4 Mga Paraan upang Bumuo ng Mga Character sa Pelikula

Talaan ng mga Nilalaman:

4 Mga Paraan upang Bumuo ng Mga Character sa Pelikula
4 Mga Paraan upang Bumuo ng Mga Character sa Pelikula
Anonim

Kung lumilikha ka ng isang pelikula, komersyal, maikling pelikula, o masaya lamang sa camera, kailangan mong malaman kung paano lumikha ng mga mapagkakatiwalaang character na kumukuha sa mga kaugaliang gusto mo. Napakadali, at madali mong magagawa ito nang hindi gumugugol ng sobrang oras ng screen sa diyalogo.

Mga hakbang

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 1
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 1

Hakbang 1. Ibuod ang papel na ginagampanan ng mga tauhan sa isang maikling talata

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 2
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 2

Hakbang 2. Ano ang papel ng mga tauhan?

kakampi, kalaban, maling kaibigan

Paraan 1 ng 4: Mga pangunahing tanong

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 3
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 3

Hakbang 1. Ano ang layunin ng mga bayani?

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 4
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 4

Hakbang 2. Sino ang kalaban?

Ang oposisyon ay isang mahalagang bahagi ng isang kwento kaya isaalang-alang kung sino ang iyong kalaban at kung anong mga kapangyarihan / kakayahan ang taglay nila.

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 5
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 5

Hakbang 3. Ano ang mga ugali ng tauhan?

pisikal, sosyolohikal (kasal, walang tirahan, klase), sikolohikal (takot, phobias)

Paraan 2 ng 4: Mga Stereotypes / archetypes

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 6
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 6

Hakbang 1. Mga Stereotypes

Ang mga Stereotypes ay dapat na iwasan dahil madalas nilang mapalakas ang isang negatibong imahe, halimbawa umabot ng mga dekada upang mawala ang mga stereotyping na itim na tao ng Hollywood. maaari ka ring lumikha ng mga kagiliw-giliw na character sa pamamagitan ng pag-subver ng isang stereotype sa pamamagitan ng pagbibigay sa kanila ng isang kakaibang ugali, halimbawa ang isang tagabuo ng katawan ay maaaring magkaroon ng isang pagkahilig para sa klasikal na musika o tulad ng pag-aayos ng mga bulaklak.

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 7
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 7

Hakbang 2. Mga Archetypes

Ang mga archetypes ay napakalakas dahil lahat tayo ay may kamalayan sa kanila. Narito ang mga karaniwang uri ng archetypes:

  • Bayani
  • Sambong.
  • Salamangkero.
  • Pinuno.
  • Jester.
  • Nagmamahal.
  • Ang explorer. malayang kaluluwa
  • Ang rebelde. lumalabag sa mga patakaran
  • Tagalikha
  • Tagapagbigay ng pangangalaga.
  • Ulila / regular na lalaki o gal.
  • Walang sala / dalaga.

Paraan 3 ng 4: Panlabas

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 8
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 8

Hakbang 1. Magpasya sa lokasyon

Saan man nakatira o kumikilos ang iyong karakter? Mas gusto ba ng iyong kontrabida ang isang madilim na masamang tirahan na puno ng mga teknolohiyang doodad, o nais nilang manirahan sa isang lilim, madilim, yungib na puno ng mga anino? O nais mo bang labanan ang mga kombensiyon at ipakita sa kanila ang pamumuhay na masaya kasama ang isang pamilya o bigyan sila ng isang katatawanan na umaakit sa manonood.

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 9
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 9

Hakbang 2. Mga Palakpak

Gumamit ng mga props upang i-externalize kung ano ang pakiramdam ng character.

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 10
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 10

Hakbang 3. Piliin ang damit / hairstyle / makeup na kailangan ng bawat tauhan

Kung ito ay isang mas malambot, mas mabait na tauhan na higit na hindi nag-aalala tungkol sa hitsura niya kaysa sa iba pang mga aspeto ng buhay, gumamit ng napakaliit na pampaganda sa kulay na laman o napakagaan na mga tono. Kung ang iyong karakter ay lubos na palabas at nais na tumayo sa karamihan ng tao, subukan ang mga mas matapang na kulay, lalo na sa mga labi na nasa paligid ng aming mga mata. Kung pupunta ka para sa isang kumpletong hitsura ng costume, tulad ng pagdidisenyo ng isang dayuhan o higit na tao, ang iyong estilista ay dapat maging labis na dramatiko upang ang mga epekto ay makukuha nang maayos sa panahon ng pagkuha ng pelikula.

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 11
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 11

Hakbang 4. Panahon

Ang pamamaraang ito ay tinatawag na kalunus-lunos na pagkakamali kung saan ginagamit mo ang panahon upang ilabas ang nararamdaman ng isang character. Halimbawa ang ulan ay ginagamit upang magkaugnay ng kalungkutan, kaligayahan sa sikat ng araw at isang bagyo upang magmungkahi ng galit o galit.

Paraan 4 ng 4: iba pa

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 12
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 12

Hakbang 1. Makiramay

Mahalaga na makiramay ang manonood sa bida. Maaari mong makamit ito sa pamamagitan ng paglikha ng oposisyon, paglikha ng mga hadlang para sa bayani. Ang pag-ibig at pagpapakita ng bayani na lumalabas sa kanyang paraan upang matulungan ang isang tao ay napakabisa din.

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 13
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 13

Hakbang 2. Isaalang-alang ang alam mo

Ano ang nalalaman mo tungkol sa iyong karakter? Ano ang gusto nila? Poot Ano ang hitsura, amoy, anong damit ang kanilang isinusuot, paano nila istilo ang kanilang buhok, ano ang tunog ng kanilang boses? Ang pinakamahusay na paraan upang ayusin ang mga katangiang ito ng character ay upang isulat ang isang listahan ng maraming hangga't maaari mong gawin.

Mayroon bang isang tao na maaari mong palayasin na mukhang sa pangkalahatan tulad ng tauhang nais mong ilarawan nila? (Ang mga personalidad ng artista / artista ay maaaring maging ibang-iba. Ang kaibahan ay okay, ngunit dapat nilang malaman kung paano maisagawa ang mga emosyong nais mong madali sa kanila. Hanapin ang ganap na pinakamahusay na setting na nagsasabi ng maraming tungkol sa isang character

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 14
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 14

Hakbang 3. Magbigay ng paunang kaalaman

Ang bawat artista ay dapat magkaroon ng buong iskrip ng pelikula bago ka magpapelikula, na nagbibigay sa kanila ng oras na kapwa kabisaduhin at 'maging character'. Dagdag pa, bilang isang director o casting artist, dapat mong malaman ang mga bagay tungkol sa mga character na hindi kinakailangang isama sa pelikula, tulad ng kanilang pamana, pamilya, nakaraang mga kasintahan / kasintahan at personal na karanasan. Umupo ka sa iyong mga artista at sabihin sa kanila ang mga bagay na ito upang maunawaan nila ang pamamaraan ng pag-embodying ng iyong karakter nang ayon sa makakaya nila.

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 15
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 15

Hakbang 4. Habang nagpape-film ka, magkaroon ng kamalayan tungkol sa kung paano kukunin ng iyong camera ang mga ekspresyon ng mukha at mga katulad

Dapat silang laging nakatuon sa pinakamahalagang bahagi ng pagbaril, ngunit napakagandang pag-unlad kung ang isang artista o artista ay malalim ang damdamin sa panahon ng eksena na laging tingnan ang kanyang mukha. Tandaan na okay lang na putulin ang eksena at sabihin sa iyong mga artista na baguhin ang isang bagay o gumawa ng iba pa, o na sa pag-edit maaari mong laging tingnan ang mga anggulo ng camera at ituon ang iba't ibang mga punto sa kuha.

Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 16
Bumuo ng Mga Character sa Pelikula Hakbang 16

Hakbang 5. Kapag nakapag-film ka na, tanungin ang isang pangkat ng mga tao na panoorin ang pag-play out ng iyong trabaho

Tanungin sila kung ano ang alam nila tungkol sa mga character kapag natapos na ito. Ang mas maraming detalye na ibibigay sa iyo, mas mabuti. Gayundin, tanungin sila ng mga katanungang hindi masagot sa pamamagitan lamang ng panonood ng pelikula, tulad ng "Ilan sa mga dating kasintahan sa palagay mo mayroon siya?" O "Ano sa palagay mo ang kagaya ng kanyang ina?" Upang makita kung naintindihan nila ang pinagbabatayan na emosyon sa script at pag-arte.

Mga Tip

  • Huwag gumamit ng stereotype. Sa halip gumamit ng mga archetypes o magbigay ng isang stereotype ng isang kakaibang ugali, halimbawa ang isang tagabuo ng katawan ay maaaring magkaroon ng pagkahilig sa klasikal na musika o tulad ng pag-aayos ng mga bulaklak.
  • Napakahirap ng pag-cast ng mga bata, kaya tiyaking naiintindihan nila ang balangkas at kung ano ang nangyayari kung kumplikado ang pelikula. Lalo na kapag pumupunta para sa isang malaking epekto sa ilang uri, siguraduhin na sila ay sapat na mature at may sapat na kasanayan upang kumilos ayon sa nararapat, sapagkat habang ang mga bata ay maaaring maging kumplikado, maaari silang maging mga kamangha-manghang artista.
  • Kapag nagsulat ka tungkol sa character na ito ilarawan ang mga ito sa mga tuntunin ng mga aksyon sa halip na emosyon. Halimbawa ng paglalarawan sa isang taong naghuhugas doon ng 50 beses sa isang araw ay mas epektibo kaysa sa pag-iisip lamang na mayroon silang OCD.
  • Kapag lumilikha ng isang kontrabida sa iyong pelikula, siguraduhin na ang galit ay hindi lamang ang damdaming inilalabas niya. Kung nais mo ang iyong manggagawa ng kasamaan na magdulot ng takot sa puso ng mga tagabantay, gawin siyang walang kapintasan, masama, malupit, at bulgar. Ngunit tandaan na ang mga kontrabida ay may kakaibang emosyon din. Maaari silang mabaliw sa pag-ibig sa isang tao at gumawa ng anumang bagay para sa taong iyon, na nagpapakita ng isang magiliw na kabaitan sa kanilang paligid. Maaari silang makaramdam ng pag-abandona at pag-iisa o may mga kakila-kilabot na alaala tungkol sa kanilang pagkabata na, habang hindi nalalaman ng madla, ay maaaring maunawaan ang pakiramdam ng pagiging hindi gusto. Sa isang kalaban inirerekumenda na gawin mo silang 60% masama at 40% mabuti.
  • Ang manonood na "dapat" ay makayang makiramay sa kalaban.

Inirerekumendang: