Paano Gawin ang Mahusay na Escape Adventure sa Animal Jam (Hard Mode)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gawin ang Mahusay na Escape Adventure sa Animal Jam (Hard Mode)
Paano Gawin ang Mahusay na Escape Adventure sa Animal Jam (Hard Mode)
Anonim

Ang Great Escape ay isang pakikipagsapalaran sa Animal Jam kung saan ang mga manlalaro ay dapat na pumasok sa isang tower, palayain ang mga unggoy na nakulong sa loob, at makatakas sa tower, habang nakikipag-usap sa iba't ibang mga hadlang sa multo tulad ng mga tagamasid ng multo at mga sprout ng multo. Ito ang ikalimang pakikipagsapalaran ng Animal Jam, at lahat ng Jammers ay maaaring maglaro. Basahin ang para sa isang walkthrough ng hard mode ng pakikipagsapalaran na ito.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagpasok sa Piitan

Screen Shot 2020 01 25 sa 7.49.05 AM
Screen Shot 2020 01 25 sa 7.49.05 AM

Hakbang 1. Makipag-usap sa Cosmo

Sa simula ng pakikipagsapalaran, lilitaw ka sa isang pag-clear sa isang tulay kung saan umuulan ng phantom goop. Sasabihin sa iyo ng Cosmo na matagal na ang nakaraan, ang tower sa unahan ng tulay ay itinayo na pabor sa Alphas, ngunit inalis na ito ng mga phantom. Sinasabi niya sa iyo na makuha nang kusa upang malaman mo ang mga lihim sa loob ng tore at palayain ang mga nakulong na unggoy.

Screen Shot 2020 01 25 sa 7.50.50 AM
Screen Shot 2020 01 25 sa 7.50.50 AM

Hakbang 2. Sumayaw, mag-hop, at maglaro upang makuha ang pansin ng phantoms

Ang clearing ay mamula-mula sa pula at maraming mga phantoms ay lilitaw, dadalhin ka sa isang cell sa loob ng tower.

Screen Shot 2020 01 25 sa 7.53.15 AM
Screen Shot 2020 01 25 sa 7.53.15 AM

Hakbang 3. Galugarin ang cell

Magbubuga ka sa isang tila naka-lock na cell pagkatapos makuha ka ng mga phantoms. Lumipat sa kanan at ipaalam sa iyo ng isang hindi kilalang unggoy na mayroong isang lihim na switch na maaaring i-unlock ang iyong cell.

Screen Shot 2020 01 25 sa 7.54.42 AM
Screen Shot 2020 01 25 sa 7.54.42 AM

Hakbang 4. Palayain ang iyong sarili mula sa cell

Ilipat ang lahat ng mga paraan sa naka-lock na pinto ng cell. Kapag nakakuha ka ng sapat na kalapit, lilitaw ang isang icon ng paw print, na kumakatawan sa lihim na switch. Mag-click dito at magbubukas ang pinto.

Tunnel
Tunnel

Hakbang 5. Dumaan sa lihim na lagusan

Grab isang sulo sa kahabaan ng paraan dahil kakailanganin mong sindihan ang mga drum ng apoy kasama ang paraan upang umusad sa mga susunod na lugar ng lagusan sa pamamagitan ng pagpunta sa mga tulay na lumalaki. I-ilaw ang unang drum ng sunog na nakikita mo, isulong sa pamamagitan ng lagusan, at sindihan ang pangalawang drum ng sunog. Umakyat ka hanggang sa maabot mo ang silid kasama si Andy dito.

Puzzle1
Puzzle1

Hakbang 6. Paikutin ang mga salamin at ayusin ang ilaw

Bubuksan nito ang pinto sa pangunahing kuta. Ipapaalam sa iyo ni Andy na hindi niya mawari kung paano i-unlock ang pinto at humihingi ng tulong. Dapat mong makita ang isang salamin na naka-layo mula sa asul na kristal na may berdeng icon ng pagikot sa itaas nito. Tatlong beses na mag-click sa icon at ang ilaw ay susasalamin sa asul na kristal, ina-unlock ang pinto.

Puzzle2
Puzzle2

Hakbang 7. Paikutin ang pangalawang hanay ng mga salamin

Hindi tulad ng madaling mode, kung saan ang dalawang salamin na malayo sa asul na kristal ay naaayos, ang isa sa tabi nito at ang isa sa dulong kaliwa sa harap ng asul na kristal ay nababagay. Ayusin ang unang salamin, kung saan ang ilaw ay nagniningning patungo, at mag-click dito ng tatlong beses. Dapat lumipat ang ilaw sa salamin sa harap ng salamin na inayos mo lang. Pagkatapos mag-click sa pangalawang naaayos na salamin, dayagonal sa unang naaayos na isa, at i-click ito ng tatlong beses. Ang ilaw ay lumiwanag papunta sa asul na kristal, na ina-unlock ang gate.

Phantowatcher
Phantowatcher

Hakbang 8. Ipasok ang piitan

Dumaan sa piitan at makakakita ka ng maraming naka-lock na mga cell. Huwag masyadong malayo sa unahan. Pumunta malapit sa unang unggoy na nakikita mong nakulong sa isang cell. Sasabihin niya sa iyo ang tungkol sa isang bagong paraan ng pagtatanggol na ipinakilala sa pakikipagsapalaran na ito - mga tagamasid ng multo. Ang mga tagamasid ng multo ay mga phantom na kumikilos bilang mga laser ng relo, na maaaring makatulog kaagad sa iyo, kaya maingat kapag sinusubukang ilipat ang paligid nila.

Sneakiing
Sneakiing

Hakbang 9. Lumusot at tuklasin ang piitan

Lumusot sa unang watcher ng multo, na iniiwasan ang laser nito. Mag-ingat sa mga laser na maaaring mas maaga. Ang mga ito ay may mahabang mga saklaw at maaari kang makatulog kaagad. Sa paglusot mo sa piitan, makakakita ka ng mga cell na may mga nakulong na unggoy at mga chests na hiyas. Kakailanganin mo ang mga susi upang palayain ang mga unggoy at i-unlock ang mga dibdib.

Bahagi 2 ng 3: Pagpapalaya sa Mga Unggoy

5keys
5keys

Hakbang 1. Hanapin ang mga susi

Matapos makalusot sa unang watcher, magkakaroon pa ng isa pa sa unahan. Umakyat sa hagdan sa malapit (na hahantong din sa isang Mira Emblem, kinakailangan maya-maya upang buksan ang isang gate) kung kailangan mo ng mabilis na pagtakas mula sa laser nito. Makakakita ka ng isang landas na humahantong pababa sa pahilis sa daanan ng direksyon ng hagdan. Dumaan ito sa sandaling ang baybayin ay malinaw. Pumunta sa karagdagang pababa sa bukas na lugar na hahantong dito at pagkatapos ay sa kaliwa, pag-iwas sa anumang mga laser kung kinakailangan. Makakakita ka ng isang maliit na hanay ng mga hagdan na may 5 mga susi. Ito ang parehong lugar kung saan kukuha ka ng mga susi upang palayain ang mga unggoy. Grab ang isa sa kanila.

Phillepe
Phillepe

Hakbang 2. Libre ang unang unggoy

Grab isang susi at tumungo dito. Tandaan na maraming mga tagamasid ng multo sa loob ng piitan sa hard mode kaysa sa madaling mode. Umigtad ang mga laser ng phantom watcher sa iyong kanan at bumaba at dumaan sa daanan patungo sa kaliwa. Mag-ingat, dahil may isa pang phantom watcher sa gitna ng landas na ito. Makakakita ka rin ng pingga sa likuran ng watcher ng phantom na ito. Mag-click sa icon ng pawprint sa itaas lamang nito upang patayin ang phantom watcher na iyon. Bumaba ng bahagya sa kanan at makakahanap ka ng isang unggoy na nagngangalang Philippe. Palayain siya sa pamamagitan ng pag-click sa tandang tandang sa itaas ng kanyang cell.

Luuke
Luuke

Hakbang 3. Palayain ang pangalawang unggoy

Grab isang pangalawang susi at pumunta sa kanan. Ang lahat ng mga phantom watcher sa lugar ay dapat na naka-off mula noong nag-click ka sa pingga. Abutin ang cell ni Luke at i-unlock ito sa pamamagitan ng pag-click sa tandang padamdam na lumilipat sa harap ng mga bar.

  • Kung pupunta ka sa cell na kasama nito si Luke, makakahanap ka ng isa pang nakatagong pingga kung saan nandoon ang brown hook sa dingding. Mag-click dito at makakakita ka ng isang dibdib na puno ng 400 mga hiyas.

    Secretchest1
    Secretchest1
Viirgil
Viirgil

Hakbang 4. Libre ang pangatlong unggoy

Kumuha ng isa pang susi. Mula sa kung saan mo nahanap si Luke, bumaba ka. Makakakita ka ng isa pang nakakulong na unggoy na nagngangalang Virgil. Mag-click sa tandang padamdam sa itaas ng kanyang cell upang palayain siya.

  • Kung pupunta ka sa cell sa tabi ng kung nasaan ang Virgil o naroon, makikita mo ang isang dibdib sa loob nito na maaaring ma-unlock ng isang susi. I-unlock ang cell at buksan ang dibdib. Mapupuno ito ng 300 mga hiyas. Huwag mag-alala tungkol sa pagkawala ng susi - magkakaroon ng isa pang susi sa loob upang mapalitan ang ginamit mong susi upang makuha ang dibdib.

    Secretchest2
    Secretchest2
Montyy
Montyy

Hakbang 5. Libre ang ika-apat na unggoy

Kumuha ng isa pang susi. Pumunta sa pangunahing daanan na orihinal mong sinaksak upang makapunta sa silid na naglalaman ng mga hagdan gamit ang 5 mga susi. Kumanan ka. Makakakita ka ng isang hindi ma-access na cell na may maraming halaga ng mga bihirang mga item na na-lock ang mga phantoms pagkatapos ng pagnanakaw mula sa mga unggoy. Pumunta pa sa kanan at makakahanap ka ng isang unggoy na nagngangalang Monty. Palayain siya sa pamamagitan ng pag-click sa tandang tandang sa itaas ng kanyang cell.

Lasttwo
Lasttwo

Hakbang 6. Libre ang huling dalawang mga unggoy

Kunin ang huling susi at pumunta sa dulong kaliwa ng pangunahing daanan. Bumaba at dapat mong makita ang isang cell na may dalawang mga unggoy, Piper at Jean, sa loob nito. I-unlock ang cell at palayain ang huling mga unggoy.

  • Sa itaas ng cell ng mga unggoy, makakakita ka ng isa pang cell na may isang dibdib ng kayamanan. Kung nais mo ang dibdib, kakailanganin mo itong makuha bago mo mapalaya ang mga unggoy. Mag-click sa tandang padamdam at buksan ang dibdib kapag naka-unlock ang pinto. Puno ito ng 100 mga hiyas. Huwag magalala tungkol sa pagkawala ng susi. Magkakaroon ng isa pa sa loob ng cell upang mapalitan ang key na ginamit mo upang makarating sa dibdib.

    Secretchest3
    Secretchest3
Mira emblem
Mira emblem

Hakbang 7. Sumakay sa sagisag

Umakyat sa mas malaking hanay ng mga hagdan (hindi ang hagdanan na may mga susi) at sumali sa mga unggoy sa paglukso sa Mira Emblem upang buksan ang gate. Ang mas maraming mga manlalaro na mayroon ka sa iyong paglukso, mas mabilis na magbubukas ang gate. Kapag bumukas ang gate, ipasok ang silid na magiging unlock sa iyo.

Bahagi 3 ng 3: Pagtakas sa Tower

Tower1
Tower1

Hakbang 1. Dumaan sa unang antas ng tower

Pumasok sa pamamagitan ng gate at makakahanap ka ng isang malaking silid bago ka puno ng mga phantom pod at block block. Magkakaroon ng isang phantom watcher sa gitna ng silid na may napakahabang saklaw. Gamitin ang mga haligi at phantom pods sa iyong kalamangan sa pag-iwas sa sinag nito hanggang sa maabot mo ang dulong kanan ng silid kung saan makakarating isang hagdanan. Itaas ito nang kaunti at makakakita ka ng isang pingga - mag-click sa icon ng paw print sa itaas nito upang patayin ang phantom watcher.

  • Sa buong pakikipagsapalaran, makakakita ka ng maraming mga kumpol ng mga phantom pod na maaari mong sirain para sa lakas ng loob at mga hiyas. Gayunpaman, pinakamahusay na sirain ang mga ito pagkatapos mong patayin ang laser sa antas ng tower, dahil maaari silang maging kapaki-pakinabang sa pag-block sa mga laser mula sa pag-abot sa iyo.

    Nakakasira
    Nakakasira
  • Ang ilang mga item ay nagdaragdag ng pinsala na ginawa ng iyong hayop kahit na wala silang isang animasyon kapag inaatake mo ang isang sagabal na multo, tulad ng mga spiked collars, stegosaurus tail, gazelle sungay, atbp. Ang mga item na ito ay maaari ring dagdagan ang pinsala ng iba pang mga item pati na rin makitungo sa pinsala ng kanilang sarili, kahit na wala silang isang animasyon kapag umaatake ka. Ang isang listahan ng mga item tulad nito ay matatagpuan dito.

    Screen Shot 2018 12 03 sa 6.59.09 AM
    Screen Shot 2018 12 03 sa 6.59.09 AM
Tower2
Tower2

Hakbang 2. Alamin ang pangalawang antas

Umakyat sa hagdanan. Makakarating ka sa isang antas na may isang mirror puzzle at ilang mga phantoms. Sa kaliwang sulok sa ibaba ng silid, magkakaroon ng isang patch ng mga boomseeds na maaari mong madaling mapuntahan nang hindi kinakailangang lumakad sa anuman sa saklaw ng mga phantom. Kumuha ng ilang mga boomseeds at sirain ang tatlong phantoms sa kuwarto. Maaari itong magawa nang madali nang hindi binabalaan ang alinman sa mga phantoms sa iyong pansin. Ang dalawang mga salamin ay naaayos sa antas na ito - isang kanang bahagi sa tabi ng asul na kristal malapit sa kanang tuktok, at isa sa ibaba sa kaliwa ng slanted mirror. Mag-click sa bawat isa sa mga salamin na ito ng tatlong beses at ang mga asul na kristal ay sindihan, ina-unlock ang gate.

Tower3
Tower3

Hakbang 3. Dumaan sa pangatlong antas

Umakyat sa hagdanan. Maaaring gusto mong kumuha ng higit pang mga boomseeds bago gawin ito gayunpaman. Dumating sa isang silid na puno ng mga bloke ng bato, tatlong mga tagamasid ng multo na may mahabang mga saklaw, at mga phantom pods. Upang makatakas sa isang ito, kakailanganin mong makahanap ng isang susi at i-unlock ang gate, mabilis na umakyat sa hagdanan at mag-click sa pingga bago makarating sa iyo ang mga lasant watchers 'laser. Maghintay hanggang sa lumipat sa iyo ang mga tagamasid ng multo, at pagkatapos ay mabilis na sirain ang phantom pod na pinakamalapit sa Zios checkpoint. Mabilis na lumipat sa lugar na hindi naka-block ngayon at kunin ang susi. Umigtad sa paligid ng mga watcher ng multo, sa oras na ito mula sa kanang bahagi ng silid, at maghintay hanggang sa paikutin silang lahat sa kaliwa, sa tapat ng kinaroroonan. Mabilis na tumayo at mag-click sa tandang tandang sa itaas ng naka-lock na gate. Umakyat ng bahagya sa hagdan at mag-click sa pingga upang patayin ang mga tagamasid ng multo.

  • Kung, pagkatapos o bago makuha ang susi, kailangan mo ng mabilis na pagtakas, maaari kang bumalik sa lugar na nawasak mo ang phantom pod at magtago sa sulok na ginawa ng pader at ang unang haliging haligi ng bato sa ibabang hilera sa kaliwa ng silid. Pagkatapos ay makalusot sa mga tagamasid kapag ang baybayin ay malinaw.

    Pagtatago
    Pagtatago
  • Tandaan na hindi tulad ng madaling mode, kung mayroon kang susi at nawala ang iyong buhay sa anumang paraan, mahuhulog ang susi saan ka man matulog at maaaring kailangan mong lumusot sa mga nakaraang tagamasid ng multo upang makuha muli ang susi. Kung hindi ka makakatakas at ikaw mayroon ang susi, subukang lumapit sa checkpoint ng Zios hangga't maaari bago ka mahuli ng mga watcher ng multo. Sa ganoong paraan, hindi mo na kailangan pang lumusot sa mga nakaraang manonood upang makuha muli ang susi dahil ang kanilang saklaw ay hindi umaabot sa checkpoint.

    Natutulog
    Natutulog
Tower4
Tower4

Hakbang 4. Malutas ang ika-apat na antas

Umakyat ka sa hagdan. Muli, magkakaroon ng isang mirror puzzle pati na rin ang ilang mga phantoms. Kung kailangan mo ng mga boomseed, isang tumpok ay nasa tapat ng silid, sa kaliwang tuktok. Madali kang makakarating dito at sirain ang tatlong phantoms nang hindi pumapasok sa kanilang saklaw. Mayroong 2 naaayos na mga salamin - ang pinakamalapit sa gate at isa na malapit sa estatwa ng Graham sa dulong kanan ng silid. Kailangan mo lamang mag-click sa isa sa mga ito. Mag-click sa isa sa kanila ng tatlong beses at ang asul na kristal ay dapat na ilaw, ina-unlock ang gate.

Sneakpast
Sneakpast

Hakbang 5. Tumakas sa ikalimang antas

Umakyat sa hagdanan. Pumasok sa isang silid na may mas maraming mga tagabantay ng multo at isang malaking halaga ng mga haligi ng bloke. Kapag ka unang pumasok, magkakaroon ng isang sulok na nabuo ng isang malaking halaga ng mga haligi ng bloke. Upang malampasan ang unang watcher ng multo, magtago ng maayos sa sulok na iyon. Kapag ang tagabantay ay gumagalaw sa iyo hanggang sa kaliwa, ang pangalawang watcher sa itaas nito ay ididiretso sa tuktok ng silid, naiwan ka ng isang malinaw na landas upang makalusot pansamantala. Daliin mo muna ito. Magtago sa sulok ng silid na lalapit ka kung kailangan mo ng mabilis na kanlungan. Pagkatapos ay lumipat sa kaliwa ng silid. Maghintay hanggang sa ang pangatlong watcher ay nalalabi na. Pagkatapos ay sirain ang phantom pod at itago sa ngayon na na-block na sulok hanggang sa gumalaw ito ng tama. Mabilis na umalis sa kaliwa, sirain ang phantom pod na humahadlang sa daan, kunin ang susi, at sa muling pagtatago sa parehong sulok sa loob ng mga bloke. Kapag malinaw ang baybayin, lumipat sa kanan nang mabilis at mag-click sa tandang padamdam sa itaas ng gate. Umakyat sa hagdan at mag-click sa pingga, patayin ang mga watcher.

Tower6
Tower6

Hakbang 6. Alamin ang ikaanim na antas

Dumating sa isang antas gamit ang isang mirror puzzle at phantoms. Kung kailangan mo ng anumang mga boomseed, isang tumpok ay nasa sulok na pinakamalapit ka sa pagdating mo. Wasakin ang mga phantom nang hindi nakakakuha sa anuman sa kanilang mga saklaw. Sa antas na ito, mayroong dalawang asul na kristal na kristal na dapat na naiilawan upang ma-unlock ang gate sa huling tower, ngunit upang magawa iyon, kailangan mo ring sindihan ang isang pangatlong kristal na kabilang sa isang labis na gate sa dulong kanan ng silid.. Ang labis na gate na ito ay hindi hahantong kahit saan na nag-aambag sa iyong pag-unlad maliban sa ilang mga daanan ng hayop, ngunit kailangan pa ring buksan ito upang palabasin ang mas maraming ilaw na makakatulong buksan ang pangunahing gate sa harap ng silid. I-drop ang isang boomseed sa bato na humahadlang sa ilaw malapit sa kaliwa ng silid. Dalawang salamin sa ibaba ang bato ay maiakma. Isaayos ang ilalim ng tatlong beses. Ang labis na gate ay mai-unlock, maglalabas ng mas maraming ilaw, na maaaring magamit upang magaan ang iba pang dalawang mga asul na kristal. Ayusin ang salamin sa harap mismo ng dagdag na gate ng tatlong beses. Bumaba at ayusin ang salamin nang direkta sa harap ng slanted mirror sa kaliwa ng silid nang isang beses. Pagkatapos ayusin ang salamin nang direkta sa itaas ng isang tatlong beses. Ang gate ay mai-unlock.

  • Sa hard mode, mayroong isang daanan ng Monkeys Only pati na rin ang isang Kangaroos na daanan lamang sa likuran ng isang iyon. Sa proseso ng paglutas ng palaisipan na ito, bubuksan mo ang isang pangalawang gate sa dulong kaliwa ng silid kapag ang kristal na hindi nag-aambag sa pag-iilaw sa pangunahing gate ay naiilawan. Dumaan ito at mahahanap mo lamang ang daanan ng mga Unggoy. Nakalipas na daanan na iyon ay ang Kangaroos Only na daanan.

    Mga Passage
    Mga Passage
Phantomsdestroyed
Phantomsdestroyed

Hakbang 7. Tapusin ang pangwakas na antas

Grab more boomseeds bago umakyat sa huling hagdanan. Sa antas na ito, nandoon ang mga phantom at phantom sprouts. Sa sulok na pinakamalapit ka sa una mong pagdating sa silid, magkakaroon ng isang maliit na tumpok ng mga boomseed na makakatulong sa iyo, ngunit matalinong gamitin ang iyong mga boomseed. Nang hindi masyadong napupunta sa silid at sa sulok, magkakaroon ng tatlong mga multo lahat na malapit sa isa't isa. Sa halip na magkahiwalay na paggamit ng tatlong boomseeds, i-drop ang isang boomseed sa pagitan lamang ng lahat at madali silang masisira.

  • Tatlong sprouts din ang makikita sa silid na ito. Lumipat ng bahagyang pakanan upang maaari mong sirain ang mga sprout ng multo bago ang anuman o masyadong maraming mga phantoms na nagbubuhat habang nananatili malapit sa maliit na boomseed pile. Mabilis na ihulog ang mga boomseed sa bawat isa sa kanila. Kung ang mga phantom ay nagbubunga, subukang i-drop nang tama ang mga boomseeds kapag ginawa nila ito maaari mong sirain ang sprout at ang phantom na may isang boomseed. Kung maaari, manatili malapit sa mga boomseed at sirain ang mga sprout ng multo mula sa isang distansya upang mabawasan ang iyong pagkakataong matulog.

    Destroyingsprouts
    Destroyingsprouts
  • Kung nais mo ng higit na lakas ng loob, subukang akitin ang mga phantom mula sa sprouts ng phantom at patuloy na sirain ang mga ito. Subukan upang maiwasan ang pagiging overpowered ng hindi mabilang na phantoms bagaman, at sirain ang sprout bago ka umalis sa tower. Para sa isang mas madaling paraan upang sirain ang mga phantom, gamitin ang iyong mga arrow key upang ilipat at gamitin ang iyong mouse upang humawak ng mga boomseed. Sa ganoong paraan, makakagalaw ka habang may hawak pa ring mga boomseed at mabilis mong masisira ang mga sprout ng multo at lumayo kung kinakailangan. Ito ay mas epektibo para sa mga di-laggy computer subalit.

    Pang-akit
    Pang-akit
Bulkan
Bulkan

Hakbang 8. Umakyat sa balkonahe at makipag-usap kay Greely

Ang lupa ay gumuho. Sasabihin sa iyo ng greely na nagulat siya na makaligtas ka sa tower. Ang pakikipagsapalaran ay madaling i-cut sa isang eksena ng isang nagbubulusok na bulkan ng multo. Ipaalam sa iyo ng greely na sa uri ng lakas na mayroon ang isang bulkan, walang sinuman ang makakapigil sa iyo. Pagkatapos ay bibigyan ka niya ng isang parachute upang makatakas sa tower.

