Paano Magamit ang Saarthal Amulet sa Skyrim: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magamit ang Saarthal Amulet sa Skyrim: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Magamit ang Saarthal Amulet sa Skyrim: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang unang pakikipagsapalaran na matatanggap mo bilang isang buong miyembro ng College of Winterhold ay kasangkot sa paggalugad sa sinaunang crypt ng Saarthal kasama si Tolfdir at mga kapwa mag-aaral mula sa kolehiyo. Gayunpaman, mahahanap mo ang iyong sarili na natigil ng isang bitag sa Saarthal, at ang tanging paraan upang makatakas ka sa bitag na iyon ay kapag ginamit mo nang maayos ang anting-anting ng Saarthal upang ma-unlock ang daan pasulong.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagpasok sa Saarthal

Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 1
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 1

Hakbang 1. Simulan ang pakikipagsapalaran na "Sa ilalim ng Saarthal

Ang pakikipagsapalaran na ito ay awtomatikong ibibigay sa iyo sa pagdaan mo sa pangunahing mga pakikipagsapalaran sa College of Winterhold. Darating ito kaagad pagkatapos ng "Mga Unang Aralin," kung saan si Mirabelle Irvine ay naglilibot sa iyo sa paligid ng kolehiyo at tinuturo sa iyo ni Tolfdir kung paano gumamit ng pangunahing spell ng ward. Aatasan ka ni Tolfdir at ng iba pang mga mag-aaral na salubungin siya malapit sa sinaunang crypt ng Saarthal.

Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 2
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 2

Hakbang 2. Hanapin ang Saarthal

Kapag nasimulan mo na ang "Sa ilalim ng Saarthal" na pakikipagsapalaran, ang susunod na bagay na kailangan mong gawin ay talagang makapunta sa Saarthal. Ang crypt ay direktang timog-kanluran ng Winterhold, at madaling maabot sa pamamagitan ng pagsunod sa kalsada sa timog ng Winterhold at pag-ikot ng kanluran kapag nakita mo ang isang malinaw na napuno ng niyebe sa pagitan ng mga bundok.

  • Mag-ingat sa mga snow bear, ice wolves, at mga snowy saber cat na papunta sa Saarthal. Maaari silang maging mahirap makita, lalo na kung malakas ang pag-snow.
  • Tandaan na ang pasukan ng piitan ng Saarthal ay mai-lock kung hindi ka dumaan sa "Under Saarthal" na pakikipagsapalaran. Hindi mapipili ang pasukan, at ang tanging paraan upang ipasok ito ay kapag binuksan ito ng Tolfdir sa iyo habang umuusad ang pakikipagsapalaran.
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 3
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 3

Hakbang 3. Ipasok ang Saarthal

Kapag naabot mo ang Saarthal, mahahanap mo si Tolfdir at ang iyong mga kapwa mag-aaral na nakatayo sa labas ng pangunahing pasukan. Kausapin siya, sabihin sa kanya na handa ka na, hintaying magsalita siya sa iba, at sundin siya sa loob.

Tiyaking mayroon kang ilang mga sulo o handa na ang spell ng kandila bago bumaba sa Saarthal. Ang piitan ay magiging madilim, at ang mga mapagkukunan ng ilaw na ito ay makakatulong sa iyo na makita ang mga item na kailangan mo upang makalusot sa piitan

Bahagi 2 ng 3: Paghahanap at Paggamit ng Saarthal Amulet

Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 4
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 4

Hakbang 1. Tanggapin ang iyong takdang-aralin

Si Tolfdir ay magpapatuloy sa kanyang panayam sa kasaysayan ng Nordic habang ikaw at ang iyong mga kapwa mag-aaral ay bumaba sa Saarthal. Sa kalaunan ay makakakuha siya ng paligid upang magtalaga ng mga gawain sa iyong kapwa mag-aaral. Kapag natapos na niya ang mga ito, babalik siya sa iyo at itatalaga sa iyo upang tulungan si Arniel Gane.

Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 5
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 5

Hakbang 2. Hanapin at tulungan si Arniel Gane

Sundin lamang ang marker ng paghahanap na humahantong sa Arniel, at sa huli ay mahahanap mo siya sa isang silid na nagkakagulo sa kanyang pagsasaliksik. Makipag-usap sa kanya, at tuturuan ka niya na makahanap ng ilang mga artifact. Lilitaw ang mga bagong marker ng paghahanap, at hahantong ka sa iba't ibang mga artifact sa loob ng Saarthal, kabilang ang anting-anting ng Saarthal.

Tingnan nang mabuti ang lahat ng mga bagay, at tiyaking kunin ang mga singsing bago kunin ang anting-anting. Ang mga enchanted ring na ito ay hindi mahalaga sa pagtatapos ng pakikipagsapalaran, ngunit bibigyan ka nila ng isang bonus sa kalusugan kapag may kagamitan o maaaring ibenta para sa isang malinis na halaga kung hindi mo kailangan ang mga ito. Kung kukunin mo ang anting-anting bago ang mga singsing bagaman, ang mga marka ng paghahanap para sa mga singsing na iyon ay mawawala, na ginagawang mas mahirap upang hanapin ang kanilang maliit na sukat at kamag-anak na kadiliman ng piitan

Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 6
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 6

Hakbang 3. Kunin ang anting-anting ng Saarthal

Ang anting-anting mismo ay nasa isang bust na matatagpuan sa isang nakaukit na angkop na lugar sa isang pader. Ang pagkuha ng anting-anting ay magdudulot ng paglitaw ng mga spike mula sa dingding at mai-lock ka sa loob ng alcove kung saan mo nahanap ang anting-anting. Magmamadali si Tolfdir sa iyong tabi at imumungkahi na ang anting-anting ay maaaring may kinalaman sa iyong problema.

Ang pagbibigay ng kasangkapan sa amulet ng Saarthal ay magbabawas sa mga gastos sa lahat ng iyong mga spell ng 3%. Hindi mo maaring mapahamak ang epektong ito mula sa spell, ngunit makakatulong itong mabawasan ang mga gastos sa paghahagis kapag nakasalansan sa Diadem ng Savant (mas mababa sa 5%) at sa mga Robes ng Archmage (mas mababa sa 15%)

Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 7
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 7

Hakbang 4. Makatakas ang bitag

I-access ang iyong imbentaryo, buksan ang tab na Mga Kasuotan, at bigyan ng kasangkapan ang amulet ng Saarthal. Ang paggawa nito ay magbibigay-daan sa iyo upang makita ang isang mahiwagang ripple sa isa sa mga kalapit na pader. Si Tolfdir ay gagawa ng isang puna na nagtataka kung ang iyong mga spell ay maaaring magkaroon ng isang epekto sa ripple. Ngayon ay magbigay ng kasangkapan sa anumang ma-target na spell at itapon ito sa ripple. Ang paggawa nito ay magbubunyag ng isang nakatagong daanan patungo sa isang dating hindi nagalaw na silid ng libing.

Ang anumang spell o hiyawan ay gagana sa ripple, kasama ang pangunahing spell na "Flames" na nagsimula ka

Bahagi 3 ng 3: Pagtakas Saarthal

Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 8
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 8

Hakbang 1. Kilalanin ang Psijic

Sundin ang bagong isiwalat na daanan at maaabot mo ang isang silid ng libing. Lilitaw ang Tolfdir sa iyong tabi, at titigil ang oras sa paglitaw ng Psijic na nagngangalang Nerien at bibigyan ka ng isang matinding babala. Sasabog si Draugr sa kalapit na sarcophagi sa sandaling matapos mo ang pagtalakay sa kakaibang karanasan na ito kasama si Tolfdir. Patayin ang mga ito, at magpatuloy.

Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 9
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 9

Hakbang 2. Malutas ang unang haligi ng haligi

Ang piitan ay medyo prangka, ngunit sa huli ay makakaharap mo ang dalawang mga puzzle na kinasasangkutan ng mga umiikot na haligi. Ang unang palaisipan ay medyo madali, dahil ang kailangan mo lang gawin ay maitugma ang mga hayop sa mga haligi sa mga hayop na nakatago sa likod ng bawat haligi. Gumamit ng sulo o ang kandila ng kandila upang magkaroon ng mas madaling oras sa paghahanap ng mga simbolong ito.

Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 10
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 10

Hakbang 3. Malutas ang pangalawang puzzle ng haligi

Ang pangalawang palaisipan na ito ay medyo mas mahirap habang ang umiikot na tatlo sa apat na haligi ay paikutin din ang iba pang mga haligi. Upang malutas ang puzzle, magsimula sa pamamagitan ng pag-adorno ng iyong sarili. Harapin ang naka-lock na gate at umatras hanggang makita mo ang lahat ng apat na haligi sa harap mo. Dapat ay mayroon kang dalawang haligi sa iyong kaliwa at dalawang haligi sa iyong kanan na may pingga sa pagitan ng kanilang lahat.

  • Itala ang apat na simbolo ng hayop na nakaukit sa dingding bago maabot ang umiikot na mga puzzle. Dapat mong makita ang isang ahas sa unang simbolo sa iyong kaliwa, isang balyena sa unang simbolo sa iyong kanan, isa pang balyena sa pangalawang simbolo sa iyong kaliwa at isang agila sa pangalawang simbolo sa iyong kanan.
  • I-save ang iyong laro bago paikutin ang anuman sa mga haligi. Gagawa nitong mas madali upang paikutin ang mga ito sa pagkakasunud-sunod nang hindi nag-aaksaya ng masyadong maraming oras.
  • Lumapit sa kaliwang haligi na pinakamalapit sa naka-lock na gate at itala ang haligi na ito bilang "isa." Ang umiikot na "haligi ng isa" ay paikutin din ang lahat ng iba pang mga haligi sa silid. I-on ito upang maipakita nito ang isang isda. Bumalik sa iyong panimulang posisyon at muling baguhin ang iyong sarili.
  • Lumapit ngayon sa pinakamalapit na haligi sa iyong kaliwa. Itala ang haliging ito bilang "dalawa." Paikutin din ng haligi na ito ang dalawang iba pang mga haligi sa iyong kanan. I-on ito upang maipakita nito ang isang ahas. Gawin ang reorienteng sarili.
  • Lumapit sa kanang haligi na pinakamalapit sa naka-lock na gate. Itala ang haliging ito bilang "tatlo." Ang pag-ikot ng haligi na ito ay magiging sanhi ng pag-ikot ng iba pang kanang haligi. Paikutin ang "haligi ng tatlo" upang maipakita nito ang agila. Muling paganahin ang iyong sarili.
  • Ang haligi sa iyong agarang kanang pag-ikot ay walang iba pang haligi. Itala ang haliging ito bilang "apat" at paikutin ito upang maipakita ang balyena. Kung nagawa mo ito nang tama, ang paghila ng pingga ay dapat buksan ang paraan pasulong. Kung hindi ito gumana, i-reload ang iyong naunang pag-save at magsimula mula sa itaas.
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 11
Gamitin ang Saarthal Amulet sa Skyrim Hakbang 11

Hakbang 4. Talunin si Jyrik Gauldurson

Kapag naabot mo ang dulo ng Saarthal, makikita mo ang isang napakalaking kumikinang na orb. Si Tolfdir ay gagawa ng isang pangungusap tungkol sa orb at pukawin ang isang partikular na malakas na draugr sa pangalang Jyrik Gauldurson. Hindi mo magagawang masira ang Gauldurson hanggang sa ibaling ni Tolfdir ang kanyang pansin sa orb at hampasin ito ng kidlat. Gagawin nitong madali ang draugr at papayagan kang patayin ito, na magbibigay-daan sa iyo na iwanan ang piitan at magpatuloy sa susunod na hakbang ng linya ng pakikipagsapalaran sa College of Winterhold.

  • Si Jyrik Gauldurson ay maglalagay ng isang elemental na kalasag na umiikot sa bawat ngayon at pagkatapos. Isaalang-alang ang anumang elemento na nakasuot sa kanya-apoy, yelo, o kidlat-at iwasan ang paglalagay ng mga spell ng elementong iyon hanggang sa ilipat niya ang mga elemental na kalasag.
  • Siguraduhin na pagnakawan ang bangkay ni Jyrik Gauldurson upang kunin ang Gauldur Amulet Fragment pati na rin ang Writ of Sealing. Ang pagbabasa sa huli ay magbubukas ng paghahanap na "Forbidden Legend" kung hindi mo pa nasisimulan ito.
  • Siguraduhin na kunin din ang Staff ng Jyrik Gauldurson din. Matatagpuan ito sa mesa sa harap ng trono ni Jyrik Gauldurson at kapaki-pakinabang para sa pagkakasugat habang sabay na pinapinsala ang target na Magicka.

Inirerekumendang: