Paano Maglaro ng Mah Jongg: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Mah Jongg: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Mah Jongg: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Mah Jong ay isang laro na katulad ng Rummy, ngunit nilalaro ito sa mga tile sa halip na mga card. Ang layunin ng laro ay upang lumikha melds hanggang sa maaari kang lumabas, o pumunta sa "Mah Jongg!" Ang isang laro ng Mah Jongg ay nagtatampok ng 16 na pag-ikot at sa pagtatapos ng bawat pag-ikot, kinakalkula ng mga manlalaro ang kanilang mga marka. Sa pagtatapos ng laro, ang manlalaro na may pinakamataas na iskor ay nanalo sa laro. Alamin kung paano laruin ang Mah Jongg at ayusin ang isang laro kasama ang iyong pamilya o mga kaibigan.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pag-aaral Tungkol sa Laro

Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 1
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 1

Hakbang 1. Suriin ang mga tile

Ang isang set ng Mah Jongg ay may kasamang 144 tile. Ang bawat tile ay mayroong alinman sa isang simbolo o isang karakter na Tsino dito. Ang iyong layunin kapag naglalaro ng Mah Jongg ay upang lumikha ng mga kumbinasyon sa mga tile. Dapat isama sa iyong hanay ng Mah Jongg ang:

  • 36 Mga tile ng kawayan, 4 na hanay na may bilang na 1-9
  • 36 na tile ng Character na Tsino, 4 na hanay na may bilang na 1-9
  • 36 Circle tile, 4 na hanay na may bilang na 1-9
  • 12 Mga tile ng dragon, 4 pula, 4 berde, at 4 na puti
  • 16 Mga tile ng hangin, 4 ng bawat direksyon ng hangin (Hilaga, Timog, Silangan, at Kanluran)
  • 4 Mga tile ng bulaklak na may bilang 1-4
  • 4 Season tile, bilang 1-4
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 2
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 2

Hakbang 2. Alamin ang mga kumbinasyon

Bagaman maraming iba't ibang mga tile sa Mah Jongg, mayroong tatlong iba't ibang mga uri ng mga kombinasyon ng tile na susubukan mong gawin habang nilalaro mo ang Mah Jongg. Kasama sa mga kumbinasyon na ito

  • Chow: isang run ng parehong uri ng tatlong mga tile, tulad ng tatlong tile ng character na Tsino na may bilang na 2, 3, at 4
  • Pong: isang hanay ng tatlong mga tile, tulad ng tatlong bilang 2 Mga tile na Kawayan
  • Kong: isang hanay ng apat na tile, tulad ng apat na bilang na 5 Circle tile
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 3
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 3

Hakbang 3. Maunawaan ang bagay ng laro

Ang layunin ng Mah Jongg ay upang makumpleto ang apat na mga kumbinasyon ng Chow o Pong O isang kombinasyon ng Kong kasama ang isang pares ng dalawang magkaparehong mga tile. Ang unang manlalaro na gumawa nito ay nanalo sa pag-ikot.

Ang isang laro ng Mah Jongg ay karaniwang may kasamang 16 na mga pag-ikot upang ang bawat manlalaro ay may pagkakataon na maging nangingibabaw na hangin ng apat na beses. Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga puntos kapag nanalo sila sa isang pag-ikot at sa pagtatapos ng 16 na pag-ikot, ang manlalaro na may pinakamaraming puntos ang nagwagi

Bahagi 2 ng 3: Pagsisimula ng Laro

Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 4
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 4

Hakbang 1. Magtalaga ng direksyon ng hangin sa bawat manlalaro

Bago magsimula ang laro, magtalaga sa bawat manlalaro ng direksyon ng hangin ng alinman sa Hilaga, Timog, Silangan, o Kanluran. Panatilihin ng mga manlalaro ang direksyon na ito para sa buong laro. Habang naglalaro ka, ikot mo sa apat na hangin upang ang bawat pag-ikot ay may itinalagang hangin.

Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 5
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 5

Hakbang 2. Gawin ang apat na pader

Ipaayos sa bawat manlalaro ang 36 tile (18 sa itaas ng 18) upang mabuo ang isang pader sa bawat panig ng mesa. Tiyaking nakaharap ang mga tile. Pagkatapos, itulak ang mga dingding na magkasama upang bumuo ng isang parisukat. Ang mga pader na ito ang bumubuo ng draw pile para sa laro.

Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 6
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 6

Hakbang 3. I-roll ang dice upang matukoy kung sino ang magiging dealer

Ipagulong ng lahat ng apat na manlalaro ang parehong dice. Sinumang gumulong ng pinakamataas na bilang ay ang magiging dealer para sa pag-ikot na ito. Ang manlalaro na nakaupo sa kanan ng dealer ay mauuna at naglalaro ng tama sa kanan.

Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 7
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 7

Hakbang 4. Magkaroon ng deal sa dealer

Kailangan ng dealer na bigyan ang lahat ng 13 mga tile mula sa dingding. Ang natitirang mga tile ay maaaring manatili sa pagbuo ng pader sa gitna ng mesa at ang mga manlalaro ay maaaring gumuhit mula sa dingding o mula sa itapon na tumpok habang naglalaro ka.

Ang manlalaro na ang direksyon ng hangin ay nangingibabaw para sa pag-ikot na ito ay nakakakuha ng isang karagdagang tile. Ang manlalaro na iyon ay makakakuha ng 14 na kabuuang mga tile habang ang natitirang mga manlalaro ay makakakuha ng 13

Bahagi 3 ng 3: Paglalaro ng Laro

Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 8
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 8

Hakbang 1. Iguhit at pagkatapos ay itapon ang isang tile

Simulan ang iyong pagliko sa pamamagitan ng alinman sa pagguhit ng isang tile mula sa dingding o mula sa itapon na tumpok (maliban kung ito ay walang laman). Pagkatapos mong iguhit ang iyong tile, itapon ang isang tile sa pamamagitan ng paglalagay nito sa mukha sa gitna ng talahanayan.

Tandaan na ang ibang mga manlalaro ay maaaring kunin ang mga tile na iyong itinapon

Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 9
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 9

Hakbang 2. Lumikha melds

Ang paraan upang manalo sa Mah Jongg ay ang paglikha ng mga meld, na kilala rin bilang Pungs, Chows, at Kongs. Ang bawat isa sa mga meld na ito ay magkakaibang kumbinasyon ng mga tile na maaari mong gawin. Kung naglalaro ka ng melds sa panahon ng laro, kikita ka ng isang tiyak na halaga ng mga puntos para sa bawat magkakaibang uri ng kombinasyon.

Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 10
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 10

Hakbang 3. Tumawag sa "Mah Jongg" kapag mayroon kang isang panalong kumbinasyon

Kung lumikha ka ng kinakailangang bilang ng mga meld upang makakuha ng isang Mah Jongg, pagkatapos ay maaari kang tumawag ng "Mah Jongg" pagkatapos mong mailagay ang nanalong meld sa iyong tira. Hangga't mayroon kang tamang numero at uri ng melds para sa isang Mah Jongg, pagkatapos ay tapos na ang pag-ikot.

Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 11
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 11

Hakbang 4. Iayos ang mga marka

Matapos ang isang tao ay nanalo sa pag-ikot, kakailanganin mong kalkulahin ang mga marka para sa bawat manlalaro. Mayroong maraming iba't ibang mga paraan upang puntos sa Mah Jongg, ngunit upang mapanatili ang mga bagay na simple, maaari kang magtalaga ng mga puntos batay sa mga sumusunod na alituntunin.

  • Ang 4 Pungs ay kumikita ng 6 na puntos
  • Ang 4 na Chow ay kumikita ng 2 puntos
  • 1 Dragon Pung o Kong kumita ng 2 puntos
  • Ang 2 Dragon Pungs ay kumikita ng 6 na puntos
  • Ang Pung o Kong of Winds na tumutugma sa nangingibabaw na Hangin para sa pag-ikot ay kumikita ng 2 puntos
  • Ang mga Flowers o Seasons tile ay kumikita ng 1 puntos
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 12
Maglaro ng Mah Jongg Hakbang 12

Hakbang 5. Patuloy na maglaro hanggang sa makapaglaro ka ng 16 na pag-ikot

Tapos na ang isang laro ng Mah Jongg kapag naglaro ka ng 16 na kabuuan at ang direksyon ng hangin ng bawat manlalaro ang naging nangingibabaw na hangin ng apat na beses. Matapos mong matapos ang 16 na pag-ikot, magdagdag ng mga marka para sa bawat manlalaro upang matukoy ang nagwagi.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Ang object ng laro: Ang bawat manlalaro ay haharapin ang 13 mga tile. Ang isa pang tile ay kinuha sa simula ng bawat pagliko upang ang manlalaro ay maaaring subukang gumawa ng apat na pangkat ng tatlong mga tile at isang pares. Ang unang manlalaro na gumawa nito ay nanalo sa laro.
  • Ang larong ito ay maaari ding i-play sa 2 o 3 mga manlalaro.

Inirerekumendang: