Paano Maglaro ng Tonk: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Tonk: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Tonk: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Tonk (o Tunk) ay isang mabilis na laro ng card na medyo madaling malaman. Una, kailangan mo ng tamang bilang ng mga manlalaro at kard. Mula doon, kailangan mong sumang-ayon sa mga pusta at magpasya kung sino ang unang makikitungo upang magsimula. Kapag nagsimula ka nang maglaro ng isang kamay, mayroon kang agarang pagkakataon na manalo kung ang iyong mga kard ay katumbas ng isang Tonk. Kung hindi man, mayroong isang bilang ng mga iba't ibang mga paraan na maaari kang manalo kung kailangan mong i-play ang kamay sa karagdagang.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagsasaayos ng Iyong Laro

Maglaro ng Tonk Hakbang 1
Maglaro ng Tonk Hakbang 1

Hakbang 1. Magtipon ng sapat na mga tao upang makapaglaro

Sa pinakamaliit, maghanap ng ibang tao upang mapaglaro ka sa isang paligsahan na isa-sa-isang. Kung maraming mga tao ang magagamit, isama ang hanggang sa limang iba pa sa isang laro, para sa isang kabuuang anim na mga manlalaro.

Maglaro ng Tonk Hakbang 2
Maglaro ng Tonk Hakbang 2

Hakbang 2. Tiyaking puno ang iyong deck

Alinmang gumamit ng isang bagong-bagong pack na sariwa mula sa balot nito, o i-double-check ang iyong luma upang kumpirmahing naroon ang lahat ng mga kard. Alinmang paraan, tiyaking nagsisimula ka sa lahat ng 52 mga kard na bumubuo sa isang karaniwang deck. Dapat isama ang isang buong deck:

  • Apat na "suit:" club, brilyante, puso at spades.
  • 13 cards bawat suit: alas, dalawa, tatlo, apat, lima, anim, pito, walo, siyam, sampu, jack, queen, at king.
Maglaro ng Tonk Hakbang 3
Maglaro ng Tonk Hakbang 3

Hakbang 3. Itapon ang mga biro

Asahan ang isang pamantayang 52-card deck na magsasama rin ng dalawang mga nagbibiro. Gayunpaman, hindi mo kakailanganin ang mga ito upang maglaro ng Tonk. Alisin ang mga ito mula sa deck at itabi sila bago ka magsimula.

Maglaro ng Tonk Hakbang 4
Maglaro ng Tonk Hakbang 4

Hakbang 4. Makuntento sa pusta kung nagsusugal

Kung naglalaro ka para sa pera, itaguyod kung ano ang magiging pusta para sa bawat kamay na nilalaro bawat laro bago magsimula ang laro. Asahan ang isang laro upang isama ang hindi bababa sa ilang mga kamay. Tandaan din na ang mga pusta ay maaaring doble sa bawat laro, kaya isaalang-alang iyon bago sumang-ayon sa pangunahing stake na nilalaro bawat kamay.

Maglaro ng Tonk Hakbang 5
Maglaro ng Tonk Hakbang 5

Hakbang 5. Gupitin ang mga kard upang maisaayos kung sino ang unang makikipag-usap

Ipaguhit sa bawat manlalaro ang isang kard mula sa deck. Pagkatapos itabi ang iyong mga kard sa mesa. Italaga ang unang deal sa sinumang may pinakamataas na card.

Ang mga Aces ay nag-iiba sa pagitan ng pagiging pinakamataas at pinakamababang card mula sa isang laro. Gayunpaman, sa Tonk, ang aces ay laging pinakamababa

Maglaro ng Tonk Hakbang 6
Maglaro ng Tonk Hakbang 6

Hakbang 6. Deal ang unang kamay

Kapag nakikipag-usap, bigyan ang bawat manlalaro ng limang baraha. Panatilihin silang nakaharap upang walang makakita ng mga kard ng bawat isa. Isa-isa ang pakikitungo sa bawat card upang hindi ka aksidenteng makitungo ng maraming mga card kaysa sa inilaan sa anumang isang manlalaro.

Ang limang card bawat manlalaro ay hindi isang mahirap at mabilis na panuntunan. Ang ilang mga tao ay nakikipag-usap nang kaunti sa tatlo, habang ang iba ay sumasama sa pito o kahit na hanggang labingdalawa. Huwag mag-atubiling ayusin ang halaga subalit nakikita mong akma

Bahagi 2 ng 3: Paglalaro ng Bawat Kamay

Maglaro ng Tonk Hakbang 7
Maglaro ng Tonk Hakbang 7

Hakbang 1. Bilangin ang halaga ng iyong mga kard

Kapag naabot mo na ang lahat ng iyong card, tipunin ang mga ito at siyasatin ang mga ito, mag-ingat na huwag makita ang iba. Idagdag ang mga numerong halaga ng mga kard sa iyong kamay upang hanapin ang kanilang kabuuan. Sa Tonk, ang mga halagang bilang ay:

  • Isang punto para sa aces.
  • Sampung puntos para sa lahat ng mga kard ng larawan (ang jack, queen, at king)
  • Ang halaga ng mukha para sa mga numerong card (halimbawa, ang dalawa sa mga puso ay katumbas ng dalawang puntos).
Maglaro ng Tonk Hakbang 8
Maglaro ng Tonk Hakbang 8

Hakbang 2. Ipahayag ang Tonk kung mayroon kang isa

Kung ang mga kard sa iyong kamay ay nagdaragdag ng hanggang sa isang kabuuang 50 puntos, ideklara kaagad ang Tonk. Nangangahulugan ito na awtomatikong mananalo ka sa kamay nang walang anumang karagdagang paglalaro. Nangangahulugan din ito na nanalo ka ng doble sa napagkasunduang mga pusta bawat kamay. Gayunpaman:

Posibleng ang isa pang manlalaro ay maaari ding magkaroon ng 50 puntos at sa gayon ay ideklara din ang Tonk. Sa kasong ito, walang nanalo, at ang kamay ay tapos na

Maglaro ng Tonk Hakbang 9
Maglaro ng Tonk Hakbang 9

Hakbang 3. Magsimula ng isang stock- at itapon ang tumpok kung walang anumang Tonks

Kung walang player na nagdeklara ng Tonk, ilagay sa dealer ang stack ng mga undealt card na nakaharap sa mesa. Ito ang iyong stockpile. I-flip ngayon ang pinakamataas na card. Itakda ito nakaharap paitaas sa tabi mismo ng iyong stockpile. Ito ang simula ngayon ng iyong itapon na tumpok.

Maglaro ng Tonk Hakbang 10
Maglaro ng Tonk Hakbang 10

Hakbang 4. Maglaro ng pakaliwa mula sa dealer

Umupo muna ang manlalaro sa kaliwa ng dealer. Hayaan silang gumuhit ng isang solong kard mula sa alinman sa stockpile o itapon ang tumpok. Maghintay para sa kanila na itapon ang parehong card o isa pang mula sa kanilang kamay. Pagkatapos ay paupuin ng manlalaro sa kanilang kaliwa ang pareho, at iba pa para sa natitirang kamay.

Tuwing itatapon ang isang manlalaro, dapat nilang ilagay ang card sa mukha na itapon sa pile ng itapon, tulad ng card na nagsimula sa pile na iyon, upang makita ng susunod na manlalaro kung ano ito

Maglaro ng Tonk Hakbang 11
Maglaro ng Tonk Hakbang 11

Hakbang 5. Lumikha ng "kumakalat

”Sa iyong pagguhit at pagtatapon ng mga kard, itago ang mga mabubuo alinman sa isang" libro "o" patakbo. " Upang makagawa ng isang "libro," mangolekta ng tatlo o higit pa sa parehong card mula sa bawat suit. Upang makagawa ng isang "takbo," mangolekta ng tatlo o higit pang mga sunud-sunod na kard sa loob ng isang suit. Tuwing mayroon kang sapat na mga kard upang makagawa ng alinman sa, "ikalat" ang mga kard sa mesa agad at hawakan ang iba pa sa iyong kamay.

  • Ang isang halimbawa ng isang libro ay magiging tatlong hari ng anumang suit.
  • Ang isang run, sa kabilang banda, ay magiging katulad ng dalawa, tatlo, at apat na mga spades.
Maglaro ng Tonk Hakbang 12
Maglaro ng Tonk Hakbang 12

Hakbang 6. Bumuo sa mayroon nang mga pagkalat

Kapag ang isang pagkalat ay nasa mesa na, gamitin ang mga kard na iyong iginuhit sa tabi upang idagdag dito hangga't maaari. Huwag limitahan ang iyong sarili sa mga pagkalat na personal mong sinimulan. Huwag mag-atubiling bumuo din sa mga pagkalat ng ibang mga manlalaro.

  • Sabihin nating ikaw o ibang dula ay nagkalat ng isang libro ng tatlong mga reyna: ang brilyante, club, at puso. Kung iguhit mo ang reyna ng mga pala, itapon ang isa sa iba pang mga kard sa iyong kamay at pagkatapos ay itakda nang hiwalay ang reyna mula sa anumang iba pang mga kard na nilaro mo na.
  • Ngayon sabihin natin na mayroong isang pagtakbo sa mesa: ang lima, anim, at pitong mga puso. Kung iguhit mo ang alinman sa apat o walong mga puso sa susunod, i-play iyon.

Bahagi 3 ng 3: Nanalong Bawat Kamay

Maglaro ng Tonk Hakbang 13
Maglaro ng Tonk Hakbang 13

Hakbang 1. Alisin muna ang iyong kamay

Habang gumuhit, itinapon, at kumakalat ang form, hangarin na talunin ang ibang mga manlalaro dito upang mailatag mo ang iyong huling card bago magawa ng iba pa. Huwag hawakan ang mga card nang hindi kinakailangan. Kung may pagkakataon kang magsimula o magdagdag sa pagkalat, gawin ito kaagad.

Maglaro ng Tonk Hakbang 14
Maglaro ng Tonk Hakbang 14

Hakbang 2. "I-drop" upang subukang manalo bago mo alisan ng laman ang iyong kamay

Kung tiwala ka na ang kabuuang halaga ng mga kard na hawak mo ay mas mababa kaysa sa ibang mga manlalaro, sabihin sa kanila na "ihulog" ang kanilang mga kard. Ilatag ang lahat ng iyong mga kard upang makita ng bawat isa. Kung ang iyong kabuuang halaga ay sa katunayan mas mababa kaysa sa natitira, kolektahin ang mga pangunahing pusta mula sa bawat manlalaro.

  • Kung hindi, dapat mong bayaran ang mga pangunahing pusta sa bawat manlalaro na may mas mababang halaga kaysa sa iyo nang hindi mangolekta mula sa iba. Gayundin, kung sino ang may pinakamababang halaga ay ang nagwagi ng de facto, na nangangahulugang kinokolekta nila ang pangunahing mga pusta mula sa bawat manlalaro. Nangangahulugan ito na nauwi ka sa pagkawala ng mga dobleng pusta sa manlalaro na iyon.
  • Ang pag-drop ay isa pang aspeto ng Tonk na maaaring mag-iba mula sa isang laro hanggang sa susunod. Ang ilang mga tao ay nasanay na pinapayagan lamang ang pag-play na ito kaagad pagkatapos na maibigay ang mga kard kung walang nagdeklara ng "Tonk." Papayagan ito ng iba sa anumang oras pagkatapos.
  • Kung may tumututol sa iyo na "bumabagsak" sa kamay, mag-defer sa kanila, dahil maaaring nagkaroon sila ng pagkakataong bumaba nang mas maaga at hindi ito kinuha dahil sanay na sila sa iba't ibang mga patakaran. Pagkatapos ay magpasya sa pagitan ng inyong sarili kung paano magpatuloy sa mga hinaharap na kamay.
Maglaro ng Tonk Hakbang 15
Maglaro ng Tonk Hakbang 15

Hakbang 3. Gumamit ng mga halaga ng card upang matukoy ang nagwagi kung naubos ang stockpile

Kung ang kamay ay tumatagal ng mas mahaba kaysa sa stockpile, ilatag ang iyong mga kard. Kalkulahin ang kabuuang halaga ng iyong mga kard. Kolektahin o bayaran ang mga pangunahing pusta ayon sa sinumang may pinakamababang halaga.

Inirerekumendang: