Paano Maglaro ng Okey (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Okey (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Okey (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Okey ay isang variant ng rummy, nilalaro gamit ang mga tile sa halip na mga card. Kapag nakuha mo na ang pag-set up ng laro at pinili ang okey (o ang ligaw na card), kakailanganin mong ipamahagi ang mga tile sa lahat ng mga manlalaro at pagkatapos ay ayusin ang sobrang mga tile. Hindi ipinapakita ng mga manlalaro ang kanilang mga kamay hanggang sa magkaroon sila ng buong panalong kamay. Ang pagmamarka ay batay sa kung paano manalo ang isang manlalaro, ngunit sa halip na kumita ng mga puntos sa isang panalong kamay, mawawalan ng puntos ang mga natalo na manlalaro.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 5: Pag-set up ng Laro

Maglaro ng Okey Hakbang 1
Maglaro ng Okey Hakbang 1

Hakbang 1. Bigyan ang bawat manlalaro ng isang rak

Tutulungan ng mga racks ang bawat manlalaro na mapanatili ang kanilang mga tile na nakaayos sa panahon ng paglalaro. Ang bawat manlalaro ay nangangailangan lamang ng 1 racks.

Kakailanganin mo ng hindi bababa sa 4 na mga manlalaro upang maglaro ng Okey

Maglaro ng Okey Hakbang 2
Maglaro ng Okey Hakbang 2

Hakbang 2. Ilagay ang mga tile sa mesa at i-shuffle ang mga ito

Ang mga tile ay dapat na lahat ng baligtad upang hindi makita ng mga manlalaro kung aling mga tile ang kung saan. Gamitin ang iyong mga kamay upang i-shuffle ang mga tile tungkol sa, siguraduhin na ang mga ito ay lubusan na halo-halong.

Ang bawat tile ay may 1 numero dito, mula 1 hanggang 13, at magiging 1 sa 4 na kulay: pula, dilaw, berde, at itim. Mayroong 2 ng parehong numero sa bawat kulay, kaya magkakaroon ka ng 2 pula, 2 pula, atbp

Maglaro ng Okey Hakbang 3
Maglaro ng Okey Hakbang 3

Hakbang 3. Gamitin ang dice upang piliin ang dealer

Ang bawat manlalaro ay itinapon ang dice nang isang beses. Sinumang manlalaro ang nakakakuha ng pinakamataas na bilang ay nagsisimula bilang dealer. Pagkatapos ng bawat pag-ikot, nagbabago ang dealer, lumiliko pabaliktad sa paligid ng singsing ng mga manlalaro.

Maglaro ng Okey Hakbang 4
Maglaro ng Okey Hakbang 4

Hakbang 4. Ayusin ang mga tile sa 21 stack ng 5 tile

Kapag na-stack mo na ang mga tile, dapat mayroon kang natitirang 1 tile. Ang dealer ay humawak sa sobrang tile. Pagkatapos ipamahagi ang lahat ng mga stack sa pagitan ng mga manlalaro at dealer. Hindi mahalaga kung gaano karaming mga stack ang bawat manlalaro ay nasa harap ng mga ito, kahit na kapaki-pakinabang para sa dealer na magkaroon ng hindi bababa sa 6. Ang bawat manlalaro ay dapat na linya ang kanilang mga stack sa harap ng mga ito sa isang pahalang na linya.

Ang bawat manlalaro maliban sa dealer ay dapat magkaroon ng pantay na bilang ng mga stack. Kung ang mga stack ay hindi hahati pantay, ibigay ang labis na stack o stack sa dealer

Bahagi 2 ng 5: Pagpili ng Okey

Maglaro ng Okey Hakbang 5
Maglaro ng Okey Hakbang 5

Hakbang 1. Itapon sa dealer ang mamatay upang matukoy kung aling stack ang magsisimula

Ang unang numero na darating ay nagpapahiwatig kung aling stack sa harap ng dealer ang iyong katrabaho upang makahanap ng okey. Bilangin ang mga stack mula kaliwa hanggang kanan.

Kung ang bilang ay mas mataas kaysa sa bilang ng mga stack sa harap ng dealer, ipagpatuloy ang pagbibilang sa mga stack ng iba pang mga manlalaro, paglipat ng pabaliktad

Maglaro ng Okey Hakbang 6
Maglaro ng Okey Hakbang 6

Hakbang 2. Itapon muli ang mamatay upang piliin ang tile

Kapag napili mo na ang stack, itapon muli ang mamatay. Ang bilang na darating sa die ay nagpapahiwatig kung aling tile ang dapat mong piliin mula sa stack. Bilangin pataas mula sa ilalim ng stack.

Mayroon lamang 5 mga tile bawat stack, kaya kung nakakakuha ka ng isang numero sa itaas ng 5, babalik ka sa ilalim ng stack upang ipagpatuloy ang iyong bilang. Kaya, halimbawa, kung gumulong ka ng isang 9, bibilangin ka mula sa ibaba hanggang 5, pagkatapos ay bumalik sa tile sa ilalim ng stack bilang 6, at panatilihin ang pagbibilang mula sa ibaba hanggang sa itaas

Maglaro ng Okey Hakbang 7
Maglaro ng Okey Hakbang 7

Hakbang 3. Ipakita ang okey

Ang tile na pipiliin ng dealer ay makakatulong na pumili ng taong mapagbiro (o okey) para sa pag-ikot na ito. Kunin ang tile na iyon at ilagay ito sa harapan. Ang okey tile ay ang parehong kulay at 1 numero na mas mataas kaysa sa tile na nakuha.

  • Kaya halimbawa, kung ang tile na hinila ay isang asul na 8, ang taong mapagbiro ay ang asul na 9.
  • Mayroong dalawang blangko na tile na tinatawag na "false jokers." Ang mga tile ay magiging kapareho ng taong mapagbiro, kaya kung ang isang manlalaro ay hinihila ang isa sa mga maling tile, kumikilos ito katulad ng kung hinila nila ang joker tile.

Bahagi 3 ng 5: Pamamahagi ng Mga Tile para sa Paglaro

Maglaro ng Okey Hakbang 8
Maglaro ng Okey Hakbang 8

Hakbang 1. Magsimula sa manlalaro sa kanan ng dealer

Dadalhin ng player na iyon ang stack sa kanan ng stack na may ipinakita na okey sa itaas. Pagkatapos ang susunod na manlalaro sa kanan ay kukuha ng stack sa kanan ng stack na kinuha ng unang manlalaro.

Maglaro ng Okey Hakbang 9
Maglaro ng Okey Hakbang 9

Hakbang 2. Ipagpatuloy ang pagkuha ng mga stack nang pabaliktad hanggang ang bawat manlalaro ay may 2 stack

Habang ang bawat manlalaro ay kumukuha ng kanilang mga stack, lumipat ng pakaliwa. Kapag ang bawat manlalaro ay may 2 buong stack, kakailanganin mong ipamahagi ang natitirang mga tile nang magkakaiba.

Maglaro ng Okey Hakbang 10
Maglaro ng Okey Hakbang 10

Hakbang 3. Ipamahagi ang mga natitirang tile pagkatapos ng bawat isa ay may 2 buong stack

Kapag ang bawat manlalaro ay may 2 buong stack, ang manlalaro sa kanan ng dealer ay kukuha ng buong stack sa kanan ng kung saan kinuha ng nakaraang manlalaro ang kanilang huling stack. Ang susunod na manlalaro, paglipat ng pabaliktad sa mesa, nakakakuha ng 4 na tile mula sa susunod na stack sa kanan. Ang manlalaro sa kanilang kanan ay nakakakuha ng huling tile sa stack na iyon, kasama ang 3 mula sa susunod. Kinukuha ng dealer ang huling 2 tile sa stack na iyon, at pagkatapos ay isa pang 2 mula sa susunod na stack.

Ang bawat manlalaro ay dapat magtapos sa 15 mga tile, maliban sa unang manlalaro, na magkakaroon ng 16

Maglaro ng Okey Hakbang 11
Maglaro ng Okey Hakbang 11

Hakbang 4. Ilipat ang natitirang mga tile sa gitna ng talahanayan

Kapag ang lahat ng mga manlalaro ay may kanilang mga tile, ilipat ang natitirang mga tile sa gitna ng talahanayan, lining up ang mga stack sa isang pahalang na linya sa harap ng dealer. Ito ang mga tile na iginuhit ng mga manlalaro sa buong laro. Ang stack na may face-up okey tile ay dapat na mailagay hanggang sa kanan.

Bahagi 4 ng 5: Paglalaro ng Laro

Maglaro ng Okey Hakbang 12
Maglaro ng Okey Hakbang 12

Hakbang 1. Itapon ang isang tile kung ikaw ang unang manlalaro

Kung ikaw ang manlalaro sa kanan ng dealer, mauna ka. Tingnan ang iyong mga tile at pagkatapos ay itapon 1. Ilagay ang iyong itinapon na mga tile ng harapan sa kanan ng mga tile na iyong pinaglaruan.

Ang punto ng okey ay upang gumawa ng mga hanay o tumatakbo. Itapon ang tile na hindi makakatulong sa iyong gumawa ng isang set o isang run

Maglaro ng Okey Hakbang 13
Maglaro ng Okey Hakbang 13

Hakbang 2. Pumili ng isang bagong tile para sa bawat bagong pagliko

Habang ang bawat manlalaro ay tumatagal ng kanilang susunod na pagliko, maaari silang gumuhit ng isang bagong tile mula sa mga stack sa harap ng mga ito, paglipat mula kaliwa patungo sa kanan at tuktok ng stack pababa. O maaari silang kumuha ng isang tile mula sa isa sa mga itinapon na tambak ng iba pang mga manlalaro.

Maglaro ng Okey Hakbang 14
Maglaro ng Okey Hakbang 14

Hakbang 3. Itapon ang iyong sobrang tile

Kapag napili mo ang iyong bagong tile, kakailanganin mong magtapon ng isa pa. Kapag itinapon mo ang tile, ilagay ito sa kanan ng iyong mga tile.

Maglaro ng Okey Hakbang 15
Maglaro ng Okey Hakbang 15

Hakbang 4. Nagtatakda at tumatakbo ang form

Upang manalo sa pag-ikot, kailangan mong ipakita ang isang panalong kamay: isang koleksyon ng mga set at pagpapatakbo. Ang isang hanay ay isang koleksyon ng 3 o 4 na mga tile na may lahat ng parehong numero ngunit magkakaibang mga kulay. Ang isang pagtakbo ay binubuo ng 3 o higit pang magkakasunod na bilang na mga tile na may parehong kulay.

  • Halimbawa, maaari kang bumuo ng isang hanay ng 7s, kung saan mayroon kang 1 berde, 1 pula, at 1 itim 7. Ngunit hindi ka makakagawa ng isang hanay ng 2 blacks 7s at 1 green 7.
  • Ang isang pagtakbo ay magiging isang asul na 1, 2, at 3. Maaari mo ring gamitin ang 1 bilang pinakamababa o pinakamataas na tile, ngunit hindi pareho sa parehong pagtakbo. Kaya't ang 12, 13, at 1 o 1, 2, 3, sa parehong kulay ay isang wastong pagpapatakbo, ngunit ang 13, 1, at 2 ay hindi.
  • Maaari ka ring mag-ipon ng mga pares bilang iyong mga set. Kung maaari mong itabi ang isang panalong kamay ng lahat ng mga pares, pinipilit mong mawalan ng higit pang mga point ang iba pang mga manlalaro. Ang isang pares ay binubuo ng 2 mga tile na may parehong numero ngunit magkakaibang mga kulay.
Maglaro ng Okey Hakbang 16
Maglaro ng Okey Hakbang 16

Hakbang 5. Ipakita ang isang panalong kamay upang manalo sa pag-ikot

Kapag naayos mo na ang lahat ng 14 ng iyong mga tile sa mga run o set, maaari mong ipakita ang iyong kamay upang manalo sa laro. Huwag ibunyag ang iyong mga run o set bago ka magkaroon ng buong panalong kamay.

Tandaan na kailangan mong itapon din ang isang sobrang tile, kaya't maaaring pumili ka ng isang bagong tile upang maitapon lamang ito

Maglaro ng Okey Hakbang 17
Maglaro ng Okey Hakbang 17

Hakbang 6. Itapon ang huling taong mapagbiro kung posible

Kailangan mong itapon ang isang labis na tile upang manalo sa laro pagkatapos mong ipakita ang iyong panalong kamay. Kung mayroon kang isang taong mapagbiro sa iyong kamay, subukang itapon ito huli. Dadagdagan nito ang bilang ng mga puntos na dapat mawala sa ibang mga manlalaro kapag nanalo ka.

Bahagi 5 ng 5: Pag-iskor ng Laro

Maglaro ng Okey Hakbang 18
Maglaro ng Okey Hakbang 18

Hakbang 1. Magsimula sa 20 puntos

Sa simula ng bawat laro, ang bawat manlalaro ay nagsisimula sa 20 puntos. Pagkatapos ng bawat laro, ang mga puntos ay mababawas, sa halip na maidagdag. Ang manlalaro na may pinakamaraming puntos sa pagtatapos ng laro ay nanalo.

Maglaro ng Okey Hakbang 19
Maglaro ng Okey Hakbang 19

Hakbang 2. Ibawas ang mga puntos kung talo sa pag-ikot

Sa pagtatapos ng bawat pag-ikot, ang mga natalo na manlalaro ay nagbabawas ng mga puntos batay sa kung paano nanalo ang nagwagi. Ang nagwagi ay hindi kumikita ng anumang mga puntos, ngunit wala rin silang talo.

  • Ang bawat manlalaro ay natatalo ng 2 puntos kung ang nagwagi ay nanalo ng isang ordinaryong laro.
  • Kung ang nagwagi ay itinapon ang taong mapagbiro upang wakasan ang laro, ang iba pang mga manlalaro ay nawala ang 4 na puntos.
  • Kung ang nagwagi ay may 7 pares sa kanilang panalong kamay, ang bawat isa manlalaro ay natatalo ng 4 na puntos.
Maglaro ng Okey Hakbang 20
Maglaro ng Okey Hakbang 20

Hakbang 3. Magpatuloy na maglaro hanggang sa umabot sa zero ang iskor ng isang manlalaro

Kapag ang 1 o higit pang mga manlalaro ay bumaba sa isang marka ng zero (o mas kaunti), tapos na ang laro. Ang manlalaro na may pinakamataas na iskor sa puntong iyon ay nanalo sa laro.

Inirerekumendang: