Paano Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang isang Water Deck ay maaaring maging isa sa mga pinaka suportadong uri ng deck sa Yu-Gi-Oh !. Ito ay napaka maraming nalalaman sa isang bilang ng mga estilo ng paglalaro. Ang gabay na ito:

  • Ipapakita kung paano bumuo ng isang deck ng TUBIG sa lahat ng mga form
  • Tulungan ka kapag nais mong baguhin nang kaunti ang iyong Water deck.
  • Bigyan ka ng mahusay na mga diskarte sa pag-aaway ng isang tunggalian
  • Ipagbigay-alam sa iyo ng maraming mga kapaki-pakinabang na mga monster sa TUBIG
  • Ipakita sa iyo ang mga kapaki-pakinabang na combo sa iyong gusali ng deck

Mga hakbang

Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 1
Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 1

Hakbang 1. Bumili ng isang SD4 (Structure deck 4 Fury From The Deep)

Mayroon itong karamihan sa mga kard na kailangan mo para sa isang water deck; halimbawa, Levia-Dragon Daedalus

Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 2
Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 2

Hakbang 2. Mula sa iyong Starter deck, lubos na inirerekumenda na gamitin mo ang lahat ng 3 ng iyong Ina Grizzly at Isang Legendary Ocean

Maaari mong gamitin ang iyong Levia-Dragon - Daedalus, Codarus, o pareho (Codarus ay isang card na paparating sa Absolute Powerforce). Hindi bababa sa 1 ang inirerekumenda. Nakasalalay sa bilang ng nasa itaas na 2 card na iyong isinasama, idagdag sa ilang Nakalimutang Templo ng Lalim, din sa Ganap na Powerforce. Ito ay mabibilang bilang "Umi" para sa mga epekto nina Daedalus at Codarus.

Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 3
Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 3

Hakbang 3. Maghanap ng mga kard na magpapalakas sa anumang deck ng TUBIG tulad ng Warrior of Atlantis, isang maraming nalalaman card na maaari mong gamitin upang maghanap ng "Isang maalamat na Karagatan", at Aqua Spirit, isang Espesyal na Halimaw na Summon na may disenteng ATK at isang mahusay na Epekto ng Pagkontrol

Ang bilang ng (mga) Aqua Spirit ay dapat na magkakaiba depende sa iyong uri ng water deck, ngunit dapat palagi kang mayroong 3 Warrior ng Atlantis.

Maaaring gamitin ang mga deck ng TUBIG sa lahat ng 3 pangkalahatang diskarte sa deck: Beatdown, Control o Combo. Piliin kung anong uri ang iyong Water deck

Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 4
Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 4

Hakbang 4. Kung pinili mo ang Beatdown, kumuha ng ilang mga High ATK Level 5 TUBIG na mga monster tulad ng Giga Gagagigo at Terrorking Salmon, na maaaring ipatawag nang walang pagkilala mula sa Isang Legendary Ocean

Gumamit ng Mataas na ATK na antas ng 4 TUBIG na mga monster pati na rin ang Gemini Lancer, Abyss Soldier at Blizzard Dragon, bagaman mayroon itong Control Effect mayroon pa ring High ATK. OK lang at talagang hinihikayat para sa iyong Beatdown Deck na magkaroon ng ilang mga elemento ng Control at kabaliktaran. Idagdag sa 1 o 2 Amphibious Bugroth MK-3, Mermaid Knight, at Star Boy. Gumamit ng mga Spell card na makakatulong sa Pag-atake o Pag-atake tulad ng Big Wave Small Wave o Hydro-Pressure Cannon (na gagana sa Mga Antas 4 mula sa Isang Maalamat na Karagatan). Inirerekumenda ang mga Generic Destruction Trap card tulad ng Mirror Force at Sakuretsu Armor.

Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 5
Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 5

Hakbang 5. Kung pipiliin mo ang Control, kumuha ng mga kard tulad ng Gora Turtle, Maryokutai, B. E. S

Ang Crystal Core, Bangungot na Penguin at Penguin Soldier, na makakatulong sa iyo na makontrol ang larangan at alisin ang mga halimaw ng kalaban. Idagdag sa 1 o 2 Amphibious Bugroth MK-3, Mermaid Knight, at Star Boy, kahit na ang deck na ito ay magkakaroon ng mas kaunti sa mga halimaw na ito kaysa sa Beatdown deck. Dahil ang karamihan sa mga kard na ito ay magiging Mababang Antas at Mababang Pag-atake, gumamit ng hindi bababa sa 2 Salvage, 2 Aegis ng Ocean Dragon Lord, at 1 Hydro Pressure Cannon. Gumamit ng Gravity Bind at / o Level Limit Area B na kinakailangan para sa Mga Control deck. Tandaan ang Limitasyon sa Antas ay Limitado at ang Gravity Bind ay Semi-Limited.

Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 6
Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 6

Hakbang 6. Kung pipiliin mo ang Combo, nangangahulugan ito na umaasa ka sa Levia-Dragon - Daedalus 'at Codarus' Effects

Sa deck na ito, gumamit ng isang mataas na bilang ng alinman o pareho sa kanila. Kung mayroon kang halos Codarus 'sa iyong deck, kung gayon nais mo ang Mga Card ng Suporta na Mababang Antas tulad ng Salvage at Ina Grizzly upang hanapin ito. Kung mayroon kang halos Levia Dragon, gumamit ng Big Wave Small Wave upang ipatawag ito nang mas madali at Aegis ng Ocean Dragon Lord upang protektahan ang iyong mga mahihinang halimaw mula sa kanyang epekto. At kung mayroon KA SA LEAST 2 Levia-Dragon - Daedalus, idagdag sa isang Ocean Dragon Lord - Neo-Daedalus, HINDI PA SA 2 dahil siya ay isang "patay na draw". Gumamit ng 3 Nakalimutang Templo ng Malalim, at 1 o 2 Pseudo Space upang kopyahin ang Isang Maalamat na Karagatan.

Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 7
Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 7

Hakbang 7. Kahit na plano mo lamang na gumamit ng isang Beatdown o Control-centered deck, basahin ang mga hakbang # 5 - 7 upang makakuha ng maraming mga ideya para sa iyong deck

Ang mga deck ng TUBIG ay napakaraming gamit sa ganitong paraan at mababago ang kanilang istilo sa paglalaro upang umangkop sa sitwasyon.

Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 8
Bumuo ng isang Yu Gi Oh! Water Deck Hakbang 8

Hakbang 8. Maaari itong maging isang magandang ideya upang mangolekta ng mga "Shark" card mula sa bagong palabas

Gumagamit ang pating ng iba't ibang mga malakas na antas ng 3 halimaw sa Xyz ipatawag. Ang ranggo ng 3 halimaw ay kasalukuyang pinakapopular, na may 7, kaya mayroon kang maraming mga pagpipilian! Gayunpaman, ang tanging dalawa lamang na mga water Xyz monster ay ang Submersible Carrier Aero Shark at Leviathan Dragon.

Mga Tip

  • Marami sa iyong mga kard ang sasabihing "Kung 'Umi' …". Gumamit ng Isang Legendary Ocean sa halip na Umi, WALANG EXCEPTIONS. Susuportahan ng isang Legendary Ocean ang lahat ng iyong mga monster sa TUBIG at babaan ang kanilang mga antas (napaka, napakahalaga), habang ang Umi ay maaari lamang mapalakas ang iyong mga uri ng Aqua, Fish at Sea Serpent (magkakaroon ka ng ilang mga uri ng Beast, Beast-Warrior, Machine at Kahit na mga halaman sa iyong deck). Ang isang Legendary Ocean ay binibilang din bilang Umi kahit saan, kaya maaari ka lamang magkaroon ng isang kabuuang 3 Isang Legendary Ocean at Umi na pinagsama sa iyong deck. Masanay lang sa pag-iisip ng Isang Legendary Ocean bilang "Umi".
  • Ang ilang iba pang mga card ng suporta ay mayroon, tulad ng Maiden of the Aqua, Water Hazard, Armed Seahunter, o The Legendary Fisherman. Habang ang mga ito ay hindi sigurado na makakatulong sa iyong deck at hindi kasama sa gabay na ito, dapat mong isaalang-alang ang mga kard na ito kapag itinatayo ang iyong Water deck o pinaglaruan ang mga ito. Hindi mo malalaman kung kailan maaari kang makahanap ng isang talagang mahusay na combo sa mga kard na ito o na makakatulong talaga sila sa iyong istilo ng paglalaro.
  • Ang Cursed Fig ay isang opsyonal na tech card na kapag nawasak, isasara ang mga face-down na 2 Spell / Trap card mula sa pagiging aktibo hangga't nasa libingan. Gamitin ito sa iyong deck kung sa palagay mo ang iyong deck ay walang sapat na card na sumisira sa Spell / Trap Card. Ang Cursed Fig ay maaaring hanapin ni Mother Grizzly, Salvage, at Protected ng Aegis ng Ocean Dragon Lord.
  • Ang Fenrir ay isang mahusay na control card na katulad ng Aqua Spirit, ngunit kapag sinisira nito ang isang halimaw ay nilaktawan ng iyong kalaban ang kanyang susunod na draw. Kapag pumipili ng isang halimaw para sa parehong pagtawag sa kard na ito, pumili ng mga halimaw na TUBIG na may higit sa 1500 ATK, kung sakaling nais mong makuha ang mga ito sa Salvage.
  • Lockdown combo: Scrap-Iron Scarecrow + Penguin Soldier + Anumang umaatake na halimaw. Maaaring magdagdag ng isang gravity bind / level limit sa Area-B w / "Isang maalamat na Karagatan" upang makagawa ng mas malalim pang lockdown.
  • Maaari mong gamitin ang Gravity Bind upang maiwasan ang pag-atake ng malalakas na halimaw, kaya't mas madali ang pagtawag sa pagkilala sa pagkilala. Kung hindi ito nakakatulong sa iyong mga halimaw at nais mong pag-atake gamit ang iyong Mas mataas na antas na mga halimaw, gamitin ang Giant Trunade o Mystical Space Typhoon dito. (Sa kasong ito, idagdag sa 1 Giant Trunade. Dapat ay mayroon ka ng Mystical Space Typhoon sa lahat ng iyong mga deck).
  • Ang Nightmare Penguin ay isang Magandang Control at Defensive card, na may solidong 2000 DEF kapag ang Isang Legendary Ocean ay nasa patlang, at pinapalakas niya ang ATK ng lahat ng mga halimaw na TUBIG ng 200. Kapag siya ay Flipped Face-up, maaari mong ibalik ang kard ng 1 kalaban sa kanilang kamay. Kadalasan, nais mong ibalik sa kanilang kamay ang isang halimaw na kalaban, dahil kung pipiliin mo ang isang Spell o Trap card, maitakda lang nila ito muli. Ang pagbabalik ng isang Spell o Trap card ay sa karamihan ng mga kaso, kapaki-pakinabang lamang kung i-flip mo ang Nightmare Penguin sa panahon ng iyong tira at nais mong atake nang hindi sinisira ng iyong kalaban ang iyong mga halimaw sa isang bitag tulad ng Mirror Force.
  • Dahil ang isang Legendary Ocean ay Vital sa deck na ito, kakailanganin mo ng ilang mga paraan ng pagprotekta dito / pagkuha nito. Ang paggamit ng Hatol ng Anubis sa iyong deck ay mapoprotektahan ito at ang iyong iba pang mga Spell / Trap card mula sa mas karaniwang mga form ng Spell / Trap Destruction ngayon (Mystical Space Typhoon, Heavy Storm), at aalisin ang isang monster ng kalaban. Maaari mo ring gamitin ang Field Barrier o Magic Reflector. Ngunit Lahat ng mga kard na ito ay dapat gamitin sa maliit na halaga.
  • Ginagamit ang Deep Diver sa karamihan sa mga Combo Decks, ngunit maaari kang magkasya sa isa sa anumang deck ng TUBIG. Maaari siyang maghanap ng isang halimaw mula sa iyong deck at ilagay ito sa tuktok ng iyong deck kapag siya ay nawasak sa labanan. Sa pamamagitan ng paggamit ng Creature Swap sa card na ito, maaari mo siyang sirain gamit ang iyong sariling halimaw at makuha mo ang kanyang epekto (dahil ipinadala siya sa IYONG libingan). Gumagana rin ito nang maayos kay Mother Grizzly.
  • Kung nais mong gumamit ng isang Synchro monster, kakailanganin mo ng ilang Fishborg Blaster (tuner monster). Maaari itong Espesyal na Summon mismo mula sa libingan. Ang problema ay ang Isang Legendary Ocean na magpapahirap para sa iyo na mag-synchro ipatawag ang anumang mga halimaw na may mataas na antas. Ang tanging madaling halimaw ay upang synchro ipatawag ang Armory Arm (antas 4) kasama ang Fishborg Blaster (Antas 1) at isang Antas 4 na Water Monster (4 - 1 (ALO) = 3)
  • Ang Nakalimutang Temple of the Deep ay isang card na malapit nang mailabas sa Absolute Powerforce. Ginagamot ito bilang Umi at maaaring magamit ng Levia-dragon - Daedalus, at isang beses sa bawat pagliko maaari nitong alisin ang isang halimaw na Aqua, Fish o Sea Serpent na kontrolado mo mula sa paglalaro at ibalik ito sa pagtatapos ng iyong susunod na pagliko. Ito ay kapaki-pakinabang para sa pagprotekta ng mahahalagang halimaw mula sa mga epekto ng pagkasira ng iyong kalaban tulad ng Lightning Vortex. Ngunit hindi mo magagamit ang epektong ito, gumamit ng Nakalimutang Templo ng Lalim para sa Epekto ni Levia o Codarus at pagkatapos ay ibalik ang iyong halimaw. Ang epekto ng pagbabalik ng iyong halimaw ay hindi nalulutas bilang bahagi ng unang epekto, kaya ang Nakalimutang Templo ng Malalim ay DAPAT nasa larangan para maibalik ang iyong halimaw.
  • Maaari mong gamitin ang Hydrogeddon sa iyong deck kung ito ay isang Heavy Beatdown deck. Maaaring mapagana ang Hydrogeddon sa isang Legendary Ocean spell sa larangan ngunit mayroon ding kapangyarihan na magpatawag ng isa pang Hydrogeddon kung sumisira ito ng isang halimaw. Dapat mong gamitin ang alinman sa 3 Hydrogeddon sa iyong deck o wala sa lahat.
  • - Ang mga monster ay hindi maaaring mabawasan sa level 0.
  • Ang B. E. S. Ang Crystal Core ay isang Magandang TUBIG Kard, maaari itong ipatawag nang walang paggalang kapag ang Isang Legendary Ocean ay nasa patlang, at maaaring baguhin ang mga kalaban na halimaw sa Posisyon ng Depensa, na karaniwang nangangahulugang maaari silang masira sa labanan nang mas madali. Mayroon din itong disenteng ATK at maaaring magamit sa Control O Beatdown. Ngunit tandaan na nakakakuha ito ng 3 mga counter kapag ang Normal na Summoned, HINDI Espesyal na Summoned, at kung laban ito nang walang counter ay nawasak pagkatapos ng pagkalkula ng pinsala. Maaari mong mapalibot ito kung atake mo direkta ang iyong kalaban dito, hindi ito mawawalan ng isang counter sa kasong iyon.
  • Pumunta sa yugioh.wikia.com para sa karagdagang impormasyon sa mga uri ng deck
  • Ang Maryokutai ay isang underrated ngunit kapaki-pakinabang na control card na maaaring tumigil sa spell ng kalaban kung isakripisyo nito ang sarili. Subukang gamitin ang Maryokutai's Effect kahit kailan maaari mo. Kung naghihintay ka ng masyadong mahaba ang iyong kalaban ay maaaring sirain ito sa pamamagitan ng trap card, labanan, atbp. Inirerekumenda lamang si Maryokutai para sa mas maraming karanasan na mga duelista kaya't kung ikaw ay isang nagsisimula huwag gamitin ang kard na ito.
  • Isang Legendary Ocean na may Levia Dragon - Daedalus (IOC) ay nangangahulugang 1 sakripisyo lamang.
  • Ang isa pang deck ng istraktura ng tubig na magiging kapaki-pakinabang ay 'Realm Of The Sea Emperor'.
  • Ang pader ng buhawi ay isang malakas na kard na pinoprotektahan ang iyong mga puntos sa buhay mula sa lahat ng pinsala sa labanan kung ang "Umi" ay nasa larangan. Maaari mong isama ang 1 o 2 sa iyong deck kung sa tingin mo ay walang sapat na proteksyon ang iyong deck. Gumamit lamang ng 2 kung mayroon kang Nakalimutang Templo ng Malalim sa iyong deck.
  • Kung nais mo ng isang Halimaw na Blg sa iyong deck, ang pinakamahusay na magagamit ay ang Bilang 101: Silent Honor ARK

Mga babala

  • Tandaan, dahil lamang sa isang card ang sumusuporta sa mga DALAWANG halimaw o Umi, hindi ito ginagawang mabuti. Ang isang halimbawa ay ang Deep Sea Warrior, isang kakila-kilabot na card. Gawin ang iyong deck malapit sa 40 cards, kung maaari.
  • Subukang huwag gumamit ng masyadong maraming mga card upang mapalakas ang atake, sa halip ay gumamit ng higit pang mga kard tulad ng Penguin Soldier o Nightmare Penguin. Karaniwan ang isang water deck ay nakasalalay sa mga kakayahan upang makontrol ang kalaban o alisin ang kanilang mga kard, iyon ang dahilan kung bakit ang A Legendary Ocean ay mas ginagamit para sa antas ng pagbawas ng kakayahan at ang pagpapalakas ng ATK ay isang magandang epekto lamang.
  • Ang isang malaking pagkakamali na ginagawa ng mga Nagsisimula na mga duelista ay ang paggamit nila ng isang istraktura ng deck as-is at huwag itong i-edit. Masama ito sa Structure deck 4 sapagkat mayroon lamang itong 1 Levia-Dragon - Daedalus at 1 Neo-Daedalus. HUWAG gamitin ang Neo-Daedalus kung mayroon ka lamang ng 1 Levia Dragon sa iyong deck. Maaari lamang siyang ipatawag sa pamamagitan ng pagbibigay ng Levia Dragon (Ang ilang Neo-Daedalus sa istraktura ng deck ay maling pagkilala, hanapin ang totoong epekto sa yugioh.wikia.org). Kung iguhit mo siya kapag wala kang Levia Dragon, siya ay walang silbi hanggang sa makakuha ka ng isang Levia-Dragon.
  • Isaayos ang mga kard sa iyong Water deck sa pamamagitan ng Monster, Spell at Trap at makita ang Monster to Spell / Trap ratio na malapit sa 1: 1. Dapat mayroong bahagyang mas maraming mga spell kaysa sa mga traps sa deck na ito.
  • Palaging tiyaking mayroon kang isang walang laman o masamang kamay bago mo gamitin ang kakayahan ng Neo-Daedalus. Makatutulong pa rin ito kahit na maraming natitirang mga Life Points ang kalaban mo dahil ang mga pagkakataon, anuman ang iginuhit ng iyong kalaban ay hindi makakatulong sa kanya at palagi mong mapapatawag ang ibang mga halimaw upang umatake. Ngunit kung mayroon kang maraming magagandang kard sa iyong kamay gamitin muna ang mga iyon.
  • Isaayos ang mga kard sa iyong Water deck sa pamamagitan ng mga kategoryang ito: Pag-alis ng spell / Trap o pag-iwas, Pag-alis ng halimaw, Espesyal na Pagtawag, Proteksyon ng Halimaw, Proteksyon ng Spell / Trap, paghahanap, Monster / spell / trap recovery mula sa sementeryo, High ATK / ATK boosters, atake proteksyon / pag-iwas, pagkilala sa halimaw, Mababang antas ng mga halimaw. Walang itinakdang ratio para sa mga kategoryang ito, makakatulong lamang ito sa iyo na ayusin ang iyong deck nang mas mahusay at magpasya kung aling mga card ang idaragdag / aalisin.
  • Kapag nagpapasya kung ang isang kard ay mabuti para sa isang deck ng TUBIG, tanungin ang iyong sarili sa mga katanungang ito:
    • Nakakatulong ba ito sa aking iba pang mga kard?
    • Nakapokus ba ito sa aking istilo ng paglalaro?
    • Ang iba pang mga kard sa aking deck ay tumutulong dito / palakasin ito / protektahan ito?

Inirerekumendang: