Paano Gawin ang Mahusay na Escape Adventure sa Animal Jam (Easy Mode)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gawin ang Mahusay na Escape Adventure sa Animal Jam (Easy Mode)
Paano Gawin ang Mahusay na Escape Adventure sa Animal Jam (Easy Mode)
Anonim

Ang Great Escape ay ang ikalimang pakikipagsapalaran sa serye ng mga pakikipagsapalaran sa Animal Jam. Naunahan ito ng The Hive at lahat ng Jammers ay maaaring maglaro. Sa pakikipagsapalaran na ito, dapat palayain ng mga manlalaro ang mga nakulong na unggoy at makatakas sa tower na nakikipag-usap sa isang serye ng mga halimaw na hadlang tulad ng mga phroom sprouts, phantom watchers, at marami pa. Basahin ang para sa isang walkthrough ng madaling mode ng pakikipagsapalaran na ito.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagpasok sa Piitan

Screen Shot 2020 01 25 sa 7.49.05 AM
Screen Shot 2020 01 25 sa 7.49.05 AM

Hakbang 1. Makipag-usap sa Cosmo

Sa simula ng pakikipagsapalaran, lilitaw ka sa isang pag-clear sa isang tulay kung saan umuulan ng phantom goop. Sasabihin sa iyo ng Cosmo na matagal na ang nakaraan, ang tower sa unahan ng tulay ay itinayo na pabor sa Alphas, ngunit inalis na ito ng mga phantom. Sinasabi niya sa iyo na makuha nang kusa upang malaman mo ang mga lihim sa loob ng tore at palayain ang mga nakulong na unggoy.

Screen Shot 2020 01 25 sa 7.50.50 AM
Screen Shot 2020 01 25 sa 7.50.50 AM

Hakbang 2. Sumayaw, mag-hop, at maglaro upang makuha ang pansin ng phantoms

Ang clearing ay mamula-mula sa pula at maraming mga phantoms ay lilitaw, dadalhin ka sa isang cell sa loob ng tower.

Screen Shot 2020 01 25 sa 7.53.15 AM
Screen Shot 2020 01 25 sa 7.53.15 AM

Hakbang 3. Galugarin ang cell

Magbubuga ka sa isang tila naka-lock na cell pagkatapos makuha ka ng mga phantoms. Lumipat sa kanan at ipaalam sa iyo ng isang hindi kilalang pera na mayroong isang lihim na switch na maaaring i-unlock ang iyong cell.

Screen Shot 2020 01 25 sa 7.54.42 AM
Screen Shot 2020 01 25 sa 7.54.42 AM

Hakbang 4. Palayain ang iyong sarili mula sa cell

Ilipat ang lahat ng mga paraan sa naka-lock na pinto ng cell. Kapag nakakuha ka ng sapat na kalapit, lilitaw ang isang icon ng paw print, na kumakatawan sa lihim na switch. Mag-click dito at magbubukas ang pinto.

Screen Shot 2020 01 25 sa 7.56.39 AM
Screen Shot 2020 01 25 sa 7.56.39 AM

Hakbang 5. Dumaan sa lihim na lagusan

Grab isang sulo sa kahabaan ng paraan dahil kakailanganin mong sindihan ang mga drum ng apoy kasama ang paraan upang umusad sa mga susunod na lugar ng lagusan sa pamamagitan ng pagpunta sa mga tulay na lumalaki. I-ilaw ang unang drum ng sunog na nakikita mo, isulong sa pamamagitan ng lagusan, at sindihan ang pangalawang drum ng sunog. Umakyat ka hanggang sa maabot mo ang silid kasama si Andy dito.

Screen Shot 2020 01 25 sa 7.58.44 AM
Screen Shot 2020 01 25 sa 7.58.44 AM

Hakbang 6. Paikutin ang mga salamin at ayusin ang ilaw

Bubuksan nito ang pinto sa pangunahing kuta. Ipapaalam sa iyo ni Andy na hindi niya mawari kung paano i-unlock ang pinto at humihingi ng tulong. Dapat mong makita ang isang salamin na naka-layo mula sa asul na kristal na may berdeng icon ng pagikot sa itaas nito. Tatlong beses na mag-click sa icon at ang ilaw ay susasalamin sa asul na kristal, ina-unlock ang pinto.

Screen Shot 2020 01 25 at 8.01.14 AM
Screen Shot 2020 01 25 at 8.01.14 AM

Hakbang 7. Paikutin ang pangalawang hanay ng mga salamin

Kapag bumukas ang pinto, dumaan at papasok ka sa isang antechamber. Magkakaroon ng apat na salamin na dapat ayusin upang ang ilaw ay lumiwanag papunta sa asul na kristal at buksan ang pinto. Ang dalawang salamin ay hindi maaayos dahil tama na ang mga ito. Lumipat sa unang salamin na maaari mong ayusin, malapit sa pintuan. I-click ito ng tatlong beses upang ang ilaw ay lumipat sa susunod na naaayos na salamin. Pagkatapos i-click ang pangalawang salamin ng tatlong beses at mag-unlock ang pinto.

Phantomwatcher
Phantomwatcher

Hakbang 8. Ipasok ang piitan

Dumaan sa piitan at makakakita ka ng maraming naka-lock na mga cell. Huwag masyadong malayo sa unahan. Pumunta malapit sa unang unggoy na nakikita mong nakulong sa isang cell. Sasabihin niya sa iyo ang tungkol sa isang bagong paraan ng pagtatanggol na ipinakilala sa pakikipagsapalaran na ito - mga tagamasid ng multo. Ang mga tagamasid ng multo ay mga phantom na kumikilos bilang mga laser ng relo, na maaaring makatulog kaagad sa iyo, kaya maingat kapag sinusubukang ilipat ang paligid nila.

Sneakingpast
Sneakingpast

Hakbang 9. Lumusot sa piitan

Lumusot sa unang watcher ng multo, na iniiwasan ang laser nito. Mag-ingat sa mga laser na maaaring mas maaga. Ang mga ito ay may mahabang mga saklaw at maaari kang makatulog kaagad. Sa paglusot mo sa piitan, makakakita ka ng mga cell na may mga nakulong na unggoy at mga chests na hiyas. Kakailanganin mo ang mga susi upang palayain ang mga unggoy at i-unlock ang mga dibdib.

Bahagi 2 ng 3: Pagpapalaya sa Mga Unggoy

5keys
5keys

Hakbang 1. Hanapin ang mga susi

Matapos makalusot sa unang watcher, magkakaroon pa ng isa pa sa unahan. Umakyat sa hagdan sa malapit kung kailangan mo ng mabilis na pagtakas mula sa laser nito. Makakakita ka ng isang landas na humahantong pababa sa pahilis sa daanan ng direksyon ng hagdan. Dumaan ito sa sandaling ang baybayin ay malinaw. Bumaba pa sa bukas na lugar na hahantong dito at pagkatapos ay pakaliwa. Makakakita ka ng isang maliit na hanay ng mga hagdan na may 5 mga susi. Ito ang parehong lugar kung saan kukuha ka ng mga susi upang palayain ang mga unggoy. Grab ang isa sa kanila.

Firstmonkey
Firstmonkey

Hakbang 2. Libre ang unang unggoy

Tumungo sa hagdan gamit ang mga susi. Lumusot sa tagabantay ng multo. Makakakita ka ng isang pingga na papatayin ang lahat ng mga laser sa piitan. Kapag nagawa mo, mag-click sa icon ng paw print sa itaas nito. Malapit sa lugar kung saan mo pinatay ang laser, makikita mo ang isang unggoy na nagngangalang Philippe. I-click ang tandang padamdam sa itaas ng kanyang cell at palayain siya.

Lukee
Lukee

Hakbang 3. Palayain ang pangalawang unggoy

Grab ibang susi mula sa hagdan gamit ang mga susi. Lumipat kaagad doon. Ang pangalawang tagabantay ng multo na naroon ay dapat na patayin mula nang itulak mo ang pingga. Mahahanap mo ang isang unggoy na nagngangalang Luke. Palayain siya sa pamamagitan ng pag-click sa tandang tandang sa itaas ng kanyang cell.

  • Kung pupunta ka sa cell na kasama nito si Luke, makakahanap ka ng isa pang nakatagong pingga kung saan nandoon ang brown hook sa dingding. Mag-click dito at makakakita ka ng isang dibdib na puno ng 200 mga hiyas.

    Secretchest1
    Secretchest1
Virgil
Virgil

Hakbang 4. Libre ang pangatlong unggoy

Grab ibang susi mula sa hagdan gamit ang mga susi. Bumaba mula sa kung saan mo nahanap si Luke at makakakita ka ng isa pang nakulong na unggoy na nagngangalang Virgil. I-unlock ang kanyang cell sa pamamagitan ng pag-click sa tandang tandang.

  • Kung pupunta ka sa cell sa tabi ng kung nasaan ang Virgil o naroon, makikita mo ang isang dibdib sa loob nito na maaaring ma-unlock ng isang susi. I-unlock ang cell at buksan ang dibdib. Mapupuno ito ng 150 mga hiyas. Huwag mag-alala tungkol sa pagkawala ng susi - magkakaroon ng isa pang susi sa loob upang mapalitan ang ginamit mong susi upang makuha ang dibdib.

    Secretchest2
    Secretchest2
Monty
Monty

Hakbang 5. Libre ang ika-apat na unggoy

Grab ibang susi. Umakyat sa pangunahing landas at pagkatapos ay pakanan. Dapat mong makita ang isang silid na puno ng mga bihirang item at isa pang cell malapit dito na may isang nakulong unggoy na nagngangalang Monty. Palayain siya sa pamamagitan ng pag-click sa tandang tandang sa itaas ng kanyang cell.

Lasttwo
Lasttwo

Hakbang 6. Libre ang huling mga unggoy

Grab ang huling susi at magtungo sa pangunahing landas, pagkatapos ay umalis, dumaan sa hagdan hanggang makita mo ang cell na may dalawang unggoy, sina Jean at Piper. Palayain sila sa pamamagitan ng pag-click sa tandang tandang sa itaas ng kanilang cell.

  • Sa itaas ng cell ng mga unggoy, makakakita ka ng isa pang cell na may isang dibdib ng kayamanan. Kung nais mo ang dibdib, kakailanganin mo itong makuha bago mo mapalaya ang mga unggoy. Mag-click sa tandang padamdam at buksan ang dibdib kapag naka-unlock ang pinto. Puno ito ng 50 hiyas. Huwag magalala tungkol sa pagkawala ng susi. Magkakaroon ng isa pa sa loob ng cell upang mapalitan ang key na ginamit mo upang makarating sa dibdib.

    Secretchest3
    Secretchest3
Hopping
Hopping

Hakbang 7. Sumakay sa Mira Emblem

Umakyat sa malaking hanay ng mga hagdan sa pangunahing bulwagan at sumakay sa Mira Emblem kasama ang mga unggoy. Ang mas maraming mga manlalaro sa pakikipagsapalaran kasama mo ang paglukso, mas mabilis na magbubukas ang gate. Kapag nag-unlock ang gate, ipasok ang tower.

Bahagi 3 ng 3: Pagtakas sa Tower

Firstleve
Firstleve

Hakbang 1. Pagtakas sa unang antas ng tower

Dumaan sa gate. Papasok ka sa isang malaking silid na may mga phantom pods, isang phantom watcher, at i-block ang mga haligi upang matulungan kang maiwasan ang laser. Maaari mo ring gamitin ang mga phantom pods upang makatulong na harangan ang mga laser. Makatakas sa laser sa pinakadulo ng silid at umakyat sa maliit na hagdanan. Mag-click sa pingga upang i-off ang laser. Umakyat sa hagdanan.

  • Sa buong pakikipagsapalaran, makakakita ka ng maraming mga kumpol ng mga phantom pod na maaari mong sirain para sa lakas ng loob at mga hiyas. Gayunpaman, pinakamahusay na sirain ang mga ito pagkatapos mong patayin ang laser sa antas ng tower, dahil maaari silang maging kapaki-pakinabang sa pag-block sa mga laser mula sa pag-abot sa iyo.

    Phantom pod
    Phantom pod
  • Ang ilang mga item ay nagdaragdag ng pinsala na ginawa ng iyong hayop kahit na wala silang isang animasyon kapag inaatake mo ang isang sagabal na multo, tulad ng mga spiked collars, stegosaurus tail, gazelle sungay, atbp. Ang mga item na ito ay maaari ring dagdagan ang pinsala ng iba pang mga item pati na rin makitungo sa pinsala ng kanilang sarili, kahit na wala silang isang animasyon kapag umaatake ka. Ang isang listahan ng mga item tulad nito ay matatagpuan dito.

    Screen Shot 2018 12 03 sa 6.59.09 AM
    Screen Shot 2018 12 03 sa 6.59.09 AM
Crystal1
Crystal1

Hakbang 2. Dumaan sa pangalawang antas

Walang panganib na nasa antas na ito maliban sa ilang mga phantom pods. Alamin ang salamin upang magaan ang dalawang asul na kristal at i-unlock ang gate. Para sa hanay ng mga salamin sa kanan, isang salamin lamang ang nababagay. I-click ang icon sa itaas nito ng 3 beses at ang unang kristal ay naiilawan. Gawin ang pareho para sa iba pang naaayos na kristal sa kaliwa ng silid at mag-unlock ang gate. Umakyat sa hagdanan.

1st key
1st key

Hakbang 3. Tumakas sa ikatlong antas

Pumasok sa isa pang silid na may mga tagamasid ng multo at mga pod pati na rin ang malalaking mga bloke ng bato. Gamitin ang mga hadlang na ito sa iyong kalamangan sa pag-iwas sa mga laser. Sa oras na ito, kakailanganin mo ang isang susi upang ma-unlock ang gate sa pingga na papatayin ang mga laser. Masira ang phantom pod sa pagitan ng mga bloke sa ibabang kaliwang kaliwa ng silid, malapit sa Zios checkpoint. Sa tamang sandali. Sneak nakaraang lasers at grab ang susi, na kung saan ay sa harap ng cog. Lumipas muli ang mga laser sa tuktok ng silid. Mabilis na buksan ang gate at mag-click sa pingga upang i-off ang mga laser. Pagkatapos ay umakyat sa hagdanan.

Salamin
Salamin

Hakbang 4. Alamin ang ikaapat na antas

Ang isang asul na kristal ay kailangang maiilawan sa pamamagitan ng isang serye ng mga naaayos na mga salamin upang ma-unlock ang gate. Lumipat sa kanan at magkakaroon ng isang naaayos na salamin sa gitna ng isang hanay ng tatlo. Mag-click dito ng tatlong beses. Dapat itong sumasalamin ng ilaw sa salamin sa kaliwa, sa tabi nito. Lumipat sa kaliwang dalawang naaayos na mga salamin sa kaliwa ng asul na kristal. I-click ang ibaba isang tatlong beses at ang isa sa itaas nito ng tatlong beses din. Dapat mag-unlock ang gate. Umakyat ka sa hagdan.

Sneaking
Sneaking

Hakbang 5. Tumakas sa ikalimang antas

Pumasok sa isang silid na may mga tagamasid ng multo at isang kumplikadong hanay ng mga bloke. Kapag una kang pumasok, magkakaroon ng sulok sa loob ng isang hanay ng mga bloke na maaari mong itago nang ligtas mula sa mga laser. Kapag lumipat ang ilalim ng laser sa iyong bloke, hanggang sa kanan, bumaba at lampasan ito. Sa parehong oras na ito, ang tuktok na laser ay dapat na nakaharap sa tapat ng direksyon, at kapag ang ilalim na laser ay gumagalaw pabalik sa kaliwa, dapat mo itong makatakas habang ang tuktok na laser ay hindi makakasama sa iyo dahil nakaharap ito sa kabaligtaran. Gamitin ang pagkakataong ito upang makalusot nang madali sa unang dalawang phantom watchers.

  • Lumusot sa pintuan ng pangatlong manonood ng multo. Pumunta sa isa pang sulok ng mga bloke sa tamang sandali. Kapag ang watcher ay nakaharap sa kabilang paraan, sa pintuan, lumabas at kunin ang susi nang mabilis at pagkatapos ay bumalik sa sulok na ito. Pagkatapos, kapag ang phantom watcher ay gumagalaw sa kaliwa, lumabas sa sulok at i-unlock ang gate, umakyat sa hagdanan at mag-click sa pingga.

    Sneak
    Sneak
Firstcrystal
Firstcrystal

Hakbang 6. Dumaan sa ikaanim na antas

Sa antas na ito, magkakaroon ng mga phantom. Ipasok ang silid sa sandaling ang multo ay gumalaw sa labas at kunin ang mga boomseed mula sa kanang sulok sa ibaba ng silid. Wasakin ang tatlong phantoms at pagkatapos ay malutas ang mirror puzzle. Mayroong dalawang pangunahing mga kristal na kailangang mailawan, ngunit mayroon ding isa na hindi nakakatulong sa pag-unlock ng hagdanan na kailangan pa ring naiilawan upang malutas ang puzzle. Wasakin ang bato sa kaliwa gamit ang isang boomseed na humahadlang sa ilaw. Kaagad, dapat itong sindihan ang isa sa mga kristal, ngunit kakailanganin mo ring ayusin ito. Lumipat sa ibabang kaliwang mga salamin. Magkakaroon ng dalawa na naaayos. Mag-click sa tuktok ng tatlong beses. Pagkatapos i-click ang isa sa ibaba nito ng tatlong beses din. Bubuksan nito ang gate sa dulong kanan ng silid. Ayusin ang salamin sa harap mismo ng gate na iyon ng tatlong beses. Ito ang magpapailaw sa isa sa mga pangunahing kristal.

  • Upang magaan ang pangalawang pangunahing kristal, bumaba sa salamin na ipinakita sa imahe. Isaayos ito nang isang beses at mag-unlock ang gate. Umakyat ka sa hagdan.

    Anothermirror
    Anothermirror
  • Sa madaling mode, mayroong isang daanan ng Monkeys Only. Sa proseso ng paglutas ng palaisipan na ito, bubuksan mo ang isang pangalawang gate sa dulong kaliwa ng silid kapag ang kristal na hindi nag-aambag sa pag-iilaw sa pangunahing gate ay naiilawan. Dumaan ito at mahahanap mo ang daanan ng Mga Unggoy lamang.

    Unggoy
    Unggoy
Usbong ng multo
Usbong ng multo

Hakbang 7. Dumaan sa huling antas ng tower

Sa antas na ito, lilitaw ang mga phantom at phantom sprouts. Ang mga sprout ng multo ay gumawa ng pangalawang hitsura sa The Great Escape. Gamitin ang boomseed piles upang sirain muna ang mga phantom. Mahahanap mo rin ang tatlong mga sprout ng multo sa loob ng silid na ito. Wasakin ang mga ito at ang mga phantom na mabilis nilang usbong bago ka mawalan ng puso. Kung maaari, manatili malapit sa mga boomseed at sirain ang mga sprout ng multo mula sa isang distansya upang mabawasan ang iyong pagkakataong matulog.

  • Kung nais mo ng higit na lakas ng loob, subukang akitin ang mga phantom mula sa sprouts ng phantom at patuloy na sirain ang mga ito. Subukan upang maiwasan ang pagiging overpowered ng hindi mabilang na phantoms bagaman, at sirain ang sprout bago ka umalis sa tower. Para sa isang mas madaling paraan upang sirain ang mga phantom, gamitin ang iyong mga arrow key upang ilipat at gamitin ang iyong mouse upang humawak ng mga boomseed. Sa ganoong paraan, makakagalaw ka habang may hawak pa ring mga boomseed at mabilis mong masisira ang mga sprout ng multo at lumayo kung kinakailangan. Ito ay mas epektibo para sa mga di-laggy computer subalit.

    Pang-akit
    Pang-akit
Bulkan
Bulkan

Hakbang 8. Umakyat sa balkonahe at makipag-usap kay Greely

Ang lupa ay gumuho. Sasabihin sa iyo ng greely na nagulat siya na makaligtas ka sa tower. Ang pakikipagsapalaran ay madaling i-cut sa isang eksena ng isang nagbubulusok na bulkan ng multo. Ipaalam sa iyo ng greely na sa uri ng lakas na mayroon ang isang bulkan, walang sinuman ang makakapigil sa iyo. Pagkatapos ay bibigyan ka niya ng isang parachute upang makatakas sa tower.

Windrider
Windrider

Hakbang 9. Pagtakas sa tore

Matapos mabigyan ka ng isang parachute, maglaro ng isang maikling minigame tulad ng Wind Rider kung saan kailangan mong parachute sa lupa habang nangongolekta ng maraming mga hiyas hangga't maaari o gusto mo. Dodge phantoms kasama ang paraan upang maiwasan ang pagkawala ng mga hiyas sa pamamagitan ng paggamit ng mga arrow key. Ang phantoms ay maaaring manatili sa lugar, umakyat, lumipat pababa, o lumipat sa pahilis. Patuloy na maglaro hanggang sa maabot mo ang lupa at magsimulang bumalik sa lugar na una mong nakausap si Cosmo.

Mga Gantimpala
Mga Gantimpala

Hakbang 10. Magsalita sa Cosmo at i-claim ang iyong premyo

Ipapaalam sa iyo ng Cosmo na ang bulkan ay ang mapagkukunan ng ulan na ulan at ang isang pagsabog ng bulkan ng multo ay maaaring mangahulugan ng pagtatapos ng Jamaa. Kunin ang iyong premyo at lumabas sa pakikipagsapalaran. Ang mga premyo para sa madaling mode ay ipinapakita sa imahe.

Mga Tip

  • Kapag nalaman mo ang tungkol sa phantom sprouters, mas mahusay na gamitin ang iyong mga arrow key habang may hawak na boomseed sa harap ng iyong hayop. Habang gumagalaw ka sa silid, mag-click at mag-drag ng isang boomseed mula sa icon at hawakan ito sa harap ng iyong hayop habang sumusulong ka sa iyong mga arrow key. Sa ganoong paraan, kung biglang lumitaw ang isang sprouter, mabilis mong mai-drop ang boomseed at sirain ito sa lalong madaling panahon, at posibleng anumang mga phantom na nanganak.
  • Tandaan, kapag binubuksan ang mga cell na may mga dibdib sa kanila sa loob ng tower, buksan ito bago palayain ang mga unggoy, lalo na kung papalayain mo ang huling (mga) unggoy. Ito ay sapagkat kung palayain mo ang unggoy, hindi ka makakahanap ng kapalit na susi sa loob ng selda ng unggoy upang buksan ang dibdib, ngunit makikita mo sa selda ng dibdib. Kaya't kung nais mo ang mga dibdib, buksan muna ang mga ito, kunin ang sobrang susi sa loob ng selda ng dibdib, at pagkatapos ay palayain ang mga unggoy.
  • Sa madaling mode, mayroong isang Monkeys Only na daanan na maaaring ma-access habang nilulutas mo ang puzzle sa ikaanim na antas ng tower. Ang mga bihirang mga item na maaari mong makuha mula sa daanan na ito ay may kasamang mga bihirang mga sumbrero ng fox at mga suot na kumot.
  • Wasakin ang mga pod ng phantom para sa higit na lakas ng loob. Gayunpaman, maaari mo ring gamitin ang mga ito sa iyong kalamangan kapag naiwas ang mga laser ng phantom watchers ', kaya sirain ang mga ito pagkatapos mong patayin ang anumang mga phantom watchers sa lugar.
  • Ang ilang mga salamin ay maaaring iakma, habang ang iba ay hindi. Ang mga naaayos na salamin ay may berdeng icon na lumulutang sa itaas ng mga ito. Matutulungan ka nitong sabihin kung kailangan bang ayusin ang isang salamin o hindi.

Inirerekumendang: