3 Mga paraan upang Iguhit si Ariel

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga paraan upang Iguhit si Ariel
3 Mga paraan upang Iguhit si Ariel
Anonim

Si Ariel ay magiging bahagi ng iyong mundo sa lalong madaling malaman mong iguhit siya! Gusto mo man siya sa sirena, tao, o sketched form, narito ang perpektong tutorial. Walang kinakailangang mga gadget o gizmos (kahit na mayroon kang 20).

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Ariel na Sirena

Iguhit ang Ariel Hakbang 1
Iguhit ang Ariel Hakbang 1

Hakbang 1. Iguhit ang wireframe ni Ariel

Mayroong tatlong mga hugis na karaniwang sa kanyang disenyo: ang kanyang ulo, katawan, at baywang. Siya ay may isang medyo hugis-itlog na mukha, may kilalang mga pisngi, isang bilugan na noo, at isang masilaw, ngunit matulis, baba.

Ang tatlong mga hugis ay kailangang maging proporsyon sa bawat isa at lahat ay pumila sa tamang mga anggulo. Kapag iguhit mo si Ariel, ano ang ginagawa niya? Kung mayroon siyang palikpik, malamang lumangoy siya

Iguhit ang Ariel Hakbang 2
Iguhit ang Ariel Hakbang 2

Hakbang 2. Iguhit ang mga karagdagang mga hugis na kinakailangan para sa kanyang katawan, braso at buntot

Isama ang mga linya sa kanyang mukha upang pumila ang kanyang mga mata at ilong, paglalagay para sa kanyang bra ng seashell, kanyang mga siko at mga kasukasuan sa balikat, at mga palikpik.

Iguhit ang Ariel Hakbang 3
Iguhit ang Ariel Hakbang 3

Hakbang 3. Iguhit ang pigura ni Ariel at idagdag ang kanyang natatanging mga katangian ng disenyo

Ang pinakamahalaga sa pagiging natatanging hairstyle niya, syempre! Tandaan: Nasa tubig siya, kaya't ang kanyang buhok ay hindi kailangang makasama sa kanyang likuran at lumulutang din ang kanyang mga palikpik.

  • Si Ariel ay malapad, mga mata ng prinsesa ng Disney (lahat sila ay magkatulad). Karaniwan silang bukas at may pagkausyoso.
  • Ang ilong niya ay marumi at maliit; ang kanyang mga labi sa pangkalahatan ay sa isang piraso ng isang ngiti.
  • Ang kanyang buhok ay himala na walang bahagi at hindi kapani-paniwalang malalaking anyo.
  • Ang kanyang mga kamay at braso ay pangkalahatang hawak nang malakas ngunit pambabae, tulad ng isang ballerina. Mayroon siyang tiyak na katahimikan (lalo na para sa isang batang!).
Iguhit ang Ariel Hakbang 4
Iguhit ang Ariel Hakbang 4

Hakbang 4. Pinuhin ang sketch gamit ang isang mas maliit na tool sa pagguhit na naka-tipped

Nais mo ng maayos, tiyak na mga linya na tinutukoy at tiwala. Kung ang pinakamalubhang dumating sa pinakamasama, muling muling buksan ang iyong lapis.

Iguhit ang Ariel Hakbang 5
Iguhit ang Ariel Hakbang 5

Hakbang 5. Iguhit ang balangkas sa pino na sketch

Kung mayroon kang maidaragdag o mababago, gawin ito ngayon! Ang balangkas ay ang iyong huling pag-ikot ng aktwal na pagguhit. Naalala mo ba ang mga linya sa kanyang palikpik, tuktok, at baywang?

Iguhit ang Ariel Hakbang 6
Iguhit ang Ariel Hakbang 6

Hakbang 6. Burahin at alisin ang mga marka ng sketch

Iyon lang para sa pagguhit! Nakaramdam ka ba ng ambisyoso at talakayin sina Flounder at Sebastian, din, o itago lang ito kay Ariel?

Iguhit ang Ariel Hakbang 7
Iguhit ang Ariel Hakbang 7

Hakbang 7. Magdagdag ng kulay

Upang mapanatili itong tradisyunal, ang kanyang tuktok ng seashell ay dapat na lila, ang kanyang buntot ay dapat na medium green, at ang kanyang mga palikpik ay light green. Ngunit ito ang iyong pagguhit - marahil dapat ay isport niya ang mga guhitan ng zebra?

Paraan 2 ng 3: Ariel sa Pormularyo ng Tao

Iguhit ang Ariel Hakbang 8
Iguhit ang Ariel Hakbang 8

Hakbang 1. Iguhit ang wireframe ni Ariel at magpose gamit ang parehong pamamaraan tulad ng nakaraang pamamaraan

Tandaan lamang na bilang isang tao, talagang kailangan niyang gumamit ng mga ibabaw! Ang anggulo ng kanyang katawan ay kailangang paniwalaan.

Iguhit ang Ariel Hakbang 9
Iguhit ang Ariel Hakbang 9

Hakbang 2. Iguhit ang mga karagdagang hugis na kinakailangan para sa kanyang katawan, braso at binti

Kung nakaupo siya, ano ang inuupuan niya? Ano ang tinitingnan niya? Subukan na laging mapanatili ang isang curve sa kanyang katawan, hanggang sa kanyang baywang.

Huwag kalimutan ang mga linya ng mukha at kasukasuan niya. Dapat tumugma ang kanyang malalaking mata sa kanyang maliit na ilong at ngiti. At ang kanyang mga kamay at daliri ay kailangang na masukat din sa proporsyon

Iguhit ang Ariel Hakbang 10
Iguhit ang Ariel Hakbang 10

Hakbang 3. Iguhit ang pigura ni Ariel at idagdag ang kanyang natatanging mga katangian ng disenyo

Maaaring mangailangan ka ng isang template, tulad ng Ariel sa kanyang anyong tao ay mas mababa sa iconic kaysa sa kapag siya ay nasa kanyang palikpik. Ang damit ay medyo pangunahing - puno, tuwid na mga anggulo, at kinumpleto ng isang ganap na malaking bow.

Na-master mo na ba ang hair flap niya? Ang dakilang bagay tungkol dito ay hindi ito kailangang magmukhang kapani-paniwala sa lahat (siya ay masyadong perpekto upang maging tao). Kailangan lang itong magmukhang sapat na Ariel-esque

Iguhit ang Ariel Hakbang 11
Iguhit ang Ariel Hakbang 11

Hakbang 4. Pinuhin ang sketch gamit ang isang mas maliit na tool sa pagguhit na naka-tipped

Ito ang pagkakataon na makukuha mong ilagay ang mga maseselang linya nang eksakto kung saan mo nais ang mga ito. Ang pinong tool, mas tumpak na makukuha mo.

Iguhit ang Ariel Hakbang 12
Iguhit ang Ariel Hakbang 12

Hakbang 5. Iguhit ang balangkas sa pino na sketch

Mas madali itong magagawa kung pinino mo ang sketch. Minsan masyadong maraming mga linya ay nagiging medyo nakalilito. Balangkasin ang anumang mga linya na kailangang naroroon sa iyong huling draft.

Nakuha mo na ba ang mga kunot sa kanyang tela na nakabalangkas? Ang mga linya sa kanyang buhok? Pilik mata? Huwag kalimutan ang mga pilikmata na iyon

Iguhit ang Ariel Hakbang 13
Iguhit ang Ariel Hakbang 13

Hakbang 6. Burahin at alisin ang mga marka ng sketch

Maging masipag ka; nakasalalay sa iyong daluyan ng kulay, mga marka ng lapis (o kahit na mga marka ng pambura) ay makikita minsan.

Iguhit ang Ariel Hakbang 14
Iguhit ang Ariel Hakbang 14

Hakbang 7. Magdagdag ng kulay

Ang bodice ng kanyang damit ay dapat na madilim na asul, ang kanyang palda at bow medium na asul, at ang kanyang manggas ay asul na asul. Ang kanyang mga mata ay asul din at ang kanyang buhok ay ang klasikong fire engine na pula.

Paraan 3 ng 3: Isang Estilo ng Sketch-Ariel

Head Hakbang 1 14
Head Hakbang 1 14

Hakbang 1. Gumuhit ng isang bilog

Maglagay ng isang hubog na linya sa ilalim para sa pangunahing hugis ng kanyang baba. Ito ang magiging ulo niya. Gumuhit ng mga alituntunin para sa mga tampok sa mukha (ibig sabihin, kung nasaan ang kanyang mga mata, ilong at bibig).

Si Ariel ay may isang bilugan na noo, hubog na pisngi, at maliit na baba. Kahit na ito ay maaaring magmukhang nakakatawa sa una, ito ay tama

Mukha Hakbang 2 5
Mukha Hakbang 2 5

Hakbang 2. Detalyado ang kanyang mukha

Gumuhit ng dalawang hubog na linya para sa mga browser na nakataas, masaya, at medyo nagtatanong. Idagdag sa dalawang malalaking mata at iguhit ang makapal na mga pilikmata tulad ng ipinakita. Gumuhit ng isang maliit na ilong at puno, nakangiting mga labi. Magdagdag ng kalahating bilog para sa bawat tainga (kung pareho ang pagguhit).

Ang karamihan ng kanyang mga mata ay dapat na kinuha ng kanyang mga mag-aaral at irises. Mag-isip sa mga tuntunin ng mga bilugan na triangles

Buhok Hakbang 3
Buhok Hakbang 3

Hakbang 3. I-sketch ang kanyang buhok

Tandaan, ang kulot, maliwanag na pulang buhok ni Ariel ang kanyang trademark, kaya bigyang-diin ito hangga't makakaya mo. Dapat itong bumaba ng hindi bababa sa haba ng kanyang likod, na nagtatapos sa isang malambot na hubog.

Huwag tanungin kung paano gumagana ang flap - gumagana lamang ito. At tila lumulutang ito sa noo niya. Huwag mag-alala tungkol sa pagsunod sa mga batas ng pisika pagdating sa pagguhit ng prinsesa na ito! Magtrabaho sa ilang mga linya para sa kanyang layering ng buhok at magiging maayos ang lahat

Katawan Hakbang 4 4
Katawan Hakbang 4 4

Hakbang 4. Magdagdag ng mga hugis para sa katawan

Gumuhit ng isang maliit na rektanggulo para sa leeg at isang parisukat para sa katawan ng tao. Magdagdag ng mga bilog para sa kanyang mga seashell, at isang maliit na bilog sa ilalim nito para sa kanyang baywang. Maglagay ng mas malaking isa sa ibaba nito bilang simula ng kanyang buntot.

Si Ariel (ang bersyon ng tubig, hindi bababa sa) palaging may kaunting kurba sa kanyang katawan. Dapat itong maging katulad ng isang napaka-maluwag "S." Ang paglalagay ng mga hugis ay dapat na salamin sa anggulong ito

Armas Hakbang 5 1
Armas Hakbang 5 1

Hakbang 5. Idagdag sa kanyang mga bisig

Gumuhit ng dalawang ovals na konektado ng isang bilog. Gumuhit ng maliliit na ovals para sa mga kamay at manipis na mga hugis para sa mga daliri. Ang mga daliri at kamay ni Ariel ay lalong maselan at maganda, kaya mag-ingat sa bahaging ito.

Tandaan, hawak ni Ariel ang kanyang sarili na parang isang mananayaw. Ang kanyang mga braso ay malakas ngunit malaya, at ang kanyang mga daliri ay mabibitin na nakasabit

I-tail ang Hakbang 6 3
I-tail ang Hakbang 6 3

Hakbang 6. Gumuhit ng mga hubog na linya sa magkabilang panig ng kanyang katawan

Subukan na dalhin ang mga ito nang marahan sa mga makinis na linya, na nagko-convert sa dulo ng isang haba tungkol sa laki ng natitirang bahagi ng kanyang katawan. Ang mga linyang ito ay magsisilbing buntot.

Fin Hakbang 7
Fin Hakbang 7

Hakbang 7. Magdagdag ng mga palikpik ng buntot tulad ng ipinakita

Dapat silang magpaypay ng kaaya-aya mula sa dulo ng buntot, na lumilikha ng isang baligtad na "V" na hugis sa loob nila. Gumuhit ng mga linya sa loob ng mga palikpik ng buntot upang mas magmukha silang tunay na palikpik.

Mga Detalye ng Hakbang 8 2
Mga Detalye ng Hakbang 8 2

Hakbang 8. Mag-sketch sa mga seashell ng Ariel at mga palikpik sa kanyang tiyan

Ang mga palikpik na ito ay binubuo ng isang bilog, mala-ruffle na hugis sa tuktok ng kanyang balakang. Dito nagsisimula ang buntot, kaya huwag gawin itong masyadong mataas.

Kulay ng Hakbang 10 2
Kulay ng Hakbang 10 2

Hakbang 9. Magdagdag ng mga detalye at balangkas ang buong pagguhit

Burahin ang anumang hindi kinakailangang mga alituntunin. Kulayan siya sa paggamit ng lila para sa kanyang mga seashell, berde para sa kanyang buntot, at (syempre) maliwanag na pula para sa kanyang buhok.

Mga Tip

  • Para sa buntot ni Ariel ang pang-itaas at ilalim na mga palikpik ay dapat na may kulay na iba't ibang lilim ng berde. Isang mas magaan, mas buhay na buhay, dayap na berdeng kulay.
  • Gumuhit nang magaan sa lapis upang madali mong makalaglag ng mga pagkakamali.
  • Ang pagiging perpekto ay para sa mga larawan, hindi mga guhit.
  • Kung nais mong gumamit ng mga marker / watercolor upang kulayan ang iyong pagguhit, gumamit ng papel na medyo makapal at mas madidilim na linya sa iyong lapis bago gawin ito.
  • Si Ariel ay isang batang babae na may isang matinding pagnanasa para sa kalayaan, kaya't kahit sa panlabas ay mukhang hindi siya nababagabag, alalahanin ang katotohanan ng kanyang sitwasyon. Hindi maintindihan ng kanyang ama ang kanyang pagka-akit sa mundo ng tao, at siya mismo ay medyo nalilito sa kung ano ang nararamdaman niya tungkol kay Eric. Mayroong maraming emosyonal na salungatan na nangyayari kay Ariel, sa kabila ng katotohanang narito na pinapanatili niya ang kanyang katahimikan - tandaan kung ano ang dapat na dumaan sa kanya.
  • Palakihin ang ulo upang magsimula upang mapalaki mo ang katawan na gusto mo.
  • Tiyaking magbayad ng pansin sa detalye dahil makakatulong ito sa istraktura ni Ariel.

Inirerekumendang: