Paano Mapagaling ang Lycanthropy sa Skyrim (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mapagaling ang Lycanthropy sa Skyrim (na may Mga Larawan)
Paano Mapagaling ang Lycanthropy sa Skyrim (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang malalawak na kagubatan at mga nagyeyelong terrain ng Skyrim ay tahanan ng maraming nakaingat na lihim, marahil ang pinaka kapansin-pansin ang pagiging clandestine pack ng mga werewolves na mas kilala bilang mga Kasama. Habang ang pagsali sa pangkat na ito ay binibigyan ka ng kakayahang mag-morph sa isang malaking nilalang ng gabi, ang kapangyarihan na ito ay may ilang mga sagabal, at maaari kang magpasya sa huli mas mabuti na bumalik sa iyong natural na estado. Mayroong dalawang paraan lamang upang pagalingin ang lycanthropy, na may unang mai-access sa pamamagitan ng questline ng Mga Kasama at ang pangalawa sa pamamagitan ng pagiging isang Vampire Lord. Ang wikiHow na ito ay nagtuturo sa iyo kung paano pagalingin ang lycanthropy sa Skyrim.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 2: Paggamot sa Iyong Lycanthropy sa pamamagitan ng Mga Kasama sa Questline

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 1
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 1

Hakbang 1. Kumpletuhin ang questline ng Mga Kasama

Ang questline ng Mga Kasama ay kung paano ka makakakuha ng lycanthropy. Ang pagpipilian upang pagalingin ang iyong sarili ng lycanthropy ay magagamit pagkatapos mong makumpleto ang buong questline. Ang "Glory of the Dead" ay ang panghuling pakikipagsapalaran sa questline ng Mga Kasama. Ang pakikipagsapalaran na ito ay nagsasangkot ng pagpunta sa Tomb ni Ysgramor, paglaban sa mga aswang ng dating Kasamang, at paghagis ng ulo ng Glenmoril Witch sa apoy upang palayain ang espiritu ng lobo ng Kodlak, na kakailanganin mong labanan. Matapos ang pakikipagsapalaran na ito, maaari mong pagalingin ang iyong sarili ng lycanthropy.

  • Matapos makumpleto ang Glory of the Dead, mayroon kang pagpipilian upang pagalingin ang iyong sarili ng lycanthropy bago lumabas sa Tomb ni Ysgramor. Itapon lamang ang isa pang ulo ng Glenmoril Witch sa apoy upang palabasin ang iyong sariling diwa ng lobo, na kakailanganin mong labanan.
  • Sa sandaling gumaling ka sa lycanthropy, hindi mo magagawang makumpleto ang Totems of Hircine quest, na nagbibigay ng isang natatanging kakayahan na maaari mong gamitin habang nasa wolf-form. Mawawalan ka rin ng access sa Underforge.
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 2
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 2

Hakbang 2. Kausapin si Farkas o Vilkas

Ang parehong ay matatagpuan sa kanilang quarters, na matatagpuan sa basement floor ng Jorrvaskr. Ito ang malaking bilog na gusali sa tabi ng kastilyo sa Whiterun.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 3
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 3

Hakbang 3. Humingi ng trabaho

Kakailanganin mong gumawa ng ilang mga random na gawain para sa parehong Farkas at Vilkas. Karamihan sa mga ito ay inuulit ang parehong mga misyon na nakumpleto mo na. Kunin ang mga misyon at kumpletuhin ang mga ito.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 4
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 4

Hakbang 4. Tanggapin ang misyon ng Kadalisayan

Habang gumagawa ng mga pakikipagsapalaran sa trabaho para sa Farkas at Vilkas, ihayag nila sa kalaunan na nais nilang gumawa ng parehong pagpipilian na ginawa ni Kodlak, at pagalingin ang kanilang sarili ng kanilang lycanthropy. Mag-alok upang matulungan sila. Bibigyan nito ng buhay ang Purity quest.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 5
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 5

Hakbang 5. Kumuha ng isang ulo ng bruha ng Glenmoril

Kung mayroon ka nang isang ulo ng bruha ng Glenmoril sa iyong natirang imbentaryo mula sa pakikipagsapalaran ng Dugo ng Karangalan, hihimokin ka nila sa Ysgramor's Tomb (laktawan ang susunod na hakbang); kung hindi man, mag-aalok sila upang matulungan kang makakuha ng isa.

  • Mabilis na paglalakbay sa Glenmoril Coven. Matapos makumpleto ang paghahanap na "Karangalan ng Dugo", dapat itong maging isang naa-access na lokasyon sa mapa ng mundo. Matatagpuan ito sa hilagang-kanluran ng Falkreath.
  • Ipasok ang iskrip at mahahanap mo doon ang limang mga mangkukulam na Glenmoril. Patayin sila at pagnakawan ang kanilang mga katawan upang makatipon ng hindi bababa sa tatlong mga ulo (isa para sa parehong Farkas at Vilkas, at isa para sa iyo).
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 6
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 6

Hakbang 6. Maglakbay pabalik sa Tombol ni Ysgramor

Paglalakbay sa libingan ni Ysgramor kasama ang nagbibigay ng quest. Maaari mong mabilis na maglakbay doon o sundin ang aktibong marka ng paghahanap sa iyong compass. Ang libingan ni Ysgramor ay nasa dulong hilagang rehiyon ng Skyrim; ang pangunahing paghawak na pinakamalapit dito ay ang Winterhold, na ang icon sa mapa ay mukhang isang 3-tulis na korona sa loob ng isang kalasag.

  • Upang maabot ang Ysgramor's Tomb mula sa Winterhold, magtungo sa hilaga at dumaan sa tubig. Ang libingan ay matatagpuan mismo sa pampang ng isang maliit na isla.
  • Upang maabot ang Ysgramor's Tomb mula sa Whiterun ay isang mas mahabang paglalakbay. Ang libingan ay matatagpuan sa hilagang-silangan ng Whiterun. Matapos lumabas sa Whiterun, dumaan sa mga pader ng bayan sa hilaga at magpatuloy sa heading sa hilaga. Dadaanan mo ang maraming mga bundok sa daan, ngunit huwag huminto hanggang maabot mo ang Dawnstar. Matapos makarating sa Dawnstar, magtungo sa hilagang-silangan at tumawid sa tubig upang maabot ang mga pampang ng isla kung saan matatagpuan ang libingan.
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 4
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 4

Hakbang 7. Pumasok sa nitso

Buksan ang mga pintuan sa libingan at bumaba sa mga hagdan ng bato. Dumiretso sa mga sulo hanggang sa maabot mo ang hanay ng mga kahoy na spiral na hagdan na humahantong pababa sa libingan. Pagkatapos ay bumaba sa hagdan, na hahantong sa iyo sa isang malaking bukas na silid na may asul na apoy na tinatawag na Apoy ng Harbinger na nasusunog sa gitna.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 8
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 8

Hakbang 8. Paganahin ang apoy

Lumapit sa Apoy ng Harbinger at buhayin ito gamit ang naaangkop na prompt ng pindutan sa screen.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 9
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 9

Hakbang 9. Patayin ang espiritu ng lobo

Matapos i-aktibo ang apoy, isang spektral na lobo ang lulundag mula sa dambana at magsisimulang atakehin ka. Talunin ito upang linisin ang iyong nagbibigay ng quest ng kanyang lycanthropy.

  • Ang espiritu ay kumikilos tulad ng isang lobo na maaari mong masagasaan sa ligaw; panatilihin lamang ito sa isang distansya sa pamamagitan ng paglalagay ng mga spelling ng fireball o paggamit ng mga arrow upang madaling maibaba ito.
  • Ang lobo na ito ay hindi isang partikular na mahirap na kaaway. Ito ang pinaka-mapaghamong tampok na ito ay ang bilis, kaya't ang pangangailangan na panatilihin ang isang distansya. Gayunpaman, kung mas gusto mo ang malapit na labanan, mabilis na mapatay ng mabibigat na hitters ang lobo gamit ang ilang mga swing ng isang martilyo ng giyera.
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 10
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 10

Hakbang 10. Makipag-usap sa nagbibigay ng quest (Farkas o Vilkas)

Matapos talunin ang lobo, sasabihan ka na makipag-usap sa iyong tagabigay ng pakikipagsapalaran. Tatanungin niya kung tapos na ito, at ipaliwanag kung ano ang pakiramdam niya bilang isang tamang mandirigma ngayon.

Matapos makipag-usap sa iyong tagabigay ng pakikipagsapalaran, ang malinis na paghahanap ng Purity ay mamarkahan bilang nakumpleto

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 11
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 11

Hakbang 11. Pagalingin ang iba pang kapatid

Pagkatapos mong pagalingin ang Farkas o Vilkas, kakailanganin mong pagalingin ang iba pa. Kausapin ang ibang kapatid at ulitin ang mga hakbang 2 hanggang 10 upang makumpleto muli ang paghahanap ng Kadalisayan at pagalingin ang pangalawang kapatid. Kapag ang parehong ay gumaling, maaari mong pagalingin ang iyong sarili.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 12
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 12

Hakbang 12. Pagalingin ang iyong sarili ng lycanthropy

Lumapit sa apoy, at muling buhayin ito sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutang ipinakita sa screen. Lalabas ang isang text box na nagtatanong, "Itapon ang ulo ng bruha sa apoy upang pagalingin ang iyong lycanthropy magpakailanman" Piliin Oo. Ang isa pang espiritu ng lobo ay lalabas mula sa apoy, na dapat mong talunin upang pagalingin ang iyong sarili. Gumamit ng parehong pamamaraan para sa pagpatay sa lobo na ito habang pinatay mo ang una. Kapag natalo mo ang lobo, gagaling ka sa iyong lycanthropy.

  • Tandaan:

    Ang paggamot sa lycanthropy ay isang permanenteng desisyon. Mawawalan ka ng access sa Underforge, hindi mo makukumpleto ang Totems of Hircine o Bisitahin ang mga mangangaso sa Frostmoon Crag quests.

Paraan 2 ng 2: Paggamot sa Iyong Lycanthropy sa pamamagitan ng Dawnguard Questline

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 13
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 13

Hakbang 1. Bilhin ang Dawnguard DLC

Kung hindi mo napagaling ang iyong lycanthropy sa Tombol ng Ysgramor, ang Dawnguard DLC (na mabibili sa Steam, o sa pamamagitan ng pagbili ng expansion pack ng Skyrim sa iyong lokal / online game store) ay nagbibigay sa iyo ng tatlong mga pagkakataon upang maalis ang iyong sarili sa iyong hayop- dugo Sa halip, gagawin kang isang vampire lord.

  • Ang Dawnguard DLC ay nakasentro sa sinaunang labanan sa pagitan ng mga bampira at kanilang mga mangangaso, na napipilitan kang pumili ng panig upang makipaglaban. Kung kakampi mo ang mga bampira, ikaw ay magiging isang vampire lord, isang mas malakas na bersyon ng mga tipikal na vampire na nakatagpo ka ng in-game.
  • Ang pagiging isang vampire lord ay maglilinis sa iyo ng iyong lycanthropy dahil imposibleng maging isang werewolf at vampire nang sabay.
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 14
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 14

Hakbang 2. Kumpletuhin ang "Awakening" na pakikipagsapalaran

Ang Awakening ay ang pangalawang pakikipagsapalaran sa Dawngaurd DLC. Sa pakikipagsapalaran na ito, nakikipagsapalaran ka sa Dimhollow Crypt, at nakilala si Serena, na nagsasabi sa iyo na siya ay isang bampira. Humihiling siya sa iyo na dalhin siya sa bahay ng kanyang pamilya Castle Volkihar.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 15
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 15

Hakbang 3. Paglalakbay sa Castle Volkihar

Maaari mong maabot ang kastilyo sa pamamagitan ng bangka: alinman sa pag-upa ng isang ferryman upang dalhin ka doon o kumuha ng isang Ice-water Jetty, na isang maliit na pantalan malapit sa Northwatch Keep. Ang pagsakay sa bangka ay dadalhin ka sa kastilyo. Umakyat sa burol sa tulay ng bato na patungo sa nalulungkot na kastilyo. Mag-iingat sa iyo ang mga bampira, ngunit papayagan ka nilang pumasa sa sandaling makilala nila si Serana.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 16
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 16

Hakbang 4. Pumasok sa kastilyo

Mahahanap mo rito ang ama ni Serana na si Lord Harkon. Kapag muling nakasama si Serana sa kanyang ama, lalapitan ka niya at bibigyan ka ng ultimatum: magpatuloy sa pagtatrabaho kasama ang Dawnguard, ipinagbabawal na bisitahin muli ang kastilyo, o sumali sa mga Volkihar vampire sa pamamagitan ng pagiging isang vampire lord.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 17
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 17

Hakbang 5. Piliin upang maging isang vampire lord

Ipaliwanag ni Lord Harkon na malilinis ka nito ng iyong lycanthropy.

  • Kung nakumpleto mo na ang pakikipagsapalaran na ito nang hindi tinatanggap ang regalo ni Lord Harkon, marami pang mga pagkakataon upang maging isang vampire lord.
  • Tandaan:

    Ang pagpili na maging isang vampire lord ay gagawin kang isang kaaway ng Dawnguard, na magpapadala ng mga sundalo upang tambangan ka ng sapalaran.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 18
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 18

Hakbang 6. Simulan ang paghabol sa Chasing Echoes

Ito ang ika-6 na pakikipagsapalaran sa pangunahing questline ng Dawnguard. Sa panahon ng pakikipagsapalaran na ito, ikaw at si Serana ay dapat na maglakbay sa Soul Cairn, isang malungkot na kahaliling eroplano ng katotohanan kung saan ang mga nawawalang kaluluwa ay tiyak na mamamasyal. Ang Soul Cairn ay matatagpuan sa isang lihim na seksyon ng Castle Volkihar na gagabayan ka ni Serana. Ang isang live na tao ay hindi maaaring pumasok sa Soul Cairn, kaya't mag-aalok si Serana na gawing ikaw mismo ang isang Vampire Lord.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 19
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 19

Hakbang 7. Piliin ang pagpipilian na "Gawin akong isang bampira

”Kakagatin ka ni Serana, at mawawalan ka ng malay. Pagkatapos ng isang maikling panahon, babangon ka bilang isang panginoon ng vampire, at pagkatapos ay gumaling ka sa iyong lycanthropy.

  • Kung tatanggi kang maging isang vampire lord, ang iyong kaluluwa ay pansamantalang makulong sa isang hiyas ng kaluluwa, na lubos na naubos ang iyong Kalusugan, Stamina, at Magicka habang nasa Soul Cairn.
  • Kung tumanggi kang maging isang vampire lord. Maaari mo pa ring piliing gawing isang vampire lord pagkatapos makumpleto ang pangunahing questline para sa Dawnguard DLC.
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 20
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 20

Hakbang 8. Pagkumpleto ng "Pinagmulang Paghuhukom

”Ito ang pangwakas na pakikipagsapalaran sa Dawnguard DLC. Matapos makumpleto ang pakikipagsapalaran na ito, magagawa mong tanungin si Serana na gawing isang vampire lord anumang oras.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 21
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 21

Hakbang 9. Paglalakbay sa Castle Volkihar

Dito matatagpuan ang Serana matapos ang pagkumpleto ng Dawnguard DLC.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 22
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 22

Hakbang 10. Kausapin si Serana

Mahahanap mo siya na nakatayo sa foyer ng Castle Volkihar. Lumapit sa kanya, at pindutin ang naaangkop na pindutan upang makipag-ugnay sa kanya. Kung hindi ka pa naging isang vampire lord, mag-aalok siya upang gawing isa ka.

Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 23
Gamutin ang Lycanthropy sa Skyrim Hakbang 23

Hakbang 11. Tanggapin ang alok ni Serana

Kagatin ka niya at gagawin ka na vampire lord. Pagagalingin ka nito ng iyong lycanthropy.

Inirerekumendang: