Upang gumuhit ng mga mata ng anime sa computer, maaari kang gumamit ng isang programa tulad ng Draw With OekaManga Studio. Kung sanay kang iguhit ang mga ito sa pamamagitan ng kamay, gayunpaman, kakailanganin mong malaman ang isang bagong diskarte, gamit ang mga tool na magagamit sa iyo sa computer. Narito ang isang pangkalahatang ideya, kasama ang isang video tutorial.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 2: Mga Simpleng Mata
Hakbang 1. Mag-sketch ng 2 mga linya kung saan ang posisyon ay katulad ng letrang "V"
Hakbang 2. Iguhit ang itaas na bahagi ng mga mata
Hakbang 3. Iguhit ang ibabang linya ng mga mata
Hakbang 4. Magdagdag ng isang pahaba o isang bilog sa loob ng lugar ng mata
Hakbang 5. Magdagdag ng higit pang mga detalye sa mata tulad ng mag-aaral tulad ng ipinakita sa larawan
Hakbang 6. Iguhit ang kilay ng parehong haba tulad ng sa itaas na linya ng mga mata
Hakbang 7. Magdagdag ng mga karagdagang detalye tulad ng pamumula
Hakbang 8. Burahin ang mga linya ng draft o itago ang mga layer ng draft
Hakbang 9. Kulayan ang gusto mo
Paraan 2 ng 2: Isang Mata
Hakbang 1. I-set up ang iyong mga layer
Kung hindi mo alam kung ano ang mga layer, ito ay isang tool na matatagpuan sa maraming mga nakalalarawang programa. Maaari silang makatulong na gawing mas madali ang outlining at pagguhit sa computer. I-set up ang tungkol sa 4 na mga layer (maaari kang magdagdag ng higit pa sa paglaon).
Hakbang 2. Iguhit ang iyong mga mata sa unang layer
Mayroong iba't ibang mga uri ng mga mata ng anime, gayunpaman, lahat sila ay may isang hugis sa kanila na ginagawang makilala ito bilang mga mata ng anime. Maghanap ng mga imaheng anime upang makakuha ka ng isang halimbawa ng kung ano ang hitsura nito, at gamitin ito bilang isang sanggunian. Gumamit ng isang medyo magaan na kulay upang mag-sketch, dahil marahil ay ibabalangkas mo ito sa isang madilim na kulay, at magkakaiba ito. Ang iyong sketch ay hindi kailangang maging maayos, sapat na maayos lamang upang masubaybayan mo ito.
Hakbang 3. Pumunta sa layer 4, (ang una, pangalawa at pangatlo ay mai-save para sa pangkulay) at subaybayan ang iyong sketch.
Gumamit ng itim upang ibalangkas ang iyong mata, gawin itong malinis hangga't maaari. Maaari kang pumili upang gamitin ang tool na bezier, na magbibigay sa iyo ng malinis na mga kurba, freehand ito, o pareho.
Hakbang 4. Gamitin ang eraser tool upang burahin ang sketch sa layer 1
Kung ginagamit mo nang maayos ang mga layer, ang sketch lamang ang mabubura, at hindi ang itim na balangkas.
Hakbang 5. Gumamit ng layer 2 upang kulayan ang balat na nakapalibot sa mata
Pagkatapos, gamitin ang layer 3 upang kulayan ang puting bahagi ng mata. Gumamit ng isang bahagyang asul na kulay-abo upang kulayan ang anino na ibinaba ng tuktok na takipmata.
Hakbang 6. Kulay sa iris sa layer 3
Gumamit muna ng isang batayang kulay, at pagkatapos ay gumamit ng isang mas madidilim na kulay sa paligid ng gilid at sa anino; sa kanang itaas / kaliwa, (o kung saan man nagmumula ang direksyon, tingnan ang halimbawa). Maaari mong piliing ihalo ito, o hindi. Pagkatapos, kumuha ng isang mas magaan na bersyon o ang kulay ng batayan at ilapat ito sa pahilis mula sa anino.
Hakbang 7. Maaari kang pumili upang gamitin ang tool na umigtad upang tuldikin ang mata, ngunit huwag itong gamitin nang labis
Iguhit ang iyong mag-aaral gamit ang isang madilim na kulay, kung hindi mo ito isama sa iyong balangkas. Pagkatapos, idagdag ang iyong glint sa mata sa pamamagitan ng paggamit ng isang napaka-ilaw na kulay na malapit sa puti kung saan ang anino. Congrats, tapos ka na!
Mga Tip
- Pagsasanay. Humingi ng nakabubuting pagpuna.
- Ang paggamit ng mga layer ay magbibigay ng mas mahusay na mga resulta.
- Mayroong iba't ibang mga uri ng mga mata ng anime na maaari mong iguhit. Ang mga mata minsan ay maaari ring sabihin sa iyo ang personalidad ng character na anime; ilang misteryosong mga pigura na may makitid, payat na mga mata, habang ang ilang mga masiglang character ay may malalaking mata.
- Ang anumang kulay ay posible para sa mga balangkas, talaga. Magkaroon lamang ito ng ibang kulay mula sa sketch upang madaling sabihin sa pagitan ng sketch at ng mga balangkas.
- Ang mga mata ay maaaring baguhin ang mood ng character; halimbawa, kung pinapalaki mo ang mga mata, mukhang takot ang tauhan.
Mga babala
- Ang pagguhit lamang ng mga mata ng anime ay maglilimita sa iyo bilang isang artista. Tiyaking matutunan kung paano iguhit din ang natitirang mukha!
- Subukang huwag gamitin ang burn tool, gagawing mukhang puspos ito ng mga bagay. Huwag gamitin ito upang lilim ng mga bagay kung maraming saturation ay hindi ang iyong hinahanap.
- Mag-ingat kapag ginagamit ang tool na Dodge. Ang sobrang paggamit ay magpapalabis dito.
- Huwag labis na labis sa mga kulay.