Paano Gumawa ng isang Minecraft Data Pack (may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng isang Minecraft Data Pack (may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng isang Minecraft Data Pack (may Mga Larawan)
Anonim

Nagbibigay ang mga data pack ng isang mas madaling paraan para maipasadya ng mga manlalaro ang kanilang laro sa Minecraft. Pinapayagan nila ang pagpapasadya at pagdaragdag ng mga bagong pagsulong, mga table ng pagnakawan, mga recipe, istraktura at marami pa. Nagbibigay ang artikulong ito ng isang pangunahing pagpapakilala sa mga pack ng data at ilan sa kanilang mga gamit upang ang mga manlalaro ay maaaring malaman na ipasadya at pagbutihin ang kanilang sariling karanasan sa Minecraft.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 5: Lumilikha ng Mga Kinakailanganang File

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 1
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 1

Hakbang 1. Buksan ang isang folder ng mundo ng Minecraft

Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pag-type sa% appdata% sa iyong bar sa paghahanap sa Windows at pagpindot sa enter. Pagkatapos, i-click ang folder na.minecraft at pagkatapos ay i-save ang folder.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 2
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 2

Hakbang 2. Buksan ang folder ng mga pack ng data sa iyong mundo

Buksan ang folder ng mundo at pagkatapos ay mag-click sa folder ng mga pack ng data sa loob. Dito makikita ang data pack.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 3
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 3

Hakbang 3. Lumikha ng isang folder para sa iyong data pack

Lumikha ng isang bagong folder at pangalanan ito kung ano ang nais mong tawagan ang iyong data pack.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 4
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 4

Hakbang 4. Lumikha ng isang file na MCMETA

Lumikha ng isang bagong dokumento sa teksto at palitan ang pangalan nito upang pack.mcmeta. Tiyaking binabago mo hindi lamang ang pangalan ng dokumento, ngunit ang pangalan ng extension din. Dapat kang makakuha ng isang babala sa mensahe na ang pagpapalit ng extension ng pangalan ng file ay maaaring gawin itong hindi magamit.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 5
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 5

Hakbang 5. Tiyaking ang iyong MCMETA file ay ang tamang extension

Maaari mong tiyakin ito sa Windows Explorer sa pamamagitan ng pag-click sa "View" at tiyakin na ang kahon sa tabi ng "Mga extension ng pangalan ng file" ay nasuri. Papayagan ka nitong makita ang extension ng bawat file sa iyong computer.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 6
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 6

Hakbang 6. Buksan ang file na MCMETA gamit ang anumang text editor at ipasok ang teksto na ipinakita sa itaas

  • Gagana ito sa Notepad ngunit maaaring mas madali itong gumamit ng isang text editor tulad ng Notepad ++.
  • Ang numero sa tabi ng "pack" ay nakasalalay sa aling bersyon ng Minecraft na iyong tatakbo sa data pack na ito. Kung ang iyong bersyon ay 1.16.2 o mas bago, panatilihin ang bilang bilang 6. Kung ang iyong bersyon ay 1.15-1.16, baguhin ang numero sa 5. Kung ang iyong bersyon ay 1.13-1.14, baguhin ang bilang ng 4. Kung ang iyong bersyon ay 1.16. 2 o mas bago, panatilihin ang bilang bilang 6. Kung ang iyong bersyon ay 1.15-1.16, baguhin ang numero sa 5. Kung ang iyong bersyon ay 1.13-1.14, baguhin ang bilang ng 4.
  • Ang teksto sa tabi ng "paglalarawan" ay kung ano ang lalabas sa laro kapag na-highlight mo ang iyong mouse sa data pack. Ang paglalarawan ay maaaring mabago sa anumang bagay ngunit tandaan na ang mga file na tulad nito ay maaari lamang maglaman ng mga titik, numero, underscore, hyphen, forward slash at mga panahon.
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 7
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 7

Hakbang 7. Lumikha ng isang folder ng data

Sa loob ng iyong folder ng pack ng data, lumikha ng isang folder na tinatawag na data. Ang dalawang item sa loob ng iyong data pack ay dapat na folder ng data at ang file na MCMETA.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 8
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 8

Hakbang 8. Lumikha ng isang folder ng minecraft

Sa loob ng iyong folder ng data, lumikha ng isang bagong folder na tinatawag na minecraft. Dito mo ilalagay ang natitirang iyong mga file para sa iyong data pack.

Bahagi 2 ng 5: Pagbabago ng Umiiral na Talahanayan ng Pagnakawan ng isang Mob

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 9
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 9

Hakbang 1. Lumikha ng isang folder sa loob ng folder ng minecraft na tinatawag na loot_tables

Dito ka maglalagay ng anumang mga folder na nagbabago sa kasalukuyang mga talahanayan ng pagnakawan sa laro.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 10
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 10

Hakbang 2. Lumikha ng isang folder sa loob ng loot_tables folder na tinatawag na mga entity

Dito ka maglalagay ng anumang mga file na nagbabago sa kasalukuyang mga talahanayan ng pagnakawan para sa mga nilalang sa Minecraft.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 11
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 11

Hakbang 3. Hanapin ang.jar file para sa bersyon ng Minecraft na iyong pinagtatrabaho

Maaari mong ma-access ito sa pamamagitan ng pag-type ng% appdata% sa iyong bar sa paghahanap sa Windows at pagpunta sa:.minecraft / mga bersyon at pagpili sa bersyon na iyong pinagtatrabahuhan.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 12
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 12

Hakbang 4. Buksan ang Minecraft bersyon.jar file na may isang programa tulad ng WinRAR o 7-Zip

Papayagan ka nitong tingnan ang lahat ng mga file sa loob ng tukoy na bersyon na ito.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 13
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 13

Hakbang 5. Buksan ang folder ng mga entity loot tables

Magagawa mo ito sa pamamagitan ng pagpunta sa mga entity ng data / minecraft / loot_tables \. Papayagan ka nitong makita ang mga file para sa mga loot table ng lahat ng mga entity sa laro.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 14
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 14

Hakbang 6. Piliin ang file ng entity para sa table ng pagnakawan na nais mong baguhin

Piliin ang file at kopyahin at idikit ito sa iyong mga entity folder sa loob ng iyong sariling data pack.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 15
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 15

Hakbang 7. Buksan ang file ng entity sa isang text editor

Dito maaari mong makita ang maraming mga bagay na nakakaapekto sa talahanayan ng pagnakawan ng naibigay na nagkakagulong mga tao. Ang mahahalagang impormasyon na maaaring makolekta mula dito ay ang mga sumusunod:

  • "rolls": Ito ay kung gaano karaming beses ang partikular na mesa ay lulon. Maaari itong makaapekto sa kung ilan sa item na maaaring matanggap ng manlalaro.
  • "min" at "max": Ito ang minimum at maximum na halaga ng isang partikular na item na maaaring mahulog ng isang entity.
  • "pangalan": Ito ang item na ihuhulog ng nilalang kapag naaktibo ang talahanayan ng pagnanak.
  • "kundisyon": Ito ang pagkilos na magiging sanhi ng pagulong ng loot ng entity. Ang kasalukuyang default para sa mga entity ay "minecraft: slay_by_player"
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 16
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 16

Hakbang 8. Maghanap ng mga namespace ID para sa mga posibleng item na maisasama sa binagong lamesa ng pagnanak

Maaari mong makita ang isang listahan ng lahat ng mga item sa pamamagitan ng pagsisimulang i-type ang utos / bigyan ang minecraft ng manlalaro. Upang mag-pop up ang isang listahan ng mga item ID, dapat kang nasa isang mundo na pinagana ang mga cheat.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 17
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 17

Hakbang 9. Gumawa ng mga ninanais na pagbabago sa talahanayan ng pagnakawan ng entity

Kapag gumagawa ng mga pangunahing pagbabago sa pagnakawan mga talahanayan masidhing inirerekomenda na manatili sa pagbabago ng mga halaga at mga pangalan sa halip na subukang magdagdag ng mga bagong linya ng teksto. Sa halimbawang ito, ang lamesa ng pagnakawan ng kuneho ay binago upang mahulog ang 1 blaze rod kapag pinatay. Maipapakita ito sa pamamagitan ng pagbabago ng halaga ng "pangalan" sa "mineraft: blaze_rod".

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 18
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 18

Hakbang 10. I-save ang file at subukan sa laro

I-save ang file ng teksto at buksan ang mundo upang masubukan at makita kung matagumpay na nabago ang talahanayan ng pagnanak. I-type ang / utos na utos upang i-reload ang mga pack ng data sa mundo at itlog ang isang nagkakagulong mga tao at patayin ito upang matiyak na ang data pack ay matagumpay.

Bahagi 3 ng 5: Pagbabago ng isang Recipe ng Crafting

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 19
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 19

Hakbang 1. Lumikha ng isang folder sa loob ng folder ng minecraft ng iyong data pack na tinatawag na mga recipe

Dito isasama ang anumang binagong mga recipe sa data pack.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 20
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 20

Hakbang 2. Hanapin ang.jar file para sa bersyon ng Minecraft na iyong pinagtatrabaho

Maaari mong ma-access ito sa pamamagitan ng pag-type ng% appdata% sa iyong bar sa paghahanap sa Windows at pagpunta sa:.minecraft / mga bersyon at pagpili sa bersyon na iyong pinagtatrabahuhan.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 21
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 21

Hakbang 3. Buksan ang Minecraft bersyon.jar file na may isang programa tulad ng WinRAR o 7-Zip

Papayagan ka nitong tingnan ang lahat ng mga file sa loob ng tukoy na bersyon na ito.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 22
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 22

Hakbang 4. Buksan ang folder ng mga recipe

Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pagpunta sa mga data / minecraft / na mga recipe. Papayagan ka nitong makita ang mga file para sa lahat ng mga recipe para sa anumang naibigay na bloke sa laro.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 23
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 23

Hakbang 5. Kopyahin at i-paste ang nais na recipe sa folder ng mga recipe ng data pack

Tiyaking ang napiling recipe ay ang nais. Ang ilang mga item ay may maraming mga recipe sa laro at maaaring magkaroon ng maraming mga file sa folder ng mga recipe ng bersyon. Ang isang halimbawa ay magiging mga andesite slab na mayroong dalawang mga recipe: isa mula sa crafting table at isa pa mula sa stonecutter.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 24
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 24

Hakbang 6. Buksan ang file ng resipe sa isang text editor

Mayroong ilang mga bagay na dapat tandaan tungkol sa isang naibigay na resipe ng crafting table.

  • "pattern": Ito ang pattern ng resipe ng crafting na ipinakita ng isang 3x3 grid na magkapareho sa grid na nakikita sa laro. Kung ang isang resipe ay hindi punan ang buong grid ng 3x3, magagawa ito sa anumang hilera o haligi ng crafting grid. Ang pattern ay maaaring gawin gamit ang item key sa ibaba. Tandaan na ang mga sipi ay may kasamang isang grid. Nangangahulugan ito na napakahalaga na mag-iwan ng mga puwang kung saan kinakailangan upang mapanatili ang nais na resipe.
  • "key": Dito tinukoy ang mga item. Ang character na ipinakita sa itaas ng item ay kung ano ang gagamitin sa resipe ng crafting.
  • "resulta": Ito ang item na gagawin hanggang sa makumpleto ang resipe.
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 25
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 25

Hakbang 7. Gumawa ng mga ninanais na pagbabago sa resipe

Muli, lubos na inirerekumenda na manatili sa pagbabago ng kasalukuyang mga linya ng teksto sa halip na magdagdag ng mga bago. Kung kinakailangan ang pagdaragdag ng isa pang item sa resipe, tiyaking mayroong kuwit pagkatapos ng bawat item maliban sa huling item. Kung nakalimutan mo ang isang kuwit, ang recipe ay hindi gagana. Kung may isang item lamang sa resipe, hindi kailangan ng isang kuwit. Ang halimbawa sa itaas ay nagpapakita ng binagong recipe para sa isang cake. Kasama sa binagong recipe ang isang pahalang na linya ng mga timba ng gatas.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 26
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 26

Hakbang 8. Pansinin ang pagkakaiba sa pagitan ng mga hugis at walang hugis na mga resipe ng crafting

Kung napili ang isang walang hugis na resipe, magmumukha itong bahagyang naiiba. Ang "item" sa mga sangkap na bracket ay nagpapakita kung aling item ang magiging input at ang "item" sa resulta na bracket ay nagpapakita ng item na magiging output. Ipinapakita ng bilang sa ibaba kung ilan sa item sa resulta ang gagawin.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 27
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 27

Hakbang 9. I-save ang file at subukan sa laro

I-save ang file ng teksto at buksan ang mundo upang masubukan at makita kung matagumpay na nabago ang talahanayan ng pagnanak. I-type ang utos / i-reload upang mai-reload ang mga pack ng data sa mundo at subukan ang recipe sa isang crafting table upang matiyak na matagumpay ang pagbabago.

Bahagi 4 ng 5: Pagbabago ng Loot Table ng isang Block

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 28
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 28

Hakbang 1. Lumikha ng isang folder sa loob ng loot_tables folder na tinatawag na mga bloke

Dito mailalagay ang anumang binagong mga talahanayan ng pagnakawan. Ang talahanayan ng pagnakawan ng isang bloke ay ang bloke na mahuhulog kapag minina ito ng isang manlalaro.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 29
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 29

Hakbang 2. Hanapin ang.jar file para sa bersyon ng Minecraft na iyong pinagtatrabaho

Maaari mong ma-access ito sa pamamagitan ng pag-type ng% appdata% sa iyong bar sa paghahanap sa Windows at pagpunta sa:.minecraft / mga bersyon at pagpili sa bersyon na iyong pinagtatrabahuhan.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 30
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 30

Hakbang 3. Buksan ang Minecraft bersyon.jar file na may isang programa tulad ng WinRAR o 7-Zip

Papayagan ka nitong tingnan ang lahat ng mga file sa loob ng tukoy na bersyon na ito.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 31
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 31

Hakbang 4. Buksan ang mga bloke ng loot folder ng folder

Magagawa mo ito sa pamamagitan ng pagpunta sa mga bloke ng data / minecraft / loot_tables \. Papayagan ka nitong makita ang mga file para sa mga loot table ng lahat ng mga bloke sa laro.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 32
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 32

Hakbang 5. Piliin ang block file para sa table ng pagnakawan na nais mong baguhin

Piliin ang file at kopyahin at idikit ito sa iyong mga folder ng mga bloke sa loob ng iyong sariling data pack.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 33
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 33

Hakbang 6. Buksan ang file ng block sa isang text editor

Dito maaari mong makita ang maraming mga bagay na nakakaapekto sa talahanayan ng pagnakawan ng naibigay na bloke. Ang mahahalagang impormasyon na maaaring makolekta mula dito ay ang mga sumusunod:

  • "rolls": Ito ay kung gaano karaming beses ang partikular na mesa ay lulon. Maaari itong makaapekto sa kung ilan sa item na maaaring matanggap ng manlalaro.
  • "type": Magpapasya ito kung aling item ang maaaring ibagsak. Halimbawa kung ang isang bloke ng damo ay minahan ng isang sutla na naka-enchanted na pickaxe ay mahuhulog nito ang isang bloke ng damo, ngunit kung ito ay minahan ng anupaman, mahuhulog ito ng isang bloke ng dumi.
  • "pangalan": Ito ang item na mahuhulog batay sa ibinigay na uri.
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 34
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 34

Hakbang 7. Maghanap ng mga namespace ID para sa mga posibleng item na maisasama sa binagong lamesa ng pagnanak

Maaari mong makita ang isang listahan ng lahat ng mga item sa pamamagitan ng pagsisimulang i-type ang utos / bigyan ang minecraft ng manlalaro. Upang mag-pop up ang isang listahan ng mga item ID, dapat kang nasa isang mundo na pinagana ang mga cheat.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 35
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 35

Hakbang 8. Gumawa ng mga ninanais na pagbabago sa talahanayan ng pagnanakaw ng block

Kapag gumagawa ng mga pangunahing pagbabago sa pagnakawan mga talahanayan lubos na inirerekumenda na manatili sa pagbabago ng mga halaga at mga pangalan sa halip na subukang magdagdag ng mga bagong linya ng teksto. Sa halimbawang ito, ang birch planks block loot table ay nabago. Ang pagbabago ay nagsasangkot ng pagbagsak ng isang pala ng brilyante kapag ang isang birch plank ay mina.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 36
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 36

Hakbang 9. I-save ang file at subukan sa laro

I-save ang file ng teksto at buksan ang mundo upang masubukan at makita kung matagumpay na nabago ang talahanayan ng pagnanak. I-type ang / muling utos na utos upang i-reload ang mga pack ng data sa mundo at basagin ang tukoy na bloke upang masubukan at makita kung ang data pack ay matagumpay.

Bahagi 5 ng 5: Paglipat ng Iyong Data Pack sa Ibang Mga Daigdig

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 37
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 37

Hakbang 1. Buksan ang folder ng mundo na humahawak sa iyo ng data pack

Maaari mong gawin ito sa pamamagitan ng pagpunta sa parehong folder na iyong pinagtatrabaho. O maaari kang pumunta sa pangunahing menu ng Minecraft at mag-click sa pag-edit at pagkatapos buksan ang folder ng mundo para sa partikular na mundo.

Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 38
Gumawa ng isang Minecraft Data Pack Hakbang 38

Hakbang 2. Buksan ang folder ng mga pack ng data sa loob ng mundo at ang data pack ay naroroon

Ang data pack ay maaaring kopyahin at mai-paste sa anumang mundo at gagana hangga't pareho ang mga bersyon.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

Inirerekumendang: