian ka ng iyong kaaway.
  • Kapag papatayin na ng kaaway ang isa sa iyong mga tower o istraktura, pindutin ito ng isang malakas na atake upang makuha mo ang huling hit. Hindi ka makakakuha ng gantimpala para sa pagpatay ng mga friendly unit, ngunit pinipigilan nito ang iyong kaaway na makuha ito.
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 9
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 9

Hakbang 3. Tingnan ang iyong minimap nang madalas

Maraming mga pagkakamali ng rookie sa DotA ang maaaring maiugnay sa hindi pag-alam kung nasaan ang iyong mga kaaway. Ang minimap ay isang lubhang kapaki-pakinabang na tool. Habang ang pagtingin sa minimap ay nakakaabala sa iyo mula sa pagkilos, maaari kang magbigay sa iyo ng mahalagang impormasyon tungkol sa pagpoposisyon ng mga manlalaro sa laro. Inirerekumenda ng ilang manlalaro na mas mataas ang antas ang paggastos ng hanggang sa 1/3 ng iyong oras sa pagtingin sa minimap.

Ang isang mahusay na paggamit ng minimap ay upang maiwasan ang mga komprontasyon sa mga malalakas na kaaway. Huwag maghintay hanggang nasa screen sila upang tumakas - kung nakikita mo silang dumarating sa minimap, lumabas

Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 10
Maging Mabuti sa Depensa ng mga Sinaunang (DotA) Hakbang 10

Hakbang 4. Alamin mula sa iyong mga pagkakamali

Walang sinuman ang magiging mahusay sa DotA sa una. Kung nagsisimula ka lang, tiyak na tatawagin kang n00b ng ilang beses. Ang mahalagang bagay ay gamitin ang iyong mga hindi maiiwasang pagkabigo bilang mga pagkakataon upang matuto. Kapag gumawa ka ng hindi maganda, itala kung ano ang hindi gumagana at alamin kung paano ito ayusin. Ang DotA Wiki ay maaaring maging isang malaking tulong dito!

Tandaan: ang kahulugan ng pagkabaliw ay sinusubukan ang parehong bagay nang paulit-ulit at umaasa sa iba't ibang mga resulta. Kung hindi mo gusto ang mga resulta na nakukuha mo, handang baguhin ang iyong istilo ng paglalaro. Hanapin mo ang iyong sarili nang labis na namamatay? Maglaro nang mas defensively o mamuhunan sa mga item na nagtatanggol. Hindi nakakakuha ng sapat na pagpatay? Maghanap ng higit pang mga pagkakataon upang sorpresahin ang iyong mga kaaway kapag mahina sila

Mga Tip

  • Huwag magmadali sa paglaban din. Ang ilang mga propesyonal ay maaaring gawin ito ngunit hindi mo dapat.
  • Kung nagkakaproblema ka sa pagpapanatili sa antas subukan ang pagsasaka ng isang linya na walang mga kaaway.
  • Masanay sa maraming iba't ibang mga character. Ang pag-aaral lamang ng isang character ay sayang ang iyong oras
  • Huwag matakot na tumakbo pabalik sa base upang gumaling.
  • Kumuha ng mga magagamit para sa paggaling na sila ay lubos na kapaki-pakinabang sa mga komprontasyon.
  • Tiyaking bibili ka ng tamang gamit. Wala kang gagawing mas bobo kaysa sa pagkuha ng maling bagay.
  • Huwag pakainin ang mga kaaway. Kung malapit ka nang mamatay tumakbo sa likod ng isang tower o bumalik sa base.
  • Kung ang isang pro ay sumusubok na makatulong, makinig.
  • Manatili sa iyong nakatalaga o tinawag na linya.

Inirerekumendang: