Itinuturo sa iyo ng wikiHow na ito kung paano i-reset ang iyong bigay sa isang Hold in Skyrim. Mayroong tatlong pangunahing paraan upang mapupuksa ang isang bigay: pagbabayad nito, paghahatid ng oras sa bilangguan, at paggamit ng iyong Thaneship upang makalabas dito. Maaari mo ring subukang pumatay ng anumang mga testigo o, kung ikaw ay isang miyembro ng Magnanakaw Guild, nagbubuhos ng iyong paraan palabas.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 4: Paghahanda upang matugunan ang isang Biyaya
Hakbang 1. Maunawaan kung ano ang nag-aambag sa isang bigay
Ang paggawa ng isang krimen, gaano man ito ka maliit, sa harap ng hindi bababa sa isang tao o domestic na hayop ay magdaragdag ng isang presyo ng kasaganaan sa iyong ulo. Kung mahuli ka ng isang guwardiya kung saan mo nagawa ang krimen, susubukan ka nilang madakip, sa oras na iyon sasabihan ka na sumuko, pagtatangka na pag-usapan ang iyong paraan dito, o labanan ang pag-aresto.
Ang lumalaban sa pag-aresto ay hindi maipapayo dahil sa dami ng mga guwardya na sasalakay sa iyo, na humahantong sa isang mataas na bilang ng kamatayan (at, sa pamamagitan ng pagpapalawak, isang mas mataas na biyaya)
Hakbang 2. Patayin ang anumang mga saksi kung posible
Kung nakagawa ka lamang ng isang bigay, maaari mong patayin ang anumang mga saksi (kabilang ang mga hayop, tulisan, at katutubong tao) na nakasaksi sa krimen.
- Kung naiwan mo ang Hold kung saan nakuha mo ang bounty, hindi mo mapapatay ang mga testigo upang maiwasan ang biyaya.
- Mag-ingat sa maging sanhi ng labis na isang eksena. Kung pumatay ka ng isang saksi ng tao sa harap ng ibang tao, maaari kang potensyal na lumikha ng isang epekto ng niyebeng binilo kung saan tumataas ang iyong biyaya habang pinagsama mo ang bilang ng katawan.
Hakbang 3. Itigil ang tugon ng guwardiya sa isang krimen na nagawa mo lamang
Kung nakagawa ka ng isang krimen sa buong pagtingin ng isang bantay, maaari silang magsimulang atakehin ka. Maaari mong himukin sila na huminto sa pag-atake sa pamamagitan ng pag-alis ng iyong sandata.
Hindi ito palaging gagana. Maaaring kailanganin mong lumabas sa lungsod at pagkatapos ay ipasok muli ito sa ibang pagkakataon kung ang pag-alis ng iyong sandata ay hindi makakahadlang sa mga atake ng mga bantay
Hakbang 4. Suriin ang Hold kung saan mayroon kang isang biyaya
Maaari mong makita ang isang listahan ng Holds-pati na rin ang bawat bounty-sa bawat menu:
- Mga console - Pindutin Magsimula (Xbox) o Mga pagpipilian (PlayStation), mag-scroll papunta sa PANGKATANGING STAT tab, mag-scroll pababa sa KRIMEN seksyon, at suriin ang mga bounties ng iyong Holds.
- PC - Buksan ang menu, mag-scroll papunta sa PANGKATANGING STAT tab, mag-scroll pababa sa KRIMEN seksyon, at suriin ang mga bounties ng iyong Holds.
Hakbang 5. Suriin ang halaga ng iyong bounty
Sa kanan ng bawat pangalan ng Hold, makakakita ka ng isang numero; ang bilang na iyon ay tumutukoy sa bilang ng ginto na nagkakahalaga ng iyong bigay.
Kung makakakita ka ng isang 0 dito, wala kang isang biyaya sa iyong napiling Hold
Paraan 2 ng 4: Pagbabayad ng Bounty
Hakbang 1. Siguraduhin na mayroon kang sapat na ginto upang mabayaran ang bigay
Kung nagpaplano kang magbayad para sa bigay, tiyaking mayroon kang hindi bababa sa tamang dami ng ginto sa iyong imbentaryo.
Kung balak mong suhulan ang mga guwardiya bilang bahagi ng kasanayan sa Thief Guild, kakailanganin mo ng labis na ginto
Hakbang 2. Itago ang anumang mga ninakaw na kalakal
Kapag nagbayad ka ng isang bigay, ang lahat ng iyong mga ninakaw na item ay kukumpiskahin. Upang maiwasan ang abala ng pagnanakaw ng mga ito pabalik, itabi ang lahat ng mga ninakaw na item sa iyong imbentaryo sa loob ng isang dibdib sa bahay.
Ang mga ninakaw na pangalan ay nasa pula at mayroon silang "Ninakaw" sa harap ng kanilang pangalan, na ginagawang madali upang makilala
Hakbang 3. Ipasok ang Hold
Pumunta sa lungsod kung saan mayroon kang isang kaloob sa iyong ulo.
Hakbang 4. Maghanap at kausapin ang isang guwardiya
Kapag nasa lungsod ka na, lumapit sa isang guwardiya (o maghintay para sa isang guwardya na lapitan ka).
Sa ilang mga kaso, ang simpleng pagpasok sa lungsod ay sapat na para sa isang guwardya na lapitan ka
Hakbang 5. Ipahiwatig na nais mong bayaran ang iyong bigay
Pumili Nahuli mo ako. Bayaran ko ang aking biyaya.
sa window ng dayalogo.
Kung ikaw ay nasa Magnanakaw na Guild at nagawa mo na kahit isang trabaho sa Guild sa Hold kung saan matatagpuan ang iyong biyaya, maaari mong piliin ang Suhol pagpipilian sa halip. Mas malaki ang gastos kaysa sa pagbabayad lamang ng iyong bigay, ngunit hindi ka mawawala sa anumang mga ninakaw na item.
Hakbang 6. Payagan ang mga bantay na i-frisk ka
Kung ang iyong bigay ay higit sa 10 ginto, dadalhin ka sa lokal na bilangguan, at ang anumang mga ninakaw na kalakal na hindi mo naimbak ay kukumpiskahin ng mga guwardya. Magkakaroon ka rin ng halaga ng iyong bigay mula sa iyong magagamit na ginto.
Kung nasuhulan mo ang guwardiya, hindi ka mawawalan ng anumang mga ninakaw na item
Paraan 3 ng 4: Pagpunta sa Jail
Hakbang 1. Maunawaan kung kailan pupunta sa kulungan
Ang Jail ay isang kahalili para sa iyo kung hindi mo nais na bayaran ang iyong bigay upang matanggal ito. Sa kasamaang palad, ang pananatili sa kulungan ay magdudulot din ng pagbawas sa pag-unlad na nagawa mo patungo sa mga antas ng kasanayan.
Hakbang 2. Itago ang anumang mga ninakaw na kalakal
Kapag nagbayad ka ng isang bigay, ang lahat ng iyong mga ninakaw na item ay kukumpiskahin. Upang maiwasan ang abala ng pagnanakaw ng mga ito pabalik, itabi ang lahat ng mga ninakaw na item sa iyong imbentaryo sa loob ng isang dibdib sa bahay.
Ang mga ninakaw na item ay may "Ninakaw" sa harap ng kanilang pangalan, na ginagawang madali upang makilala
Hakbang 3. Ipasok ang Hold
Pumunta sa lungsod kung saan mayroon kang isang kaloob sa iyong ulo.
Hakbang 4. Maghanap at kausapin ang isang guwardiya
Kapag nasa lungsod ka na, lumapit sa isang guwardiya (o maghintay para sa isang guwardya na lapitan ka).
Sa ilang mga kaso, ang simpleng pagpasok sa lungsod ay sapat na para sa isang guwardya na lapitan ka
Hakbang 5. Ipahiwatig na nais mong pumunta sa kulungan
Piliin ang Ipinasa ko. Dalhin mo ako sa kulungan.
tugon kapag na-prompt.
Hindi aalisin ng kulungan ang halaga ng bounty mula sa iyong balanse sa ginto, ngunit magagawa nitong mabulok ang iyong pag-unlad patungo sa ilang mga kasanayan
Hakbang 6. Paglingkuran ang iyong pangungusap o paghiwalay
Upang maihatid ang tagal ng iyong pangungusap, matulog sa iyong kama sa cell sa pamamagitan ng paglapit dito at pagpindot sa na-prompt na pindutan. Kapag nagising ang iyong karakter, tapos na ang kanilang pangungusap.
- Kung nais mong pumutok, kakailanganin mong i-lockpick ang iyong paraan palabas. Ang mga ninakaw na item ay nasa isang "katibayan ng dibdib" sa isang lugar sa bilangguan; lockpick ang dibdib na ito upang ibalik ang mga item na iyon.
- Matapos magising ang iyong tauhan, dadalhin ka sa harap ng bilangguan, ibalik ang lahat ng iyong mga item (maliban sa mga ninakaw), at palayain sa isang malinaw na biyaya.
- Ang matagumpay na paglabas ay nangangahulugang hindi mawawala sa iyo ang anumang pag-unlad patungo sa mga kasanayan.
Paraan 4 ng 4: Pagdeklara ng Thaneship
Hakbang 1. Tiyaking ikaw ang Thane in the Hold kung saan aktibo ang iyong biyaya
Kung hindi mo pa nakukumpleto ang questline ng Thaneship para sa iyong napiling Hold, hindi ka ang Thane at hindi gagana ang pamamaraang ito.
Ang mga taong pinag-uusapan ay humahawak sa iyo bilang "Thane" kung ikaw ang Thane
Hakbang 2. Tiyaking maaari mong gamitin ang Thane excuse
Makakakuha ka ng isang libreng pass para sa pagiging Thane kung natutugunan mo ang mga sumusunod na kondisyon:
- Ang halaga ng iyong bounty ay dapat na mas mababa sa 3, 000 ginto.
- Hindi mo dapat ginamit ang palusot sa Thane dati.
Hakbang 3. Ipasok ang Hold
Pumunta sa pangunahing lungsod sa Hold kung saan aktibo ang iyong biyaya.
Hakbang 4. Maghintay para sa isang guwardya na lalapit sa iyo
Dapat itong mangyari halos kaagad, ngunit maaari mong mapabilis ang proseso sa pamamagitan ng paglapit sa isa sa mga nagbabantay na guwardya.
Hakbang 5. Piliin ang tugon na "Thane"
Kapag inakusahan ka ng guwardiya na mayroon kang isang biyaya, pumili Ako si Jarl's Thane. Hinihiling kong pakawalan mo ako kaagad.
sa dialog box.
Hakbang 6. Maunawaan na hindi mo maaaring gamitin muli ang excuse na ito
Kung sakaling mahuli ka sa isang biyaya sa parehong Hold sa hinaharap, ang palusot na Thane ay hindi isang magagamit na pagpipilian kapag hinarap ng isang guwardya.
Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube
Mga Tip
- Kung pupunta ka sa bilangguan, ang iyong mga sandata at nakasuot ay dadalhin at maiimbak sa isang dibdib sa seksyon ng mga guwardiya; subalit, makakagamit ka pa rin ng mga spell na natutunan mo.
- Ang mga nakagapos na sandata (hal., Bound Sword, Bound Ax, at Bound Bow) ay kapaki-pakinabang sa paligid kung ikaw ay natigil sa bilangguan na walang armas.
- Kung ikaw ay bahagi ng Thief Guild at napunta ka sa bilangguan, mapanatili mo ang Skeleton Key kapag pinagsabihan ka ng mga bantay. Gagawin nitong mas madali ang pagtakas.
Mga babala
- Ang paglabas sa bilangguan ay magdaragdag sa iyong kabutihan.
- Ang paglilingkod sa iyong pangungusap ay sanhi ng pagkawala ng pag-unlad ng iyong character patungo sa mga pagsulong sa antas ng kasanayan. Kung mas mahaba ang iyong pangungusap, mas maraming mga kasanayan na negatibong apektado. Ang anumang pangungusap na higit sa isang linggo ang haba ay nagiging sanhi ng pagkawala ng pag-unlad ng iyong character patungo sa bawat kasanayan.