Kaya, nakarating ka sa Kvatch sa Oblivion. Pumunta ka upang isara ang gate ng Oblivion at hindi sigurado kung ano ang susunod na gagawin. Huwag magalala; mas madali ito kaysa sa kinakatakutan mo!
Mga hakbang
Hakbang 1. Ipasok ang Gate
Pindutin ang pindutan na 'Paganahin' nang minsang tingnan ito. Dapat kang maihatid doon.
Dapat ay nasa isang lupain ka ng Oblivion. Ang lahat ng mga larangan ay magkakaiba, ngunit malamang na nais mong malaman kung paano isara ang Kvatch. Kung hindi mo gagawin, nalalapat pa rin ang patnubay na ito, maaaring mangailangan lamang ng paglaktaw ng ilang mga hakbang
Hakbang 2. Maghintay para sa isang bantay na tumakbo sa iyo
Maaari mo siyang gawin na sundin ka, o ibalik siya sa Kvatch. Kung gagawin mo siyang manatili, malamang na mabilis siyang mamatay, lalo na sa mas mataas na antas. Kung ibabalik mo siya, tutulong siya sa opsyonal na paghahanap sa gilid na 'Breaking the Siege of Kvatch.' Nasa sa iyo ang pagpipilian.
Hakbang 3. Gumalaw sa landas
Ang bawat gate ay may isang malaking tower. Tinatawag silang lahat ng magkakaibang bagay, ngunit ang Kvatch na isa ay tinatawag na 'The Blood Feast'. Ang mga pintuang-daan ay tila hindi linear, ngunit ito ay isang ilusyon. Isa lang talaga ang landas na maaari mong gawin. Sundin ito, labanan ang mga naka-level na nilalang at pagkuha ng pagnanak mula sa mga laman na laman (kung nasa Kvatch ka).
Sa Kvatch, dapat kang mapunta sa isang medyo bukas na eroplano pagkatapos nito. Ang tore ay nakikita. Maglakad hanggang sa pinto at pumasok sa loob
Hakbang 4. Talunin ang Daedra sa loob, at magpatuloy sa isa sa mga silid sa mga pintuan
Ang mga moog ay maze, ngunit subukang iwasang bumaba; ang pakay ay upang makakuha sa tuktok ng tower.
Hakbang 5. Hanapin ang pintuan upang lumabas
Sa isa sa mga silid, makakahanap ka ng isang pintuan sa iyong direktang kaliwang humahantong sa labas (direktang kaliwang kaliwa na maaaring kailanganin mong mag-backtrack upang maiwasan ang mga pader). Nasa isang mahabang tulay ka. Tumakbo sa kabila.
Hakbang 6. Ipasok ang isang pangalawang tower
Tumungo sa rampa upang makahanap ng isang lalaki na nakakulong. Sinabi niya sa iyo na patayin ang Daedra na nagbabantay sa kanya para sa susi ng panatilihin ang sigil. Gawin mo.
Hakbang 7. Gamitin ang key na nakukuha mo
Dapat mong napansin na ang ilang mga pinto ay naka-lock, dahil nangangailangan sila ng isang sigil key. Mayroon kang mga susi ngayon, kaya tumakbo sa buong tulay patungo sa pangunahing tower. I-unlock ang pinto, at magpatuloy sa heading tulad ng dati, nakikipaglaban sa mga silid.
Hakbang 8. Maghanap ng pintuan na patungo sa Sigillum Sanguis
Tumungo sa loob, na may susi. Malapit ka na diyan! Sundin ang landas hanggang sa isang malaking silid.
Hakbang 9. Iakyat ang hagdan na tulad ng buto, at ang pulang rampa
Dapat mong makita ang isang malaking, maapoy na bola. Ito ang bato ng sigil, at pinapanatili nitong bukas ang gate.
Hakbang 10. Dalhin ito sa pamamagitan ng pag-aktibo nito
Pagkatapos ng kaunting sandali, maibabalik ka nang ligtas sa totoong mundo. Sinara mo na ang gate!