Ang Hex ay isang board game para sa dalawang manlalaro. Pinatugtog ito sa isang board na isang hanay ng mga hexagons na bumubuo ng isang pattern ng rhombus. Maaari kang gumawa ng iyong sariling board, mag-download ng isang nakahandang board, o maglaro sa online. Ang mga patakaran ng Hex ay sapat na simple na maaaring maglaro ang sinuman, ngunit ang laro ay nakakainteres din sa mga matematiko, game theorist, at computer scientist.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 2: Pagsisimula
Hakbang 1. Alamin ang bagay ng Hex
Ang layunin ng Hex ay upang lumikha ng isang hilera ng mga hexes na pupunta mula sa isang gilid ng board papunta sa isa pa. Bago magsimula ang laro, dapat i-claim ng bawat manlalaro ang dalawang magkasalungat na panig ng board. Halimbawa, ang isang manlalaro ay maaaring tumagal sa tuktok at ibaba ng pisara, habang ang iba pang manlalaro ay maaaring tumagal sa kanan at kaliwang bahagi ng pisara.
Upang manalo sa laro, ang isang manlalaro ay dapat lumikha ng isang linya ng mga hexes na pupunta mula sa isang gilid ng board papunta sa kabilang panig. Ang manlalaro na nakakumpleto muna sa isang linya ng hexes ang nagwagi
Hakbang 2. I-set up ang iyong board at marker
Itabi ang iyong board sa isang antas ng paglalaro, tulad ng isang matigas na mesa. Siguraduhin na ang parehong mga manlalaro ay maaaring ma-access ang board nang madali. Kung naglalaro ka sa isang board ng papel, dapat pumili ang bawat manlalaro ng isang kulay na gagamitin sa pisara, tulad ng pula o asul.
Kung naglalaro ka sa isang board ng papel, maaaring gumamit ang isang manlalaro ng isang pulang marker upang markahan ang lahat ng kanyang mga hex at ang ibang manlalaro ay maaaring gumamit ng isang asul na marker upang markahan ang lahat ng kanyang mga hex
Hakbang 3. Magpasya kung sino ang mauuna
Ang manlalaro na nauuna ay may kalamangan sa isang laro ng Hex, kaya't ikaw at ang iyong kalaban ay maaaring nais na mamasyal muna. Halimbawa, maaari mong hayaan ang taong pangalawa sa kasalukuyang laro na mauna sa iyong susunod na laro. Kung nais mong maging patas, I-flip ang isang Barya upang matukoy kung sino ang mauuna.
Bahagi 2 ng 2: Paglalaro ng Laro
Hakbang 1. Pagpalit-palitan ng paglalagay ng isang piraso o pagmamarka ng isang hex sa pisara bawat paglipat
Kapag ang isang piraso ay nilalaro o isang marka ng hex ay minarkahan, mananatili itong ganoon sa natitirang laro. Ang alinman sa manlalaro ay maaaring maglaro ng isang piraso sa anumang hexagon na hindi pa nasasakop.
Hakbang 2. I-block ang iyong kalaban hangga't maaari
Ang isang paraan upang madagdagan ang iyong mga pagkakataong manalo ng hex ay upang maiwasan ang panalo ng iyong kalaban. Kung ang kalaban mo ay malapit nang matapos ang kanyang landas, maaaring kailanganin mong italaga ang ilan sa iyong oras sa paglalaro upang harangan ang iyong kalaban. Maaari mong harangan ang iyong kalaban sa pamamagitan ng paglalagay ng mga tile sa kanyang landas, sa ganyang paraan mas mahirap para sa iyong kalaban na manalo.
Hakbang 3. Manalo ng laro sa pamamagitan ng pagkonekta ng isang hilera ng katabing hexagons sa pagitan ng iyong dalawang magkabilang panig
Ang unang manlalaro na lumikha ng isang landas mula sa isa sa iyong mga gilid ng board hanggang sa kabaligtaran ay ang nagwagi. Magagawa ang anumang tuluy-tuloy na landas, at ang mga piraso ay hindi dapat mailagay sa anumang espesyal na pagkakasunud-sunod.