3 Mga Paraan upang Manalo ng UNO

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga Paraan upang Manalo ng UNO
3 Mga Paraan upang Manalo ng UNO
Anonim

Palagi mo bang nasasaktan ang iyong sarili kapag naglaro ka ng UNO? Ang UNO ay isang nakakatuwang laro ng card upang mapaglaro kasama ang pamilya at mga kaibigan, ngunit hindi kailanman nakakatuwang mawala. Sa ilang mga diskarte, maaari mong mapabuti ang iyong laro at mapabilib ang iyong pamilya at mga kaibigan. Kaya, sundin ang inilarawan na paglalakbay at mananalo ka sa paglalaro ng UNO.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Pag-aaral ng Pangunahing Laro

Manalo ng UNO Hakbang 1
Manalo ng UNO Hakbang 1

Hakbang 1. Simulan ang laro

Maaaring i-play ang UNO kasama ang 2 hanggang 10 mga manlalaro at angkop ito para sa edad na 7 pataas. Makipag-usap sa harap ng 7 card sa bawat manlalaro. Ang natitirang mga kard ay inilalagay sa gitna ng lugar kung saan ka naglalaro at ang tuktok na card ay nakabukas upang likhain ang pagtatapon ng tumpok. Ang bawat manlalaro ay tumitingin sa kanilang mga kard, itinatago ang mga ito mula sa ibang mga manlalaro.

Mayroong ilang mga pagkakaiba-iba kung saan mas maraming mga card ang nakikitungo. Ang natitirang laro ay sumusunod tulad ng normal

Manalo ng UNO Hakbang 2
Manalo ng UNO Hakbang 2

Hakbang 2. I-play ang laro

Ang manlalaro na unang maglalaro ay dapat na tumugma sa isang card sa kanilang kamay sa card sa itapon na tumpok. Maaari kang maglaro ng kard na tumutugma sa kulay o sa bilang ng itapon na tumpok. Halimbawa, kung ang isang berdeng 7 ay na-turn over, maaari kang maglaro ng anumang berdeng card o isang 7 ng anumang kulay. Maaari mo ring i-play ang isang action card, na alinman sa mga card sa deck na hindi mga numero ng card. Para sa laktawan, baligtarin, at iguhit ang 2 kard, dapat mong itugma ang kulay ng card sa itapon na tumpok. Maaari kang maglaro ng ligaw at ligaw na gumuhit ng 4 anumang oras na gusto mo. Sa sandaling maglaro ka ng isang card, turn na ng susunod na manlalaro.

Kung wala kang kard na mapaglaruan, dapat kang gumuhit ng isang kard. Kung gumuhit ka ng isang kard na maaari mong magamit, maaari mo itong i-play sa oras na ito. Kung hindi mo magagamit ang card na iyong iginuhit, maglaro ng mga paglipat sa susunod na manlalaro

Manalo ng UNO Hakbang 3
Manalo ng UNO Hakbang 3

Hakbang 3. Pagtatapos ng pag-ikot

Patuloy ang paglalaro hanggang sa magamit ng isang manlalaro ang lahat ng kanilang mga kard. Kapag mayroon ka nang natitirang isang card, dapat mong sabihin ang 'UNO. Kung mahuhuli ka ng isa sa iba pang mga manlalaro gamit ang isang card at hindi mo sinabi ang UNO, magkakaroon ka ng pagguhit ng dalawang card. Kapag ginamit ng isang manlalaro ang lahat ng kanilang mga kard, ang natitirang mga manlalaro ay magbibigay sa nagwagi ng kanilang mga kard at idagdag nila ang mga puntos. Ang mga numero ng kard ay nagkakahalaga ng kanilang halaga ng mukha, laktawan, baligtarin, at iguhit ang 2 kard ay nagkakahalaga ng 20 puntos, at ang ligaw at ligaw na gumuhit ng 4 na kard ay nagkakahalaga ng 50 puntos. Pinapayuhan na mapanatili kasama ang apat na card para sa huling paggamit nito. Isa sa mga kadahilanan ay dahil maaari itong magamit sa anumang kulay ng card, magagawa mong maubos ang iyong card nang mas mabilis hangga't maaari.

Nagtatapos ang laro sa sandaling umabot ang isang manlalaro ng 500 puntos at ang manlalarong iyon ay idineklarang nagwagi

Paraan 2 ng 3: Paggamit ng Mga Bilang at Kulay

Manalo ng UNO Hakbang 4
Manalo ng UNO Hakbang 4

Hakbang 1. I-play muna ang iyong pinakamataas na card

Kapag nagmamarka ng UNO, ang mga puntos na ibibigay mo sa nagwagi ng kamay ay batay sa mga kard na natitira sa iyong kamay. Ang mga numero ng kard ay pinapalaki ng halaga ng mukha, kaya't ang 9 ay nagkakahalaga ng 9 na puntos, ang 8 na nagkakahalaga ng 8, at iba pa. Dahil hindi mo nais na iwanang maraming mga puntos sa iyong kamay upang ibigay ang nagwagi sa pag-ikot, i-play mo muna ang iyong pinakamataas na bilang na mga kard. Sa ganitong paraan, magkakaroon ka ng mas kaunting mga puntos sa iyong kamay kung may ibang nagtapos sa pag-ikot.

  • Kung mayroon kang mas mataas na mga numero sa ibang kulay kaysa sa isang nilalaro, subukang baguhin ang kulay sa pamamagitan ng paglalaro ng isang tumutugma na mas mababang numero sa kulay ng iyong mga mataas na card.
  • Ang isang pagbubukod ay ang 0 card. Mayroon lamang apat na 0 na kard sa bawat deck, kaya kung sinusubukan mong panatilihin ang kulay mula sa binago ng iyong kalaban, maglaro ng 0 upang mas mahirap para sa kanila na maglaro ng parehong bilang ng magkakaibang kulay upang mabago ang kulay sa maglaro
Manalo ng UNO Hakbang 5
Manalo ng UNO Hakbang 5

Hakbang 2. Patuyuin ang iyong mga kulay

Kung mayroon kang maraming isang kulay, subukang maglaro ng marami sa mga nasa isang kulay na magagawa mo bago mabago ang kulay. Hindi mo nais na magtapos malapit sa pagtatapos ng laro na may apat na kard ng apat na magkakahiwalay na mga kulay. Mas pahihirapan nito para sa iyo upang manalo sa laro.

Tandaan na maaari mong baguhin ang kulay pabalik sa isa na mayroon ka ng karamihan sa pamamagitan ng pagtutugma ng parehong mga numero ng iba't ibang mga kulay

Manalo ng UNO Hakbang 6
Manalo ng UNO Hakbang 6

Hakbang 3. Bigyang pansin ang iyong mga kalaban

Kung ang iyong kalaban ay naglaro ng ilang mga kard sa isang kulay, baka gusto mong baguhin ang kulay upang mapababa ang posibilidad na makapaglaro sila. Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng paglalaro ng parehong numero ng card sa ibang kulay. Sa kabilang banda, kung napansin mo na ang iyong kapwa manlalaro ay kailangang gumuhit ng ilang mga liko dahil wala silang kulay na nilalaro, gawin ang iyong makakaya upang mapanatili ito sa kulay na iyon. Pipilitin silang gumuhit ng higit pang mga kard at dagdagan ang iyong mga pagkakataong manalo.

Paraan 3 ng 3: Paggamit ng Mga Action Card

Manalo ng UNO Hakbang 7
Manalo ng UNO Hakbang 7

Hakbang 1. Maglaro ng mga card ng paglaktaw

Laktawan ang mga kard ng player ang manlalaro pagkatapos mong mawala ang kanilang tira at mahusay na pigilan ang mga may UNO na maglaro. Maglaro ng isa kung ang taong katabi mo ay may UNO, nilalaktawan ang kanilang oras at pinapayagan ang susunod na tao na maglaro. Bibigyan ka din nito ng isa pang paglaro upang maglaro. Kapag nangyari ito at bumalik ang pag-play sa iyo, subukan ang isa pang diskarte o tiyakin na natatanggal mo ang card sa iyong kamay na nagkakahalaga ng pinakamaraming puntos.

  • Tiyaking hindi mo pinanghahawakan ang masyadong maraming mga skip card. Ang paghawak ng isa o dalawa ay maaaring gumana sa iyong pabor, ngunit ang stock na pagtatambak sa kanila ay magdaragdag ng maraming mga puntos kung nahuli ka sa kanila. Ang mga ito ay nagkakahalaga ng 20 puntos bawat isa.
  • Kung naglalaro ka ng dalawang manlalaro na UNO, maaari mong gamitin agad ang iyong mga laktawan dahil bibigyan ka nito ng isa pang pagliko. Mag-ingat lamang na magtapos sa isang laktawan na maaari mong maitugma. Hindi mo nais na gumuhit ng mga kard dahil hindi mo maitugma ang kulay.
  • Pinapayuhan na magamit ang kakaibang numero na sa palagay mo ay hindi kasama ng kalaban. Kaya, mag-aatras siya ng isang card at kung hindi niya nakuha ang card, ang susunod na pagliko ay sa iyo.
Manalo ng UNO Hakbang 8
Manalo ng UNO Hakbang 8

Hakbang 2. Gumamit ng mga reverse card

Binabago ng mga Reverse card ang direksyon ng paglalaro. Maaari silang maging madaling gamiting kapag sinusubukang manipulahin ang paglalaro, ginagawa ito kung saan ang manlalaro na may pinakamaliit na halaga ng mga kard ay walang pagkakataon na maglaro. Gumamit ng isang reverse kung ang susunod na manlalaro ay may mas kaunting mga card kaysa sa iyo o may UNO. Aalisin ang kanilang turno at bigyan ng pagkakataon ang iyong mga kapwa manlalaro na iguhit ang mga card.

  • Kung nakikipaglaro ka sa dalawang tao, kumikilos ang mga reverse card nang eksakto tulad ng mga skip card. Sa pagkakataong ito, maaari mong gamitin ang laktawan at baligtarin ang mga card nang maaga hangga't gusto mo. Mahusay na paraan upang mabilis na mabawasan ang bilang ng mga kard na nasa iyong kamay.
  • Siguraduhin na hindi ka magkakaroon ng masyadong maraming mga reverse card alinman. Kapaki-pakinabang ang mga ito, ngunit nagkakahalaga din sila ng 20 puntos bawat isa kung mahuli ka sa kanila.
Manalo ng UNO Hakbang 9
Manalo ng UNO Hakbang 9

Hakbang 3. Gumamit ng mga ligaw na card

Binabago ng mga ligaw na card ang kulay ng paglalaro. Ang mga ito ay maaaring maging lubhang kapaki-pakinabang kung ang manlalaro pagkatapos mo ay nasa isang guhit na may isang partikular na kulay at nauubusan ng baraha. I-play ito upang baguhin ang kulay sa isa na sa palagay mo ay wala sa kanila. Maaari mo ring gamitin ang mga ito upang baguhin ang kulay ng pag-play sa isang kulay na marami kang. Tutulungan ka nitong mapupuksa ang higit pang mga kard at makakatulong sa iyong manalo.

Huwag mag-ipon ng labis sa mga card na ito. Ang mga ito ay nagkakahalaga ng 50 puntos bawat isa kung makaalis ka sa kanila sa pagtatapos ng pag-ikot

Manalo ng UNO Hakbang 10
Manalo ng UNO Hakbang 10

Hakbang 4. Maglaro ng draw 2s (+2) at wild draw 4s (+4)

Ang pagguhit ng 2 ay magagaling na card upang punan ang mga kamay ng mga nasa paligid mo at matiyak na hindi sila maaaring manalo. Kung ang manlalaro pagkatapos mo ay may kaunting kard na lang ang natitira, maglaro ng isang draw 2 upang iguhit ang mga ito ng dalawang kard. Bibigyan ka nito ng kalamangan dahil magkakaroon sila upang gumuhit ng mga kard at makaligtaan ang isang pagkakataon na maglaro din ng isang card. Ang mga ligaw na draw 4s ay gumagana sa isang katulad na paraan, ngunit maaari mo itong magamit sa iyong kalamangan sa pamamagitan ng pagbabago sa isang kulay na tumutugma sa higit pa sa iyong mga card. Sa ganitong paraan, ginagawa mo ang tao pagkatapos mong gumuhit ng higit pang mga kard at makuha mo ang idinagdag na bonus ng paglalaro ng higit pang mga kard mula sa iyong kamay.

  • Kung nakikita mo ang taong nauna sa iyo ay may kaunting kard lamang ang natitira, gumamit ng isang pabalik at pagkatapos ay gumuhit ng 2 o ligaw na pagguhit 4. Bagaman maaari silang maglaro ng isang card, magkakaroon sila ng pagguhit ng mga kard sa kanilang susunod na pagliko, pinupunan ang kanilang kamay ng back up at papalapit ka sa panalo.
  • Kung nais mong mag-stockpile ng ilan sa mga ito upang magamit sa naaangkop na mga oras, subukang panatilihin ang draw 2s sa halip na ligaw na draw 4s. Kung mahuli ka sa isang ligaw na draw 4, nagkakahalaga ito ng 50 puntos, ngunit ang draw 2 ay nagkakahalaga lamang ng 20.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Nagtapos sa isang pagbabago ng kulay.
  • Maling kilos ng mukha ang gampanan ang mahahalagang papel.
  • Maaari mong gamitin ang isang kumbinasyon ng maraming mga diskarte upang mapabuti ang iyong mga kasanayan sa UNO sa pangkalahatan.
  • Ibase ang mga diskarte na ginagamit mo sa mga kard na hinarap ka. Nangangahulugan ito na binabago ng iyong diskarte ang bawat kamay, ngunit masisiguro nito ang pinakamahabang pangmatagalang mga resulta.

Inirerekumendang: