Paano Animate Clay (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Animate Clay (na may Mga Larawan)
Paano Animate Clay (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Clay animasyon ay isang mahusay na paraan upang makapagsimula sa animasyon. Gayunpaman, maaaring tumagal ng maraming oras at trabaho, kaya't maging mapagpasensya ka sa iyong sarili. Kakailanganin mo ang software para sa iyong computer, ang tamang uri ng luad para sa pagbuo ng iyong mga character, at mga numero at set para sa iyong mga eksena. Pagkatapos ay kakailanganin mong planuhin ang iyong kwento hanggang sa pinakamaliit na detalye. Ang paggamit ng isang storyboard at shot card ay makakatulong sa iyong plano. Kapag tapos na ang pagpaplano, kakailanganin mong i-set up ang iyong camera at simulang kunin ang iyong mga larawan. Kapag nakuha mo ang lahat ng mga larawan na kailangan mo, handa ka nang i-edit ang iyong pelikula!

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Paghahanda para sa Iyong Animation

Animate Clay Hakbang 1
Animate Clay Hakbang 1

Hakbang 1. Kumuha ng software ng pelikula upang mai-edit ang iyong pelikula

Maaari mong gamitin ang anumang camera upang makapag-film ng luwad na animation, ngunit kakailanganin mo ng tamang software upang pagsamahin ang lahat ng mga indibidwal na pag-shot. Maaaring ma-preload ang iyong computer ng mga pagpipilian - Ang mga gumagamit ng Mac ay magkakaroon ng iMovie at ang mga gumagamit ng PC ay magkakaroon ng Quicktime. Ngunit maaari mo ring i-download ang software tulad ng Picasa. Maaaring tumagal ng ilang eksperimento upang makita kung alin ang pinakagusto mo.

Animate Clay Hakbang 2
Animate Clay Hakbang 2

Hakbang 2. Gumamit ng Plastilina clay kung nais mong pagsamahin ang mga kulay

Ang plastilina clay ay gawa ng isang kumpanya na tinatawag na Van Aken, at ito ang parehong uri na ginamit sa mga unang video ng luwad na animasyon. Ito ay batay sa waks, kaya't natutunaw ito nang madali kung inilagay mo ito sa isang dobleng boiler. Mahahanap mo ito sa pinaka libangan, bapor, at mga tindahan ng laruan.

Upang mag-set up ng isang dobleng boiler, punan ang isang saucepot tungkol sa kalahati ng tubig. Ilagay ang palayok na iyon sa iyong stovetop. Pagkatapos maglagay ng isa pang palayok - alinman sa parehong laki o bahagyang mas maliit upang magkasya ito nang maayos - sa tuktok ng unang palayok. Ilagay ang luwad na nais mong ihalo sa tuktok na palayok, at i-on ang burner. Habang kumukulo ang tubig sa ibabang palayok, papainitin ang iyong luwad upang magkaroon ito ng hulma

Animate Clay Hakbang 3
Animate Clay Hakbang 3

Hakbang 3. Gumamit ng polimer na luad kung nais mong mapanatili ng ilang sandali ang kanilang mga pigura

Ang plastik na luwad ay may plastik dito, na ginagawang mas matibay kaysa sa luwad na Plastilina. Kung nagtatrabaho ka sa isang mas mahabang proyekto, ang isang polimer na luad tulad ng Sculpey ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian, dahil mas matagal ang paghawak ng iyong mga numero sa kanilang hugis.

Animate Clay Hakbang 4
Animate Clay Hakbang 4

Hakbang 4. Buuin ang iyong mga numero

Kapag napagpasyahan mo kung aling luwad ang gagamitin, oras na upang buuin ang iyong mga numero. Tiyaking binubuo mo ang bawat solong pigura na kailangan mo. Kasama rito ang lahat ng iyong mga character at anumang mga accessory o set na nais mong gawin mula sa luad.

  • Maaaring maging kapaki-pakinabang upang magsimula sa pamamagitan ng pagbuo ng isang simpleng wireframe para sa bawat character. Gumamit ng wire upang hubugin ang core ng katawan at braso at binti. Kung gumagawa ka ng isang form na hindi pang-tao, gamitin ang kawad upang mabuo ang pangunahing hugis ng bagay.
  • Kapag mayroon kang isang wireframe, pindutin ang luad sa frame. Kailangan mong mabuo ang mga bagay tulad ng paa, kamay, daliri, daliri ng paa, o iba pang mga detalye mula sa luad.
  • Kung nagsisimula ka lang sa luwad na animation, dumikit sa mga simpleng numero. Madali silang gagawa at manipulahin. At tandaan na ang ilan sa mga pinakatanyag na mga cartoon na luwad ay gumagamit ng sobrang simpleng mga numero - isipin ang Gumby!
Animate Clay Hakbang 5
Animate Clay Hakbang 5

Hakbang 5. Ipunin o bumuo ng mga karagdagang hanay

Kung hindi mo itinatayo ang iyong mga hanay mula sa luwad, kakailanganin mong magtipon o magtayo ng mga iyon. Ang Legos o iba pang mga laruan sa gusali ay isang mahusay na pagpipilian para sa mga set na iyon. Maaaring kailanganin mong lumikha ng isang background, nakasalalay sa iyong kwento. Ang mga guhit sa konstruksiyon ng papel ay isang mahusay na paraan upang lumikha ng mga background.

  • Halimbawa, kung ang iyong kwento ay tungkol sa isang aso at ang may-ari nito sa isang park, kakailanganin mo ng isang hanay ng mga puno, marahil isang pond, at posibleng ilang mga gusali sa likuran. Maaari mong itayo ang mga puno sa mga bloke ng gusali, at ang pond at mga gusali na wala sa konstruksyon na papel.
  • Kung na-set up mo ang iyong eksena malapit sa isang pader, maaari mong i-tape dito ang iyong background.
  • Siguraduhing nakabuo ka ng lahat ng iyong mga set bago ka magsimulang mag-film. Babawasan nito ang oras ng iyong produksyon.

Bahagi 2 ng 3: Pagpaplano ng Iyong Kwento

Animate Clay Hakbang 6
Animate Clay Hakbang 6

Hakbang 1. Siguraduhin na ang iyong kwento ay hindi masyadong mahaba

Dahil kailangan mong kunan ng pelikula ang bawat magkakahiwalay na kilusan, mahabang panahon ang animation ng luwad. Isaisip iyon kapag pinaplano mo ang iyong kwento. Kahit na ang isang 30 minutong pelikula ay mangangailangan ng higit sa 20, 000 na mga larawan. Maaari kang magsimula sa isang napakaikling kwento, at gumana sa mga mas mahaba habang nakakakuha ka ng mas maraming karanasan.

Upang malaman kung gaano karaming mga kuha ang kakailanganin mo, isaalang-alang na sa bawat segundo ng pelikula, kakailanganin mo ng humigit-kumulang 12 mga pag-shot o paghinto. I-multiply iyon ng 60 segundo sa isang minuto, at pagkatapos ang bilang ng mga minuto na gusto mo sa iyong pelikula upang matukoy kung gaano karaming mga kuha ang kailangan mo

Animate Clay Hakbang 7
Animate Clay Hakbang 7

Hakbang 2. Panatilihing simple ang iyong kwento

Ang mas kumplikado ng iyong kwento, mas maraming mga character at paggalaw ang kakailanganin mo. Sa halip, manatili sa isang simpleng kwento na nagsasama lamang ng ilang mga character at 1 o 2 pangunahing mga paggalaw.

Halimbawa, ang iyong kwento ay maaaring tungkol sa isang batang lalaki na nakikipag-usap sa kanyang aso para sa isang lakad. Para doon, kakailanganin mo lamang ng isang background at mga numero ng luwad ng aso at batang lalaki

Animate Clay Hakbang 8
Animate Clay Hakbang 8

Hakbang 3. Magdagdag ng dayalogo habang nag-e-edit

Kung nagsisimula ka lamang sa luwad na animation, ang paglipat ng bibig ng isang character kaya't mukhang nagsasalita ito ay maaaring tumagal ng maraming oras at lakas. Sa halip, magdagdag ng diyalogo kapag ini-edit mo ang iyong animasyon. Maaari mong i-layer ang mga bula ng pag-uusap sa iyong pelikula habang papunta ka.

  • Halimbawa, kung gumagawa ka ng isang pelikula tungkol sa isang batang lalaki na naglalakad ng isang aso, marahil sa ilang mga punto ang aso ay nagsimulang maghabol ng isang ibon. Iguhit o ipasok (depende sa iyong software) ang isang bubble sa pag-uusap sa tabi ng batang lalaki. Maaari kang sumulat ng isang bagay tulad ng "Fido! Itigil ang paghabol sa mga ibon!"
  • Kung nagdaragdag ka ng mga bula sa diyalogo, kakailanganin mong tiyakin na idaragdag mo ang mga ito sa maraming mga frame. Kung hindi man, hindi lalabas ang mga ito sa animasyon na sapat na katagal upang mabasa ng iyong manonood ang mga ito.
Animate Clay Hakbang 9
Animate Clay Hakbang 9

Hakbang 4. Lumikha o mag-print ng isang storyboard

Sa animation ng luwad, kailangan mong kumuha ng isang hiwalay na shot ng bawat solong kilusan. Dahil doon, kailangan mong planuhin ang iyong kwento nang maingat na detalye. Maaari kang makahanap ng libreng maida-download na mga storyboard online sa mga website. Maaari ka ring mag-order ng mga storyboard mula sa mga tindahan ng bapor at libangan.

Animate Clay Hakbang 10
Animate Clay Hakbang 10

Hakbang 5. I-mapa ang bawat kilusan

Ang bawat kilusan ay dapat na mapa sa magkakahiwalay na shot card. Ang bawat card ay dapat magkaroon ng isang guhit ng eksena, ang numero ng frame, anumang mga tala na kailangan mo, at ang numero ng pagbaril. Habang binabalak mo ang iyong kwento, maaari mong makita na kailangan mong magdagdag o mag-alis ng mga card. Mabuti iyon - siguraduhin lamang na ayusin mo ang iyong pagnunumero!

Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng sunud-sunod na shot card ay talagang, talagang maliit. Halimbawa, hindi mo maaaring magkaroon ng iyong pangunahing karakter sa isang lugar sa isang pagbaril, at pagkatapos ay gumagalaw na parang lumalakad siya nang isang hakbang sa susunod. Sa halip, kailangan mong makakuha ng isang pagbaril ng kanyang tuhod na nagsisimulang yumuko, pagkatapos ay isa pang tuhod niya ay yumuko nang kaunti pa, pagkatapos ay ang isa pa niyang paa na nakakataas sa lupa, atbp

Bahagi 3 ng 3: Pag-film ng Iyong Animation

Animate Clay Hakbang 11
Animate Clay Hakbang 11

Hakbang 1. Ilagay ang iyong camera sa isang tripod

Dahil sa maliit na pagkakaiba sa pagitan ng bawat shot, mahalagang manatili ang iyong camera sa parehong posisyon. I-set up ang iyong camera sa isang tripod upang matiyak na gumagana ito. Maaaring gusto mong kumuha ng ilang mga shot ng pagsubok upang matiyak na ang tripod ay nasa tamang taas at anggulo ng iyong hanay.

  • Maaari mo talagang gamitin ang anumang digital camera para sa luwad na animasyon. Ang mga mas malalaking camera tulad ng DSLR ay magbibigay sa iyo ng pinakamaraming pagpipilian sa pag-edit, ngunit maaari ka pa ring gumawa ng mahusay na mga luwad na animasyon na may antas ng entry-at-shoot na mga digital camera.
  • Maaari mo ring gamitin ang camera ng iyong smartphone, siguraduhin lamang na nai-back up mo ang iyong mga larawan sa isang panlabas na hard drive o cloud drive. Kung hindi man, wala kang sapat na espasyo sa imbakan.
  • Paminsan-minsan ay kailangan mong ilipat ang iyong camera, nakasalalay sa kung ano ang nais mong bigyang-diin sa bawat eksena. Siguraduhing naitala mo sa iyong storyboard kapag kailangan mong ilipat ang camera, at kung saan mo ito dapat ilipat.
Animate Clay Hakbang 12
Animate Clay Hakbang 12

Hakbang 2. I-set up ang iyong unang eksena

I-set up ang unang hanay na gagamitin mo, at pagkatapos ay ilagay ang iyong mga numero ayon sa iyong unang shot card. Kapag napunta ka na sa tunay na pag-set up ng eksena, maaari mong makita na nais mong sabunutan nang bahagya ang ilang mga bagay. Mabuti iyan, ngunit tiyaking gumawa ka ng mga pagbabago sa iba pang mga kard na kard kung kinakailangan.

Dapat i-set up ng iyong unang eksena ang buong kuwento. Kaya halimbawa, kung kumukuha ka ng isang kuwento tungkol sa isang batang lalaki na naglalakad sa kanyang aso, baka gusto mong i-set up ang unang eksena sa labas ng bahay ng bata. Dapat ay may isang tali siya sa kanyang kamay, at ang kanyang aso ay dapat naroroon, handa na para sa paglalakad

Animate Clay Hakbang 13
Animate Clay Hakbang 13

Hakbang 3. Dalhin ang iyong unang shot

Kapag na-set up na ang lahat, handa ka nang kunin ang iyong unang shot! I-click ang shutter sa iyong camera. Suriin ang imahe at siguraduhin na ang lahat ay tumingin sa paraang nais mo, kasama ang pag-iilaw, mga numero, at iyong hanay.

Ang buong eksena ay dapat na maliwanag, ngunit dapat din nitong gayahin ang eksenang iyong nilikha. Kaya't kung bumaril ka ng isang eksena na dapat maganap sa labas, pumili ng isang lugar kung saan maaaring nasa langit ang araw at mag-set up ng ilaw doon. Lilikha ito ng makatotohanang mga anino

Animate Clay Hakbang 14
Animate Clay Hakbang 14

Hakbang 4. Itakda ang susunod na kilusan

Gamitin ang iyong susunod na shot card upang i-set up ang iyong susunod na shot. Muli, tandaan na ito ay isang napakaliit na pagbabago mula sa iyong unang pagbaril hanggang sa iyong segundo. Kapag naitakda ang susunod na kilusan, kumuha ng isa pang larawan gamit ang iyong camera. Magpatuloy upang suriin ang bawat litrato.

  • Halimbawa, kung ang iyong kwento ay tungkol sa isang batang lalaki na naglalakad sa kanyang aso at ang unang pagbaril ay para sa batang lalaki at aso sa labas ng kanilang bahay, ang susunod na pagbaril ay dapat magsimula sa proseso ng paglalagay ng batang lalaki ng tali sa aso.
  • Isaisip ang background habang nagtatakda ka ng mga pag-shot. Kung mayroon kang ibang mga hayop sa likuran, siguraduhing inililipat mo rin ang mga ito.
Animate Clay Hakbang 15
Animate Clay Hakbang 15

Hakbang 5. Ulitin kung kinakailangan

Sundin ang iyong storyboard ng shot card at kunin ang lahat ng mga kuha na kailangan mo upang makumpleto ang iyong pelikula. Maaaring hindi mo mai-film ang buong kwento sa isang araw. Kung hindi mo magawa, tiyaking naka-set up ka sa isang lugar na ang iyong eksena at mga numero ay hindi maaabala.

Animate Clay Hakbang 16
Animate Clay Hakbang 16

Hakbang 6. I-load ang iyong mga larawan sa software sa pag-edit ng pelikula

Kapag natapos mo na ang lahat ng iyong mga larawan, i-load ang mga ito sa software ng pag-edit ng pelikula na iyong gagamitin. Maaari kang gumamit ng isang USB cord upang mai-plug ang iyong camera nang direkta sa iyong computer o i-plug ang SD card sa computer. Kapag ikinonekta mo ang camera o SD card, dapat mag-prompt sa iyo ang software na ginagamit mo tungkol sa pag-import ng mga ito. Piliin ang "I-import" o "oo."

Animate Clay Hakbang 17
Animate Clay Hakbang 17

Hakbang 7. I-edit ang iyong pelikula

Kapag na-import na ang lahat ng iyong mga larawan, maaari mo nang simulang i-edit ang iyong pelikula. Ang pinakamadaling paraan upang mai-edit silang magkasama ay i-import ang mga ito sa isang slideshow, at itakda ang tagal ng slide sa pinakamababang posibleng setting. Ang iba pang software ay magkakaroon ng iba pang mga pagpipilian para sa pag-edit ng iyong mga larawan nang magkasama. Kakailanganin mong i-play sa software na pinili mo upang makita kung alin ang pinaka gusto mo.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Mahusay na gawin ang iyong animasyon na malayo sa natural na ilaw. Dahil sa paggalaw ng araw, mga anino at ilaw ay magbabago habang ginagawa mo ang iyong animasyon.
  • Huwag gumamit ng air drying clay. Habang ang prosesong ito ay tatagal ng mahabang oras upang makumpleto at ang iyong mga numero ay matuyo habang nagbibigay-buhay.

Inirerekumendang: