Paano Maglaro ng Caravan: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Caravan: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Caravan: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Caravan ay isang laro ng card sa video game Fallout: New Vegas. Maaari mong i-play ang laro sa iba't ibang mga character na hindi manlalaro (NPC) sa Fallout. Mahusay na paraan upang kumita ng labis na pera kung magaling ka rito. Gayunpaman, ang mga patakaran ng Caravan ay medyo kumplikado. Gumagamit ang laro ng isang kumbinasyon ng maraming magkakaibang mga panuntunan sa laro ng card, kaya't maaaring maging matigas upang subaybayan silang lahat. Magsimula sa pamamagitan ng pag-alam ng mga pangunahing kaalaman sa laro at pagkatapos ay sanayin ang paglalaro sa Fallout: New Vegas hanggang sa makuha mo ito.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagsisimula ng Laro

Maglaro ng Caravan Hakbang 1
Maglaro ng Caravan Hakbang 1

Hakbang 1. Bisitahin ang Ringo sa Goodsprings upang makakuha ng isang libreng 54 card starter deck

Kakailanganin mo ang iyong sariling deck ng mga kard upang maglaro ng Caravan sa Fallout. Bibigyan ka ng Ringo ng isang deck nang libre at bibigyan ka rin niya ng mga tagubilin sa laro. Pagkatapos nito ay maaari kang pumili ng dagdag na mga kard sa pamamagitan ng pagbisita sa mga mangangalakal at pagnanakaw ng mga bangkay sa Wasteland.

Ang ilang mga nagbibigay ng paghahanap ay bibigyan ka rin ng mga kard, tulad ng Festus na magbibigay sa iyo ng mga kard kung matalo mo siya sa masuwerteng mga kabayo

Maglaro ng Caravan Hakbang 2
Maglaro ng Caravan Hakbang 2

Hakbang 2. Hamunin ang isang NPC sa isang laro ng Caravan

Ang mga NPC na makikipaglaro sa iyo ay karaniwang mga mangangalakal at magkakaroon ito bilang isang pagpipilian sa menu ng pagsasalita. Tingnan ang mga pagpipilian sa menu ng pagsasalita tuwing nakikipag-ugnay ka sa isang NPC upang makita kung ang paglalaro ng isang laro ng Caravan ay isang pagpipilian.

Ang ilang mga NPC na maaari mong hamunin kay Caravan ay isama sina Cliff Briscoe, Dale Barton, Isaac, Amb. Dennis Crocker, Jules, Keith, Lacey, Pribadong Jake Irwin, Johnson Nash, Quartermaster Hayes, No-Bark Noonan, Ringo, Little Buster, at Jed Masterson

Tip: Maaari mo ring i-play ang Caravan sa totoong buhay. Kung nais mong maglaro ng Caravan sa labas ng Fallout, pagkatapos ikaw at ang iyong kalaban ay kailangan ng bawat isa ng iyong sariling karaniwang deck ng mga baraha. Maaari kang bumuo ng isang deck ng 30 card gamit ang deck na ito.

Maglaro ng Caravan Hakbang 3
Maglaro ng Caravan Hakbang 3

Hakbang 3. I-click ang pindutan ng interface upang ilagay ang iyong pusta bago magsimula ang laro

Maaari kang tumaya hangga't gusto mo sa isang laro ng Caravan, ngunit baka gusto mong magsimula sa mababang pusta hanggang sa malaman mo ito. Hindi mo malalaman kung ano ang iyong kamay, ngunit maaaring may ideya ka sa antas ng iyong kasanayan at kung gaano kahirap talunin ang NPC batay sa mga nakaraang karanasan sa paglalaro sa kanila. Maaari ring itaas ng mga NPC ang iyong pusta kung nais nila, ngunit hindi nila itaas ang iyong pusta ng higit sa 50%.

  • Para sa isang mababang pusta, subukang magsimula sa 1 cap at tingnan kung ano ang itinaas sa iyo ng kalaban.
  • Kung wala kang anumang pera na mapagpipilian, kakailanganin mong lumabas at kumita ng ilang bago mong hamunin ang isang tao sa isang laro.
  • Tandaan na mawawala sa iyo ang halagang bet mo kung talunin mo ang laro, o manalo sa halagang iyon kung manalo ka!

Bahagi 2 ng 3: Pagbuo ng Iyong Deck

Maglaro ng Caravan Hakbang 4
Maglaro ng Caravan Hakbang 4

Hakbang 1. Ilipat ang mga kard mula sa ibaba hanggang sa tuktok na hilera upang idagdag sa iyong deck

Ang iyong layunin ay upang bumuo ng 3 caravans na mayroong sa pagitan ng 21 at 26 na puntos mula sa mga card ng numero sa bawat isa, kaya pumili ng mga kard na ito ang nasa isip. Ang Kings, Queens, Jacks, at Jokers ay nagbibigay ng mga espesyal na epekto na makakatulong sa iyo upang maabot ang iyong layunin at hadlangan din ang iyong kalaban. Pumili ng 30 card mula sa ibabang hilera at i-click ang pindutang "Idagdag" upang ilagay ang mga ito sa iyong deck.

  • Huwag gumamit ng mga duplicate na kard mula sa parehong deck. Ang interface sa Fallout ay awtomatikong gagawing hindi magagamit ang mga card kung hindi sila magagamit.
  • Halimbawa, hindi ka maaaring gumamit ng dalawang 3 na magkaparehong suit, ngunit maaari kang gumamit ng 3 ng mga club at isang 3 ng mga puso kung nais mo.
  • Gayundin, kung mayroon kang 2 mga hari, kailangan nilang magkakaiba ang mga demanda upang magamit ang mga ito.
Maglaro ng Caravan Hakbang 5
Maglaro ng Caravan Hakbang 5

Hakbang 2. Alisin ang mga kard mula sa tuktok na hilera gamit ang pindutang "Alisin"

Kung nagdagdag ka ng isang card na binago mo ang iyong isip tungkol sa paggamit, maaari mo ring alisin ito mula sa iyong deck bago magsimula ang laro. I-highlight ang isang card sa tuktok na hilera at mag-click sa pindutang "Alisin" upang alisin ito sa iyong deck.

Tip: Tandaan na hindi mo mababago ang iyong deck kapag nagsimula na ang laro, kaya mahalaga na ayusin ito kung paano mo gusto ito bago magsimula ang laro.

Maglaro ng Caravan Hakbang 6
Maglaro ng Caravan Hakbang 6

Hakbang 3. Lumikha ng isang random deck sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutang "Randomize"

Kung nais mong i-play ang laro nang hindi lumilikha ng isang pasadyang deck, pagkatapos ay maaari mo ring pindutin ang pindutang "Randomize". Awtomatiko itong lilikha ng isang deck mula sa iyong mga magagamit na card.

Ito ay isang mahusay na pagpipilian kung natututunan mo lamang kung paano maglaro ng Caravan at hindi pa sigurado kung anong mga kard ang pinakamahusay na gumagana para sa pagkatalo sa iyong mga kalaban

Bahagi 3 ng 3: Paglalaro ng Unang Round

Maglaro ng Caravan Hakbang 7
Maglaro ng Caravan Hakbang 7

Hakbang 1. Maglagay ng 8 number card o aces mula sa iyong deck sa iyong 3 caravans

Upang simulan ang laro, dapat kunin ng bawat manlalaro ang nangungunang 8 card mula sa kanilang deck. Ito ang iyong panimulang kamay at kakailanganin mong ayusin ang lahat ng 8 ng mga kard na ito sa mga caravans. Palitan ang iyong kalaban at ilagay ang 1 card nang paisa-isa upang punan ang bawat isa sa iyong 3 caravan na may mga kard mula sa iyong kamay. I-line up ang 3 mga stack ng card na ito upang ang mga ito ay nasa tapat ng 3 stack ng mga kard ng iyong mga kalaban.

  • Ang mga numero sa iyong mga caravans ay dapat na sunud-sunod sa alinman sa paakyat o pababang pagkakasunud-sunod, ngunit maaari mong laktawan ang mga numero. Halimbawa, maaari kang magsimula sa isang 2 puso sa 1 caravan, pagkatapos ay sundin ito sa isang 4 na spades, at pagkatapos ay sundin iyon sa isang 7 ng mga club.
  • Maaaring hindi mo itapon sa panahon ng pagbubukas ng mga pag-ikot maliban kung wala kang kard na mai-play. Kung wala kang anumang mga card ng numero o aces, ipakita ang iyong kamay sa iyong kalaban, i-shuffle ang iyong kamay, at gumuhit ng isang bagong hanay ng 8 cards.
Maglaro ng Caravan Hakbang 8
Maglaro ng Caravan Hakbang 8

Hakbang 2. Pumili ng isa sa 3 mga pagkilos sa bawat iyong pagliko

Ikaw at ang iyong kalaban ay kahalili magpalitan upang i-play ang laro. Sa bawat pag-ikot mo, dapat kang gumawa ng isang aksyon, ngunit makukumpleto mo lamang ang 1 pagkilos bawat pagliko. Maaari mong gawin ang alinman sa mga sumusunod na 3 bagay sa iyong pagliko:

  • Maglaro ng 1 card at gumuhit ng isang bagong card mula sa iyong caravan sa iyong pagliko.
  • Itapon ang 1 card at gumuhit ng isang bagong card.
  • I-disband ang 1 ng iyong mga caravans sa pamamagitan ng pag-aalis ng lahat ng mga card dito. Ilagay ang lahat ng mga kard sa iyong itapon na tumpok.

Tip: Iwasang mag-disbanding caravans maliban kung ito ay ganap na kinakailangan, tulad ng kung ang isang caravan ay sobrang labis (27 o mas mataas). Kapag na-disband mo na ang isang caravan at inilagay ang mga kard sa isang itapon na tumpok, hindi mo na magagamit muli ang mga ito sa panahon ng laro.

Maglaro ng Caravan Hakbang 9
Maglaro ng Caravan Hakbang 9

Hakbang 3. I-play ang iyong mga card ng madiskarteng para sa iba't ibang mga halaga ng puntos

Ang mga Aces at card na may bilang na 2 hanggang 10 ang makakakuha ka ng mga puntos sa Caravan. Ang iyong layunin ay upang lumikha ng hindi bababa sa 2 caravans ng pataas o pababang mga numero na nagdaragdag ng hanggang sa pagitan ng 21 at 26 na puntos. Ang ilang mga paraan na maaari mong gamitin ang isang numero ng card sa laro ay kasama ang:

  • Nagpe-play ng anumang numero ng card sa isang walang laman na caravan.
  • Nagpe-play ang anumang card na hindi katumbas ng card na nilalaro mo ito kung narito ang 1 numero ng card sa caravan.
  • Nagpe-play ng isang pataas na numero o isang pababang numero depende sa huling 2 card sa caravan.
Maglaro ng Caravan Hakbang 10
Maglaro ng Caravan Hakbang 10

Hakbang 4. Gumamit ng mga face card upang lumikha ng mga espesyal na epekto at baguhin ang mga halaga ng puntos

Maaari kang maglaro ng mga face card sa iyong caravan o sa caravan ng kalaban. Maaari kang maglaro ng hanggang sa 3 mga card ng mukha para sa bawat card sa isang caravan. Ang mga face card at ang mga epekto ng bawat card ay may kasamang:

  • Jack: Itapon ang kard kung saan mo ito nilalaro.
  • Queen: I-play ito sa huling card ng isang caravan upang baguhin ang suit nito at baligtarin ang direksyon nito.
  • Hari: Dobleng ang halaga ng kard kung saan mo ito nilalaro.
  • Joker: I-play ang Joker sa isang alas upang alisin ang lahat ng mga card ng numero at aces mula sa mga caravan ng parehong manlalaro na magkapareho ng suit tulad ng alas.
Maglaro ng Caravan Hakbang 11
Maglaro ng Caravan Hakbang 11

Hakbang 5. Manalo ng laro sa pamamagitan ng "pagbebenta" ng 2 o higit pa sa iyong mga caravans

Ang iyong mga caravans ay isinasaalang-alang na nabili kapag mayroon silang isang puntos na halaga sa pagitan ng 21 at 26. Kapag nakamit mo ito para sa 2 sa iyong mga caravans at nakamit ito ng iyong kalaban para sa 1 sa kanila, o kung makamit mo ito para sa 3 sa iyo, nanalo ka sa laro.

  • Kung mayroon kang isang pantay na bilang ng mga caravans na ibinebenta, ang manlalaro na may mas mataas na bilang na mga caravans ay nanalo. Halimbawa, kung ang iyong kalaban ay may 2 caravans na ibinebenta sa 22 puntos at 25 puntos, at mayroon kang 2 caravans na binebenta sa 23 at 26 na puntos, kung gayon ikaw ang magwawagi.
  • Kung naubusan ka ng mga kard bago mo mailagay ang isang caravan para ibenta, pagkatapos ay awtomatikong mananalo ang iyong kalaban.

Inirerekumendang: