Itinuturo sa iyo ng wikiHow na ito kung paano lumikha ng isang mapa ng laro sa Roblox Studio. Matapos mong mapili ang isang preset na laro, ang mga pangunahing bahagi ng isang mapa ay may kasamang lupain at paglalagay ng object; sa sandaling nalikha mo ang iyong laro, maaari mo itong i-upload sa Roblox para matamasa ng iba pang mga gumagamit. [Kategoryang: Roblox]
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 5: Pagpili ng isang Preset
Hakbang 1. Buksan ang Roblox Studio
I-click o i-double click ang icon ng Roblox Studio app, na kahawig ng isang asul na parisukat na may isang itim na dayagonal na linya sa pamamagitan nito.
Kung nasa website ka ng Roblox, i-click ang berde Simulang Lumikha pindutan malapit sa ilalim ng pahina, pagkatapos ay kumpirmahing nais mong payagan ang Roblox na magbukas.
Hakbang 2. Mag-log in kung na-prompt
Ipasok ang iyong Roblox username at password, pagkatapos ay mag-click Mag-sign In.
Hakbang 3. Mag-click Bago
Nasa kaliwang tuktok ito sa bintana ng Roblox Studio.
Hakbang 4. I-click ang tab na Gameplay
Mahahanap mo ang opsyong ito sa tuktok ng window. Ang paggawa nito ay magbubukas ng isang listahan ng mga presetong Roblox na uri ng laro.
Habang maaari kang lumikha ng iyong sariling gametype, ang paggawa nito ay nangangailangan ng malawak na kaalaman kung paano mag-code sa Lua
Hakbang 5. Pumili ng isang preset na gameplay
Mag-click sa isa sa pitong mga preset ng gameplay na nakalista sa pahinang ito. Matapos gawin ito, ang preset ng gameplay ay magsisimulang buksan sa Roblox Studio.
- Halimbawa, upang lumikha ng isang Capture the Flag game, i-click mo ang Kunan ang Bandila pagpipilian
- Ang preset ng gameplay ay maaaring tumagal ng ilang minuto upang mai-load.
Hakbang 6. Maunawaan kung paano gamitin ang mga kontrol
Maaari kang mag-navigate sa paligid ng mapa ng laro gamit ang kaliwa at kanang mga arrow key, habang ang pag-scroll pataas o pababa ay mag-zoom out ka o sa (tulad ng pagpindot sa pababa o pataas na mga arrow key).
- Ang pag-right click at pag-drag sa mapa ay nagbibigay-daan sa iyo upang ayusin ang anggulo ng camera.
- Gagamitin mo ang kaliwang pindutan ng mouse para sa paggawa ng mga pagbabago sa mapa (hal., Pagdaragdag ng mga item o pagsasaayos ng lupain).
Bahagi 2 ng 5: Pagsasaayos ng Kalupaan
Hakbang 1. I-click ang Editor
Ang tab na ito ay nasa seksyon na "Terrain" ng mga pagpipilian sa tuktok ng window. Dapat mong makita ang isang pane na "Terrain Editor" na lilitaw sa kaliwang bahagi ng window.
Kung nakakita ka ng isang pane na may nakalista na "Terrain Editor" sa kaliwang bahagi ng window, pinagana na ang Terrain Editor
Hakbang 2. Baguhin ang hitsura ng lupa
Maaari mong baguhin ang texture ng lupa sa pamamagitan ng paggamit ng tool na "Paint" ng Terrain Editor:
- Mag-click Pintura sa pane ng Terrain Editor.
- Mag-scroll pababa sa seksyong "Materyal".
- Pumili ng isang texture sa lupa.
- I-click at i-drag ang iyong mouse sa buong lupa kung saan mo nais na idagdag ang pagkakayari.
Hakbang 3. Baguhin ang mga setting ng brush
Maaari mong baguhin ang laki at lakas ng iyong Pintura magsipilyo sa seksyong "Mga Setting ng Brush" ng Terrain Editor sa pamamagitan ng pag-click at pag-drag sa kani-kanilang slider pakaliwa o pakanan upang bawasan o dagdagan ang iyong napiling setting.
Maaari ka ring pumili sa pagitan ng isang pabilog na brush at isang square brush sa pamamagitan ng pag-click sa icon na bilog o square icon, ayon sa pagkakabanggit
Hakbang 4. Magdagdag ng mga burol o lambak
Ang mga hadlang tulad ng mga kanal at burol ay nagdaragdag ng kalaliman sa iyong mapa, lalo na kung gumagamit ka ng isang mapagkumpitensyang mapa ng preset:
- Burol - Mag-click Idagdag pa, pumili ng isang texture, at pagkatapos ay i-click at hawakan ang lugar na nais mong palakihin. Ang pag-drag sa iyong mouse ay magbibigay-daan sa iyo upang ihubog ang burol.
-
Lambak - Mag-click Erode, pumili ng isang texture, at pagkatapos ay i-click at hawakan ang lugar kung saan mo nais na lumikha ng isang butas. Maaari mong i-drag ang mouse upang mapalawak ang butas sa isang lambak.
Maaari mo ring gamitin Erode sa isang burol upang lumikha ng isang ngipin o yungib dito.
Hakbang 5. Palakihin ang isang burol
Pagkatapos lumikha ng isang burol, maaari mo itong palakihin sa pamamagitan ng paggawa ng mga sumusunod:
- Mag-click Lumaki
- I-click at hawakan ang burol na nais mong palakihin.
- Ulitin sa iba't ibang panig ng burol hanggang sa laki na gusto mo.
Hakbang 6. Makinis sa ibabaw ng jagged edge ng iyong lupain
Kung kinakailangan, maaari mong pakinisin ang magaspang na mga gilid sa iyong lupain. Parehong idaragdag ito sa apela ng Aesthetic ng iyong laro at maiiwasang ma-stuck sa mga sulok ang mga manlalaro:
- Mag-click Makinis
- I-click at i-drag ang iyong mouse sa isang lugar upang makinis ito.
Bahagi 3 ng 5: Pagdaragdag ng Mga Bagay
Hakbang 1. Paganahin ang Toolbox kung kinakailangan
Kung hindi mo nakikita ang pane ng "Toolbox" sa kaliwang bahagi ng window, mag-click Toolbox sa tuktok ng window upang idagdag ito sa iyong mga magagamit na pagpipilian.
Hakbang 2. Maghanap para sa isang bagay
I-type ang pangalan ng isang uri ng object (hal. Sandata o gusali) sa search bar sa tuktok ng Toolbox pane, pagkatapos ay pindutin ang ↵ Enter.
Halimbawa, kung nais mong magdagdag ng isang puno sa iyong mapa, magta-type ka ng puno o halaman sa search bar
Hakbang 3. Pumili ng isang bagay
Mag-scroll pababa sa mga magagamit na bagay hanggang sa makita mo ang isa na nais mong gamitin, pagkatapos ay i-click ito.
Hakbang 4. Idagdag ang bagay sa mga file ng laro kung kinakailangan
Kung ang pag-click sa mga resulta ng object sa isang prompt na nagsasabing "Ilagay ang tool na ito sa starter pack?", I-click Oo. Ito ay idaragdag ang object sa mga file ng laro, na magbibigay-daan sa iyo upang ilagay ang object sa mapa.
Laktawan ang hakbang na ito kung ang object ay isang bagay na nasa mapa na, dahil magiging sa mga file ng laro
Hakbang 5. I-drag ang bagay sa iyong mapa
Kapag naidagdag na ang bagay sa mga file ng mapa, maaari mong i-click at i-drag ang object sa mismong mapa.
Hakbang 6. Muling iposisyon ang bagay
Maaari mong iposisil muli ang mga bagay sa pamamagitan ng pag-click at pag-drag sa kanila sa paligid ng mapa.
Hakbang 7. Ulitin ang prosesong ito kung kinakailangan
Kapag nasiyahan ka sa bilang ng mga bagay sa iyong mapa, maaari kang magpatuloy sa pagsubok ng laro.
Bahagi 4 ng 5: Pagsubok sa Iyong Laro
Hakbang 1. Maunawaan kung bakit kinakailangan ang pagsubok
Pinapayagan ka ng pagsubok sa iyong laro na makita ang mapa mula sa antas ng lupa bilang isang manlalaro, nangangahulugang makakakita ka ng mga problema sa iyong mapa (hal., Magaspang na mga texture o hindi wastong inilagay na mga bagay).
Mahalagang ayusin ang anumang mga isyu sa iyong mapa bago i-publish ito. Ang paglaktaw sa yugto ng pagsubok ay maaaring maging sanhi upang makaligtaan ka ng isang mahalagang isyu
Hakbang 2. I-click ang TEST
Ang tab na ito ay nasa tuktok ng window ng Roblox Studio. Ang paggawa nito ay magbubukas ng PAGSUSULIT toolbar
Hakbang 3. I-click ang I-play ang icon
Ito ay isang tatsulok na may isang Roblox avatar sa harap nito na makikita mo sa kaliwang bahagi sa itaas ng window. Maglo-load ang iyong laro.
Hakbang 4. Muling iposisyon ang camera kung kinakailangan
Mag-right click at i-drag pakaliwa-pakanan hanggang sa ang camera ay nasa likuran ng iyong Roblox avatar.
Hakbang 5. Palibot sa mapa
Maaari mong gamitin ang karaniwang W, A, S, at D key upang magawa ito.
Maaari ka ring tumalon sa pamamagitan ng paggamit ng spacebar
Hakbang 6. Maghanap ng mga error
Kasama sa mga karaniwang pagkakamali ang mga item at item na hindi maganda ang nakalagay na pumipigil sa mga manlalaro o mahirap gawin ang mapa, ngunit maaari mo ring mapansin ang mga maliliit na isyu sa grapiko (hal., Bukol na lupain) din.
Subukang patakbuhin ang isang magagawa na ruta sa mapa (hal., Kung gumawa ka ng isang Capture the Flag map, subukang kumuha at kumuha ng isang flag) upang makita kung mayroong anumang mga isyu sa mapa
Hakbang 7. Isara ang pagsubok
I-click ang pula Tigilan mo na icon sa toolbar sa tuktok ng window upang magawa ito. Lalabas ito sa window ng pagsubok at ibabalik ka sa interface ng Roblox Studio.
Kung may natuklasan kang anumang mga error, ayusin ang mga ito bago magpatuloy sa susunod na bahagi
Bahagi 5 ng 5: Pag-publish ng Iyong Laro
Hakbang 1. I-save ang iyong laro
Bago i-upload ang iyong laro sa website ng Roblox, gugustuhin mong makatipid ng isang backup sa iyong computer:
- Mag-click FILE
- Mag-click Magtipid
- Maglagay ng isang pangalan ng file sa kahon ng teksto na "Pangalan ng file."
- Mag-click Magtipid
Hakbang 2. I-click ang FILE
Ang tab na ito ay nasa kaliwang sulok sa itaas ng window. Lilitaw ang isang drop-down na menu.
Hakbang 3. I-click ang I-publish sa Roblox
Nasa kalagitnaan ito ng FILE drop-down na menu.
Hakbang 4. Mag-click (Lumikha ng Bago)
Mahahanap mo ang opsyong ito malapit sa tuktok ng pop-up window. Ang paggawa nito ay magbubukas sa window ng Pangunahing Mga Setting.
Hakbang 5. Magpasok ng isang pangalan para sa iyong laro
I-type ang pangalan ng iyong laro sa text box na "Pangalan" sa tuktok ng window.
Hakbang 6. Magdagdag ng isang paglalarawan
Sa kahon na "Paglalarawan", i-type ang isang maikling paliwanag kung paano gumagana ang iyong laro.
Hakbang 7. Pumili ng isang genre
I-click ang drop-down na kahon na "Genre", pagkatapos ay mag-click sa isang uri ng laro.
Ang hakbang na ito ay opsyonal, ngunit inirerekumenda kung nais mong paliitin ang mga resulta ng paghahanap para sa iyong laro
Hakbang 8. Lagyan ng tsek ang kahong "Publiko"
Nasa ilalim ito ng bintana.
Kung nais mong panatilihing pribado ang laro, laktawan ang hakbang na ito
Hakbang 9. I-click ang Lumikha ng Lugar
Ito ay isang berdeng pindutan sa ilalim ng window. Ang iyong Roblox game ay magsisimulang mag-upload sa Roblox website.
Hakbang 10. Kumpletuhin ang upload
Kapag natapos na ni Roblox ang pag-upload sa iyong profile, mag-click Susunod, pagkatapos ay mag-click Tapos na sa ilalim ng susunod na pahina. Isasara nito ang window ng pag-upload at ibabalik ka sa Roblox Studio.