Paano Tumaya sa Craps: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Tumaya sa Craps: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Tumaya sa Craps: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Craps ay isang mabilis na laro na hindi pinapayagan kang maraming beses na umupo at magtanong. Kung natututo ka lamang maglaro marahil ay masarap na makipagtulungan sa isang advanced na manlalaro sa una. Matutulungan ka nila kung hindi ka sigurado kung ano ang dapat mong gawin at maipaliliwanag nila sa iyo ang bawat pusta sa nangyayari. Gayunpaman, napakasaya nito at makakatulong kang ihanda ang iyong sarili sa pamamagitan ng pag-aaral kung paano tumaya.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 2: Pag-aaral tungkol sa Chips at Bets

Tumaya sa Craps Hakbang 1
Tumaya sa Craps Hakbang 1

Hakbang 1. Alamin ang mga denominasyon ng chip

Ang mga chip ay ginagamit sa pagsusugal kapalit ng totoong pera. Kapag nagpunta ka sa isang casino makakabili ka ng mga chips sa mesa gamit ang cash. Kung nais mong makakuha ng higit pang mga chips kaysa sa pera na mayroon ka sa cash kailangan mong bisitahin ang rehistro. Tanungin ang isang empleyado sa casino kung saan bibili ng maraming mga chips at magiging masaya sila na magdirekta sa iyo.

Ang mga chips ay mamamarkahan ng kung magkano ang mga ito. Subukang malaman kung aling maliit na tilad ang bago ka magsimulang maglaro upang hindi mo makita ang iyong sarili na nakikipag-usap sa iyong mga pusta

Tumaya sa Craps Hakbang 2
Tumaya sa Craps Hakbang 2

Hakbang 2. Maunawaan ang Pass Line Bet at ang mga pagkakaiba-iba nito

Ang Pass Line Bet ay ang pinaka-karaniwang taya sa mga craps. Napakadali na pusta at madali mong malulusutan ang isang buong gabi ng pagsusugal na nalalaman lamang ang isang pusta na ito. Ang kailangan mo lang gawin ay ilagay ang iyong mga chips sa pass line sa mesa. Masasabi mo na iyon ay dahil sasabihin nito ang 'Pass Line' sa malalaking titik.

  • Maaari mong gawing pusta ang Pass Line sa isang lumabas na rolyo, na itinalaga ng isang itim na marker sa talahanayan na nagsasabing 'off'. Kung nakakakita ka ng isang itim na marker sa mesa na may nakasulat na salitang 'off' pagkatapos malalaman mong pinahihintulutan kang magpusta.
  • Panalo ka kahit pera kung ang lumabas na rolyo (kapag ang itim na marker ay nasa mesa) ay isang 7 o isang 11 at talo ka kung ito ay 2, 3 o 12.
  • Kung ang anumang iba pang numero ay pinagsama ang numerong iyon ay naging 'point' at ang taong lumiligid sa dice ay nagpapatuloy na lumiligid hanggang sa maabot nila ang isang 7 o ang numerong iyon na muling pinagsama sa unang pagkakataon. Ang punto ay ang term para sa bilang na nais mong muling i-roll. Kung mauna ang isang 7, talo ka. Kung mauna ang ibang numero, mananalo ka.
  • Kahit na ang pera ay nangangahulugan na kung maglagay ka ng isang dolyar manalo ka ng isang dolyar.
  • Huwag gumawa ng pusta sa Pass Line pagkatapos ng roll out. Ang iyong mga posibilidad na manalo ay bumaba.
Tumaya sa Craps Hakbang 3
Tumaya sa Craps Hakbang 3

Hakbang 3. Alamin ang Taya ng patlang

Ang mga pusta sa larangan ay simple. Maaari mong ilagay ang iyong mga chips sa alinman sa salitang 'patlang' sa gitna ng talahanayan. Manalo ka kung ang isang 2, 3, 4, 9, 10, 11, o 12 ay pinagsama. Talo ka sa lahat ng iba pang mga numero.

  • Ang mga pusta na ito ay maaaring gawin anumang oras bago ang kasunod na roll.
  • Sa maraming mga talahanayan 2 at 12 babayaran ka ng doble ang iyong pera. Sa ilang mga talahanayan 12 binabayaran ka ng triple ng perang pinusta mo.
Tumaya sa Craps Hakbang 4
Tumaya sa Craps Hakbang 4

Hakbang 4. Subukan ang Mga Taya

Sa pamamagitan ng paggawa ng isang pusta sa Lugar nagtataguyod ka ng iyong sariling 'point' sa gitna ng isang rol. Karaniwan nangangahulugan ito na pumipili ka ng isang numero na nais mong lumitaw bago ang isang 7. Ang mga bilang na maaari mong mapili ay 4, 5, 6, 8, 9, at 10. Kung ang isa sa mga numerong ito ay pinagsama bago gumulong ang tao isang 7, pagkatapos ay manalo ka.

Ang pinakamahusay na logro ay nasa 6 at 8

Tumaya sa Craps Hakbang 5
Tumaya sa Craps Hakbang 5

Hakbang 5. Alamin ang mga taya ng Proposisyon

Malalaman mo kung nawala ka sa isang pusta sa Proposisyon pagkatapos ng susunod na pagtatapon, kaya kung wala kang mood na maghintay sa paligid na ito ay maaaring maging pusta para sa iyo. Ang mga pusta ay matatagpuan sa gitna ng talahanayan ng craps. Pumili ka ng isa sa mga pusta at inaasahan na mangyari ito sa susunod na rolyo. Halimbawa, kung pipiliin mo ang Mga Mata ng Ahas ay tumaya ka na ang dalawa ay ililigid sa susunod na rolyo.

  • Mayroong isang bilang ng mga taya ng panukala na nagbabago depende sa kung anong casino ang iyong nilalaro at sa anong bansa. Ang ilang mga karaniwang pusta ay may kasamang mga Snake Eyes (panalo ka kung ang tagabaril ay gumulong isang 2), Anumang pitong (panalo ka kung isang 7 ay pinagsama), at hi-lo (panalo ka kung ang tagabaril ay gumulong ng 2 o isang 12).
  • Ang mga pusta sa Proposisyon ay may napakababang posibilidad at hindi isinasaalang-alang na isang mahusay na pusta para sa manlalaro.
Tumaya sa Craps Hakbang 6
Tumaya sa Craps Hakbang 6

Hakbang 6. Alamin ang Hardaway

Bagaman marami ang hindi nag-iisip ng mataas sa mga pusta na ito, tiyak na isa pang pagpipilian. Maaari kang manalo kung ang 4, 6, 8, o 10 ay pinagsama sa mga pares, ngunit talo ka kapag ang numero ay hindi gumagalaw o ang tagabaril ay gumulong ng 7.

Ang paggulong sa mga pares ay nangangahulugan na ang parehong numero ay kailangang lumitaw sa bawat namatay. Kaya upang makakuha ng isang 6 kailangan mong gumulong ng dalawang tatlo

Paraan 2 ng 2: Pag-unawa sa Mahusay na Bets sa Bad Bad

Tumaya sa Craps Hakbang 7
Tumaya sa Craps Hakbang 7

Hakbang 1. Maunawaan ang gilid ng bahay

Ang gilid ng bahay ay ang average na kita ng casino sa anumang pusta. Para sa pangunahing pagpusta ng Pass Line ang gilid ng bahay ay 1.41. Ang ideya ay talo ka sa average na 1.41% ng anumang naipusta mo kapag nilalaro mo ang pusta na ito. Ito ay talagang isa sa mga pinakamahusay na logro sa craps.

Gayunpaman, sa isang libreng taya na taya ay walang gilid ng bahay. Ang mga logro ay hindi nakasalansan laban sa iyo

Tumaya sa Craps Hakbang 8
Tumaya sa Craps Hakbang 8

Hakbang 2. Sumubok ng isang libreng taya ng pusta sa Pass Line Bet

Kapag natukoy na ang 'point' maaari mong gawin ang tinatawag na 'pagkuha ng mga logro'. Tandaan na ang punto ay ang bilang na nais mong paikutin bago ang 7.

  • Nangangahulugan ito ng paglalagay ng mga karagdagang chips sa likod ng pass line, uri ng tulad ng pagdoble sa blackjack. Ang libreng odds ay ang tanging pusta sa isang casino kung saan hindi laban sa iyo ang logro.
  • Walang gilid ng bahay sapagkat kung manalo ka sa mga pusta ay binabayaran sa totoong logro. Nangangahulugan ito na kung may 3-1 na pagkakataon na manalo ng iyong pusta mababayaran ka ng 3 dolyar para sa bawat 1 dolyar na pusta mo. Karamihan sa mga pusta ay hindi nagbabayad ng totoong mga posibilidad.
Tumaya sa Craps Hakbang 9
Tumaya sa Craps Hakbang 9

Hakbang 3. Iwasan ang mga pusta sa Hardaway at Proposisyon

Ang gilid ng bahay sa Hardaways ay nasa pagitan ng 9 at 11 porsyento at ang gilid ng bahay sa mga pusta ng Proposisyon ay maaaring umabot sa 17 porsyento. Bagaman maaari silang maging masaya upang subukan ngayon at pagkatapos ay kapag ikaw ay nadama ng masuwerte, kailangan mong maunawaan ang mga posibilidad na nakasalansan laban sa iyo.

Ang mga pusta na ito ay kilala bilang 'pusta sa pagsuso'

Tumaya sa Craps Hakbang 10
Tumaya sa Craps Hakbang 10

Hakbang 4. Ilagay sa 6 o 8 upang manalo

Kung nais mong ilipat ito sa pagitan ng mga pass line na pusta at mga libreng taya ng pusta, subukang ilagay ang iyong mga chips sa 6 o 8 upang manalo. Inilalagay mo ang iyong mga chips sa isa sa mga numerong ito sa talahanayan bago ang roll.

Kung ilalagay mo upang manalo sa gilid ng bahay ay 1.52% lamang, na kung saan ay.10% lamang na mas masahol na logro kaysa sa pusta sa Pass Line

Tumaya sa Craps Hakbang 11
Tumaya sa Craps Hakbang 11

Hakbang 5. Iwasan ang mga pusta sa larangan

Mayroong labing-anim na paraan upang manalo ng isang pusta sa larangan at dalawampung paraan upang matalo. Masamang logro ang mga iyon doon.

  • Bagaman maaari kang maakit sa mga pusta sa patlang na ito dahil sa dobleng pera na binabayaran sa 2 at 12, masamang ideya pa rin ito. Ang pagbabayad ay maaaring mukhang nakakaakit ngunit ang mga posibilidad ay mas malala kaysa sa 50/50 na magwawakas ka.
  • Hindi ito isang kahila-hilakbot na pusta. Ang bahay ay 2.77% lamang. Gayunpaman may tiyak na mas mahusay na mga pusta na maaari mong gawin.
Tumaya sa Craps Final
Tumaya sa Craps Final

Hakbang 6. Tapos na

Mga Tip

  • Alalahanin na mapanatili ang iyong katulong na mapanatili ang mga pusta upang mabilis mong mailagay ang mga ito. Ang Craps ay isang mabilis na laro. Hindi ka hihintayin ng dealer na mabilang mo ang iyong mga pusta kung hindi mo pa naayos ang mga ito. Sa madaling salita, magkaroon ng $ 1, $ 2, $ 4, $ 8, $ 16 at iba pa handa na upang pumunta sa lahat ng oras.
  • Tumaya ka laban sa taong nagpapalabas ng dice. Hindi mo nais na i-roll ang dice. Palaging pumasa kung hiniling na paikutin ang dice. Kung ang mga tao ay umalis sa mesa at mag-iiwan lamang ng isang pares, tapusin ang iyong pagtaya hanggang sa manalo ka at pagkatapos ay lumipat sa isang table na may mas maraming mga manlalaro.
  • Panatilihin ang iyong cool. Maaari itong makakuha ng kapanapanabik.
  • Sinasabi ng ilan na kapag nagsimula ka nang tumaya, dapat kang magpatuloy sa pagtaya hanggang sa manalo. Nangangahulugan ito ng bawat isang rolyo. Ang iyong mga logro ay hindi magiging mabuti kung napalampas mo ang isang roll ng dice.
  • Ito ay pagsusugal. Maaari kang mawalan ng pera.

Inirerekumendang: