Paano Talunin ang Archdemon sa Mga Pinagmulan ng Dragon Age: 12 Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Talunin ang Archdemon sa Mga Pinagmulan ng Dragon Age: 12 Hakbang
Paano Talunin ang Archdemon sa Mga Pinagmulan ng Dragon Age: 12 Hakbang
Anonim

Kung binabasa mo ito, malinaw na nais mong talunin ang Archdemon Dragon Age: Mga Pinagmulan. Dapat ipakita sa iyo ng pamamaraang ito kung paano, ngunit ang huling hakbang ay may pagtatapos spoiler. Kung nais mong panatilihin ang sorpresa, huwag pansinin ang huling hakbang.

Mga hakbang

Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 1
Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 1

Hakbang 1. Buuin ang iyong pagdiriwang

Magaling sina Leliana, Sten, Wynne at ang PC.

Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 2
Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 2

Hakbang 2. Tiyaking ginagamit mo ang paggaling ni Wynne sa buong epekto nito, kapag nakarating ka sa labanan

Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 3
Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 3

Hakbang 3. Iposisyon ang iyong sarili sa gilid ng Archdemon at atakein ang likurang binti nito, kung ikaw ay isang mandirigma o isang rogue

Gawin ang pareho sa Sten dahil mula dito ay hindi ka nito matamaan.

Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 4
Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 4

Hakbang 4. Ulitin ang hakbang na ito, tuwing gumagalaw ito

Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 5
Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 5

Hakbang 5. Makipagbalikan kay Wynne kung ikaw ay isang salamangkero

at atake ang Archdemon mula doon.

Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 6
Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 6

Hakbang 6. Iposisyon si Leliana sa panig ng Archdemon ngunit hindi ganoon kalapit sa mandirigma / rogue PC o Sten at samantalahin ang kanyang mga kasanayan sa archery

Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 7
Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 7

Hakbang 7. Tiyaking nilagyan mo ang PC at Sten ng isang bow o crossbow kung bakit sa susunod na hakbang

Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 8
Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 8

Hakbang 8. Alamin kung ano ang gagawin sa kalahating kalusugan

Sa kalahating kalusugan ang Archdemon ay lilipat sa isang maliit na gilid kung saan hindi mo ito matumbok maliban kung gumagamit ka ng mga saklaw na sandata.

Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 9
Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 9

Hakbang 9. Ipagpatuloy pa rin ang mga tauhang iyon sa malapit na saklaw na mga sandata upang lumipat sa saklaw

Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 10
Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 10

Hakbang 10. Tiyaking ginagamit mo ang paggaling ni Wynne sa buong epekto nito at gamitin ang spell revive upang maibalik ang anumang mga character na nahulog sa labanan

Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 11
Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 11

Hakbang 11. Alamin kung ano ang gagawin kapag ang kalusugan ng mga character ay nasa 25 porsyento

Sa 25 porsyento na kalusugan ang Archdemon ay nais na bumalik sa kung saan ito bago ito lumipat sa pasilyo, ulitin ang mga hakbang para sa seksyon na iyon ng paglaban, ibig sabihin ilipat ang Sten at ang PC, ilipat ang mga ito upang isara ang mga armas at iba pa.

Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 12
Talunin ang Archdemon sa Dragon Age Origins Hakbang 12

Hakbang 12. Alamin kung ano ang iyong mga pagpipilian, kapag natapos ang labanan

Kapag natapos ang laban, nakasalalay sa iyong mga pagpipilian sa partido: namatay ka, namatay si Alistair, namatay si Loghain (oo ang umalis sa labanan sa Ostegar), o ginagawa mo ang ritwal ni Morrigan, at ang alinman sa nabanggit ay maaaring pumatay sa Archdemon at hindi- ang isa ay namatay.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Gumamit ng muling buhayin kahit kailan mo kailangan; ito ay isang tagapagligtas.
  • Nag-stock sa:

    • Gear na lumalaban sa espiritu.
    • Frost at Electric na nakakasira ng gear tulad ng:

      • mga rune
      • mga bomba
      • mga spell atbp.

Mga babala

  • Kahit anong mangyari HUWAG MAG-ATOT NG ANUM SA BAGONG BALIK NG LEGS O MAGLABAN SA CLOSE COMBAT PATAYIN KAYO.
  • Maaari mong gamitin ang Ballista, ginagawa nila ang average na pinsala ngunit kung tumitigil sila sa pagtatrabaho ang mga rouge lamang ang maaaring gumana sa kanila muli kaya huwag silang maging iyong pangunahing pamamaraan ng pag-atake
  • Ang pinsala sa espiritu ay walang ginagawa, ang Archdemon ay immune dito.

Inirerekumendang: