Kung nakikipagtulungan ka sa isang artista sa disenyo sa isang web page, takip ng libro, poster ng banda, o anumang iba pang bagay na may graphic layout, sa ilang mga oras kakailanganin mong makilala at mapuna ang kanilang gawaing disenyo. Kapag nagbibigay sa iyong disenyo ng artist ng nakabubuo na pagpuna, mahalagang malaman kung paano magbigay ng maikli, kapaki-pakinabang, at kapaki-pakinabang na mga komento sa disenyo. Mapapabuti ng kapaki-pakinabang na puna ang iyong proyekto sa disenyo, at titiyakin na natatanggap mo ang uri ng trabahong iyong hinahanap, nang hindi nakalilito o nabigo ang iyong artist ng disenyo.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 2: Pagbibigay ng Nakagagaling na Feedback
Hakbang 1. Tanungin ang taga-disenyo kung anong uri ng feedback ang hinahanap nila
Anumang oras na humiling ang isang graphic artist para sa iyong puna sa isang proyekto, suriin upang makita kung anong uri ng feedback ang magiging kapaki-pakinabang.
- Halimbawa, ang unang pagpupulong ng feedback sa isang taga-disenyo ay hindi ang oras upang pag-usapan ang haba tungkol sa nit-picky feedback. Maaari lamang malaman ng taga-disenyo kung ang proyekto ay malawak na patungo sa tamang direksyon, o maaaring may mga tukoy na katanungan na nais nila ang iyong saloobin.
- Sabihin ang isang bagay tulad ng, "Bago ako sumakay sa aking mga saloobin, mayroon bang isang tukoy na lugar ng disenyo na gusto mo ang aking puna?"
Hakbang 2. Buksan sa malawak, pangkalahatang mga komento
Kapag nagbibigay ng puna sa isang graphic na disenyo-maging para sa isang website, mag-print ng magazine, pabalat ng libro, o anumang iba pang disenyo ng object-magsimula sa iyong reaksyon sa gat o iyong kritika sa malaking larawan. Ang mga talakayan sa pagitan ng mga kliyente at taga-disenyo ay madaling ma-bogged sa minutiae. Iwasan ito sa pamamagitan ng pagbubuod ng iyong mga saloobin sa disenyo ng artist sa 2 o 3 pangungusap.
Kaya, kung nag-aalala ka na ang teksto sa ilalim ng site ay masyadong madilim ng isang lilim ng asul, i-save ang feedback na ito para sa susunod na pagpupulong
Hakbang 3. Paghaluin nang magkasama komplimentaryo at kritikal na puna
Kung positibo o negatibo ang iyong pangkalahatang impression sa gawaing disenyo, magkakaroon ka ng mas mahusay na pag-uusap tungkol sa gawa ng taga-disenyo kung nakakita ka ng mga elemento na papuri at sa konstruktibong pagpuna. Matutulungan ng mga komentong ito ang taga-disenyo ng artista na maunawaan kung ano ang iyong hinahanap sa disenyo nang may higit na pagtitiyak.
Halimbawa, kung tumitingin ka sa isang mock-up ng isang bagong takip ng libro, sabihin ang isang bagay tulad ng: "Gustung-gusto ko ang pag-aayos ng imahe at teksto sa pabalat. Ngunit, sa palagay ko ang laki ng font ng ilan sa teksto ay maaaring mas maliit.”
Hakbang 4. Magbigay ng mga tiyak na detalye sa iyong puna
Ang mga kliyente ay maaaring maging kilalang malabo sa kanilang puna, o talakayin ang mga graphic na disenyo na may abstract na wika. Tulungan ang iyong tagadisenyo sa pamamagitan ng pagiging tukoy at kongkreto sa iyong puna hangga't maaari. Iwasan ang mga talakayan kung ano ang nararamdaman mo, at pag-usapan ang tungkol sa mga partikular na elemento ng visual na hindi gumagana. Iwasan ang mga abstract o hindi malinaw na mga pahayag tulad ng:
- "Gusto ko ang mga font, ngunit kailangan nilang mag-pop pa."
- "Ang buong web page ay kailangang magkaroon lamang ng mas maraming lakas."
Hakbang 5. Ituon ang iyong puna sa pagdadala ng graphic design na naaayon sa layunin ng proyekto
Maaaring i-streamline mo at ng taga-disenyo ang iyong pakikipagtulungan sa pamamagitan ng pagpapanatili sa isip ng website at mga layunin sa negosyo. Maaari itong lumabas na ang iyong mga personal na kagustuhan at hindi gusto tungkol sa webpage ay hindi nauugnay kumpara sa positibong epekto na maaaring magkaroon ng pahina sa iyong negosyo.
Halimbawa, sabihin na nagbibigay ka ng feedback sa isang disenyo ng website para sa isang bangko ngunit pinuno ng disenyo ng artist ang web page ng mga makukulay na disenyo at mapaglarong mga font. Kahit na nasisiyahan ka sa mga kulay at masiglang disenyo, marahil hindi ito ang pinakamabisang para sa isang malambot na website ng bangko
Hakbang 6. Ibigay ang iyong artist ng disenyo na may kapaki-pakinabang na mga halimbawa
Kung nagkakaproblema ka sa pag-vocal sa taga-disenyo nang eksakto kung ano ang gusto mo ang hitsura ng isang web page, magpadala sa kanila ng ilang halimbawang mga web page. Ang mga halimbawang web page ay makakatulong sa taga-disenyo sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanila ng isang kongkreto, visual na sanggunian kapag binabago nila ang kanilang disenyo.
Ang pagbibigay ng 3 o 4 na tukoy na mga halimbawa sa online ay mapapanatili ang mga graphic design chat mula sa pakiramdam na tulad ng isang ehersisyo sa abstract na talakayan
Bahagi 2 ng 2: Pakikipagtulungan sa Tagadesenyo
Hakbang 1. Hulaan ang magalang na hindi pagkakasundo mula sa disenyo ng artista
Bagaman binabayaran mo ang graphic designer, hindi sila dapat kumilos bilang oo-men sa iyong mga hangarin sa disenyo. Kung inisip ng isang graphic designer na ang ideyang inilalarawan mo ay imposible o hindi epektibo, malamang sasabihin nila sa iyo ito. Kung propesyonal sila, magmumungkahi ang taga-disenyo ng ibang paraan upang malutas ang problema.
Sa isip, ang ganitong uri ng hindi pagkakasundo ay maaaring humantong sa isang produktibong pag-uusap tungkol sa kung paano pinakamahusay na masiyahan ng disenyo ng artist ang iyong mga kinakailangan
Hakbang 2. Hilingin sa taga-disenyo ng artista na ipaliwanag ang kanilang mga pagpipilian
Kung naguguluhan ka tungkol sa trabaho, o hindi nauunawaan ang ilan sa mga masining at visual na pagpipilian na ginawa ng artist, hilingin sa kanila na ipaliwanag ang kanilang sarili. Sa halip na tanggihan ang trabaho nang diretso, ang pagtatanong tungkol sa katwiran ng taga-disenyo ay magbibigay sa kanila ng oras upang ipaliwanag ang kanilang sarili-at baka baguhin din ang iyong isip.
Kaya, sa halip na sabihin: "Mayroon kang imahe sa pabalat ng lahat ng mali; ang buong bagay ay kailangang gawin ulit! " subukang sabihin, "Nausisa ako sa kung bakit mo inayos ang mga imahe sa pattern na iyong ginawa."
Hakbang 3. Bigyan ang mga tagadisenyo ng puwang na kailangan nila upang gumana
Ang mga taga-disenyo ay madalas makaramdam ng micromanage ng sobrang pagmamalaki ng mga kliyente na nais na mangasiwa o magdikta sa bawat bahagi ng gawaing disenyo. Tiwala na makakaya ng iyong taga-disenyo ang gawaing hiniling mo sa kanila na gampanan, at pagkatapos ay bigyan sila ng kalayaan at oras upang gawin ang disenyo.