Windrider
Windrider

Hakbang 9. Pagtakas sa tore

Matapos mabigyan ka ng isang parachute, maglaro ng isang maikling minigame tulad ng Wind Rider kung saan kailangan mong parachute sa lupa habang nangongolekta ng maraming mga hiyas hangga't maaari o gusto mo. Dodge phantoms kasama ang paraan upang maiwasan ang pagkawala ng mga hiyas sa pamamagitan ng paggamit ng mga arrow key. Ang phantoms ay maaaring manatili sa lugar, umakyat, lumipat pababa, o lumipat sa pahilis. Patuloy na maglaro hanggang sa maabot mo ang lupa at magsimulang bumalik sa lugar na una mong nakausap si Cosmo.

Mga Hardprize
Mga Hardprize

Hakbang 10. Magsalita sa Cosmo at i-claim ang iyong premyo

Ipapaalam sa iyo ng Cosmo na ang bulkan ay ang mapagkukunan ng ulan na ulan at ang isang pagsabog ng bulkan ng multo ay maaaring mangahulugan ng pagtatapos ng Jamaa. Kunin ang iyong premyo at lumabas sa pakikipagsapalaran. Ang mga premyo para sa hard mode ay ipinapakita sa imahe.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Kapag nalaman mo ang tungkol sa phantom sprouters, mas mahusay na gamitin ang iyong mga arrow key habang may hawak na boomseed sa harap ng iyong hayop. Habang gumagalaw ka sa silid, mag-click at mag-drag ng isang boomseed mula sa icon at hawakan ito sa harap ng iyong hayop habang sumusulong ka sa iyong mga arrow key. Sa ganoong paraan, kung biglang lumitaw ang isang sprouter, mabilis mong mai-drop ang boomseed at sirain ito sa lalong madaling panahon, at posibleng anumang mga phantom na nanganak.
  • Tandaan, kapag binubuksan ang mga cell na may mga dibdib sa kanila sa loob ng tower, buksan ito bago palayain ang mga unggoy, lalo na kung papalayain mo ang huling (mga) unggoy. Ito ay sapagkat kung palayain mo ang unggoy, hindi ka makakahanap ng kapalit na susi sa loob ng selda ng unggoy upang buksan ang dibdib, ngunit makikita mo sa selda ng dibdib. Kaya't kung nais mo ang mga dibdib, buksan muna ang mga ito, kunin ang sobrang susi sa loob ng selda ng dibdib, at pagkatapos ay palayain ang mga unggoy.
  • Sa hard mode, mayroong isang Monkeys Only na daanan na maaaring ma-access habang nilulutas mo ang puzzle sa ikaanim na antas ng tower. Ang mga bihirang mga item na maaari mong makuha mula sa daanan na ito ay may kasamang mga bihirang mga sumbrero ng fox at mga suot na kumot.
  • Sa likod ng mga Monkeys Only na daanan ay isang Kangaroos Only na daanan. Ang tanging bihirang item na maaari mong makuha mula sa daanan na ito ay isang pagod na kumot, kahit na magkakaroon ka ng mas mataas na pagkakataon na makakuha ng isang mas bihirang item kaysa sa dibdib na Monkeys Only, dahil mayroon lamang 8 mga posibleng gantimpala mula sa daanan na ito.
  • Wasakin ang mga pod ng phantom para sa higit na lakas ng loob. Gayunpaman, maaari mo ring gamitin ang mga ito sa iyong kalamangan kapag naiwas ang mga laser ng phantom watchers ', kaya sirain ang mga ito pagkatapos mong patayin ang anumang mga phantom watchers sa lugar.
  • Ang ilang mga salamin ay maaaring iakma, habang ang iba ay hindi. Ang mga naaayos na salamin ay may berdeng icon na lumulutang sa itaas ng mga ito. Matutulungan ka nitong sabihin kung kailangan bang ayusin ang isang salamin o hindi. Gayunpaman, sa hard mode, ang ilang mga salamin ay mayroong mga icon na ito ngunit hindi nila kailangang ayusin.

Inirerekumendang: