Ito ay isang laro na idinisenyo upang sanayin ang stealth at spionage. Kinakailangan ng artikulong ito kung paano maglaro ng dalawang bersyon ng larong "Ninja" - isang ehersisyo sa pangkalahatang mga kasanayan sa tago, at isa na kinasasangkutan lamang ng iyong mga kamay.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 2: Ninja na may isang Torch (Flashlight)
Anumang bilang ng mga tao ay maaaring maglaro ng Ninja.
Hakbang 1. Pangalanan ang isang tao na bantay
Magdadala sila ng sulo.
Hakbang 2. Maghintay hanggang sa gabi
Humanap ng isang lugar o bagay na dapat protektahan ng guwardiya. Ang mas madidilim, mas mabuti.
Hakbang 3. Maglakad sa paligid ng lugar o bagay ang guwardiya
Dapat itong gawin nang dahan-dahan, habang bitbit ang sulo (off).
Hakbang 4. Ang iba pa ay tinatawag na isang Ninja, at dapat pumunta sa o hawakan ang lugar / bagay
Hakbang 5. Kung ikaw ang Guwardya, i-ilaw ang flashlight kapag sa palagay mo ay naririnig / nakikita mo ang isang tao
Maaari lamang itong buksan nang 3 segundo nang paisa-isa. Sabihin ang pangalan ng taong nahuli mo-kung tama ka ang tao ay nasa labas (o dapat bumalik sa simula, ang iyong pinili), kung mali ka ay maaari silang magpatuloy sa paglalaro.
Hakbang 6. Tapos na ang laro kapag nahawakan ng isang ninja ang lugar o bagay na binabantayan
Kung walang natitirang mga ninja sa laro, nanalo ang guwardiya.
Hakbang 7. Sinumang manalo ay dapat na bantay, o kung manalo ang guwardiya, maaari nilang piliin ang susunod na bantay
Paraan 2 ng 2: Ninja Hand Game
Hakbang 1. Pakikuha ang mga kalahok sa isang bilog na magkakasama
Hakbang 2. Ipabilang sa isang tao ang "3, 2, 1, NINJA
Hakbang 3. Kapag sinabi na ang Ninja, dapat na tumalon ang mga kalahok sa paglipat ng kanilang mga kamay at paa sa pinakamainam na posisyon upang atake at ipagtanggol
Hakbang 4. Lumiliko nang pabaliktad sa paligid ng bilog
Upang atake, mabilis na subukang makipag-ugnay sa anumang iba pang mga kalahok na kamay. Upang ipagtanggol, kailangan mong subukang iwasan ang atake sa pamamagitan ng paglayo ng iyong mga kamay mula sa iyong umaatake. Kapag natapos mo na ang paglipat, dapat panatilihin ng parehong umaatake at defender ang kanilang posisyon hanggang sa susunod na pagliko.
Hakbang 5. Umupo kung ang iyong kamay ay nahawakan ng isang umaatake
Lumabas ka rin kung sisirain mo ang iyong pangwakas na posisyon bago ang iyong oras.
Hakbang 6. Tapos na ang laro kapag ang isang tao lamang ang nananatili
Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube
Mga Tip
Siguraduhin na mapanatili mong matatag ang iyong paghinga, dahil babawasan nito ang ingay na ginagawa mo, kalmado ang rate ng iyong puso, na kung saan, ay nangangahulugang maaari kang mag-isip ng mas malinaw at gumalaw ng mas lundo, at mas mas nakakarelaks ay mas mababa ang ingay mo gumawa
Mga babala
- Huwag maglaro saanman kung saan ang isang tao ay hindi sinasadyang mahulog sa isang malaking taas o saktan ang kanilang sarili, kung saan may mga matutulis na bagay na maaaring masagasaan ng mga tao, o kung saan may iba pang mga panganib
- Para sa mga Amerikano, basahin ang "sulo" bilang "flashlight".