Ang sampal ay isang laro ng card na maaaring i-play sa pagitan ng dalawa hanggang sampung manlalaro na may isang deck ng mga baraha. Ang iyong layunin ay upang mangolekta ng bawat card sa deck mula sa iba pang mga manlalaro. Karaniwan itong kilala bilang Egypt Rat Screw (ERS), o Egypt Rummy.
Mga hakbang
Hakbang 1. Pag-shuffle ang (mga) deck ng mga kard.
Hakbang 2. Ipamahagi ang isang pantay na bilang ng mga kard sa bawat manlalaro
Hatiin ang 52 sa bilang ng mga manlalaro upang malaman kung gaano karaming mga kard ang nakukuha ng bawat tao. Narito ang isang mabilis na tsart para sa sanggunian ng hanggang sa 10 mga manlalaro;
- 2 manlalaro: 26 bawat isa
- 3 manlalaro: 17 bawat isa, 1 dagdag
- 4 na manlalaro: 13 bawat isa
- 5 mga manlalaro: 10 bawat isa, 2 dagdag
- 6 na manlalaro: 8 bawat isa, 4 dagdag
- 7 manlalaro: 7 bawat isa, 3 dagdag
- 8 manlalaro: 6 bawat isa, 4 dagdag
- 9 mga manlalaro: 5 bawat isa, 7 dagdag
- 10 manlalaro: 5 bawat isa, 2 dagdag
Hakbang 3. Random na alisin ang anumang labis na mga card
Hakbang 4. Magpasya kung ang laro ay liliko o pakanan
Hakbang 5. Ipahiga sa bawat isa ang kanilang mga kard sa isang tumpok na nakaharap sa harapan; walang card na mas mahalaga kaysa sa iba pa
Hakbang 6. Payagan ang unang tao na ilagay ang kanilang card face-up sa gitna ng pangkat
Hakbang 7. Payagan ang lahat na magpatuloy sa paglalagay ng kanilang mga kard hanggang sa dati at kasalukuyang kard na inilagay na tugma
Hakbang 8. Sampalin ang gitnang tumpok kapag ang dalawang magkakasunod na kard ay tumutugma (pares) [halimbawa: 4-4], kapag ang isang Queen at King ay inilalagay nang magkakasunod (kasal) [halimbawa:
QK o KQ], kapag ang isang Queen at Jack ay inilagay nang magkakasunod (relasyon) [halimbawa: JQ o QJ] o kapag ang dalawa sa parehong numero ay pinaghihiwalay ng isang kard (sandwich) [halimbawa: 8-4-8 o KJK o alinman sa mga katulad] Ang unang taong sasampalin ito ay magkakaroon ng kanilang kamay sa ilalim. Nakuha nila upang idagdag ang lahat ng mga kard sa gitna ng tumpok sa ilalim ng kanilang pile.
Hakbang 9. Kapag ang isang tao ay naglalagay ng isang face card, ang taong sumunod sa kanila ay dapat na ilagay ang tamang dami ng mga kard, at kung ang isa sa kanila ay isa pang card ng mukha, ang laro ay nagpapatuloy nang regular, ngunit kung ang isang kard sa mukha ay hindi inilatag sa tamang bilang ng mga kard, ang taong naglatag ng orihinal na card ng mukha ay makakakuha ng buong pile
-
Mga Kard sa Mukha:
- Ace: susunod na tao ay may apat na pagkakataon na maglatag ng isa pang card ng mukha.
- Hari: ang susunod na tao ay may tatlong pagkakataong maglatag ng isa pang card ng mukha
- Queen: susunod na tao ay may dalawang pagkakataong maglagay ng isa pang card ng mukha.
- Jack: ang susunod na tao ay may isang pagkakataon na maglatag ng isa pang card ng mukha.
Hakbang 10. Hayaan ang mga manlalaro na natanggal dahil wala silang anumang mga card na bumalik kung sila ang maaaring unang sumampal
Hakbang 11. Ipahayag ang nagwagi kapag ang isang tao ay nanalo ng lahat ng mga kard sa kanilang tumpok
Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube
Mga Tip
- Siguraduhin na ang bawat isa ay pantay na distansya ng pagsampal mula sa gitnang tumpok.
- Ang larong ito ay maaari ding laruin sa isang Uno deck, taliwas sa isang karaniwang card deck.
- Mas maraming tao, mas masaya ito.