Narito ang isang masayang laro ng dice na hinahayaan kang manalo ng kaunting pera o iba pang mga goodies sa iyong pamilya at mga kaibigan sa bargain! Ito ay simpleng laruin ngunit nagreresulta sa labis na kasiyahan habang itinapon ng dice ang lahat na nag-iisip ng dalawang beses, ihuhulog ang pera, at bubuo ang kaguluhan.
Ito ay isang mahusay na laro para sa kapaskuhan dahil maaari mo itong i-play sa mga barya ng tsokolate (tulad ng itinatanghal sa mga imahe) at gamitin ito upang punan ang mga sandali kapag ang mga tao ay hindi sigurado kung ano pa ang gagawin sa kanilang sarili! Narito kung paano maglaro.
Mga hakbang
Hakbang 1. I-set up ang laro
Ang bilang ng mga manlalaro ay walang limitasyong, kaya ang buong pamilya o pangkat ng mga kaibigan ay maaaring sumali kung nais.
Ipamahagi ang tatlong tirahan sa bawat manlalaro. Bilang kahalili, magbigay sa bawat manlalaro ng kanilang sariling tatlong tirahan. Kung ginustong, maaari kang gumamit ng mga poker chip, maglaro ng pera, mga barya ng tsokolate, maglakas-loob o gumawa ng mga pangako na mga voucher, o anumang bagay na itinuturing mong naaangkop. Ang item ay dapat na kanais-nais upang manalo, gayunpaman
Hakbang 2. Maghanap ng tatlong dice upang igulong
Ang bilang ng mga dice na pinagsama ay depende sa bilang ng mga tirahan na gaganapin:
- Kapag ang isang manlalaro ay may isa o dalawang tirahan, igulong niya ang isa o dalawang dice, na direktang nauugnay sa bilang ng mga quarters na hawak.
- Kung ang isang manlalaro ay mayroong tatlo o higit pang mga tirahan, igulong ng manlalaro ang lahat ng tatlong dice.
- Kung ang isang manlalaro ay walang natitirang pera sa harap nila, nasa laro pa rin siya, ngunit hindi pa nakakagulong hanggang may pumasa sa kanila sa isang kapat.
- Ang huling manlalaro na may quarters ay pinagsama ang dice at kailangang igulong ang isang 1, 2, o 3 upang manalo sa gitnang palayok ng pera o ibang gamit na gamit.
Hakbang 3. Ang bawat manlalaro ay gumulong ng tatlong dice upang makita kung sino ang mauna
Ang taong gumulong ng pinakamataas na bilang ay nagsisimula ng laro.
Hakbang 4. I-roll ang dice upang matukoy kung saan pupunta ang iyong pera o iba pang kayamanan
Para sa bawat 4, ilagay ang isang isang-kapat sa gitna ng palayok.
Hakbang 5. Para sa bawat 5, ipasa ang isang isang-kapat sa tao sa iyong kaliwa
Hakbang 6. Para sa bawat 6, ipasa ang isang isang-kapat sa tao sa iyong kanan
Hakbang 7. I-roll para sa gitna ng palayok
Kapag ang isang tao lamang ang naiwan na may hawak na tirahan, dapat siyang gumulong para sa center pot.
- Dapat gumulong ang manlalaro ng 1, 2, o 3 upang manalo ng palayok. Kung ang manlalaro ay gumulong ng 4 at may natitirang isang kapat lamang, ang isang-kapat na dapat pumunta sa gitna ng palayok. Sa kasong ito, ang palayok ay nagiging isang "dala-dala" na palayok dahil walang nanalo. Ang laro (o isang bagong pag-ikot) ay nagsisimula muli, kasama ang lahat na kumukuha muli ng tatlong kapat. Ang taong huling gumulong ay nagsisimula ng bagong laro gamit ang parehong mga patakaran hanggang sa manalo ang isang tao.
- Kung ang manlalaro ay gumulong ng 4, 5, o 6, kung gayon ang natitirang quarters ay ipinapasa sa buong laro.
Mga Tip
- Kung ang isang manlalaro ay may mas mababa sa 3 quarters, gumagamit lamang siya ng maraming dice tulad ng mayroon siyang quarters (1 quarter = 1 die, 2 quarters = 2 dice).
- Kung naglalaro ng mga chocolate coin, ang sinumang kumakain ng kanilang barya ay awtomatikong wala sa laro.
- Kung nais mong makaya mo ang pusta at gumamit ng mga dolyar na bayarin bilang kahalili ng mga tirahan.